Onda d'URto 3

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Rivista Italiana Urban Rivals

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Buona Lettura

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3

E siamo a 3!!

Prima di tutto ci scusiamo per il ritardo dell’uscita ma purtroppo non sempre la serietà dei nostri

interlocutori è massima e questo mese abbiamo avuto grandi problemi per le interviste.

Per correttezza non faremo i nomi dei nostri intervistati,ma ogni giorno abbiamo ricevuto rinvii per il

giorno dopo e questo ci ha spiazzato fino all’ultimo del mese da quando non abbiamo più avuto risposte.

Siamo riusciti in extremis a salvare il tutto grazie al nostro amico LEX,la cui intervista era prevista per il

numero successivo.

Speriamo di avere maggiore fortuna sulla scelta degli intervistati ….

della serie grande player non sempre vuol dire grande persona!!

Per il resto abbiamo deciso che dal prossimo mese usciremo a metà mese,senza indicare il giorno preciso

lasciando magari un po’ di suspance.

Sulla copertina sarà quindi solo riportato il numero della rivista e non più il mese .

Per quanto riguarda i contenuti in questo mese abbiamo cercato di perfezionare al meglio le sezioni che

già avevamo introdotto il mese scorso con la grande aggiunta di una rubrica per l’ELO esclusivamente

gestita da Angelo che avrà grandi evoluzioni nei prossimi numeri.

Inoltre è stata avviata la posta del lettore,dove pubblicheremo le vostre migliori mail.

Vi invito a partecipare attivamente scrivendoci alla nostra mail confidando che questa sezione possa

davvero diventare una delle più seguite.

Per ora mi limito ancora ad un Grazie…Netwall.

Vuoi collaborare con Onda D’Urto e

il forum di Urban Rivals Italia?

Aiutaci con una

Donazione!!

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Dopo others, ecco a voi un altro Mod(questa volta uno simpatico) di UR che si è

gentilmente prestato alla tortura della mia intervista. Signori e signori: il simpaticissimo, gentilissimo nonché (così

lui dice) bellissimo Lex987!

Ciao Lex! Grazie per averci concesso questa intervista. Domande di rito: vero nome, chi sei, che fai,

qual è il senso della vita... Solite cose.

Ciao! Domande di rito, dunque... Alex, nella vita sarei un perito informatico, ma al momento sono un

onesto bancario, sono di Modena, poi le solite cose... alla fine non c'è molto da dire!

Come hai scoperto UR? So che proprio in questi giorni festeggi i tuoi 3 anni in game, complimenti!

Urban perchè un gruppo di amici con i quali giocavo(e gioco tutt'ora) ad altri giochi online (Diablo 2,

starcraft, GW etc etc) su un forum esterno hanno linkato questo gioco di carte che dicevano carino... a

me son sempre piaciti i vari Magic, Mutant Chronicles etc etc ed eccomi qua!

3anni? sono un sacco di tempo... però dai, anche se inizio ad essere un vecchietto me li porto ancora

bene no?

Li porti ottimamente direi eheh! Da dove viene il nick?

Perchè quando ho iniziato a giocare online mi piaceva il film "the others", ma il nick era occupato.

solo Lex987 era libero così da allora ad ogni gioco usiamo i nostri nick storici! (Lex fa il verso a others

nell'intervista del mese scorso, n.d.Fish) xDDD no dai, scherzi a parte, banalmente Lex da Alex e 987

è il mio anno di nascita(1987 ovviamente)... ho lo stesso nick OVUNQUE mi cerchiate, se trovate un

Lex987 o sono io oppure è un vile millantatore! Diffidate dalle imitazioni!

Cosa ti piace del gioco?

Ma direi la gente che c'è. Alla fine ho un certo

numero di "amici", reali o virtuali che siano, con i

quali mi trovo bene e mi diverto a ricordare i bei

tempi andati(ed è sempre un cattivo segno quando

inizi a rivangare il passato, vuol dire che inizi a

stagionare) e a dire qualche cavolata su quello

che combinano le nuove generazioni di Urbanauti.

Del gioco in se mi piacciono soprattutto i tornei e

gli eventi, non partecipo a tanti ma quando posso

preferisco i "mischioni" dove puoi trovarti davanti

il livello 120 divinity come il senior al 20... e se

qualche "nome grosso" le prende sonoramente

allora il torneo è stato fatto bene e la cosa inizia

a farsi interessante!

Cosa invece non sopporti?

Eheheh... non mi piaceva il vecchio sistema di

gioco in hangar e soprattutto quando non era

possibile "disattivare" il fattore aleatorio...

se spulciate un po' il forum trovate delle campagne

anti-alea da parte mia che se non mi hanno

bannato è solo perchè Assenzio e Luck erano

2 teneroni ed avevano compassione di me!

Fishbone Intervista:

LEX

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Quali sono le modalità che preferisci giocare? Ce ne sono che vorresti?

Tra le modalità "ufficiali" il survivor è la mia preferita, ma in generale come dicevo preferisco i tornei e

gli eventi organizzati, anche a squadre! Modalità nuove potrebbero esserci ma bisognerebbe studiarle

bene! l'Old non mi piace, ce ne sono "troppe versioni" e l'unica con un senso sarebbe quella con tutte

carte di clan diversi... diversamente forse una modalità in stile t1-t2, ma con un limite non di stelle ma

di budget per il deck, potrebbe uscirne qualcosa di interessante e rilanciare carte che ora come ora

servono solo "a far numero".

Cosa ne pensi della tombola, delle missioni e delle novità grafiche di UR?

La tombola è una bella idea... a costo 0 da la possibilità a chiunque di poter vincere carte da centinaia

di migliaia di clintz, le chance sono poche, ma non costando niente perchè non tentare? di Missioni ne

ho completate poche, nel senso che non mi sono impuntato per finire questa o quella, ma le completo

semplicemente giocando! le trovo un'idea carina, i premi nella stessa "fascia"(15 crediti o 10 biglietti

della tombola) non sono esattamente "equilibrati", ma poco male. La grafica è stupenda! Tutte le volte

non trovo qualche bottone o qualche funzione e rompo le scatole a qualcuno perchè mi spieghi, ma c'è

poco da fare, con il tempo Clint City si è agghindata proprio bene!

Clan preferito da giocare? E da "vedere"?

Uppers, da sempre! da "vedere" mi piacciono molto Junkz e Piranas, nelle loro configurazioni

modificatori di pillz, ti fanno capovolgere match che sembravano finiti con mosse assurde, sono

davvero divertenti!

La tua collezione fa invidia a chiunque, eppure so che ci sono 3 carte in particolare che ti mancano e

che vorresti avere a tutti i costi. Quali? Perché? (fishbone ridacchia)

Tu sei una brutta persona(indica fishbone)! xDDD vi divertite eh a prendermi in giro? vabbeh vabbeh,

ricomponiamoci! la mia collezione è ampia si, ma ci sono MOLTI giocatori che hanno più carte e più

carte costose delle mie, certo non posso lamentarmi, anche perchè, come dico sempre, di avere tutta

la collezione, almeno al momento, mi importa proprio poco! Le carte che, su tutte, vorrei possedere

sono 3 come dicevi(e come sai), e sono Guru Cr, Lyse Teria Cr, perchè Montana e Sakrohm sono clan

che gioco e quelle sono carte che si commentano da sole... la terza è... Armanda Cr! l'unica carta

Uppers che mi manca e unica carta che vorrei per mera collezione. mo che bella che è!

Sei probabilmente il primo utente "illustre" del forum urban rivals italia, recentemente sei anche

diventato parte dello staff del forum. Come l'hai scoperto?

Ma sai che non ricordo come? come dicevo prima con altri ragazzi con cui gioco a vari gdr online

abbiamo un forum esterno, che gira sulla stessa piattaforma di Urban Rivals Italia e di la sono anche

un discreto Spammone, con circa 7mila messaggi al mio attivo. Ma non ricordo la circostanza precisa

nella quale ho conosciuto il forum, probabilmente me lo avrà passato qualcuno dei vostri utenti (dici

che sono il primo utente illustre, ma ci siete tu, Panno, Key, un sacco di altri ragazzi che anche di qua

sono più che conosciuti... e poi c'è Burn che non è illustre, è CELEBERRIMO)... o magari me lo ha

passato qualcuno pensando che voi foste una banda di delinquenti alla ricerca di password da rubare,

chissà! :P

Cosa pensi della community di Urban rivals italia? e di quella di UR?

In Urban Rivals Italia siete un gran bel gruppo! dovete fare una statua a Net che ha tirato su tutto e

ha raccimolato donazioni per centinaia di migliaia di clintz, organizza eventi e tornei, ha sempre una

qualche idea per tenere tutti attivi, insomma, è sempre "sul pezzo" per farci divertire, poi ora con

Onda d'URto sta guadagnando ancora più "notorietà" come realtà esterna e vedo tanti ragazzi che,

magari anche solo per curiosità, vengono e si iscrivono(penso a Titto23 ed a Zooropa, ad esempio).

Su Urban siamo veramente tanti! con il successo di Urban sono arrivati una marea di ragazzi. Come

comunità mi piace molto, basta vedere il forum per capire che bene o male siamo tutti li e quando

qualcuno ha bisogno gli si da sempre una mano! certo qualcuno perde molte occasioni per stare zitto,

ma questo è fisiologico! ^^

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Come vedi le lotte di nazionalità tra i player? ci sono vere e proprie

faide spagna contro Italia contro Francia. Cosa ne pensi da player?

e da mod?

Mah... sinceramente da player le trovo abbastanza patetiche ed

inutili, di solito non commento le gesta di persone poco

intelligenti, per cui non commento nemmeno queste "lotte". Da mod

mi portano un sacco di lavoro e segnalazioni, motivo in più per

trovarle inutili e patetiche!

Cosa ne pensi delle critiche legate al fatto che la tombola è spesso vinta

da doppi account? chiudi mai un occhio su player che barano

(multiaccount, più player in un account, lotterie truccate, bot, ecc.)? C'è

modo per stare dietro a tutti loro?

Che io sappia a tutti i multi accertati che hanno vinto la tombola le cr sono state

tolte. Credo che questa "caccia" al mostro sia dovuta al fatto che, soprattutto

nella community italiana, a tutti sembra che sia "dovuto" qualcosa (anche

se non si ammetterà mai) e tutti vorrebbero giustamente vincere loro. Non

avvenendo questo, magari dopo che si gioca tutte le settimane tutti i giorni

15-20-25 biglietti, allora si cerca una ragione "esterna" alla palese verità:

anche giocando 25biglietti le possibilità di vincere la cr sono ridotte all'osso, è

inutile arrabbiarsi per una non vincita. Come mod cerco sempre di segnalare chi bara,

ma spesso basterebbe un po' più di attenzione da parte degli utenti, sempre pronti a segnalare di

esser stati truffati, ma mai attenti ai modi per prevenire imbrogli e truffe. Nelle lotterie, ad

esempio, ci siamo offerti come mod(e non ci costringeva nessuno) ad estrarre ed a garantire noi

la correttezza degli eventi, ma nonostante questo molti si fanno abbindolare da bassi prezzi di

iscrizione(bassi relativamente: 2-3-500 clintz) a fronte di grandi vincite e finiscono così con il

farsi imbrogliare! In compenso poi mi è capitato di estrarre una mia compagna di gilda e di

sentirmi dire che io avevo barato e la avevo estratta apposta... assurdo!!!

Quali sono i player che stimi di più? Qualcuno che hai visto passare e che è scomparso? qualche

new entry?

Di player ancora in attività ce ne sarebbero tanti, per non far torto a qualche dimenticanza non ne

cito nessuno! di GRANDISSIMI che oramai non giocano più mi vengono in mente Jesses su tutti,

ma anche alcuni Occhietti, Tidus... tanti! Di new entry non so, aspettiamo che crescano... di

ragazzi che stanno crescendo davvero bene e che "conosco" in quanto in gilda con me vi segnalo

MyMoMcalMeNub (player: 7956962) iscritto nel 2010 ma ottimo ragazzo oltre che ottimo player!

Nuove leve non so... ma di vecchie ciabatte se volete ve ne dico a bizzeffe!

Non ti annoia mai il gioco?

Il gioco non può annoiare: se ti stanchi spegni o fai altro: se gioco è perchè non sono annoiato

dallo stesso! ;)

Cosa ti piacerebbe vedere su UR?

Armanda nella mia collezione sarebbe già una vista piacevole... per il resto nuove carte, nuove

modalità, nuovi utenti, nuove iniziative come questa! con cose così, tornando alla domanda di

prima, come si fa ad annoiarsi?

Una tua giornata tipo su UR.

Arrivo su Urban e ad accogliermi trovo qualche decina di messaggi, li leggo e rispondo(con

rapporto inversamente proporzionale al numero di messaggi inviati: se mi mandi 200 messaggi in

5minuti stai sicuro che sei L'ULTIMO al quale rispondo, così impari a riempirmi la casella, ma

rispondo sempre a tutti in ogni caso). Dopodichè do un'occhiata alle nuove gilde ed ai messaggi

sul forum per autorizzarli o rispedirli al mittente. Alla fine controllo gli abusi segnalati in gioco e

leggo il forum della mia gilda. Finito tutto finalmente mi concedo qualche partita e nel mentre

tengo aperto altre 2 finestre, una per i messaggi(che bravo mod) e una per il mercato(non sia mai

che qualcuno vende una Armanda Cr a 50 clintz xP)... una vitaccia insomma!

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Hai qualche aneddoto divertente legato ad UR che ti piacerebbe condividere?

Heheh... avrei un paio di messaggi di un giovanissimo Assenzio appena registrato ad Urban che

sarebbero proprio carini, ma poi quello chi lo sente? meglio evitare... Non so se è "divertente", ma

a me fa sempre piacere rileggerlo, ho invece un messaggio di Angelo che risale ancora a 2anni fa,

18/11/2007, il messaggio più vecchio che ho conservato! Giocando in Hangar (le partite venivano

conteggiate nel numero di partite vinte/perse generale, non come ora) alcuni player giocavano,

come me, senza mettere mai pillz alle carte(poi si passò ad altri metodi di gioco, ma in quel

periodo si faceva così), ma qualche "furbo" all'ultimo round metteva 9pillz e fury e ti batteva

prendendo molta più exp e molti più punti! dopo tante partite del genere mi ero davvero avvilito e

avevo pubblicato un messaggio allucinante sul forum, in cui dichiaravo (convintissimo di farlo)

che il primo che avrebbe risposto avrebbe avuto ogni mia carta a 50 clintz e che avrei

abbandonato! Angelo rifiutò il messaggio e mi "impose" di restare, a me, che all'epoca (e che nel

confronto sono tutt'ora) uno sconosciuto player qualunque fece un sacco piacere e, in effetti, sono

ancora qua. quindi se vi sto antipatico o avete qualcosa da ridire su di me... COLPA DI ANGELO!

copio il messaggio qua sotto:

"Ciao

1f-angelo, Domenica 18/11, 21:46

Non accetto il tuo messaggio , non accetto le tue dimissioni , e basta ! so che sei un giocatore da

rispettare ,e gli anti-fairplay non devono vincere , rimani e basta ! anch'io mi stufo a volte ..."

ogni volta che lo leggo son sempre orgoglioso e contento come un pargolo che uno come angelo

mi considerasse "una brava persona"

Quando sei diventato mod? Com'è andata?

Sono diventato Mod quasi un anno fa, il 6 maggio 2009! tutto molto "strano", mi ha contattato

un'admin(Euzebe, ndr) facendomi strane domande e dato che prima di allora avevano fatto

sempre delle "selezioni" e delle ricerche pubbliche prima di fare qualche mod non avevo capito

bene cosa accadesse, poi mi ha spiegato tutto e mi son calmato un po'!

Quali sono le tue mansioni da mod?

Come mod la cosa principale, almeno per come la vedo io, è la "comprensione", nel senso che

spesso arrivano messaggi esagitati di persone a cui sono state sottratte carte o che hanno

problemi che sembrano sempre insormontabili. Credo che capire in primis chi ascoltare, capire

quali siano effettivamente i problemi e come risolverli sia buona parte del compito di mod. Oltre a

questo si sta dietro a forum, preset, abusi, litigi e bisticci vari, si fanno un sacco di cose come

mod, ci vuole tanta pazienza e tanto tempo!

Hai dei rapporti diretti con gli admin di UR? C'è una gerarchia?

Certamente! La Admin di riferimento per la nostra comunità è Raggiodisole, persona splendida! e

oltre a lei (ci seguiva prima dell'arrivo di Raggio) c'è Euzebe. Più che una gerarchia c'è una

divisione di compiti e mansioni tra gli admin, ma in ogni caso chiunque di loro scriva qualcosa,

prendetela come Legge! ^^ (ricordo inoltre che legge, in latino, si dice LEX)

Il tuo rapporto con gli altri mod?

Ottimo direi! Asse è un grande, ogni tanto partiamo con qualche discussione via PM che è

veramente esilarante, con la Robby ci sentiamo quasi tutti i giorni e anche se cerca sempre di

lasciarmi tutti i lavori più complicati(già so che pagherò per queste mie dichiarazioni xD) alla fine

è una brava donzella! Edin la conoscevo poco prima che diventasse mod, ma devo dire che è una

ragazza a posto pure lei! poi ci sono tutti i mod delle altre comunità, su tutti PeC_MeRMaiD, Slava

N e 0UC_K, SIMPATICISSIMI!!!

Chiudiamo con un classico: dì qualcosa da player e qualcosa da mod ai lettori di onda d'URto!

Risposta uguale per entrambe... NO FEAR... LEX IS HERE! :P

L’intervista è finita e ringraziamo Lex per il tempo dedicatoci …. GRAZIE!

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NETWALL Fishbone Intervista:

Ciao Netwall! Vuoi raccontarci un po' di te? Chi sei, cosa fai, dove vivi...

Salute a te e a tutti i lettori di Onda d’Urto,sono Daniele,26 anni,

appassionato di fotografia e grafica alle quali dedico parte del mio

tempo libero….abito a Modena dove mi sto per laureare in

Ingegneria in Telecomunicazioni,ampiamente fuori corso…

ritardo dettato dalla mia prima grande passione,la Pallavolo.

Allenatore di Pallavolo da oramai 9 anni ho dovuto spesso i miei

studi per impegni sportivi che però mi hanno ripagato nel tempo

con vari titoli e trofei vinti sui quali spiccano un campionato italiano

nel 2006 con u16 maschile e un campionato italiano femminile nell’anno passato.

Quest’anno però è l’anno buono per la tesi e quindi per cominciare poi a lavorare…

LUGLIO mese della verità!!

Quando e come ti sei iscritto a UR?

Nonostante il mio povero livello 27 mi sono iscritto il 31 Luglio del 2008.

Siamo quindi vicini ai 2 anni di community.

Perché ti piace?

Ho sempre amato i giochi di carte e penso che Urban Rivals abbia il grande potenzialità di essere un

gioco quasi perfetto per il web.

Semplicità e Strategia senza grande richiesta di tempo sono i primi pregi che mi hanno fatto innamorare

di questo gioco.

Quando è come ti è venuta l'idea di mettere in piedi un forum per la community italiana?

Ho la deformazione professionale di voler fare qualcosa per le community in cui ho giocato negli anni

passati,la prima cosa che mi era saltata all’occhio sul forum ufficiale era la mancanza pura di

interattività che un forum a mio avviso dovrebbe dare.

Ho pensato di poterlo creare e con il tempo eccoci qui!

So che esisteva un altro forum, prima di forumfree. Com'era strutturato? Chi c'era?

Era un progetto più ampio sui browser game finanziato da Mmorpgitalia.

Doveva diventare una community italiana completamente sui browser game ed io ne ero uno dei

responsabili.

Purtroppo però gli ideatori pensavano che il mondo dei browser fosse uguale a quello degli mmorpg e

decisero di abbandonare il progetto nonostante alcune sezioni(quella di Urban) andassero molto bene.

Nel forum ci sono veramente moltissimi giochi a premi, la maggior parte messi di tasca tua. Il forum è

completamente autogestito e autofinanziato, senza aiuti "dai piani alti", come succede per alcuni siti

francesi (la gazette, JOL ecc.) Cosa ti spinge ad essere così generoso?

Una volta che hai tutte le carte delle collezione e vari clintz da parte puoi scegliere due strade…tenerti

tutto per te cercando di raggiungere Guru-Lyse e DJ oppure condividere con altri i tuoi averi .Ho scelto

questa strada in nome dell’idea che avevo.

Non voglio però prendermi tutti i meriti…sono tantissimi i player che hanno donato e la speranza è che

non si fermino!!Io non prendo più crediti oramai da un anno e non avrò possibilità infinite di aiutare il

forum…la speranza è che magari un giorno lo staff ufficiale si accorga di noi e come fanno con la

gazzetta francese e altri forum possano darci una mano.

Nel gioco fino a poco tempo fa eri praticamente sconosciuto, nonostante buoni risultati. Con Onda

d'URto sei venuto allo scoperto e addirittura molti pensavano facessi parte dello staff di UR. Perché

nella community in game rimani nell'ombra?

Non cerco popolarità,per me far conoscere Urban Rivals Italia viene prima di far conoscere il nome

Netwall,poi se un giorno si ricorderanno di me….bhe vorrà dire che avrò fatto qualcosa di buono!!

Per il terzo numero di onda d'URto, abbiamo deciso di intervistare un personaggio che,

pur restando sempre nell'ombra, ha dedicato a UR tempo, soldi ed energie per un

servizio unico alla community italiana. Stiamo parlando del nostro caporedattore ed

amministratore del forum Urban Rivals Italia: Netwall

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Visti i tornei organizzati dal forum, immagino ti piacciano modalità diverse da quelle standard. Pensi che UR

abbia bisogno di un restyle di gioco, dopo quelli grafici? cosa ti piacerebbe vedere?

E’ proprio così,purtroppo il mio livello 27 oltre al poco tempo per giocare dipende anche da questo.

Non mi piace l’ELO e i TQ sono cose che ho fatto all’inizio. Sono modalità troppo commerciali e orientate ai premi

che danno.Il Survivor paradossalmente è molto più interessante,meno seguito proprio per i premi che non da

rispetto alle altre modalità.

Penso che la direzione dello staff ora debba essere proprio quella di creare nuove modalità di gioco,ce ne sono

tante non ufficiali e alcune meritano davvero di essere considerate.

La fortuna,il 50 e 50 devono contare meno di adesso, dando spazio a strategia e costruzione del deck che era poi

quello che faceva la differenza nei veri giochi di carte che ci hanno fatto innamorare come le Magic.

Negli ultimi mesi il forum da semisconosciuto ha avuto un'esplosione. Boom di iscritti, top 200 di forumfree, e

molti degli iscritti non solo partecipano attivamente, ma organizzano giochi e tornei, fanno donazioni e mettono

premi di tasca loro. Hai creato qualcosa di grande! Qual è il segreto?

Per ogni cosa il segreto è credere nelle proprie idee e viverle con passione,resistendo alle prime difficoltà…ci

sono stati tempi in cui il forum era deserto,ma ci abbiamo creduto.

Farsi aiutare da gente che ha la tua stessa passione è il segreto finale che ti permette anche di respirare in alcuni

giorni e momenti che magari sai di potere contare su di loro.

La fortuna di questo forum ora è che anche se io sono meno presente come negli ultimi tempi per impegni

sportivi e scolastici oramai è moderato da ottime persone competenti di cui mi fido al 100%.

Quello che più colpisce del forum e di onda d'URto è sicuramente la grafica, tutta farina del tuo sacco. Sei

autodidatta o hai studiato per diventare così bravo?

Autodidatta…nata dalla passione per questo mondo e del fotoritocco.

Resistendo alle prime schifezze che creavo giorno dopo giorno ho compreso vari segreti…anche li ci sarebbero

tante persone da ringraziare che mi hanno rivelato tecniche che difficilmente si trovano sulla rete.

Grazie al tuo amore per i dettagli, ora molti giocatori sono diventati anche esperti di photoshop, gimp, e creano

carte e avatar degni di nota. Credo che sia fantastico il fatto che grazie a un gioco passatempo, molti giovanissimi

imparino ad usare software sofisticati che probabilmente saranno loro utilissimi in futuro. Che pensi dei

progressi artistici degli utenti?

Penso che il concetto di community debba essere questo e un gioco di carte è adattissimo alla collaborazione.

Io tantissime cose che so fare ora e che mi hanno aiutato nel mio lavoro e nei miei studi le ho apprese proprio

grazie a community come quella che stiamo creando…penso sia un valore aggiunto!!

Quali sono i tuoi disegnatori preferiti di UR? cosa ti piace di loro?

John Sein e Tony Semedo,grande qualità delle carte e cura dei particolari…non voglio togliere nulla agli altri,ma

loro hanno sicuramente una marcia in più.

Che ne pensi delle grafiche di UR? Pensi che Sabrina Thauvin stia facendo un buon lavoro?

La grafica ora è adeguata al gioco e ai tempi,è giunto il momento di pensare alla sostanza però ora.

Tombola, missioni... Un sacco di novità negli ultimi mesi. Pensi siano solo trovate di marketing o pensi siano

buone idee?

Buone idee ma sviluppate solo come trovate di Marketing,soprattutto le missioni perdono grande valore per i

bassi premi che danno.Ci voleva più coraggio nel dare qualcosa di unico a chi raccoglieva questi punti bonus

missione…chissa che non ci sorprendano in futuro!!

A parte nuove modalità di gioco, cosa pensi manchi ad UR?

Un forum organizzato,ma per quello ci siamo noi!!Per il resto…direi che ora le modalità sono priorità.

Le carte. Com'è la tua collezione? c'è qualcosa che ti manca e che vorresti assolutamente avere?

Attualmente ne ho circa 2000,ma questo numero cambia continuamente.L’unica carta che realmente mi manca e

mi interessa per il futuro è GURU CR…..qualcuno che me la regala?

Clan preferiti per giocare? ed esteticamente?

Non sono un grande giocatore,ma in questo periodo Bangers e Junkz risultano essere i miei preferiti.

Esteticamente credo che il clan che mi stuzzica di più siano i La Junta….ho sempre amato i militari!!

Raccontaci un aneddoto divertente legato alla tua vita su UR o URI.

Oddio ne avrei tanti e lo spazio è finito….però ne ho tanti e magari un giorno in una rubrica ne racconterò uno.

Di solito chiudo le interviste chiedendo di dire qualcosa ai lettori, ma visto che già lo fai nell'editoriale, chiudo io

con qualcosa che i lettori vogliono sicuramente dire a te: GRAZIE.

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Nuove Uscite? Un Nuovo Modo

per Valutarle!!

Con questo nuovo metodo di valutazione i voti saranno realmente coerenti con l’impatto che la

nuova carta potrà avere sul mondo di Urban Rivals e non solo con la singola forza di

quest’ultima.

Proviamo andare a vedere come sarebbe stato il voto di Ficcanaso con questo nuovo sistema.

Potenza-Danni,Potere-Bonus

sono contenuti tutti nel

parametro Caratteristiche.

Forza nel Clan rappresenta

il vero impatto della carta

all’interno del suo clan.

Quindi quanto diventa

utilizzabile realmente.

Elo Power è il parametro

che determina quanto

questa carta può far

bene in ELO.

Altre Modalità rappresenta la forza

della carta in altre modalità come

Survivor,TQ ,Old ecc.

Indicatori di Qualità.

1/5: Pessima

2/5: Poco Giocabile

3/5: Sufficiente

4/5: Molto Buona

5/5: Ottima

Il voto rappresenta

una sintesi dei

risultati sui vari

parametri.

VOTO 6

Le caratteristiche della carta sono sufficienti e infatti

prende 3 tacche in caratteristiche.

Il voto viene ridotto però rispetto la vecchia valutazione

perché nel clan ci sono due stelle nettamente

superiori(quindi 2 tacche solo per forza nel clan) e perché

come carta non trova spazio neppure in altre modalità di

gioco. Ecco spiegato il voto insufficiente!!

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In questo numero vediamo comparire 12 nuove carte pronte

a rafforzare le fila dei rispettivi Clan.

Giudizio Tecnico : Nuovo arrivato al circo dei Freaks, 7/2 -3 vita avv min 0, si

può far passare il veleno per poi chiudere con questo simpatico personaggio.

7 Potenza è decisamente poco per una carta che non modifica attacco o

potenza, se viene stoppato il potere ha le caratteristiche di una 2*.

Olga, Olga Noel, Akendram e Mira sono superiori.

Lo staff ci propone delle 3* in questo clan

che creano l'imbarazzo della scelta ma che

non rafforzano

i GHEIST , giocabile : si , ma preferisco

Leviatonn o Bristone... E di gran lunga!

Disegnatore Astrid: Tony Semedo

Netwall-Near-NumbVale

Giudizio Tecnico : 6/3 -3 vita avv. min 3, di sicuro non compete con Bristone, nè

tantomeno con Leviatonn. 6 Potenza è troppo basso per una carta che non modifica

attacco o potenza, con il potere stoppato ha le caratteristiche di una 2*

La reputo la + inutile,per fare

passare un Gheists c'è bisogno di

pillz e quel 6 potenza non aiuta

per niente.....d'accordo se usata

per prima fa 6 danni ma preferisco

Bristone e Leviatonn e

all'occorrenza Dolly

Una 3* che già

appena uscita è la

terza scelta in un

clan che ha

Bristone e

Leviatonn come 1 e

2 seconda scelta a

parimerito. Non

credo che si vedrà

molto a parte per

quei giocatori che

ancora non hanno i

soldi per Leviatonn.

Quanto danno per essere una 3

stelle ! peccato sia ingiocabile

grazie alla sua misera potenza 6

ANGELO

SCHEVCHENZO ASCHIO

KAOS FURY

Se paragoniamo questa carta a tante altre 3* ci rendiamo

conto che non sara' la carta dell'anno , può essere utile nei due

ultimi round se siete ancora vivi giocando i Freaks.

ANGELO

Ottima 3 stelle tra i Freaks

da usare x chiudere il

match,dp Olga mi sento di

dira che è la 3 stelle + utile

del clan.

SCHEVCHENZO

Disegnatore Piotr: John Sein

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Buona carta per il sound degli Junkz !

ovviamente buona solo per survivor t2 ...

in elo il cricetone Taham e il radiocronista

Peeler sono nettamente sopra.

Ghumbo – Oshitzune – Phyllis – Mawpin [13*]

Giudizio Tecnico : Junkz da Survivor, 6/7 -3 potenza avv min 5, potenza di

base bassa per una 5*. Peeler rimane superiore per versatilità, si può

preferire Fuzz a Haze per via degli 8 danni che permettono Two Shot con

Gibson ed altre carte..

4 danni per una 2 stelle , davvero tanti ,

e a differenza di Tobbie , è anche molto

giocabile .... i Nightmare ora comandano

l'elo ... Sarà l'uscita che dirà addio al

dominio All Stars in elo ?

KAOS FURY

L'uscita + forte cn il potere

rivincita attivo (davvero

molto utile) è una carta da

paura possiamo salutare

Eadh e forse anche phyllis.

Carta da survivor, in elo gli

Junkz non vengono usati

per le 5* essendo il kernel

12*, Gibson Rowdy Gil e

Veenyle, super performante

in survivor può fare la sua

porca figura anche se gli

Junkz non sono esattamente

un clan per la modalità, a

parte per chi si può

permettere DJ Korr Cr.

ASCHIO

SCHEVCHENZO

KAOS FURY

Fuzz – Peeler – Taham – Haze

Disegnatore Mawpin: Sabrina Thauvin

Disegnatore Haze: Vincent Thanavet

Mawpin Vince

il Premio

CARTA DEL

MESE

Page 13: Onda d'URto 3

13

6/6 SOB ? Era meglio

non farla uscire , carta a

dir poco inutile , Sylth e

Niva son sopra .......

oblio per Ronald molto

vicino.

Disegnatore Roland: Julien Carette

Giudizio Tecnico : Una Gertrud, Baby Q, Chlora, bah, insomma la solita 6/6

SoB. Il Bonus Jungo, non aiutando a far passare la carta, rende difficile

l'impresa di portare a casa questi 6 danni. Se voglio giocare un SoB Jungo

scelgo Borss che, con 2* in meno, ci garantisce la stessa potenza.

Tutto buono tranne il clan dove viene utilizzata.

Se per Chlora queste caratteristiche si sono

rivelate vincenti difficilmente lo saranno per

Ronald che non può contare su nessun

modificatore o bonus potenza.

Considerando che il bonus non

aiuta far passare un 6 pot non

è impresa facile però sono cmq

8 danni virtuali

Non credo lo vedremo troppo in

elo.

SCHEVCENZO

NETWALL

KAOS FURY

Ronald Vince il

Premio

IMMAGINE DEL

MESE

Page 14: Onda d'URto 3

14

Giudizio Tecnico : E' Gatline con una stella in meno ma anche 1 Potenza in

meno, o anche un Vassili con una stella in meno. Dopotutto, con bonus attivo

fa 7 danni, quindi direi che vale la pena spenderci qualche pillz, il +8 attacco dà

un aiuto a farla passare. Continuo però a preferire Nakata e Rei.

Carta mosciarella in Elo che

certamente non renderà questo

clan giocabile in elo , da scartare.

Non è malaccio, nonostante il 6 di potenza ha quel +8

che la rende cmq fastidiosa soprattutto per i 7 danni

In ogni caso non credo che sarà la carta del rilancio

definitivo dei fang pi in elo come invece sono state

Ghumbo e Oshitsune per i Nightmare.

SCHEVCHENZO

Sinceramente di 3 stelle tra i

fang pi c'è molto di

meglio,tantissimi danni ma

bassissima potenza è dura

farla passare.

ANGELO

Sayura – Nakata – Marlysa Cr - Chan [10*]

SCHEVCHENZO

ASCHIO

E lui 'l'uscita peggiore del mese.... c’è poco da

commentare ... Taigo e Gabrielle son sopra e nessuno la

giocherà mai in nessuna modalità.

Giudizio Tecnico : Un 8/4 virtuale, TROPPO virtuale, che necessita

di Bonus e Fiducia attivi per poter essere giocabile, con tutti i sob

e soa in giro quasi impossibile da giocare.

Non la vedremo mai nel gioco.

Probabilmente è lui il pesce d’Aprile che ci

hanno fatto quelli dello staff.Carta

decisamente inutile vista la quasi

impossibilità di attivare potere e bonus

contemporaneamente in ELO.

NETWALL

KAOS FURY

Disegnatore Orlando: Thiebault Courot

Disegnatore Sayura: Vincent Thanavet

Orlando Vince

il Premio

SCARSONE DEL

MESE

Page 15: Onda d'URto 3

15

Giudizio Tecnico : Che si stia cercando di

rilanciare gli All Stars in Survivor? Virtuale 12/5,

Essie crea una gap di potenza difficilmente

colmabile per l'avversario, unica pecca sono i

danni, ragion per cui non la vedremo molto in

ELO.

Un 10-5 difficilmente si riesce a

fermare,ma allo stesso tempo 5 stelle per

fare solo 5 danni sono troppe per l’ELO.

Ecco perché a questo punto questa carta

può trovare spazio giusto in Survivor dove

gli All Stars con Lamar Cr potrebbe

cominciare a dire davvero la loro.

Disegnatore Essie: Julien Carette

Bellina ... ma peccato per quel

5 di danno ... altrimenti .. gli

all Stars sarebbero diventati

nuovo clan dominante di tq

Essie - Lamar Cr - Marina -Striker

Buona carta , abbinata al bonus e con

potere attivo arriva a un virtuale 12

potenza , carta che può sembrare forte , ma

non trova posto nell' elo , ne come

4 stelle ( Marina e Striker son superiori )

ne come 5 stelle non trova posto in

quanto il kernel All Stars offre di meglio.

Forse buona in surv t2 ....

bisognerebbe provarla.

Ottima carta peccato x il

danno,ma un muro da paura

nn so se potrà prendere il posto di

eyrick o Oyoh

KAOS FURY SCHEVCHENZO

AJEJE NETWALL

Page 16: Onda d'URto 3

16

Giudizio Tecnico : Buona carta, un po' di danni in più per i Rescue.

Potrebbe sostituire Glosh, con Fiducia attiva crea un divario di 8 PV.I rescue

potrebbero provare a diventare anche clan da TQ.

Giudizio Tecnico : Buona, si combina bene con le altre carte del clan,

specialmente Uranus, Murray, Jautya e Wakai.

Ha il veleno più alto del gioco, anche se il minimo è abbastanza alto fa comunque

male.

Con l'8 Potenza ed il bonus Sakrohm rappresenta un bel fastidio per l'avversario.

Come molte altre Sakrohm, però, diventa inutile contro SoA

Giudizio Tecnico : Che bello! Un sostituto a Malia! Peccato che Malia faccia pena

e venga usata pocchissimo, farà la sua stessa fine.

Però, che dire, forse in settimana SoA si rivelerà una 4* Sentinel giocabile?

Giudizio Tecnico : Buona, ma Samantha e Wendel sono superiori.

Aspetti positivi? Buona filler.

Con il ritorno dei Nightmare e la grande presenza di SOA è dura attivare tutto

insieme in ELO.

Sigma - Uranus - Murray - Petra/Jautya

Carta creata per bloccare i soa che

fanno male a questo clan , dunque

l'idea non e' malvagia,

il difetto di questa carta : troppe

stelle sprecate per un potere che

non sempre servirà

ANGELO

A mio avviso questo potere e' veramente

difficile da gestire , dunque le altre 2* sono

più facili da usare... Si potrebbe mettere in un

monoclan, ma in bi- clan conserverei le altre 2

ANGELO

Potenzialmente sarebbe una 8:8, pero soffre tantissimo

contro i soa , un po' come Skruumxt , questo tipo di

carta rende ancora più utili i GHEIST o Roots ...

Carta da usare in settimana "Skeelz" o comunque

quando i soa sono meno. presenti

Carta che verrà sicuramente sottovalutata,ma che

potrebbe davvero diventare una sorpresa nel prossimo

mese.

A questo punto diventa fattibile usare i Rescue nei TQ e

in Elo nelle settimane Skeelz è da preferirsi a Glosh.

Quindi buona utilizzabilità e buona forza all’interno del

Clan.

ANGELO

NETWALL

Disegnatore Benson: Emmanuel Bouley

Disegnatore Sigma: Julien Carette

Disegnatore Zhang: Julien Carette

Disegnatore Jonas: Emmanuel Bouley

Page 17: Onda d'URto 3

17

La Modalità di gioco Power Up rappresenta un nuovo modo di giocare.

Questa modalità prevede che le carte debbano essere obbligatoriamente

utilizzate partendo da quelle con potenza base più bassa.

A parità di potenza si potrà invece scegliere quali carte utilizzare.

L’evoluzione del match sarà molto dipendente dalla scelta del deck.

Questa modalità è molto tattica,sia nella costruzione di un deck che

nell’approccio dei singoli Round rivalutando clan e carte come Buck degli Ulu

Watu che in prima mano quasi sicura sarebbe devastante.

PRO: è una modalità per giocatori pro, completamente nuova e che coinvolge molta più strategia rispetto alle solite,

soprattutto nella costruzione del deck richiede un approccio diverso e unico.

Carte e clan dimenticati vengono rivalutati,minor potere ai riduttori e distribuzione delle potenze soprattutto nelle carte

più deboli che uscirebbero per ultime a match oramai determinato.

Buck meglio di Tanaereva è possibile solo qui.

CONTRO: alla lunga può essere un po' stancante una volta capito il meccanismo, soprattutto se non si affrontano

avversari esperti nella modalità.

Power Up è una modalità

ufficiale del Centro di Sfida ed è

stata ideata e creata dallo staff

di Urban Rivals Italia.

PRO: è un'ottima modalità di gioco che

permette di rispolverare carte del tutto

ignorate nelle altre tipologie ed abbastanza

tattico.

CONTRO: spesso il vincitore del match

si può capire già dalla prima mano e i

round perdono di suspance.

Netwall – Caos Zeta

L'OLD è una vecchia modalità di UR con un'unica regola facile e fondamentale allo stesso tempo: niente pillz. Neanche i

carcerati son ben accetti in questa modalità, con grande dispiacere per Hugo.

Tutt'ora non esiste una modalità ufficiale ma molti player continuano a sfidarsi in questa modalità.

Esistno molti player che si dedicano solo a questa modalità,vediamone le varie tipologie:

L'OLD Monoclan: qui ogni cosa è ben accetta, tranne Hugo e Pillz, ovvio. Modalità dove il predominio è dato dai Rescue,

seguito da Uppers e Sakrohm.

L'OLD Biclan: di solito giocato con Uppers-Sakrhom e Junkz-Sentinel e le varie combinazioni di questi clan.

L'OLD con 8 clan diversi: come fa intuire il titolo non possono esserci carte di uno stesso clan, in questà modalità e

consigliato mettere 1/2 anti soa tipo Wanda o Vinny in modo da evitare Jackie, Hawk, Bodgan et simili

Questa modalità è forse quella più avvincente soprattutto nelle scelte della composizione del deck che nell’OLD 8 Clan

sono decisive.Una volta in game le carte giocano quasi da sole.

Page 18: Onda d'URto 3

18

Unz Unz Unz

- Veenyle spacca stasera, ve'?

Unz Unz Unz

- Come al solito!

Unz Unz Unz

- Ma a che ora arriva Korr?

Unz Unz Unz

- Di solito verso le 2... Ma chissà... A volte arriva all'improvviso e

mixa qualche pezzo insieme a Veenyle.

Unz Unz Unz

- Beh, speriamo...

Il Pillzing Stones è il club illegale più esclusivo di Cint City. Tutta la gioventù

della città ci si ritrova nelle serate del weekend perché è il posto giusto dove

ballare, bersi un drink e incontrare nuova gente. In particolare il giovedì sera

al Pillzing Stones c'è sempre il pienone... A un'ora imprecisata della notte,

puntuale come le nuove uscite, Dj Korr alla console fa impazzire gli

avventori con i suoi mix al fulmicotone. Ad aprire la serata la giovanissima

Veenyle, apprezzata allieva del maestro.

Il locale è situato nelle fondamenta di un vecchio palazzo abbandonato. Per

arrivare all'ingresso c'è bisogno di una mappa, perché un labirinto

escheriano di scale e corridoi ne impedisce l'accesso alle forze dell'ordine.

Solo le persone fidate ne hanno una e soprattutto conoscono la password

per accedere alla sala principale. In questo modo, un complesso sistema di

identificazione ideato da Otakool e Nobrocybix tiene lontani i Sentinel dai

party illegali. Ovviamente i Junkz sono tutti ammessi e non perdono una

serata e anche questa sera eccoli lì, tutti a scatenarsi sulla pista in

trepidante attesa della loro guida spirituale.

è da poco passata l'una e il Pillzing Stones si sta riempiendo in fretta. I

condizionatori non sono sufficienti a rinfrescare l'aria, resa bollente dal

movimento sincopato dei corpi sotto la console, dalle luci indiavolate, dalle

onde sonore che si espandono in fretta in ogni angolo del locale.

Le facce sono le solite: ecco Gil, sempre attorniato da nugoli di ragazzine;

Dreen con il suo stand di palloncini; Crystal in fase di preparazione

spirituale; Gibson col suo sistema stereo incorporato.

La serata sta per raggiungere il clou e nessuno sembra accorgersi di tre

strani figuri, mollemente adagiati su un divanetto, che bevono il loro drink

colorato senza dire una parola. Il loro look probabilmente sarebbe apparso

molto sospetto in strada, ma al Pillzing Stones nessuno viene giudicato in

base all'aspetto: vestiti coloratissimi e acconciature incredibilmente

elaborate appaiono del tutto normali in un luogo dove non esiste il concetto

stesso di normalità.

Fishbone

Underground party

Page 19: Onda d'URto 3

19

Il fatto quindi che i tre figuri siano vestiti completamente di nero, con il cappuccio della felpa calcato

sulla testa, ed enormi occhiali da sole neri a coprire metà del viso, passa completamente inosservato

e, anzi, riscuote abbastanza successo come spesso capita alle persone circondate da un alone di

mistero.

Le 2 stanno arrivando rapide e la tensione si taglia ormai con un coltello. L'ora di Korr sta per

scoccare. La gente se ne rende conto quando dalle casse arriva un boato, Veenyle alza le mani al cielo

e le luci si spengono di colpo.

Il silenzio arriva all'improvviso, è impressionante, la gente ha ora timore anche di respirare perché sa

che sta per succedere qualcosa di grosso.

Buio. Silenzio.

E poi, alle 2 in punto, tutte le luci si accendono a giorno ed ecco sulla sua pedana dorata una

montagna d'uomo, in tutto il suo splendore, circondato da un'aura luminosa: è il Dj Korr, uno degli

uomini più temuti di Clint City, capace di paralizzarti con uno sguardo, impossibile da fermare. Appena

abbassa le mani sui piatti comincia la sua danza dei dischi. Sembra avere sei braccia tanto mixa

velocemente, e tutti, con un urlo liberatorio, cominciano a saltare e a muoversi al ritmo sincopato

della sua musica.

Quello che nessuno avrebbe potuto aspettarsi, avviene molto in fretta. I tre uomini in nero si levano

gli occhiali e calano il cappuccio: non ci vuole molto a capire cosa sta succedendo... è una retata!

Zdrone, Havok e rebecca corrono in mezzo alla pista puntando le pistole in direzione di Korr. La

musica cessa. Korr tiene le mani - ferme - sui dischi. Un silenzio tombale cala di nuovo, ancora più

profondo, sul Pillzing Stones.

D'un tratto, dal fondo della sala esplode una risata fragorosa. Veenyle

dapprima sembra delusa, poi si unisce alla risata. Anche il Dj,

classicamente impassibile, abbozza un sorriso. La gente è incredula, non

capisce cosa sta succedendo. I tre poliziotti abbassano le pistole e

Veeenyle prende il microfono.

- Signore e signori, ecco a voi Tremorh, Tamy e Peeler nella loro migliore

interpretazione! Fatevi vedere!

Levate le maschere robotiche ed antigas, i tre Junkz ridono a crepapelle

in mezzo alla pista. Nobrocybix tira un sospiro di sollievo. Piano piano

anche tutti gli altri spettatori si uniscono alla risata e Veenyle annuncia

- Non avete visto il calendario? Buon pesce d'aprile a tuttiiiiiiii!

E come d'incanto ecco di nuovo le possenti mani del Dj che si posano

sulla console, pronte per far partire una nuova devastante raffica di

decibel fino alla mattina.

Nobrocybix, in un angolo, capisce come i tre abbiano potuto entrare.

Dannata cuginetta! Tessa doveva aver visto i suoi progetti del

sistema d'allarme durante la cena di Natale, quando si era assentata

per andare in bagno. Nobrocybix suda freddo.

Finalmente Havok si decide a parlare.

- Colti in flagranza di reato, finalmente. Qui ce n'è abbastanza per

mandarvi tutti in galera. Soprattutto tu, brutto ciccione dei miei

stivali.

Dj Korr non si muove di un millimetro. Non parla. Guarda Havok

dritto negli occhi. Veenyle, accanto a lui, non sembra per nulla

spaventata.

Page 20: Onda d'URto 3

20

Non ci ascoltano… NUOVE MISSIONI..

Novità del mese è stato sicuramente l’inserimento di altre 92 missioni al database di quelle già

esistenti.

Il contatore delle missioni si porta quindi attualmente a 318.

Missioni di ogni tipo che vanno ad aggiungere nuove ore di sfida a chi le aveva già finite tutte.

Il grosso del problema però rimane lo stesso….i premi!!

Sempre miseri e di bassa attrattiva per chi ha meno tempo di giornate intere da dedicare ad Urban

Rivals.

La speranza è che quei punti bonus,che ancora non si capisce se servono solo per una

classifica,possano un giorno servire per raggiungere premi più consistenti e stimolanti.

Vedremo nei prossimi mesi….

Se dovessi creare un mio modus penso

che farei una stanza dove sono

ammesse max 20 stelle: in questo modo

si esalterebbe la bravura del giocatore

ed il deck non ruoterebbe più intorno ad

un bestione (cosa che succede troppo

spesso ultimamente) ma sarebbe

bilanciato e quindi più vario...

Questo tipo di gioco rilancerebbe inoltre

quei clan che ormai sono in disuso,

come i Freaks e le Pussycat, clan con un

bonus ormai troppo debole contro le

carte da 8 e più danni ma che sarebbe di

sicuro decisivo se queste carte fossero

più difficilmente giocabili.

grazie mille per l'attenzione e per lo

spazio concessomi

Saintslayer

Ciao dopo essermi anke consultato

con gli amici della gilda abbiamo

tirato fuori quest'idea :

sarebbe bello una modalità con criteri

di punteggio come l'elo mentre per

quanto riguarda la parte giocata

avevo pensato ke ogni settimana lo

staff decide 2 clan da utilizzare e

ognuno si fa un deck da massimo 27

stelle senza cr si eloban,questo x 4

settimane alla fine delle quali per

esempio i 50 migliori primi si

sfidavano un altra settimana con altri

due clan sempre scelti dallo staff

sempre con punteggio tipo elo!x la

distribuzione dei premi la si farebbe

ogni settimana sempre tipo elo!mi

piace l'idea perchè si andrebbero a

rivalorizzare tutti i clan poco usati e

magari anke i giocatori meno forti

potrebbero cmq giocare e dire la loro

con il loro deck preferito!!

Redeyes

Sinceramente mi piacerebbe

una modalità no bonus...deck

con carte di deck diverso,

sarebbe divertente.

Icaro79

Netwall

NUOVE MODALITA’ Voi Cosa Proponete?

Ciao, sono un redattore di onda d'urto, il giornalino su ur gestito

dal forum urban rivals italia, mi occupo di interviste ai player...la

domanda di questo numero è la seguente: "se dovessi inventare

una modalità come sarebbe?"

Glinder

Il torneo durerebbe una

settimana come l'elo, ma con

delle strane regole per

esempio ogni settimana la

regola di gioco sarà niente

modificatori di danno, la

prossima nessun modificatore

di potenza, oppure nessuna

carta a 5 stelle ecc.

Kurapika

Mah non so, forse una

modalità "non-ko" dove se

metti ko l'avversario perdi...

cioè dove l'obiettivo è far

andare l'avversario il più

vicino possibile al ko ma senza

mandarlo a 0

Angelo

Page 21: Onda d'URto 3

21

ELO STORY Viaggio nella Storia dell’ELO

Angelo

ELO: tre letterine che valgono molto per i giocatori di Urban Rivals...

....Piccolo riassunto dell'evoluzione di questa modalità che ci rende isterici ( non ditemi che sono il solo!)

Ai miei inizi (8/2006) esistevano solo 270 carte circa e dunque niente Piranas,Jungo ,AllStars ,Rescue,

Freaks e tante altri clan e carte ... il gioco si faceva in modo SOLO aleatorio , se lasciavi scadere una

partita non perdevi nessun punto e l'avversario non ne guadagnava.

Vi erano solo 3 Cr a settimana distribuite nella top.... 25 !!

I primissimi posti erano intorno ai 1330 punti ... E i grandissimi giocatori si chiamavano : Dr0ne, Alteos,Kv

Raven,Arshner ,me medesimo(eh si) e lo squadrone della Gilda "Simpson Gang".

Il gioco era tutto sommato più strategico, anche se c'era uno strapotere degli Uppers con Dorian,Jackie e

Zatman.

Non si vedevano monoclan poiché non potevi trovare 7-8 carte valide dello stesso clan o forse ogni tanto

gli Uppers con.... Gina Glitt !!!!

Le sfide non si facevano a caso ma si sceglieva l'avversario e un giocatore con 1000 punti. poteva sfidarne

uno con 1300 ( immaginate le bestemmie!)

Questo era il passato , un pugno di giocatori che si conoscevano e rispettavano e di grande qualità ....

Ed oggi?

Tre anni e mezzo dopo :

migliaia di giocatori di tutto il

pianeta che si scontrano ,

centinaia di carte con poteri

impressionanti , niente più alea

per salvarti .... Di tutto ciò

rimangono delle strategie per

potere riuscire a ritrovarsi tra

l'elite di questa modalità ...

iniziamo con la configurazione e

le regole

OBBLIGATORIE :

1: rinchiudere il fratellino o la

sorellina nello sgabuzzino

2: evitare di prendere a calci e

pugni gli oggetti circostanti ad

ogni sconfitta

3: accendere un cero a San

0Romain o a San 1f-Angelo

Ecco siete pronti per qualche lezione di strategia ... Inizieremo

nel prossimo numero con degli esempi pratici di partite e le loro

spiegazioni, analisi di giocatori,di clans e di carte :)

a presto

Angelo

Page 22: Onda d'URto 3

22

Gli Skeelz sono diventati

uno dei clan più usati a

Clint City, hanno buone

poteri e bonus che li

protegge a dovere. Carte

uniche nel suo genere che

rendono unico il Clan.

Alla scoperta degli SKEELZ

Ritorno a scuola

Questo mese, con estrema riluttanza, fui costretto a recarmi

nell'accademia degli Skeelz per svolgere la mia solita recensione mensile

dei Clan di Clint City.

Era una normalissima mattinata in redazione, e come sempre stavo

sonnecchiando sulla mia scrivania. Senza idee su cosa scrivere mi alzai ed

andai a fare un giretto in città, per vedere cosa si diceva. Incontrai

casualmente Milton, gli Skeelz, i nuovi arrivati, avevano fatto molto parlare

di loro, quale occasione migliore per rimediare un'intervista se non questa?

Mi avvicinai a Milton e gli chiesi se aveva qualche minuto per rispondere

alle mie domande.

"Nessun problema, ho appena finito di svolgere qualche commissione e

stavo tornando a scuola, di cosa si tratta?" rispose lui.

"Avevo intenzione di passare da voi per un'intervista, Caelus potrebbe

accettare secondo te?" chiesi prontamente.

"Certo, vado a chiedere, per domani dovrei aver organizzato tutto" disse

Milton e, con aria frettolosa, mi salutò ed andò a lezione.

La mattina seguente mi trovai davanti all'accademia, Delbeer, il custode,

mi accolse con aria un po' "fredda", non so se capite cosa intendo.

"Bene, sei tu il giornalista che ha un appuntamento per oggi?"

"Sì, sono io, iniziamo il tour?"

"Beh, non sono io la tua guida, il mio compito è quello di aprire i cancelli

dell'accademia e riscuotere i 200 Clintz".

"200 Clintz?" risposi ammettendo di essere stato truffato per l'ennesima

volta

"Sì, sai, i preparativi hanno un costo, ma non sto qui a spiegartelo" disse

Debleer"

Consegnai i clintz e, dopo essere entrato, incontrai Redra.

"Oggi sarò la tua guida per l'accademia".

"No, Redra no" pensai tra me e me immaginandomi una mattinata

tremendamente noiosa.

"Inizieremo con una visita nell'aula di chimica" disse con un tono di voce

sgradevole.

Passando incontrammo Aylen che lavorava ad un composto.

"Cosa sarebbe quello?" domandai curioso.

Mi avvicinai pian piano, finchè non sentii un uomo gridare.

"Attenti alla palla!", era Cley, che aveva appena scagliato un pallone da

calcio contro di me, mi colpì in pieno, mossi il tavolo, il composto chimico

cadde e l'intera aula esplose.

Mi risvegliai in infermeria, dove ricevetti le cure di Dwan, bella ragazza ma

troppo pelosa per i miei gusti, passai il resto del pomeriggio in aula

punizioni, ricevetti una lavata di capo da Caelus ed una pila di esercizi da

svolgere, come odio la scuola!

Gli Skeelz sono un clan che si può

ben abbinare ad altri per un mazzo

competitivo in Elo con una buona

gestione di stelle.

Le combinazioni principali sono

sicuramente le seguenti:

11 stelle:

Cley+Chiara+Cley+Redra

12 stelle:

Chiara+Praxie+Manfred+Redra

13 stelle:

Caelus+ Chiara+Praxie+Redra

La Modalità in cui sono maggiormente

giocati è l'ELO, dove rappresentano

un'ottima risposta ai Roots e GHEIST.

Gli Skeelz possono anche essere

usati in Mono,ecco la proposta

mono che vi segnaliamo:

Near

Page 23: Onda d'URto 3

23

Come Usarlo.. Un 5* 4/8 non è niente di eccezionale, ma la sua forza

risiede nel potere, -5 potenza avversaria min. 2, contiamo

anche che non è come se fosse un 9/8, ma meglio, dato

che se combatto contro un 7 di potenza i pillz che metterò

varranno doppio.

Caelus, quando sbannato, diventa la 5* obbligatoria di

ogni deck Skeelz ELO.

Se giocato bene passa facilmente e con i suoi 8 danni

garantisce il Two Shot con Chiara, Sandro, Praxie e molte

altre carte.

A differenza di Copper il Bonus Skeelz protegge il suo

potere contro SoA, cosa che lo rende stoppabile solo da

carte Stoppa Tutto(es. Leviatonn) e questo gli garantisce

una maggiore sicurezza.

Usarlo alla prima mano rischia di diventare abbastanza

scontato,ma allo stesso tempo gli avversari difficilmente

rischieranno di lasciarlo a 0 pillz.

Passare di prima mano con Caelus facendo sprecare Pillz

all’avversario è quasi una vittoria certa.

Una strategia più prudente invita ad usare Caelus nel

secondo-terzo round quando quegli 8 danni fanno + paura

che all’inizio.

Nessuno sa da quanto tempo

Caelus sia alla guida

dell'Accademia. Una cosa è certa,

nessun essere vivente ha

conosciuto il suo predecessore.

Attorno a sé ha saputo riunire i

professori e gli studenti più brillanti.

E anche se alcune sue scelte

possono talvolta sorprendere, quelli

che lo circondano hanno imparato a

fidarsi ciecamente di lui.

Near

Disegnato da: Sabrina Thauvin

Prezzo al Mercato: tra 17000 e 24000

I Peggiori Nemici…

Il più evidente punto debole di Caelus, oltre i SoA SoB, sono i modificatori di

potenza con minimo basso, All Stars in primis, e anche i modificatori d'attacco

possono dare fastidio.

Carte come Platinum e Trish umiliano Caelus portandolo a 1 Potenza.

Carte come Tula e in generale tutti gli All Stars con potenza pari o superiore a 2 lo

battono a pari pillz.

I modificatori d'attacco danno diversi problemi, Montana in primis contro cui deve

usare 5 pillz solo per superare il -12 attacco del clan.

Se Clan con bonus d’attacco tornassero predominanti in ELO come in

passato,Caelus sarebbe quindi altamente ridimensionato.

Introduzione a CAELUS

Da quando è arrivato a Clint City il preside degli

Skeelz entra ed esce dalle stanze dell’ELO visti i

numerosi BAN che lo accompagnano…

Allo stato attuale in pochi possono tenergli testa e

questo ne fa una delle carte più utilizzate in questa

modalità.

Page 24: Onda d'URto 3

24

PRESET UTILI Questo mese vi presentiamo 3 preset utili per Tornei TQ2.

I primi due sono i deck con i quali Ajeje e il nostro compagno di

forum, misterfear, hanno vinto rispettivamente il loro 10° e 2°

tq.

Il terzo è una nostra proposta come possibile rivelazione futura.

A voi farli diventare più vincenti di quanto sono ora!!

???

Misterfear

NumbVale

AJEJE

Page 25: Onda d'URto 3

25

Il 26 Aprile Urban Rivals Italia compie

1 ANNO

Non mancare al suo compleanno!!

Ore 21….sul forum ci sarà evento a SORPRESA!

Page 26: Onda d'URto 3

26

Economia con i

PRESET

Continua la rubrica sui Preset Economi, questa settimana andiamo a scoprire il

mondo Roots in monoclan e con il supporto degli Uppers.

Le "2 stelle" del deck, Jeto e Miken Moose, fanno la loro bella figura, con i loro

modificatori di attacco; sopratutto il secondo, può essere usato anche solo con 1

pilz, magari ad inizio incontro.

Discorso simile vale per Rico, con la differenza che, essendo un 7/4, già ci si può

fare più affidamento, magari usando anche 4/5 pilz, per poi puntare

eventualmente a chiudere con Lou.

Lou, quindi, và usata nelle ultime mani (a meno che non si possa puntare a

chiudere prima il match). Ricordate di tenere da parte un bel po' di pilz per Lou...

Il suo potere fornisce un +8 di attacco, ma dovete anche ricordare che ha 6

come potenza, quindi, contro modificatori di attacco o, più semplicemente,

contro carte da 8 di potenza, potreste trovarvi svantaggiati.

Altra carta importante, può essere Amanie; Il suo "+4 vita" vi può difendere

contro i riduttori, ma dovete essere bravi a scegliere il momento giusto per

usarla.

Infine, parliamo dei 2 riduttori, Yookie e Jena, e di Noodile.

Yookie e Jena hanno modi di utilizzo diverso; Yookie può essere usato in attacco,

magari senza troppi pilz, sapendo di avere un piccolo "paracadute" in caso di

sconfitta.

Invece, Jeena, preferibilmente, andrebbe usato solo in difesa, in quanto il suo 5

di potenza rende difficoltoso il suo utilizzo offensivo.

Ci resta da analizzare solo Noodile, anche se non c'è molto da dire. Carta senza

potere con una buona potenza (8) ed un danno discreto (4). Il suo utilizzo può

essere completamente diverso in base alle carte della vostra mano e alle carte

avversarie.

In ogni caso, un paio di pillz si possono sempre buttare.

Ricapitolando, usate esclusivamente in difesa Jeena, non fate troppo

affidamento su Jeto e Miken Moose, provate a far passare uno tra Noodile, Rico e

Yookie, puntate forte su Amanie o Lou.

Evoluzione del deck

Arno al posto di Miken Moose

Shakra al posto di Lou

4700

Clintz

Jennaro

Jeto

Noodile

Rico

Yookie

Lou

Amanie

Miken Moose

Jeena

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27

Jeto, Noodile, Rico e Yookie sono presenti pure nel mono ed il loro

utilizzo,bene o male, può essere lo stesso anche in questo bi-clan.

Poniamo maggiore attenzione su gli Uppers.

L'elemento di Spicco è Glenn. L'ideale sarebbe usarla al primo turno

quando è l'avversario ad aprire la mano, magari giocando carte non

proprio mostruose.

Potete anche usarvi una discreta quantità di pillz, sapendo che potete

veramente fare un bel colpo, facendola passare. Un virtuale 9 di danno

vi può veramente spianare la strada per il match.

Già con Franki Hi, potreste tentate il colpaccio, oppure mandarlo in

bluff.

In altre situazioni, provate a sprecare sempre almeno un paio di pillz

su questa carta. L'avversario potrebbe sottovalutarla e, andando al

risparmio, potrebbe usare pochi pillz. Invece, potere e bonus di questa

carta potrebbero essere decisivi per farlo passare, appunto, utilizzando

al massimo 2/3 pillz.

Jody e Samantha, infine, possono avere svariati utilizzi.

Più semplice l'uso di Samantha, da usare prevalentemente in difesa,

senza contarci troppo.

Più complicata, invece, Jody.

Se il vostro avversario mette una carta potente, e voi avete vinto il

primo round, potreste decidere di sacrificarla, facendo affidamento al

suo potere per ridurre i danni, ma l'ideale, secondo me, è usare questa

carta in attacco, magari in bluff, facendo appunto credere all'avversario

di volerla usare come riduttore,mentre potrete piazzare un bel po' di

pillz e fare 6 ottimi danni.

Jeto

Noodile

Rico

Yookie

Franki Hi

Gleen

Jody

Samantha

3100

Clintz

Evoluzione del deck

Oxen al posto di Frankie Hi

Arno al posto di Jeto

Dorian al posto di Gleen

Page 28: Onda d'URto 3

28

ok, allora, quali risultati hai ottenuto con questo deck?

Mi ha dato grandi soddisfazioni, nn ricordo esattamente...

Bene passiamo subito alle strategie generali, cosa mi dici?

Ovviamente è un deck che si basa molto sui danni delle 5 stelle,quindi bisogna giocarle con prudenza

evitandole di iniziare cn loro quando in mano l'avversario ha un riduttore di danno....passando al resto cn

l'inserimento di Oshitsune forse il deck è un po superato ma resta cmq un'ottima variante,forse la

migliore,quando oschitsune è bannato.

ok, passiamo al nocciolo, le mani medie...

Una mano media puo essere Noodile Rico Sargh e phyllis bhe direi che nn è niente male viste le elevate

potenze e i danni di phyllis Rico e Noodile che sebbene pochi sono sempre quasi sempre 4 danni effettivi

Dai, ti faccio fare la passerella, mano migliore

La mano migliore è tt un programma si puo anche essere dei grandi noob ma si vince ugualmente nn c'è

bisogno di spiegazioni

Le dolenti note, mano peggiore

La mano peggiore è phyllis Eadh Sargh Arno,puo sembrare impossibile vincere ma con impegno e perchè

no con un pò di fortuna si riesce anche a vincere,sia perchè l'avversario ti puo sottovalutare la mano sia

perchè (iniziando lui) la prima mano spesso è con massimo 2 pils (di solito) in quanto in mano hai

Arno....sapendo questo ti muovi di conseguenza

Ultima domanda, bestie nere del deck

Non credo ce ne siano... si teme il mono skeelz Caelus + Morphun... forse

Vi presento il Preset… Continua il mio peregrinare tra i preset pubblici...questa settimana ci occupiamo del deck di un certo

shevchenzo, ne avete mai sentito parlare? Ma si, quello che fa sempre i 1400, il 4° nell'albo d'onore

elo con 1587...mmh ho un presentimento...no, non sono diventato chiaroveggente, è solo il titolo del

preset! Ladies and gentlemen, I gotta feeling by shevchenzo!

Glinder

Page 29: Onda d'URto 3

29

Pensi di aver creato un ottimo preset e vuoi farlo conoscere alla community italiana?

Hai ottenuto ottimi risultati e vuoi far conoscere a tutti come utilizzare al meglio il tuo deck?

Scrivi alla redazione di Onda D’Urto e valuteremo la tua proposta per il prossimo numero della rivista.

[email protected]

Apre ufficialmente la rubrica dedicata a voi. La posta del LETTORE!!

Questo mese abbiamo ricevuto alcune mail(speriamo di vederne molte di + nel

prossimo) e oggi vi andiamo a presentare un deck che l’amico Luca(DasteriX)

che ci presenterà nel suo complesso utilizzo essendo un po’ fuori dal comune

dai soliti,ma con il quale ha superato la quota di 1400 in ELO.

WatuphuN

Il mio nick è DasteriX; ho ideato questo atipico preset elo.

L'idea di base era quella di avere un deck molto stabile.. quindi il mono con leader mi sembrava la scelta giusta. Poi mi

sarebbe anche piaciuto un Morphun al 100% del rendimento.. e per ottenere ciò gli Ulu Watu sono eccellenti. Il terzo chiodo

fisso che avevo in testa era quello di non soffrire i soa.. stavo giocando il mono Montana in settimana Gheist.. ero un pò

irritato!

Osservo la schiera di 'Watu e individuo subito i pilastri del futuro deck: (Morphun) Nanook e Taigo. Rimangono 5 carte e 15

stelle.

A questo punto ho scelto Lin Bee (sottovalutata), George e Kirk (versatile). Rimane da colmare un buco di 2 carte con 6 stelle.

Mi accorgo che, di questi tempi, servirebbe un pò di danno.. ed ecco che entra Buck. Scelta quasi obbligata su Gabrielle.

Il risultato è un deck dall'altissima potenza e danno sufficiente.

Con Morphun i pillz a disposizione sono tanti ed hanno un gran potenziale. Come potete notare i soa non ci fanno per nulla

paura, rendendo offensive carte come Gabrielle e Kirk. Si apre la partita con qualche pillz - 1-4 in linea di massima. Non

azzardate rischiosi e scoperti bluff, un paio di pillz usateli.. sempre e comunque in linea generale.

Goduria assicurata contro Roots/Gheist. Il controllo sul match pende quasi sempre a nostro favore, ma la gestione è alquanto

delicata - come sempre.

Io ho preso i 1.428, ed è impressionante constatare che più si sale più è un deck difficilmente contrastabile. Spero sia di vostro

gradimento, è stato un piacere.

Posta del Lettore

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Rescue me at elo è il deck che vi ho voluto presentare questo mese.

Quante persone tra voi lettori odiano i rescue?Scommetto molte.I Rescue sono un clan

insidiosissimo e possono contare ancora su carte molto potenti e difficilmente stoppabili

come Sledg.Non basta più avere uno stoppa bonus per distruggerli. Nel gioco grazie a lui

2 persone hanno superato la soglia dei 1500,quindi credo che con impegno e volonta sia

possibile ottenere ottimi risultati

Utilissima grazie al suo

potere/potenza/danno..

Usatela per chiudere i match

o per stoppare il potere di

carte con basso danno e

buon potere.

Grazie al suo potere,devasta il maggior

numero di carte che si basanoo sul loro

bonus.Usatela in combinazione ad altre carte

del deck per two shottare l'avversario,e

attenti ai riduttori

Una carta un po’ in

calo,inefficace contro

stop potere ma

utilissima contro gli

altri clan,si può

sostituire con vinny in

settimana roots o

gheist.Insieme a

sledg two shotta da

paura col fury

attivato!

Riduttore nel

deck,non che un

possibile two shot con

sledg e fury attiva!

Carta utilissima,trova la

sua massima potenza

se va contro stop

potere(gheist,roots in

particolare).Virtuale 9/6

vi da un vantaggio

enorme sull’avversario

La carta chiave del deck.

Se vincete con questa danna

infliggete 7 danni e porterete

l'avversario in una

situazione difficile e

imprevedibile.

Qualche volta usatelo

come bluff,funziona

quasi sempre.

Una carta fortissima,che per

essere contrastata devono essere

applicati minimo 2 pillz.

Non usatela mai come bluff ma

metteteci sopra 2,3 o 4 pillz,non

sbaglierete mai.

VOTO 7,5

Rescue me at elo

Guida Preset 0Zatman

Carta utilissima e insidiosissima,crea un

virtuale distacco di 6 punti vita.Il suo unico

difetto sono i soa anche se non ha sempre

bisogno del potere

Page 31: Onda d'URto 3

31

Night-Roots Guida Preset Un deck fenomenale,che ha portato il superamento del record mondiale (annette 1565),il

night roots è un deck con alta potenza,alti danni e poteri eccellenti.

Non permettono alcuna forma di intrusione,grazie ai due strabilianti bonus. VOTO 8

Ottimo

riduttore,nonchè

una carta da

attacco,usatela per

two

shottare,funziona

quasi sempre!

Una carta che in

apparenza risulta

debole e con poco

danno,ma si rivela una

bomba contro tutti i

nemici grazie al suo

strabiliante

potere,soffre solo e

unicamente i riduttori

di danni.

Il potere lo

rende(quasi) immune

ai riduttori e una

carta utilissima in

casi difficili,vi può

salvare!

La rivelazione nightmare

del 2009,che ha

riportato,dopo il ban di

kolos,il clan a massimo

splendore.potenza e

danni eccellenti,potere

devastante,ha ben pochi

rivali!

Migliore 2 stelle del

clan,potere strabiliante,

non soffre riduttori,ma

purtroppo e debole

contro i soa.

3 stelle migliore dei roots,8/4 soffre ben

poche carte e ne sconfigge un inifinità.Usatela

in attacco,ma anche come bluff

2 stelle utilissima dei

roots,può fungere da

riduttore ma può

anche attaccare e far

fuori l'avversario.

7/4 con un potere

buono,utilissimo per iniziare

il match.Attenti a non dare

troppi pillz,potrebbe essere

difficile poi capovolgere la

situazione!

Page 32: Onda d'URto 3

32

FUN CARDS MANIA Il progetto Fun Cards del nostro forum sta avendo sempre

piu successo, sempre piu partecipanti, molte piu carte

proposte e molti piu eventi per stimolare i nostri artisti.

I ragazzi di Urban Rivals Italia continuano a migliorare e

a sviluppare nuove fantastiche idee.

Da segnalare inoltre l’apertura dei database delle carte e

dell’investitura del nuovo responsabile: HEISE.

All’appuntamento ormai fisso dei Fun Cards Game si sono aggiunti due nuovi

eventi:

Il Fun Clans Game, dove i partecipanti inventano un intero nuovo clan di urban

rivals con nuovi Bonus e almeno 10 nuove carte dagli attributi inediti!

Nella prima edizione sono stati presentati diversi clan, e la sfida finale per

decretare il vincitore vede Mugen con gli Elves e le sue creature magiche contro

Heise e il suo clan Bandits, i dominatori dei deserti.

Le votazioni non sono ancora terminate e già gli utenti del forum si stanno

sfidando nella seconda edizione, staremo a vedere come si evolveranno le cose.

Grazie all’idea di Sys_Hachibici è nato inoltre il Fun Newseller Game, un

concorso piuttosto impegnativo, dove bisogna creare un’intera Newsletter

personalizzata, scegliere il Deck of the Week, la TOP 10 ELO piu giocata e l’event

della settimana, è richiesta molta fantasia ed un accurata scelta dei contenuti da

pubblicare.

Le carte create da Netwall sembrano avere un grande successo, è lui il vincitore

di 2 degli ultimi 5 Fun Cards Game!

Rige vince il Fun Card Game su Dragonball con un temibile Gohan a 5 stelle,

mentre Sys_Hachibici si porta a casa la medaglia d’oro nel contest su One piece.

Heise

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33

Ed ecco la presentazione delle carte Vincenti del Fun Cards

riservato ai clan reali di Urban Rivals.

Ecco le carte di Netwall e di Princesary,vincitori di questa

categoria in questo mese:

Page 34: Onda d'URto 3

34

Grazie al centro studi statistici di Clint City condividiamo con voi alcune utili

informazioni che possono essere utili.

UP&DOWN DEI CLAN

Avete molto tempo libero e volete fare un bel po'

di Clintz?

Le PFull fanno al caso vostro!

Ecco una pratica guida scritta da me ed alcuni utenti

del Forum Urban Rivals Italia che chiarirà i vostri dubbi

riguardo il modo più facile di fare clintz.

Le Pre-Full, comunemente dette PFull, sono tutte le

carte ad un Game dall'evoluzione, le 4* e 5* PFull sono

estremamente ricercate ed hanno un valore

nettamente superiore alla carta Full, da un po' di

tempo è iniziato anche il commercio delle 3*, anche se

con guadagno minore.

L'Exp

L'exp è un fattore molto importante nelle PFull, che

dovete controllare per evitare che malauguratamente

la carta si evolva,

Ecco l'exp richiesta per l'aumento di livello

Livello 3: 1.500 XP

Livello 4: 3.000 XP

Livello 5: 5.000 XP

Dopo ogni combattimento il personaggio riceverà una

certa quantità di exp

Livello 2: 300 per combattimento (570 con Vansaar)

Livello 3: 350 per combattimento (665 con Vansaar)

Livello 4: 400 per combattimento (760 con Vansaar)

Ma attenzione! Ricorda che se vinci la partita in Hangar

la tua carta riceverà 100 exp in più!

Carte da "PFullare"

Su Urban Rivals ci sono molte carte ma solo alcune

hanno commercio nel mondo delle PFull

Le 5* PFull con più commercio sono

Timber,Vansaar,Hugo,Phonos,Gary,Sliman…

Le 4* PFull con più commercio sono

Venus,Zlatar,Mort Bax,Jeyn,Jody,Winifred,Zdrone..

Per le PFull 3* invece le carte sono un po' tutte le 3*

che si aggirano sui 200-300 clintz, ad esempio carte

come Aldo,Ataoualpet,Brutox,Cell,Gheistling,Mac Hen…

I Prezzi

Di norma questi sarebbero i prezzi base

PFull 3* = 250-300 clintz

PFull 4* = 600-700 clintz

PFull 5* = 800-900 clintz

Il compratore

Naturalmente questo "buisness" ha bisogno di

compratori fissi, che ci diano una "garanzia d'acquisto"

e quindi un guadagno sicuro, come trovare un

compratore?

E' abbastanza facile, basta mettere una PFull sul

mercato, aspettare qualcuno che la compri e

successivamente contattarlo per offrirgli un blocco di

PFull. Consigli per un Guadagno più facile

L'industria delle PFull ha bisogno di una materia prima:

Le 0exp

Queste carte si possono trovare sul mercato a prezzi

che variano da carta a carta ma io vi consiglio sempre

di acquistarle in Blocco a prezzi quindi vantaggiosi, se

poi vedete una bella offerta sul mercato non

lasciatevela scappare

C’è chi Scende e c’è chi Sale…ecco l’UP&DOWN a Clint City

GUIDA ALLE PFULL by Near

Netwall

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Questo mese pubblichiamo le barzellette del vincitore dell'evento: la miglior Urbanzelletta creato da

UoSined

Ecco a voi le barzellette del vincitore furious eyes:

Sharon va dal dottore lamentandosi che Edd la trascura. Il dottore le da delle pillole e le ricorda:

"Mi raccomando una pillola al giorno e non di piu'!".

Sharon però per sicurezza triplica la dose e un giorno il dottore riceve una lettera:

"Dottore, la vostra cura e' veramente formidabile, Edd fa l'amore con me in ogni momento e

ovunque.

PS: "scusi dottore, per la mia scrittura tremolante..."

In paradiso ci sono due uomini, Fabio morto ibernato e Edd morto di felicità. Fabio chiede a Edd

come ha fatto a morire di felicità. "Guarda, avevo una moglie bellissima. Un giorno mi hanno detto

che mi tradiva, allora ho fatto finta di partire e sono tornato all'improvviso. Ho controllato

nell'armadio, nello sgabuzzino, insomma dappertutto, e non c'era nessuno. E così sono morto di

felicità!". "Scemo! Se aprivi il frigo, ci salvavamo tutti e due!"

Filomena : Ma e' mai impossibile che tu ogni volta che esci ti ritiri a casa mezzo ubriaco!

Oryon : Cara non e' colpa mia se non mi bastano i soldi per ubriacarmi completamente...

In una foresta un Kolos sta rincorrendo un Bragh e mentre sta per agguantarlo salta fuori una Nahi

Cr che urla: "Fermi tutti!! Io sono una fata e ho deciso di dare a voi due la possibilità di esaudire tre

desideri ciascuno!". Kolos lascia andare l'orso, ci pensa su un attimo e dice:" Voglio che tutti i Kolos

di questa terra, tranne me, diventino femmine". E Bragh di rimando:"ed io, io voglio un casco,

voglio un casco!". Kolos si mette a ridere per la stupidità di Bragh : "ma come, con tutto quello che

potevi chiedere, chiedi un casco?". Nahi Cr : "Va bene, sarete accontentati! Ed ora il secondo

desiderio". Kolos sempre più arrapato:"Voglio che tutti i Kolos femmine di questa terra siano

bellissime!". E Bragh :"Io voglio una moto, voglio una moto!". E Kolos giù a ridere per come Bragh

stia sprecando i suoi desideri. Nahi Cr :"sarete accontentati, e ora il terzo ed ultimo desiderio." Kolos

:"ora voglio che tutti i Kolos femmine del mondo facciano ogni giorno la fila per venire a casa mia!".

Bragh mette il casco, sale sulla moto, accende il motore, ingrana la prima e urla:" Io voglio che

questo stronzo di Kolos diventi Gaaay!!!"

Drack

URBANZELLETTE

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36

23 settembre - 22 ottobre

Piranas: È il periodo buono per cambiare deck.

Prendete spunto dalle nuove carte uscite e costruiteci

sopra un nuovo deck innovativo.

Rivalutate i vostri obiettivi e sforzandosi per

raggiungerli nel minor tempo possibile. Piccoli successi

sono all’orizzonte, non lasciateveli scappare.

Freaks: L'inizio del mese sarà difficile per questo

clan, ma pian piano raggiungerete obiettivi sempre

più importanti.

Piccoli momenti di riflessione saranno però necessari

per risalire la china.

21 marzo - 20 aprile

All Star : Questo Aprile 2010 sarà

all’insegna del divertimento: se avete avuto

qualche piccolo rimorso per occasioni

sprecate nel periodo appena passato non

preoccupatevi perché ve ne si

presenteranno tantissime di nuove per

rifarvi di tutto ciò che avete sacrificato a

Marzo.

21 aprile - 20 maggio

Bangers: Le scelte fatte non vi soddisfano ma non

preoccupatevi perché Aprile per voi sarà un mese in

cui ciò che vi pare più remoto ad avverarsi si potrà

realizzare operando le giuste trattative sul mercato.

È giunto il momento di comprare la carta che

desiderate da sempre.

Junkz: Mese difficile per questo clan. Sono un deck

bi-clan vi potrà portare benefici, ma evitate deck

banali... Sbizzarritevi con nuove combinazioni. Sta a

voi solamente cogliere l’attimo.

21 maggio - 21 giugno

Gheist: Forse vi è sembrato che il 2010 sia

iniziato male e che possa finire peggio: non

preoccupatevi perché carte che non

immaginereste mai potrebbero arrivare a

tirarvi fuori dai guai. In cambio, però, dovrete

costruire un deck appositamente per sfruttare

le qualità di queste carte.

Fate attenzione alla scelta di un leader che

possa mettere in risalto le qualità del deck.

Nightmare: Questo mese di Aprile presenterà

relativamente poche occasioni per mettervi in

mostra ma con un po’ di astuzia potrete

coglierle e farle vostre per il futuro.

Approfittatene per sperimentare modalità che

di solito snobbate.

22 giugno - 22 luglio

Jungo: Parola d’ordine: impegno! Non preoccupatevi se nei TQ il vostro lavoro su cui avete

sprecato tantissime energie non rende al massimo, perché le vostre partite giocate bene vi

ripagheranno probabilmente in ELO.

Sakrohm: Periodo un po' pesante per questo clan... Evitate nuovi acquisti per ilmomento, e

continuate con il vostro deck classico. Non ci saranno miracoli, ma dovrete accontentarvi. Il ELO,

raggiungete l'obiettivo minimo e fermatevi, o rischierete brutte cadute.

23 luglio - 23 agosto

La Junta: Ad aprile inizia una fase trasgressiva e

divertente.

In questo periodo,dovete in parte modificare il vostro

atteggiamento. Cercate di non esagerare con i bluff e

giocare più semplice possibile.

Sentinel: La stagione primaverile si apre con un calo

della forma che richiederà piccole rinunce... Puntate

sulla qualità e non sulla quantità.

Dovrete aguzzare l’ingegno e mantenere la calma,

soprattutto ne TQ. Meglio seguire il proprio istinto e la

propria testa…

OROSCOPO

Di APRILE

Jennaro

Page 37: Onda d'URto 3

37

24 agosto - 22 settembre

Montana: Periodo un tantino pesante per questo clan; ci vuole

maggiore attenzione.

Puntate molto all'Elo mentre fate attenzione ai TQ e al servivo.

Pussycat: Un po’ di stanchezza inizia a farsi sentire in questo mese di

Aprile, ma l’arrivo della bella stagione trova buoni propositi.

Non mancheranno le tentazioni e sarete tentati a comprare nuove

uscite per modificare radicalmente il deck, ma dovrete tener duro e

continuare sulla vostra strada.

23 ottobre - 22 novembre

Fang Pi Clang: La

situazione è molto tranquilla

riguardo i TQ, senza

problematiche particolari e

con meritati successi.In ELO,

invece, l’equilibrio che si è

costruito tenderà a rompersi

a causa di nuove carte che

minacceranno la forza base

del vostro deck.

23 novembre - 21 dicembre

Rescue: È giunto il momento di prendersi le proprie

responsabilità, pertanto dovrete assumersi il peso delle loro azioni

e fare scelte difficili. Avrete alcune settimane di tempo per

ragionare, ma arriverà il momento in cui dovrete decidere se

intestardirvi e continuare col vostro deck, oppure cambiare

completamente scelte.

22 dicembre - 20 gennaio

Uppers: È giunto il momento di far vedere a tutti di cosa il vostro

deck. Ad Aprile, infatti, non dovrete aver paura di rischiare, potendo

contare anche su un pizzico di fortuna che vi porterà risultati

eccellenti.

21 gennaio - 19 febbraio

Skeelz: Aprile non è il mese

migliore dell’anno per questo

cln.

Potrebbe vacillare la fiducia

nelle vostre carte, ma nulla è

perso, saprete fare le mosse

giuste e recuperare.

Il lavoro sarà molto impegnativo

e richiederà uno sforzo notevole

, ma alla fine tutto sarà

ripagato. Tuttavia, una

maggiore capacità di decisione

aiuterebbe a snellire i tempi.

20 febbraio - 20 marzo

Ulu Watu: Dovrete essere molto razionali e determinati in

questo mese. Soprattutto in ELO tenderete ad essere molto

puntigliosi e perderete di vista le cose veramente importanti.

Ridimensionare i vostri obiettivi e cercate di capire il momento in

cui è meglio tirare il freno a mano.

Roots: I giocatori con un deck mono si sentiranno

particolarmente instabili e dubbiosi nel mese di Aprile. C’è

qualcosa che non li convince e per questo metteranno in

discussione anche le carte su cui han sempre fatto affidamento.

Bisogna avere solo pazienza, dicono le stelle, questo periodo di

apatia passerà presto.

Anche i normali TQ non andranno per il meglio e una delusione

sembra dietro l’angolo. Tuttavia, a breve ci sarà una nuova

uscita in grado di risollevarvi il morale.

Oroscopo di Aprile

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Separati alla Nascita

Non sempre una carta nasce dal nulla

Vi siete mai accorti che alcuni personaggi di urban rivals hanno un aspetto familiare?

E poi notate che assomigliano spudoratamente a personaggi celebri? Vi sveleremo il segreto!!

Emeth = Emmet Brown

Netwall

Meroo = MRT

Colin= Simon Cowel

Chlora = BigMama

Ice Jim = Ace Ventura

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Aspettiamo le vostre e-mail numerose!

Redazione Onda D’Urto

Capo Redattore : Netwall

Vice Capo Redattore: Caos

Redattore: Near

Redattore: 0Zatman

Redattore: Fishbone

Redattore: Numb_Vale

Redattore: Jennaro

Redattore: Glinder

Redattore: Drack

Redattore: Angelo

Redattore: Heise

Impaginazione e Grafica by Netwall

[email protected]

Segnatevi questo indirizzo mail perché dal prossimo numero di Onda d’Urto sarete voi i protagonisti con

nuove rubriche dedicate ai vostri commenti e ai vostri interventi.

Inviateci le vostre mail,le migliori saranno selezionate e messe nel prossimo numero della rivista nelle varie

sezioni esistenti oltre ad una nuovissima chiamata “Posta del Lettore”.

1)Commenti o consigli sulla rivista

2)Domande alla redazione sul forum o sulla rivista

3)Richieste di entrare in staff

4)Commenti e pareri sulle nuove uscite e su UR in generale

5)Segnalazioni di Preset o Eventi particolari

6)Segnalazioni Varie

7)Errori di testo nella rivista

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USCITA PROSSIMO NUMERO: META’ MAGGIO

http://urbanrivalsitalia.forumfree.it/