Portafolio de Aprendizaje

74
Universidad Estatal a Distancia Vicerrectoría Académica Escuela Ciencias de la Educación Centro Universitario de Alajuela Asignatura: Recursos Audiovisuales Código: 00108 Tema : Creación del Portafolio de aprendizaje Parte: I y II Estudiante: Yesenia Carmona Salazar Cédula: 7-0105-0651 Correos electrónicos: [email protected] Fecha de entrega: 27 de abril del 2016.

description

Universidad Estatal a Distancia Recursos Audiovisuales Yesenia Carmona Salazar [email protected]

Transcript of Portafolio de Aprendizaje

Page 1: Portafolio de Aprendizaje

Universidad Estatal a Distancia

Vicerrectoriacutea Acadeacutemica

Escuela Ciencias de la Educacioacuten

Centro Universitario de Alajuela

Asignatura Recursos Audiovisuales

Coacutedigo 00108

Tema Creacioacuten del Portafolio de aprendizaje

Parte I y II

Estudiante Yesenia Carmona Salazar

Ceacutedula 7-0105-0651

Correos electroacutenicos yecarsa1977gmailcom

Fecha de entrega 27 de abril del 2016

Introduccioacuten

El trabajo a realizar trataraacute sobre la creacioacuten de un portafolio que evidencie informacioacuten acerca de la

comprensioacuten de la asignatura a seguir y que es tan importante en la labor del educador Sobre todo

en tiempos de avances tecnoloacutegicos en donde hoy diacutea se usa una gran cantidad de herramientas que

facilitan la labor del docente y por ende es importante que eacuteste conozca como utilizarlas en los grupos

de trabajo escolar y llevarlas a la praacutectica En este trabajo se reflexionaraacute acerca de temas como el

uso de herramientas para elaborar presentaciones multimedia disentildeo de presentaciones

presentaciones multimedia en y desde internet entre otros que tambieacuten son importantes para trabajar

en el aacutembito escolar

Por consiguiente este trabajo reforzaraacute el conocimiento la compresioacuten ya que el portafolio permite

llevar a cabo en forma ordenada conceptos y actividades que se quieren lograr con los estudiantes

sobre todo en aspectos curriculares

Por lo tanto el objetivo primordial es adquirir conocimientos destrezas y poner en practica todos los

conocimientos adquiridos para poder llevarlo a la practica en un trabajo colaborativo y cooperativo con los nintildeos

Portafolio de Aprendizaje Propoacutesito y proyeccioacuten del curso

Conocer y poner en practica todas las herramientas de la tecnologiacutea necesarias para lograr tener una mejor

compresioacuten de los temas a tratar de manera que se le pueda brindar a los futuros estudiantes tambieacuten un buen

conocimiento sobre las mismas

En cuanto a la proyeccioacuten la tecnologiacutea cada diacutea es maacutes aplicada en los centros educativos y por eso es necesario

que el docente se prepare tecnoloacutegicamente para asiacute ofrecer una mejor ensentildeanza en todo los aspectos para

ofrecer trabajos atractivos y complementarlos con otros

Desarrollo de actividades

Unidad 0

Exploracioacuten sobre la

plataforma moodle de aprendizaje

otras actividades como

foros o cartelera en liacutenea

las normas de netiqueta

Uso de la plataforma moodle

Lectura de la

orientacioacuten

Desarrollo del aula

virtual

Como utilizar el aula

virtual correo

electroacutenico

Conocer el vocabulario

Todos estos aspectos son importantes pero me

llama la atencioacuten el uso de las netiquetas que

hablan de como comportarse en una tutoriacutea o foro

porque son elementos que proponen el respeto el

orden aconsejan como debe uno comportarse

En cuanto a limitaciones en la

plataforma podriacutea decirse que nada

es faacutecil si no se practica Al principio

era difiacutecil encontrar las rutas de

aprendizaje pero con la practica y

constancia se hace maacutes sencillo y

cada diacutea maacutes en el sentido de

como se debe proceder para

encontrar lo que se busca en el

momento

Capitulo 1

iquestQueacute es un portafolio

Es un archivo donde se lleva un proceso escrito de actividades

o conceptos de la clase en un orden cronoloacutegico que va

mostrando el progreso de los trabajos realizados ( Garciacutea

2000) Recuperado de

httpelportafoliodealejandraweeblycomiquestqueacute-es-un-portafolio-educativohtml

Power Point

Es una herramienta que se utiliza para realizar

presentaciones multimedia que utilizamos para facilitar la

informacioacuten y transmisioacuten de informacioacuten de una manera

mas clara Recuperado de httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Word

Es un programa ofimaacutetico de software que se refiere al

procesamiento y gestioacuten de creacioacuten de textos que

pertenece al Microsoft Office Recuperado de

httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Unidad 11

Son herramientas que facilitan la

realizacioacuten de graacuteficos de cualquier tipo al

realizar diferentes animaciones con sonido y videos incorporados

El trabajo a presentar se hace maacutes

interesante en el sentido que los nintildeos

pueden incluir en sus proyectos dibujos fotos o animaciones

SlideShare que son servicios gratuitos con

los que el docente puede explotar la creatividad de los nintildeos

Se logra hacer la lectura del

capitulo1 el Saloacuten de clase

Herramientas para elaborar presentaciones

multimedia

Disentildeo de presentaciones

Presentaciones multimedia en y en

internet

Dos tipos de diapositivas son

Las filminas que era como una peliacutecula en donde se

mostraba una serie de fotos y se iban pasando en orden por

medio de un proyector

Las diapositivas ( slides) cada una de las imaacutegenes se iban

colocando en un una especie de cartoacuten o plaacutestica que

proyectaba la imagen

Diapositivas

El retoque de imaacutegenes

Muestra como se puede retocar una imagen agregar brillo

y adaptarla para obtener mejores resultados

Formato de imaacutegenes

Dos tipos de graacuteficos

Los que pitan mapas y los que pintan objetos se

pueden modificar y hay dos formatos que pueden

variar los JPEG y GIF

Durante el proceso de aprendizaje se logra tambieacuten abarcar en el uso de la herramienta Hangouts de Google con el

propoacutesito de realizar una video conferencia Se estudia la guiacutea que permite hacer uso de la misma Es un medio que

ayuda a comunicarse entre dos maacutes personas y tambieacuten se puede evaluar

Con esta herramienta se realizoacute la video conferencia grupal que fue realizada del 10 al 16 de febrero

Ademaacutes se ven otros temas como la participacioacuten de foros en cartelera de en liacutenea Para usar Hangouts se debioacute

realizar la apertura de un nuevo correo con Gmail( wwwgmailcom)

Este tema me parecioacute sumamente interesante permite una mejor compresioacuten de la asignatura que nos ayuda a

guiarnos Se realiza la lectura de los temas dados por el profesor se observa la tabla de valoracioacuten para la participacioacuten

de la video conferencia se inicia la realizacioacuten de este hermoso portafolio como una guiacutea de nuestro trabajo Se ingresa

a la herramienta hangouts de google para practicar de una videoconferencia

Limitaciones obtenidas No fui invitada a la videoconferencia por lo cual quede muy preocupada Sin embargo se

lo hice saber al profesor

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 2: Portafolio de Aprendizaje

Introduccioacuten

El trabajo a realizar trataraacute sobre la creacioacuten de un portafolio que evidencie informacioacuten acerca de la

comprensioacuten de la asignatura a seguir y que es tan importante en la labor del educador Sobre todo

en tiempos de avances tecnoloacutegicos en donde hoy diacutea se usa una gran cantidad de herramientas que

facilitan la labor del docente y por ende es importante que eacuteste conozca como utilizarlas en los grupos

de trabajo escolar y llevarlas a la praacutectica En este trabajo se reflexionaraacute acerca de temas como el

uso de herramientas para elaborar presentaciones multimedia disentildeo de presentaciones

presentaciones multimedia en y desde internet entre otros que tambieacuten son importantes para trabajar

en el aacutembito escolar

Por consiguiente este trabajo reforzaraacute el conocimiento la compresioacuten ya que el portafolio permite

llevar a cabo en forma ordenada conceptos y actividades que se quieren lograr con los estudiantes

sobre todo en aspectos curriculares

Por lo tanto el objetivo primordial es adquirir conocimientos destrezas y poner en practica todos los

conocimientos adquiridos para poder llevarlo a la practica en un trabajo colaborativo y cooperativo con los nintildeos

Portafolio de Aprendizaje Propoacutesito y proyeccioacuten del curso

Conocer y poner en practica todas las herramientas de la tecnologiacutea necesarias para lograr tener una mejor

compresioacuten de los temas a tratar de manera que se le pueda brindar a los futuros estudiantes tambieacuten un buen

conocimiento sobre las mismas

En cuanto a la proyeccioacuten la tecnologiacutea cada diacutea es maacutes aplicada en los centros educativos y por eso es necesario

que el docente se prepare tecnoloacutegicamente para asiacute ofrecer una mejor ensentildeanza en todo los aspectos para

ofrecer trabajos atractivos y complementarlos con otros

Desarrollo de actividades

Unidad 0

Exploracioacuten sobre la

plataforma moodle de aprendizaje

otras actividades como

foros o cartelera en liacutenea

las normas de netiqueta

Uso de la plataforma moodle

Lectura de la

orientacioacuten

Desarrollo del aula

virtual

Como utilizar el aula

virtual correo

electroacutenico

Conocer el vocabulario

Todos estos aspectos son importantes pero me

llama la atencioacuten el uso de las netiquetas que

hablan de como comportarse en una tutoriacutea o foro

porque son elementos que proponen el respeto el

orden aconsejan como debe uno comportarse

En cuanto a limitaciones en la

plataforma podriacutea decirse que nada

es faacutecil si no se practica Al principio

era difiacutecil encontrar las rutas de

aprendizaje pero con la practica y

constancia se hace maacutes sencillo y

cada diacutea maacutes en el sentido de

como se debe proceder para

encontrar lo que se busca en el

momento

Capitulo 1

iquestQueacute es un portafolio

Es un archivo donde se lleva un proceso escrito de actividades

o conceptos de la clase en un orden cronoloacutegico que va

mostrando el progreso de los trabajos realizados ( Garciacutea

2000) Recuperado de

httpelportafoliodealejandraweeblycomiquestqueacute-es-un-portafolio-educativohtml

Power Point

Es una herramienta que se utiliza para realizar

presentaciones multimedia que utilizamos para facilitar la

informacioacuten y transmisioacuten de informacioacuten de una manera

mas clara Recuperado de httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Word

Es un programa ofimaacutetico de software que se refiere al

procesamiento y gestioacuten de creacioacuten de textos que

pertenece al Microsoft Office Recuperado de

httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Unidad 11

Son herramientas que facilitan la

realizacioacuten de graacuteficos de cualquier tipo al

realizar diferentes animaciones con sonido y videos incorporados

El trabajo a presentar se hace maacutes

interesante en el sentido que los nintildeos

pueden incluir en sus proyectos dibujos fotos o animaciones

SlideShare que son servicios gratuitos con

los que el docente puede explotar la creatividad de los nintildeos

Se logra hacer la lectura del

capitulo1 el Saloacuten de clase

Herramientas para elaborar presentaciones

multimedia

Disentildeo de presentaciones

Presentaciones multimedia en y en

internet

Dos tipos de diapositivas son

Las filminas que era como una peliacutecula en donde se

mostraba una serie de fotos y se iban pasando en orden por

medio de un proyector

Las diapositivas ( slides) cada una de las imaacutegenes se iban

colocando en un una especie de cartoacuten o plaacutestica que

proyectaba la imagen

Diapositivas

El retoque de imaacutegenes

Muestra como se puede retocar una imagen agregar brillo

y adaptarla para obtener mejores resultados

Formato de imaacutegenes

Dos tipos de graacuteficos

Los que pitan mapas y los que pintan objetos se

pueden modificar y hay dos formatos que pueden

variar los JPEG y GIF

Durante el proceso de aprendizaje se logra tambieacuten abarcar en el uso de la herramienta Hangouts de Google con el

propoacutesito de realizar una video conferencia Se estudia la guiacutea que permite hacer uso de la misma Es un medio que

ayuda a comunicarse entre dos maacutes personas y tambieacuten se puede evaluar

Con esta herramienta se realizoacute la video conferencia grupal que fue realizada del 10 al 16 de febrero

Ademaacutes se ven otros temas como la participacioacuten de foros en cartelera de en liacutenea Para usar Hangouts se debioacute

realizar la apertura de un nuevo correo con Gmail( wwwgmailcom)

Este tema me parecioacute sumamente interesante permite una mejor compresioacuten de la asignatura que nos ayuda a

guiarnos Se realiza la lectura de los temas dados por el profesor se observa la tabla de valoracioacuten para la participacioacuten

de la video conferencia se inicia la realizacioacuten de este hermoso portafolio como una guiacutea de nuestro trabajo Se ingresa

a la herramienta hangouts de google para practicar de una videoconferencia

Limitaciones obtenidas No fui invitada a la videoconferencia por lo cual quede muy preocupada Sin embargo se

lo hice saber al profesor

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 3: Portafolio de Aprendizaje

Portafolio de Aprendizaje Propoacutesito y proyeccioacuten del curso

Conocer y poner en practica todas las herramientas de la tecnologiacutea necesarias para lograr tener una mejor

compresioacuten de los temas a tratar de manera que se le pueda brindar a los futuros estudiantes tambieacuten un buen

conocimiento sobre las mismas

En cuanto a la proyeccioacuten la tecnologiacutea cada diacutea es maacutes aplicada en los centros educativos y por eso es necesario

que el docente se prepare tecnoloacutegicamente para asiacute ofrecer una mejor ensentildeanza en todo los aspectos para

ofrecer trabajos atractivos y complementarlos con otros

Desarrollo de actividades

Unidad 0

Exploracioacuten sobre la

plataforma moodle de aprendizaje

otras actividades como

foros o cartelera en liacutenea

las normas de netiqueta

Uso de la plataforma moodle

Lectura de la

orientacioacuten

Desarrollo del aula

virtual

Como utilizar el aula

virtual correo

electroacutenico

Conocer el vocabulario

Todos estos aspectos son importantes pero me

llama la atencioacuten el uso de las netiquetas que

hablan de como comportarse en una tutoriacutea o foro

porque son elementos que proponen el respeto el

orden aconsejan como debe uno comportarse

En cuanto a limitaciones en la

plataforma podriacutea decirse que nada

es faacutecil si no se practica Al principio

era difiacutecil encontrar las rutas de

aprendizaje pero con la practica y

constancia se hace maacutes sencillo y

cada diacutea maacutes en el sentido de

como se debe proceder para

encontrar lo que se busca en el

momento

Capitulo 1

iquestQueacute es un portafolio

Es un archivo donde se lleva un proceso escrito de actividades

o conceptos de la clase en un orden cronoloacutegico que va

mostrando el progreso de los trabajos realizados ( Garciacutea

2000) Recuperado de

httpelportafoliodealejandraweeblycomiquestqueacute-es-un-portafolio-educativohtml

Power Point

Es una herramienta que se utiliza para realizar

presentaciones multimedia que utilizamos para facilitar la

informacioacuten y transmisioacuten de informacioacuten de una manera

mas clara Recuperado de httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Word

Es un programa ofimaacutetico de software que se refiere al

procesamiento y gestioacuten de creacioacuten de textos que

pertenece al Microsoft Office Recuperado de

httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Unidad 11

Son herramientas que facilitan la

realizacioacuten de graacuteficos de cualquier tipo al

realizar diferentes animaciones con sonido y videos incorporados

El trabajo a presentar se hace maacutes

interesante en el sentido que los nintildeos

pueden incluir en sus proyectos dibujos fotos o animaciones

SlideShare que son servicios gratuitos con

los que el docente puede explotar la creatividad de los nintildeos

Se logra hacer la lectura del

capitulo1 el Saloacuten de clase

Herramientas para elaborar presentaciones

multimedia

Disentildeo de presentaciones

Presentaciones multimedia en y en

internet

Dos tipos de diapositivas son

Las filminas que era como una peliacutecula en donde se

mostraba una serie de fotos y se iban pasando en orden por

medio de un proyector

Las diapositivas ( slides) cada una de las imaacutegenes se iban

colocando en un una especie de cartoacuten o plaacutestica que

proyectaba la imagen

Diapositivas

El retoque de imaacutegenes

Muestra como se puede retocar una imagen agregar brillo

y adaptarla para obtener mejores resultados

Formato de imaacutegenes

Dos tipos de graacuteficos

Los que pitan mapas y los que pintan objetos se

pueden modificar y hay dos formatos que pueden

variar los JPEG y GIF

Durante el proceso de aprendizaje se logra tambieacuten abarcar en el uso de la herramienta Hangouts de Google con el

propoacutesito de realizar una video conferencia Se estudia la guiacutea que permite hacer uso de la misma Es un medio que

ayuda a comunicarse entre dos maacutes personas y tambieacuten se puede evaluar

Con esta herramienta se realizoacute la video conferencia grupal que fue realizada del 10 al 16 de febrero

Ademaacutes se ven otros temas como la participacioacuten de foros en cartelera de en liacutenea Para usar Hangouts se debioacute

realizar la apertura de un nuevo correo con Gmail( wwwgmailcom)

Este tema me parecioacute sumamente interesante permite una mejor compresioacuten de la asignatura que nos ayuda a

guiarnos Se realiza la lectura de los temas dados por el profesor se observa la tabla de valoracioacuten para la participacioacuten

de la video conferencia se inicia la realizacioacuten de este hermoso portafolio como una guiacutea de nuestro trabajo Se ingresa

a la herramienta hangouts de google para practicar de una videoconferencia

Limitaciones obtenidas No fui invitada a la videoconferencia por lo cual quede muy preocupada Sin embargo se

lo hice saber al profesor

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 4: Portafolio de Aprendizaje

Desarrollo de actividades

Unidad 0

Exploracioacuten sobre la

plataforma moodle de aprendizaje

otras actividades como

foros o cartelera en liacutenea

las normas de netiqueta

Uso de la plataforma moodle

Lectura de la

orientacioacuten

Desarrollo del aula

virtual

Como utilizar el aula

virtual correo

electroacutenico

Conocer el vocabulario

Todos estos aspectos son importantes pero me

llama la atencioacuten el uso de las netiquetas que

hablan de como comportarse en una tutoriacutea o foro

porque son elementos que proponen el respeto el

orden aconsejan como debe uno comportarse

En cuanto a limitaciones en la

plataforma podriacutea decirse que nada

es faacutecil si no se practica Al principio

era difiacutecil encontrar las rutas de

aprendizaje pero con la practica y

constancia se hace maacutes sencillo y

cada diacutea maacutes en el sentido de

como se debe proceder para

encontrar lo que se busca en el

momento

Capitulo 1

iquestQueacute es un portafolio

Es un archivo donde se lleva un proceso escrito de actividades

o conceptos de la clase en un orden cronoloacutegico que va

mostrando el progreso de los trabajos realizados ( Garciacutea

2000) Recuperado de

httpelportafoliodealejandraweeblycomiquestqueacute-es-un-portafolio-educativohtml

Power Point

Es una herramienta que se utiliza para realizar

presentaciones multimedia que utilizamos para facilitar la

informacioacuten y transmisioacuten de informacioacuten de una manera

mas clara Recuperado de httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Word

Es un programa ofimaacutetico de software que se refiere al

procesamiento y gestioacuten de creacioacuten de textos que

pertenece al Microsoft Office Recuperado de

httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Unidad 11

Son herramientas que facilitan la

realizacioacuten de graacuteficos de cualquier tipo al

realizar diferentes animaciones con sonido y videos incorporados

El trabajo a presentar se hace maacutes

interesante en el sentido que los nintildeos

pueden incluir en sus proyectos dibujos fotos o animaciones

SlideShare que son servicios gratuitos con

los que el docente puede explotar la creatividad de los nintildeos

Se logra hacer la lectura del

capitulo1 el Saloacuten de clase

Herramientas para elaborar presentaciones

multimedia

Disentildeo de presentaciones

Presentaciones multimedia en y en

internet

Dos tipos de diapositivas son

Las filminas que era como una peliacutecula en donde se

mostraba una serie de fotos y se iban pasando en orden por

medio de un proyector

Las diapositivas ( slides) cada una de las imaacutegenes se iban

colocando en un una especie de cartoacuten o plaacutestica que

proyectaba la imagen

Diapositivas

El retoque de imaacutegenes

Muestra como se puede retocar una imagen agregar brillo

y adaptarla para obtener mejores resultados

Formato de imaacutegenes

Dos tipos de graacuteficos

Los que pitan mapas y los que pintan objetos se

pueden modificar y hay dos formatos que pueden

variar los JPEG y GIF

Durante el proceso de aprendizaje se logra tambieacuten abarcar en el uso de la herramienta Hangouts de Google con el

propoacutesito de realizar una video conferencia Se estudia la guiacutea que permite hacer uso de la misma Es un medio que

ayuda a comunicarse entre dos maacutes personas y tambieacuten se puede evaluar

Con esta herramienta se realizoacute la video conferencia grupal que fue realizada del 10 al 16 de febrero

Ademaacutes se ven otros temas como la participacioacuten de foros en cartelera de en liacutenea Para usar Hangouts se debioacute

realizar la apertura de un nuevo correo con Gmail( wwwgmailcom)

Este tema me parecioacute sumamente interesante permite una mejor compresioacuten de la asignatura que nos ayuda a

guiarnos Se realiza la lectura de los temas dados por el profesor se observa la tabla de valoracioacuten para la participacioacuten

de la video conferencia se inicia la realizacioacuten de este hermoso portafolio como una guiacutea de nuestro trabajo Se ingresa

a la herramienta hangouts de google para practicar de una videoconferencia

Limitaciones obtenidas No fui invitada a la videoconferencia por lo cual quede muy preocupada Sin embargo se

lo hice saber al profesor

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 5: Portafolio de Aprendizaje

Capitulo 1

iquestQueacute es un portafolio

Es un archivo donde se lleva un proceso escrito de actividades

o conceptos de la clase en un orden cronoloacutegico que va

mostrando el progreso de los trabajos realizados ( Garciacutea

2000) Recuperado de

httpelportafoliodealejandraweeblycomiquestqueacute-es-un-portafolio-educativohtml

Power Point

Es una herramienta que se utiliza para realizar

presentaciones multimedia que utilizamos para facilitar la

informacioacuten y transmisioacuten de informacioacuten de una manera

mas clara Recuperado de httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Word

Es un programa ofimaacutetico de software que se refiere al

procesamiento y gestioacuten de creacioacuten de textos que

pertenece al Microsoft Office Recuperado de

httpwwwqueesinfoque-es-powerpointhtml

Unidad 11

Son herramientas que facilitan la

realizacioacuten de graacuteficos de cualquier tipo al

realizar diferentes animaciones con sonido y videos incorporados

El trabajo a presentar se hace maacutes

interesante en el sentido que los nintildeos

pueden incluir en sus proyectos dibujos fotos o animaciones

SlideShare que son servicios gratuitos con

los que el docente puede explotar la creatividad de los nintildeos

Se logra hacer la lectura del

capitulo1 el Saloacuten de clase

Herramientas para elaborar presentaciones

multimedia

Disentildeo de presentaciones

Presentaciones multimedia en y en

internet

Dos tipos de diapositivas son

Las filminas que era como una peliacutecula en donde se

mostraba una serie de fotos y se iban pasando en orden por

medio de un proyector

Las diapositivas ( slides) cada una de las imaacutegenes se iban

colocando en un una especie de cartoacuten o plaacutestica que

proyectaba la imagen

Diapositivas

El retoque de imaacutegenes

Muestra como se puede retocar una imagen agregar brillo

y adaptarla para obtener mejores resultados

Formato de imaacutegenes

Dos tipos de graacuteficos

Los que pitan mapas y los que pintan objetos se

pueden modificar y hay dos formatos que pueden

variar los JPEG y GIF

Durante el proceso de aprendizaje se logra tambieacuten abarcar en el uso de la herramienta Hangouts de Google con el

propoacutesito de realizar una video conferencia Se estudia la guiacutea que permite hacer uso de la misma Es un medio que

ayuda a comunicarse entre dos maacutes personas y tambieacuten se puede evaluar

Con esta herramienta se realizoacute la video conferencia grupal que fue realizada del 10 al 16 de febrero

Ademaacutes se ven otros temas como la participacioacuten de foros en cartelera de en liacutenea Para usar Hangouts se debioacute

realizar la apertura de un nuevo correo con Gmail( wwwgmailcom)

Este tema me parecioacute sumamente interesante permite una mejor compresioacuten de la asignatura que nos ayuda a

guiarnos Se realiza la lectura de los temas dados por el profesor se observa la tabla de valoracioacuten para la participacioacuten

de la video conferencia se inicia la realizacioacuten de este hermoso portafolio como una guiacutea de nuestro trabajo Se ingresa

a la herramienta hangouts de google para practicar de una videoconferencia

Limitaciones obtenidas No fui invitada a la videoconferencia por lo cual quede muy preocupada Sin embargo se

lo hice saber al profesor

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 6: Portafolio de Aprendizaje

Son herramientas que facilitan la

realizacioacuten de graacuteficos de cualquier tipo al

realizar diferentes animaciones con sonido y videos incorporados

El trabajo a presentar se hace maacutes

interesante en el sentido que los nintildeos

pueden incluir en sus proyectos dibujos fotos o animaciones

SlideShare que son servicios gratuitos con

los que el docente puede explotar la creatividad de los nintildeos

Se logra hacer la lectura del

capitulo1 el Saloacuten de clase

Herramientas para elaborar presentaciones

multimedia

Disentildeo de presentaciones

Presentaciones multimedia en y en

internet

Dos tipos de diapositivas son

Las filminas que era como una peliacutecula en donde se

mostraba una serie de fotos y se iban pasando en orden por

medio de un proyector

Las diapositivas ( slides) cada una de las imaacutegenes se iban

colocando en un una especie de cartoacuten o plaacutestica que

proyectaba la imagen

Diapositivas

El retoque de imaacutegenes

Muestra como se puede retocar una imagen agregar brillo

y adaptarla para obtener mejores resultados

Formato de imaacutegenes

Dos tipos de graacuteficos

Los que pitan mapas y los que pintan objetos se

pueden modificar y hay dos formatos que pueden

variar los JPEG y GIF

Durante el proceso de aprendizaje se logra tambieacuten abarcar en el uso de la herramienta Hangouts de Google con el

propoacutesito de realizar una video conferencia Se estudia la guiacutea que permite hacer uso de la misma Es un medio que

ayuda a comunicarse entre dos maacutes personas y tambieacuten se puede evaluar

Con esta herramienta se realizoacute la video conferencia grupal que fue realizada del 10 al 16 de febrero

Ademaacutes se ven otros temas como la participacioacuten de foros en cartelera de en liacutenea Para usar Hangouts se debioacute

realizar la apertura de un nuevo correo con Gmail( wwwgmailcom)

Este tema me parecioacute sumamente interesante permite una mejor compresioacuten de la asignatura que nos ayuda a

guiarnos Se realiza la lectura de los temas dados por el profesor se observa la tabla de valoracioacuten para la participacioacuten

de la video conferencia se inicia la realizacioacuten de este hermoso portafolio como una guiacutea de nuestro trabajo Se ingresa

a la herramienta hangouts de google para practicar de una videoconferencia

Limitaciones obtenidas No fui invitada a la videoconferencia por lo cual quede muy preocupada Sin embargo se

lo hice saber al profesor

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 7: Portafolio de Aprendizaje

Dos tipos de diapositivas son

Las filminas que era como una peliacutecula en donde se

mostraba una serie de fotos y se iban pasando en orden por

medio de un proyector

Las diapositivas ( slides) cada una de las imaacutegenes se iban

colocando en un una especie de cartoacuten o plaacutestica que

proyectaba la imagen

Diapositivas

El retoque de imaacutegenes

Muestra como se puede retocar una imagen agregar brillo

y adaptarla para obtener mejores resultados

Formato de imaacutegenes

Dos tipos de graacuteficos

Los que pitan mapas y los que pintan objetos se

pueden modificar y hay dos formatos que pueden

variar los JPEG y GIF

Durante el proceso de aprendizaje se logra tambieacuten abarcar en el uso de la herramienta Hangouts de Google con el

propoacutesito de realizar una video conferencia Se estudia la guiacutea que permite hacer uso de la misma Es un medio que

ayuda a comunicarse entre dos maacutes personas y tambieacuten se puede evaluar

Con esta herramienta se realizoacute la video conferencia grupal que fue realizada del 10 al 16 de febrero

Ademaacutes se ven otros temas como la participacioacuten de foros en cartelera de en liacutenea Para usar Hangouts se debioacute

realizar la apertura de un nuevo correo con Gmail( wwwgmailcom)

Este tema me parecioacute sumamente interesante permite una mejor compresioacuten de la asignatura que nos ayuda a

guiarnos Se realiza la lectura de los temas dados por el profesor se observa la tabla de valoracioacuten para la participacioacuten

de la video conferencia se inicia la realizacioacuten de este hermoso portafolio como una guiacutea de nuestro trabajo Se ingresa

a la herramienta hangouts de google para practicar de una videoconferencia

Limitaciones obtenidas No fui invitada a la videoconferencia por lo cual quede muy preocupada Sin embargo se

lo hice saber al profesor

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 8: Portafolio de Aprendizaje

Durante el proceso de aprendizaje se logra tambieacuten abarcar en el uso de la herramienta Hangouts de Google con el

propoacutesito de realizar una video conferencia Se estudia la guiacutea que permite hacer uso de la misma Es un medio que

ayuda a comunicarse entre dos maacutes personas y tambieacuten se puede evaluar

Con esta herramienta se realizoacute la video conferencia grupal que fue realizada del 10 al 16 de febrero

Ademaacutes se ven otros temas como la participacioacuten de foros en cartelera de en liacutenea Para usar Hangouts se debioacute

realizar la apertura de un nuevo correo con Gmail( wwwgmailcom)

Este tema me parecioacute sumamente interesante permite una mejor compresioacuten de la asignatura que nos ayuda a

guiarnos Se realiza la lectura de los temas dados por el profesor se observa la tabla de valoracioacuten para la participacioacuten

de la video conferencia se inicia la realizacioacuten de este hermoso portafolio como una guiacutea de nuestro trabajo Se ingresa

a la herramienta hangouts de google para practicar de una videoconferencia

Limitaciones obtenidas No fui invitada a la videoconferencia por lo cual quede muy preocupada Sin embargo se

lo hice saber al profesor

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 9: Portafolio de Aprendizaje

En este capiacutetulo se logra hacer la lectura comprensiva de los temas el video para generar dinaacutemicas de grupo el

correo electroacutenico uso de foros y listas Chats Chats en entornos virtuales las Wequets Wikis en educacioacuten y

elaboracioacuten de documentos en liacutenea Con toda informacioacuten se crea un mapa conceptual con la herramienta Cmaptool

descargado de la descargada de la pagina httpwwwportalrogramascom

cmaptools descargar downloading

El aprendizaje con esta herramienta fue muy interesante me gustoacute y aprendiacute como utilizarla para aplicarla en futuros

trabajos Fue excelente

Y por eso quiero aportar tambieacuten como prueba de este trabajo el mapa conceptual que fue la tarea 1 y que pertenece

al capitulo2

Unidad 12

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 10: Portafolio de Aprendizaje

Se realiza la siguiente reflexioacuten sobre los dos modelos de ensentildeanza de la paacutegina 70

iquestQueacute es el meacutetodo tradicional y el no tradicional o alternativo

En muchas escuelas refirieacutendome al meacutetodo tradicional siacute se usan las computadoras por ejemplo en la Escuela Julia

Fernaacutendez de Alajuela tienen un laboratorio equipado muy bonito con un espacio grande El problema radica en que es una

computadora para tres nintildeos y no es la docente titular la que les ensentildea como usar la tecnologiacutea sino otra que se dedica a la

informaacutetica que tiene espacialidad Aquiacute hay una tutora que habitualmente comparte todos los conocimientos con los nintildeos de

como hacer uso de la computadora y sus herramientas Estos laboratorios fueron implementados en los antildeos 80 y 90 con la

finalidad de romper la brecha digital y equipar a las escuelas con estos artefactos que hoy diacutea se usan cada vez maacutes lo que

se pretendiacutea y se pretende hasta el diacutea de hoy es que el estudiante logre hacer uso de las computadoras e iniciarlos en la

programacioacuten Para que vaya adquiriendo capacidad y pueda a futuro resolver problemas de iacutendole informaacutetico

Y en cuanto al modelo alternativo puede ser y podriacutea ser una buena opcioacuten de que el maestro trabaje directamente con el

uso de la computadora dentro de aula con los estudiantes mediante un enfoque constructivista pero auacuten se mantiene el

sistema tradicional Este sistema ha tratado de romper con el sistema viejo y el sistema nuevo busca que sea el mismo

estudiante el que avance en su propio aprendizaje Sin embargo es bastante difiacutecil ya que no todas las escuelas ternen

medios econoacutemicos si fuera el caso que sea la escuela la que dote a cada nintildeo con un recurso tan uacutetil como es la

computadora O bien que los mismos padres de familia le compren una a sus hijos Si se lograraacute implementar este meacutetodo el

docente tendriacutea la facilidad de avanzar en el aprendizaje mas efectivamente ya que el docente va registrando en su

computadora todos los trabajos realizados por los estudiantes

Informacioacuten recuperada de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 11: Portafolio de Aprendizaje

Se participa en la cartelera en liacutenea para evacuar dudas con respecto a los trabajos a realizar

Se enviacutea la tarea 1

Los aprendizajes obtenidos en toda la temaacutetica fue muy enriquecedor y productivo

Limitaciones encontreacute difiacutecil descargar la paacutegina de cmaptool pero

gracias a la ayuda de mis compantildeeros y profesor se logroacute

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 12: Portafolio de Aprendizaje

En este unidad en el proceso de aprendizaje se logra leer el capiacutetulo 4 del libro Recursos tecnoloacutegicos para el

aprendizaje Se realiza un foro acadeacutemico en el que se participa con el tema de los Apps y la accesibilidad de estas

herramientas en la ensentildeanza En donde hubo una gran participacioacuten de parte de todos los compantildeeros Tambieacuten se

sigue participando de la cartelera en liacutenea para evacuar dudas Se participoacute en un foro 1 acadeacutemico en el tema

curricular sus ventajas y desventajas entre otros La direccioacuten es

Reflexioacuten de la video conferencia

En esta videoconferencia lastimosamente no pude participar no estuve invitada pero yo se lo hice saber al profesor ya

que estuve esperando hora y media la invitacioacuten

Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas

Ventajas

1Permite compartir ideas informacioacuten y conocimientos en un grupo

2 Pueden reunirse varias personas sin necesidad de trasladarse

3 Sirve para que el tutor evalueacute a los estudiantes

Desventajas

1 Pueden existir problemas con el internet o sentildeal

2 Muchas veces se pierde el sonido y la imagen de quien esta hablando

3 Pueden suceder interrupciones de otras personas

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagen+de+una+videoconferenciaampp2=5EBYF5Exd

m1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

Unidad 21

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 13: Portafolio de Aprendizaje

Lectura comprensiva del capiacutetulo 4

Buacutesqueda de gestioacuten de la informacioacuten

Blogs son sitios de internet en el que se antildeaden entradas de un orden cronoloacutegico con indicacioacuten del diacutea

Caracteriacutesticas

Se pueden antildeadir comentarios

Existe un autor(es) que pueden crear y edita entradas entre otros

Tipos Vlogs Podcats y Moblogs entre otros

Aplicaciones en la educacioacuten

Blogs de asignatura Sirven de apoyo en la clase

Blogs personal Se usa como portafolio digital diario trabajo y cono eje del entorno de trabajo

Blogs de grupo Se produce en grupo y es colaborativo

Ejemplo

Estudios de veterinaria del profesor Horacio Nacioacuten Argentina httphnncbiolblogspootcom

Existen tres tipos de URL para los blogs que son

1URL donde se puede leer

2 Direcciones que permiten enviar a otros y

3 La que personalmente podemos enviar

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 14: Portafolio de Aprendizaje

Compartir las noticias leiacutedas RSS

Pueden darse algunos problemas como

demasiada demanda u oferta que se puede solucionar usando lectores en Rss En las noticias se pueden subscribir

por suscripcioacuten por Aton o feed

Buscar informacioacuten en Google Es un sitio que permite varios meacutetodos de buacutesqueda adecuado y bastante complejo

Hay varias formas

Google academy

Personalizado

CCSearch

Halici Ozan y Mayer Jurgen(

Yahooiexcl

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlampsearchfor=imagen+de+googleampts=1457842997918ampp2=5EBYF5Exdm1645ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbtampimgs=1pampfilter=onampimgDetail=true

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 15: Portafolio de Aprendizaje

Buscadores especializados podemos encontrar

Wikia se basa en recomendaciones

Buscadores inteligentes

Wolfran Alpha Esta como experimento

Ask Jeeves Se puede adaptar a otros idiomas

Eibrary Utiliza la buacutesqueda en lenguaje natural

Aquiant Tipo de proyecto que desarrolla buscadores inteligentes

Busacdores Especializados

Scroogle ( Intermediario para las persona en google)

Froogle ( Servicios para ventas y otros)

Tabber ( Hace reservas para vuelos)

Technorati ( Es un buscador de blogs)

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 16: Portafolio de Aprendizaje

Buscar imaacutegenes

Existen varios sitios como Picasa Flickr Facebbok y Cooliris todos estos programas facilitan el compartir imaacutegenes mostrar fotos o colgar

Buscar sonidos o muacutesica hay varios medios tales como

Napster = para buscar muacutesica

FindSounds= para buscar sonidos

Buscar personas Por medio de los datos personales

Favorito o marcadores Se hacen desde la computadora y se conocen con nombres como favoritos marcadores o bookmark

Se pueden hacer creaciones de carpetas o subcarpetas desde la barra de herramientas

En aplicaciones para la ensentildeanza se pueden utilizar el sitio Google utilizando los

siguientes enlaces

Delicious Evri Cantes Ttuene Diigo y Genio buscador que permiten la buacutesqueda de informacioacuten

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 17: Portafolio de Aprendizaje

Mapas y Mashups

Google es el sitio mas conocido que se utiliza por internet para localizar lugares por medio de mapas previamente

establecidos

Si queremos realizar un mapa solo debemos escoger

Crear mapa nuevo

Navegar por el mapa y centrarlo en la direccioacuten que deseamos

Se puede crear mapas con estos sitios

Google Maps Wayfaring y Mashups Directory ( 2010)

Crear conocimiento Wikipedia

Se refieren a enciclopedias Wikipedias de formato Wiki y es una enciclopedia colborativa en internet

Solo ingresan quienes esteacuten registrados y se utilizan normas de netiqueta

Tienen una estructura en distintos idiomas y funciona por medio de un software mediawiki

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 18: Portafolio de Aprendizaje

Otros proyectos de conocimiento compartido

Se pueden encontrar Google Knol Citizen y Scholarpedia son sitios que facilitan el conocimiento en diferentes ramas

cientiacuteficas tecnoloacutegicas entre otros

Fiabilidad de la Wipedia

Es un sitio de informacioacuten dudosa porque no sigue estrictos controles sin embargo de acuerdo a estudios realizados

poseen condiciones aceptables

Participar en la sociedad audiovisual

Permite la participacioacuten de estudiantes de manera libre criacutetica y eficiente con los medios audiovisuales

Ejemplo

Competencias en comunicacioacuten audiovisual donde se da el uso del lenguaje y capacidad de uso de la tecnologiacutea en

cuanto al dominio teacutecnico

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 19: Portafolio de Aprendizaje

La creacioacuten audiovisual

Permite a los estudiantes crear diferentes programas audiovisuales para que aprendan como funcionan y como se

reciben los mensajes Y el docente es el que debe ensentildear como hacerlo por ejemplo por medio de talleres de video

Los estudiantes adquieren habilidades metodoloacutegicas y comunicativas

La televisioacuten y el internet

Es una forma de ensentildear a como crear una emisora en la televisioacuten por medio del internet en donde se pueden usar

los siguientes enlaces

StickmanUstream Livestream Wirecast y GrimmTV

httpintsearchmywaycomsearchAJimagejhtmlsearchfor=imagenes+de+un+televisor+ampp2=5EBYF5Exdm164

5ETTAB025Ecrampn=781c5256ampss=subampst=tabampptb=D6F5690E-7F36-45D3-AD8C-

11F3CE2F2C3Aampsi=adwordsamptpr=sbt

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 20: Portafolio de Aprendizaje

Los aprendizajes fueron muy satisfactorios y enriquecedores porque me permitioacute leer cada uno de los temas vistos

del capiacutetulo que traiacutea informacioacuten sobre los diferentes buacutesqueda de la informacioacuten que podemos utilizar en el internet

Limitaciones ninguna

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 21: Portafolio de Aprendizaje

En la presente unidad se procede a la lectura comprensiva del capitulo 7 ademaacutes de otras actividades importantes como es la

elaboracioacuten de la tarea 1 la cual se referiacutea a la creacioacuten de un formulario con la herramienta Google Drive en la cual habiacutea que

tener una cuenta de correo gmail Se participa en el foro para compartir los formularios por medio de la direccioacuten electroacutenica y

comentando los de algunos compantildeeros Y se participa tambieacuten el foro cartelera en liacutenea

httpswwwgooglecomsearchq=Imagenes+de+google+driveampespv=2ampbiw=1366ampbih=643ampsource=lnmsamptbm=ischampsa=Xampve

d=0ahUKEwjYycCB8LzLAhVEqB4KHdZnCJ8Q_AUIBigB

Unidad

22

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 22: Portafolio de Aprendizaje

Lectura comprensiva del capitulo 7

Tutoriacutea y evaluacioacuten de los aprendizajes

En la evaluacioacuten y la tutoriacutea hay dos tipos de comunicacioacuten

Directa = cara a cara

Medida= un intermediario

Fases de la evaluacioacuten

Mediacioacuten aplicacioacuten de una prueba

Valoracioacuten datos

Evaluacioacuten logros fallos acciones correctivas

Evaluacioacuten sumativa nivel alcanzado por el sujeto

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 23: Portafolio de Aprendizaje

Medicioacuten valoracioacuten y evaluacioacuten

Medicioacuten finalidad determinar un valor por medio de una escala

Valoracioacuten Provee un resultado obtenido despueacutes de la medicioacuten

Evaluacioacuten es solamente un programa como la evaluacioacuten formativa o sumativa en donde se

utilizan diferentes criterios de valoracioacuten

Evaluacioacuten formativa

O continua Evaluacioacuten acreditiva o sumativa

Objetivo es incidir directamente sobre

el aprendizaje

Se da durante todo el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Corrige y mejora el proceso de

ensentildeanza y aprendizaje

Se da al final del periodo lectivo

Certifica al estudiante

Informa sobre los resultados obtenidos

Solo se interesa por el logro de objetivos

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 24: Portafolio de Aprendizaje

Test y pruebas

objetivas

Son adecuaciones

para ciertos

objetivos y par

preguntas

cerradas

Ejemplos

Eleccioacuten muacuteltiple

Si- no

Verdadero o falso

Se pueden crear

Base de datos

Hojas electroacutenicas

Correccioacuten por

lectora oacuteptica

Test

computarizados

Se realizan en

una

computadora

por la Web o CD-

ROM

Ventajas

Son individuales

Son corregibles

Desventajas

Tienen similitud

con pruebas

objetivas ( papel)

Pruebas de ensayo

Son pruebas

donde el

estudiante

responde a

preguntas

abiertas por

medio de

textos

Desventaja

Les falta

objetividad

Se pueden

usar para

correccioacuten

como en la

ruacutebrica

Autoevaluacioacuten con

ayuda del video

Es un meacutetodo muy

uacutetil para evaluar

actividades en las

que los mismos

estudiantes luego se

observan y se

pueden usar en

Competencias

Satos de aparatos

Atletismo

Representaciones

dramaacuteticas

Se puede utilizar el

camascopio con

caacutemara de video

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 25: Portafolio de Aprendizaje

Micro ensentildeanza Es un proceso que forma a los docentes y en donde se pueden incluir

la grabacioacuten o videos de practicas generalmente se da una serie de

micro lecciones dirigidas a una competencia

incluyen

Tema

Concepto

Dominio oral diccioacuten del vocabulario

Coordinacioacuten de dinaacutemicas de grupo

La entrevista

Distancia

Chat

Mensajeriacutea

On- line

Personales

Cara a cara

Por medio de la

computadora y

se pueden

hacer

preguntas

abiertas y

observaciones

Tutoriacutea virtual

Electroacutenicas ( e-

tutoring)

Sistemas a distancia

Sistemas presenciales

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 26: Portafolio de Aprendizaje

Portafolio es muy uacutetil para evaluar

temas realizados en una tutoriacutea virtual

Tutoriacutea

potenciada por

la tecnologiacutea

Asistida es una ensentildeanza a traveacutes de la

computadora en donde un tutor atiende a los

estudiantes y responde sus preguntas

Automatizada es aquella donde l decisioacuten la

toma la computadora en donde el estudiante

puede realizar textos sin intervencioacuten humana

funciona por medio del internet

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 27: Portafolio de Aprendizaje

Aproximacioacuten Global

a la tutoriacutea

Por medio de 1 preguntas frecuentes 2 foro ( lista) 3 preguntas directas al tutor

Otros medios

utilizados para la

tutoriacutea

Chat Videoconferencia Ambos permiten el intercambio de ideas e informacioacuten de manera virtual

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 28: Portafolio de Aprendizaje

El aprendizaje del tema es sumamente interesante asiacute como los anteriores porque permiten tener una visioacuten clara de

los infinitos medios que se pueden usar y crear a traveacutes de la computadora y el uso de el internet

Limitaciones Al principio no entendiacutea como se usaba la herramienta Google Drive para crear el formulario y

una vez realizado tuve inconvenientes con la direccioacuten URL pero se logroacute gracias al compantildeerismo del foro

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 29: Portafolio de Aprendizaje

En la presente unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 ldquo El conocimientordquo se participa en el foro

acadeacutemico en donde se trata el tema sobre la Tecnologiacutea para mejor el aprendizaje iquestCoacutemo promover programas

efectivos y el cual se comentan los aportes de dos compantildeeros y dos sitios Web Tambieacuten se participa en el foro de

dudas para ayudarse entre los compantildeeros y aportes del profesor

httpswwwgooglecomsearchq=dibujos+de+caricaturas+floresampespv=2ampbiw=1366ampbih=643amptbm=ischamptbo=uampsour

ce=univampsa=Xampved=0ahUKEwifs7Duxb_LAhXE7B4KHXIxBs4QsAQIGwimgrc=lZ1ZCyRUbWyErM3A

Unidad 31

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 30: Portafolio de Aprendizaje

Capiacutetulo 3

Aprendizajes Significativos

Trabajar en documentos El conocimiento

En este capitulo se puede rescatar la importancia que tienen hoy diacutea los libros electroacutenicos Sobre todo como una

herramienta uacutetil para el trabajo del docente y por que no la misma economiacutea y las empresas al ahorrarse costos

tan altos en la elaboracioacuten de diferentes documentos Que asiacute contribuyen a la conservacioacuten de la naturaleza

Para el futuro docente la idea de cambiar de haacutebito de un libro escrito a uno digital no es faacutecil ya que puede

perder caraacutecter dinaacutemico Pero el cambio se debe ir aceptando poco a poco

En cuanto a la elaboracioacuten de bibliografiacuteas muestra la oportunidad de aprender a traveacutes del medio digital como

elaborar una bibliografiacutea Y la diferencia entre bibliografiacutea ( texto que propone el autor) y fuente(textos del cual

tomamos la informacioacuten) que muchas veces suele confundirse

Este tema permite comprender varias formas de evaluar a los estudiantes dentro de las cuales estaacuten

1 por medio de una entrevista

2 por medio de diferentes tipos de pruebas

3 por medio de un trabajo escrito

4 con una videoconferencia o cartel

5 presentaciones grupales

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 31: Portafolio de Aprendizaje

Este libro hace mencioacuten sobre la herramienta POD la cual se explica para aquellos que deseen imprimir sus

obras literarias de una forma mas sencilla Solo que se debe tener un sito Web en donde el usuario asume los

costos y ellos hacen todo el trabajo hasta de subirlo al internet

Algunos entornos de esta herramienta son

1 Bubok

2 Lulu

3 Scribd

4 Drobox

Me parece interesante los lectores para libros electroacutenicos como el eBook ya que permiten el trabajo de

reproduccioacuten de diferente libros electroacutenicos que se pueden encontrar en la Web Algunos modelos importantes

del eBook son

1 kilndle (esta sujeto a los negocios y de Amazon)

2 Reader( modelo por medio de pantalla taacutectil y de Sony)

3Halin( usa el interfaz y trabaja con Linux)

4 Cybook interfaz mejorado)

5 iRex ( modelos con dimensioacuten mayor)

A pesar de su utilidad tambieacuten tienen una desventaja que a veces no leen ciertos archivos sin embargo si la

mayoriacutea

Bien en este apartado quiero mencionar la diferencia entre un texto escrito y uno digital

1 Digital No es lineal y permiten el uso de sonidos imaacutegenes o videos

2 Escrito es lineal y ayuda al sujeto ha concentrarse en la informacioacuten

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 32: Portafolio de Aprendizaje

En este aprendizaje significativo quiero mencionar el concepto de lo que es el internet y la Web diciendo que la primera

es una red mundial la cual es utilizada por miles de personas alrededor del mundo O sea es una interconexioacuten La

segunda se suele confundir con la primera pero esta se refiere a la red de informacioacuten que utilizamos y que es muy uacutetil

para navegar ya sea por Firexfox Moxila o Explore

En la Web podemos realizar un sinfiacuten de actividades como navegar y buscar informacioacuten Por lo general Uno de los

aspectos que me llama la atencioacuten es como puedo crear una paacuteginas en la Wed o bien como preparar sitios Wed Por otro

lado el libro nos ensentildea en esta unidad de diversa informacioacuten acerca de la creacioacuten de videos como video gramas

preproduccioacuten y produccioacuten que bien se podriacutean poner en practica en un trabajo especifico

Para finalizar con este aprendizaje significativo el libro muestra conceptos que antes ni siquiera sabiacutea cual era su

significado Habla sobre los Podcasts como archivo uacutetil en archivos de audio Estos por lo general se pueden usar en

Ipod Por consiguiente si desea utilizar con los estudiantes el docente como herramienta para alguacuten trabajo deben ser

beneficios Valoro la importancia de conocer el concepto de la multimedia al saber que la misma es un recurso en el se

pueden integrar el texto audio video imaacutegenes y la animacioacuten Y se utiliza mucho en la ensentildeanza educativa por su versatilidad

Limitaciones

en cuanto a la teoriacutea una de las limitaciones es tratar de

comprender como se realiza un sitio Web

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 33: Portafolio de Aprendizaje

Segunda parte del

http3bpblogspotcom-

fPGu4LK4MwMUcnDKF8rE0IAAAAAAAAAGQ

NhMUmm6oUI8s1600portafoliopng

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 34: Portafolio de Aprendizaje

Unidad 32

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realizan los siguientes aprendizajes significativos se descargan todas las lecturas importantes de

los contenidos por hacer se realiza la lectura comprensiva del capitulo 3 que ya habiacutea sido resumido en la parte uno

de este trabajo Dicha lectura se vuelve a repasar para crear un podcast y un audio con la herramienta Audacity con el

tema de nuestra eleccioacuten y en este caso escogiacute iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros De la paacutegina 184 del libro

Recursos Audiovisuales para el Aprendizaje Por lo tanto para hacer el trabajo se hace un guioacuten y poder hacer el

audio Este trabajo pertenece a la tarea 3

El programa Audacity se descargoacute de la siguiente direccioacuten httpaudacityes

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 35: Portafolio de Aprendizaje

Guioacuten para el audio

Personaje Locutor

Sonido Muacutesica de entrada

Yesenia Buenos diacuteas queridos radio escuchas hoy tenemos una caacutepsula informativa acerca de

iquestCoacutemo evaluar la lectura de libros Para este tema nos acompantildean las expertas en la

materia Ana Lee y Rosa bienvenidas a este su programa desayunando con gallo pinto

Sonido Silencio para escuchar el diaacutelogo

Ana Lee Hola es un gusto estar aquiacute Comenzareacute diciendo que para evaluar la lectura hay cinco

formas

1 La entrevista

2 Una prueba objetiva

3 Con un trabajo escrito

4 Por medio de un video grama y

5 Una presentacioacuten

Sonido Muacutesica ambiente

Yesenia Muy bien excelente comentario Ahora le doy la palabra a Rosa adelante Rosa

Sonido Muacutesica de fondo muy bajita silencio y muacutesica bajita

Rosa Hola saluditos a todos lo que nos escuchan por este medio pues bien con la entrevista

el docente se puede dar cuenta si el estudiante maneja un tema cuando responde con

claridad y fluidez

Tambieacuten si hacemos una prueba objetiva que es como un tipo de test nos damos

cuenta si el alumno tiene capacidad de anaacutelisis y comprensioacuten

Sonido Muacutesica bajita

Yesenia Muy bien de verdad excelentes comentarios de ustedes y que nos dices con

las otras formas que hay Adelante Ana tienes la palabra

Sonido Silencio

Ana Lee Pues siacute con el trabajo escrito te das cuenta siacute el alumno tiene habilidades

conceptuales es ordenado escribe con claridad etceacutetera Y un video

grama es diferente porque el estudiante debe comprobar por medio del

coacutedigo siacutembolos que maneja un tema

Sonido Muacutesica de fondo

Yesenia Ahora le doy la palabra a Rosa para que nos comente la uacuteltima forma de

evaluar libros

Rosa Siacute la uacuteltima evaluacioacuten es la presentacioacuten es tradicional y usada por la mayoriacutea

de docentes mide la comprensioacuten y enriquece el aprendizaje del estudiante

Yesenia Excelente el comentario de ustedes muchas gracias por habernos

acompantildeado en este su programa desayunando con gallo pinto donde

brindamos un espacio educativo para la poblacioacuten docente y estudiantil

hasta la proacutexima chao

Sonido Muacutesica de salida y silencio

Tarea 3 Guioacuten Tema iquestCoacutemo evaluar la lectura de

libros

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 36: Portafolio de Aprendizaje

Entre otros aprendizajes significativos se participa en el foro para dudas

Limitaciones

Fue difiacutecil crear el audio y ponerle los efectos y sobre todo la plataforma dio muchos problemas para enviar el archivo

porque habiacutea que convertirlo en Mp3

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 37: Portafolio de Aprendizaje

Unidad 41 Aprendizajes Significativos En esta unidad se realiza la lectura comprensiva del capitulo 5 y 8 Por lo cual es importante la lectura para la

comprensioacuten de diferentes temas y realizacioacuten de tareas y proyectos

Se participa en el foro social de cafeteriacutea sobre el tema El plagio acadeacutemico en donde se da una opinioacuten personal

sobre el mismo Y se descargan los documentos cuyas direcciones de enlace son las siguientes

httpcentrodeinnovacionytecnologiablogspotcom201305plagiohtml

httpcampusvirtualunedaccrlmspluginfilephp1131349mod_resourcecontent1InformaciC3B3n20Te

cnolC3B3gicapdf

Y en el foro de dudas

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 38: Portafolio de Aprendizaje

Se descargan las herramientas el manual de Fotos Narradas 3 de Windows y el de Movie Marker para explorarlas y

realizar un video con una de ellas

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 39: Portafolio de Aprendizaje

Indagacioacuten sobre el uso de herramientas tecnoloacutegicas

Dentro de las herramientas tecnoloacutegicas mas utilizadas estaacuten las Tablet teleacutefonos celulares y computadoras

Ella es Dontildea Darling Vargas Soliacutes y su hijo Justin

Martiacutenez V comenta que su hijo utiliza

herramientas tecnoloacutegicas como la computadora

la Tablet y el celular las cuales muchas veces

consulta para realizar trabajos escolares del

Centro educativo Enrique Pinto en San Rafael de

Alajuela

Teleacutefono celular 84 40 52 65

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 40: Portafolio de Aprendizaje

Los hermanos Alison y Anthony Carranza vecinos de

la Urbanizacioacuten Monte Sioacuten en Santiago oeste el

Coco de Alajuela Ambos asisten al colegio de San

Rafael de Alajuela y para ayudarse en sus estudios y

tares utilizan la computadora y la Tablet

Su madre es Marleen Alvarado

Teleacutefono 61946381

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 41: Portafolio de Aprendizaje

Kimberly Castro estudiante del Colegio Ambientalista del

Roble de Alajuela tambieacuten utiliza la computadora como medio

de investigacioacuten y aprendizaje

Su madre Kattia Porraacutes

Teleacutefono 88 09 48 38

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 42: Portafolio de Aprendizaje

Capitulo 5

El aprendizaje Autoacutenomo

Guiado

Programas para

aprender

autoacutenomamente

Auto regulado y

autoaprendizaje

Programada es de uso sencillo guiacutea y corrige el

aprendizaje del estudiante

Por computadora el aprendizaje es virtual como un tutor

presencial guiacutean el aprendizaje del alumno Ensentildeanza

Videos tutoriales y videoclips la ensentildeanza es

audiovisual solo explican conceptos pueden ser

video lecciones o video clases

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 43: Portafolio de Aprendizaje

Once caracteriacutesticas de un buen

programa para aprender

Practica -

Repeticioacuten

Refuerzo

informar

Feeback

Retroalimentacioacuten

Aplicacioacuten Motivacioacuten

Diferencias

individuales

Organizacioacuten del contenido

Preparacioacuten para

aprendizaje

Emociones

(persuasioacuten)

Participacioacuten

docente- alumno

Objetivos de

aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 44: Portafolio de Aprendizaje

Programas de ejercitacioacuten

Son aquellos que permiten que el estudiante practique un cierto tipo de aprendizaje

Ventajas

Sirven para

bull Hacer diferentes tipos de ejercicios

bull Asociar aprendizajes aciertos

corregir errores

Desventajas

Son

bull Repetitivos

bull Se necesita de un motor adecuado

bull Se usan para caacutelculos iniciacioacuten de

la lectura mecanografiacutea entre otros

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 45: Portafolio de Aprendizaje

Tutoriales

Son programas que el docente

debe programar para ensentildear y

los cuales lo sustituyen a eacutel

Lineales

Tipos de iacutetems que se realizan

siguiendo una liacutenea vertical

Ramificado

Son iacutetems que tienen forma como de

una rama hacia varias direcciones

Permiten la aclaracioacuten de

errores

Permiten la correccioacuten de

los errores

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 46: Portafolio de Aprendizaje

Video tutoriales Son aprendizajes que no se utilizan propiamente en el aula sino que estaacuten destinados para los trabajos grupales

Video lecciones que realiza el docente para que sus estudiantes puedan desarrollar alguacuten trabajo determinado

Como medio se usa la computadora o la caacutemaras comunes donde el docente graba la leccioacuten que puede estar en

un CD que contiene una serie de indicaciones con el estudiante se guiacutea

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 47: Portafolio de Aprendizaje

Resolucioacuten de

problemas

Son programas que se utilizan en diferentes asignaturas en la buacutesqueda de resolucioacuten

problemas como en la matemaacuteticas medicina o derecho entre otros en donde se expone un

problema X y el estudiante trabaja en el mismo para buscar las posibles soluciones Son

programas multimedios que pueden usar el sonido videos calculadoras blogs de notas etc

Se usan en liacutenea internet o con CD y el estudiante auto aprende

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 48: Portafolio de Aprendizaje

Simulaciones Son programas multimedia que reproducen una situacioacuten con la

que el estudiante puede interactuar (Bartolomeacute 2015 p344)

Tipos de simulacioacuten

Entornos

Escenario fiacutesico

se pueden hacer

fotos en vivo con

el Quick time

Entornos 3D

Maacutes complejo

requiere que la

persona que lo

realiza se mueva con libertad

Entornos 2D

Se realiza

usando un flash

con caacutemara es

profesional y de

mucha calidad

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 49: Portafolio de Aprendizaje

Videojuegos Se refieren a programas multimedia en donde el estudiante puede interactuar

con el contenido luacutedico o el juego Pueden presentarse en internet por CD DV-

ROM o descargarse

Hay de

Maacutequinas de aventura

Juegos de aventura

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 50: Portafolio de Aprendizaje

Compartir Recursos Educativos

Cuando el docente programa debe agregar una gama de

actividades diversas que despierten el intereacutes la motivacioacuten del

estudiante y tomar en cuenta el contexto en donde se desarrolla la

actividad

httpeducutmxlifileswordpresscom201406268194

79-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-

maestrojpg

Tener un repertorio

propio( objetos

reutilizables)

Crear una base de

datos una lista de

praacutecticas (Google

Docs)

Elaborar un disentildeo

modular con diferentes

elementos

Siempre tener un repertorio

de documentos y recursos

en sitios como Slide

Share Google Docs You

Tube

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 51: Portafolio de Aprendizaje

Objetos de Aprendizaje

Son aquellas herramientas que utiliza

el docente para facilitar su labor en el

aula y trabajar con el grupo

Pdf Word videos Power Point cuestionarios

video clip una pagina Web o blogs entre otros

Tambieacuten los hay estaacutendares de contenido

SCROM que ambos ayudan a organizar

almacenar informacioacuten objetos y recursos

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 52: Portafolio de Aprendizaje

Repositorio de objetos y recursos de aprendizaje

http33mediatumblrcomtumblr_me9komAH4Z1q

fbb0xjpg

Proyectos que

realiza el docente

para incrementar el

aprendizaje

Open Course Ware ( los estudiantes

investigan participan proporcionan

informacioacuten con contenidos

importantes

Open Education

Resources(OER) se utiliza

mediante el internet y con el

movimiento de un sofwware libre

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 53: Portafolio de Aprendizaje

Limitaciones

Lo maacutes difiacutecil fue descargar el programa Movie Marker

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 54: Portafolio de Aprendizaje

Unidad 42

Aprendizajes significativos

En esta unidad se realiza la lectura del capitulo 8 de leen las herramientas Movie Marker y

Fotos Narradas con la finalidad de hacer un video y realizar la tares 4 Se participa en el foro

cartelera en liacutenea Se indaga en la seleccioacuten y exploracioacuten de videos juegos simulaciones de

entornos en 3D y se comenta la experiencia

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 55: Portafolio de Aprendizaje

Nombre de los juegos explorados Pocoyo videojuego para el aprendizaje matemaacutetico y STRIKE FORCE KITTY 2

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos que se desarrollan en desde la computadora usando el mouse y el

teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

httpwwwpocoyocomjuegos-ninosmatematicas

Exploracioacuten de los videos juegos

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 56: Portafolio de Aprendizaje

El uso de estos dos videojuegos es adecuado para nintildeos ya que promueven habilidades mentales motrices y el

aprendizaje porque al usarlas se praacutectica con la vista La primera es una experiencia para nintildeos asiacute que para mi es muy

faacutecil la segunda es mas divertida hay tiene mas movimientos de los muntildeequitos es maacutes llamativa Muy lindas las dos

httpwwwvideojuegoscomvideojuegosaspj=13170

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 57: Portafolio de Aprendizaje

Nombre de los juegos explorados Goodgame Epir y Big Farm

Caracteriacutesticas del interfaz Son dos videojuegos de simulacioacuten en 3D que se desarrollan en desde la computadora

usando el mouse y el teclado

Habilidades que se desarrollan visuales mentales y motrices asiacute como la creatividad

Videojuego Good Epire

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A2F2Fmediago

odgamestudioscom2Fgames2Fempire2F

Pantallazo

Video Good

Epir

Simulaciones en 3D

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 58: Portafolio de Aprendizaje

La experiencia con estos dos videojuegos

simulados es muy bonita porque uno usa

mucho la imaginacioacuten en la primera se van

construyendo partes de un castillo utilizando

diferentes herramientas para ello ademaacutes de

la habilidad mental y motora

En la segunda es una granja en donde hay que

hacer siembras es muy entretenida y

educativa porque refuerza la cooperacioacuten la

imaginacioacuten Va indicando las tareas que se

deben hacer a diario

Pantallazo de Big Farm

httpliveforgamescomgamehtmll=http3A

2F2Fmediagoodgamestudioscom2Fga

mes2Franch2F

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 59: Portafolio de Aprendizaje

Capitulo 8

httpssyimgcomfzapires12Eza_C5s5k6grgN4BU2BCqg--

YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9NTQ2O3E9OTU7dz03Mjg-

httpimageslidesharecdncomentornosvirtualesdeaprendizaje-

090506222137-phpapp0295slide-1-728jpg1241666551

Aprendizaje E- learning se

trabaja con la computadora y

permite el aprendizaje electroacutenico

que se usa en la educacioacuten a

distancia por medio del internet

( chat lista de discusioacuten foros)

Ventaja ofrece mejores oportunidades

de aprendizaje

Desventaja limita al estudiante en

aspectos cognitivos y no todos pueden

acceder a este tipo de aprendizaje

Aprendizaje Blanded learning

combina el aprendizaje presencial y

el uso de la tecnologiacutea

Ventajas flexible semipresencial

aprendizaje mezclado y formacioacuten mixta

Desventajas el sujeto debe preocuparse

por cumplir los objetivos puede perderse

la calidad educativa y los estudiantes

disentildean sus trabajos

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 60: Portafolio de Aprendizaje

Presenciabilidad se usan el microacutefono

altavoz la pizarra exhibidores de papel

videos o presentaciones ordinarias

Virtualidad se usan el correo electroacutenico

foro chat listas videoconferencias audio

conferencias la Wiki o Weblog

Espacios de

aprendizaje virtual

diferentes

Otros formas de

espacio para la

comunicacioacuten de

aprendizaje virtual

On- line cuando el sujeto esta en

liacutenea puede chatear tele

comunicarse estar en una

videoconferencia o usar wikis

Off- line fuera de liacutenea sin

conexioacuten el sujeto puede

hacer correos participar en

foros en video mail

Punto a punto participan

una o mas personas o un

grupo

Trabajo en grupo es un

espacio para el trabajo

colaborativo los estudiantes se

ayudan entre siacute

Campus virtuales Son

espacios para el

aprendizaje que facilitan

diferentes herramientas a

los estudiantes

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 61: Portafolio de Aprendizaje

Herramientas para el trabajo virtual

Entrevistas

Las hace el docente

por medio de una

videoconferencia

Test o cuestionarios

El tutor las realiza a

traveacutes de Google

Docs en On ndash line

Pizarras y escritorios

compartidos

Se utilizan para la transferencia

de informacioacuten de cualquier tipo

de tema en donde los

estudiantes aprenden en tiempo

real

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 62: Portafolio de Aprendizaje

Entornos de realidad

virtual

Son aquellos que permiten la utilizacioacuten de la informaacutetica y que

deben de responder a situaciones reales de aprendizaje

Ejemplos

bull Secom Life Se debe instalar para utilizarlo

bull Teleplane Orientado para el trabajo

bull Pivote Programa se utiliza en las instituciones

bull Sim Teach es tipo de Wiki para el aprendizaje

Entornos de aprendizaje

personal

Se conoce como PLE( Personal learnig Enviroment) y es un

entorno exclusivo para el estudiante para que pueda cumplir sus

objetivos y comunicarse con otros

Ejemplos

bull PLE Project Sumary CETIS ( requiere membresiacutea)

bull 43things Es una red social basado en objetivos personales

bull NIMLE Es para grupos universitarios es sugestivo y potencia

la colaboracioacuten

bull ELGG Se refiere a un tipo de portafolio creado por el

estudiante

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 63: Portafolio de Aprendizaje

Limitaciones

No sabiacutea como se haciacutean los pantallazos pero aprendiacute y eso fue muy favorecedor para mi

conocimiento

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 64: Portafolio de Aprendizaje

Unidad51 Aprendizajes Significativos

En esta unidad se realiza una lectura del capiacutetulo 4 con la finalidad de repasar el contenido que hablan

acerca de los blogs y de como crearlos para la creacioacuten de uno personal que corresponderaacute al proyecto

final A siacute tambieacuten se leen los capiacutetulos 5 y 8

Se realiza las descarga de la informacioacuten del Play comic Tutorial de Timetoast y indaga en la herramienta

issu para crear una revista se repasa la utilizacioacuten del Power Point y otras herramientas utilizadas en el

curso con el propoacutesito de usar alguna de ellas en el proyecto final

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 65: Portafolio de Aprendizaje

Play Comic

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 66: Portafolio de Aprendizaje

Timetoast

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 67: Portafolio de Aprendizaje

Se explora la guiacutea para crear un blogger para realizar el trabajo final

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 68: Portafolio de Aprendizaje

Pantallazo herramienta issuu para convertir el portafolio en revista

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 69: Portafolio de Aprendizaje

Limitaciones

Fue difiacutecil la creacioacuten del Play Comic y sobre todo no comprendiacutea como copiar el trabajo terminado

del play comic y pasarlo a la computadora convertido en PDF

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 70: Portafolio de Aprendizaje

Bartolomeacute A( 2014)Recursos tecnoloacutegicos para el aprendizaje 3ra reim de la 1era ed San Joseacute

Costa Rica EUNED 2014

Imagen de audacity recuperado de

httpstaticcommentcamarcheneteskioskeanetfaqimages825-grabar-s-png

Imagen de un buacuteho recuperado de

http3bpblogspotcom_8ze2C-lrV8kSgwmzNvgZqIAAAAAAAAAHk1clXacYwxyQs320bC3BAhogif

Imagen de entornos virtuales y personal recuperado de

http3bpblogspotcom-FzjLe2G5tJYTx4VFe34a8IAAAAAAAAACE5PfTXNn1Ihgs1600entornos+virtualesjpg

imagen de fotos narradas recuperado de

syimgcomfzapires12TkuBjn0keu8GlyV5pD3A--YXBwaWQ9c3JjaGRkO2g9MzYwO3E9OTU7dz00ODA-

httpiytimgcomviBFPdN4jqxNYhqdefaultjpg

Imagen de hombre escribiendo limitaciones recuperado de

httpcdnxlthumbscanstockphotoescanstock20428953jpg

Imagen de una mariposa recuperado de

httppicturestackcom856984zVI0mariposa3fX4gif

Imagen de Movie Marker recuperado de

http4bpblogspotcom-zynDKYfKLpkUW68C1ofhkIAAAAAAAAAEEuTyEGTX4zlMs1600MOVIE+MAKERpng

Imagen de un profesor recuperado de

httptrabajoenchinaorgwp-contentuploads201306profesorgif

Referencias

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 71: Portafolio de Aprendizaje

I

Monge J y Meacutendez Ch( 2006)El papel de la computadora en la escuela contraste entre teoriacutea y praacutectica en docentes

costarricenses de primarias y secundaria Portal revistas acadeacutemicas UCRVol30 Nuacutem2( 2006) Recuperado de

httprevistasucraccrindexphpeducacionarticleview2229

Imagen de nintildeos en una computadora

http3bpblogspotcom-EEm8KQaik2kUa6cxbacINIAAAAAAAAAFYfLHA9ttgLBgs16009353075-ninos-de-dibujos-

animados-con-el-equipo-ilustracion-vectorialjpg

Imagen de objetos de aprendizaje recuperado de

http1bpblogspotcom-

0bvTCYdFgwIVLR2qhCbNaIAAAAAAAAAAU9ylPoLik9s8s1600Objetos2Bde2Baprendizaje2BMUY2BCHULApng

Imagen de podcast recuperado de httpadriuribe13fileswordpresscom201011podcastjpg

Imagen de plagio recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM078b7a3714eb8ea2f781e093ffd07228o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de una profesora recuperado de

httpeducutmxlifileswordpresscom20140626819479-ilustracion-de-dibujos-animados-lindo-de-un-maestrojpg

Imagen de resolucioacuten de problemas recuperado de

http2bpblogspotcom-gJ0Xl7cgH1AUaVBINwnpsIAAAAAAAAADETC2zaJMRkjUs1600Sin+t25C325ADtulopng

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces

Page 72: Portafolio de Aprendizaje

Imagen de los TIC recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM16a27d96d77d2afdbedfc4491290539co0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

Imagen de Tic recuperado de

httpwwwhumanodigitalcomarwp-contentuploads2011118000-actividades-educativas-con-ticgif

Imagen de una tortuga recuperado de

http3bpblogspotcom_TbkceCHDQM4S8Z0Kd1hVDIAAAAAAAAksYlcjBx76MpOMs400ilustraci-oacuten-linda-del-

vector-de-la-tortuga-del-safari-thumb9631748jpg

Imagen para el trabajo virtual recuperado de

httpsspyimgcomxjthid=OIPM69163fa0d7ea4c0106999d33209333f2o0amppid=151ampP=0ampw=300amph=300

httpidgbgtestcwd201262940596-Google_Docsjpg

httpwwwaudiosatproeswp-contentuploadspanasonic-interactivejpg

Tomado de la direccioacuten electroacutenica

httpidbdocsiadborgwsdocsgetdocumentaspxdocnum=35839341

Imagen de videojuegos de aventura recuperado de

httpstaticfnac-staticcommultimediaPTimages_produitsPTZoomPE4065605189006604jpg

Nota

Otras direcciones que aparecen son enlaces