Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?

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presentazione sul persuasive design e i suoi risvolti applicativi al digital experience festival 2011

Transcript of Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?

Essere persuasiviLuca Mascaro

Io: Luca Mascaro

Persuasive Design

Atto orientato a indurre comportamento obbligato nella persona condizionandole le funzioni vitali in modo sgradevole mediante un meccanismo indiretto coinvolgendo le strutture nervose che sottendono all'affettività.

Persuasione

Non esageriamo

Il design negli ultimi 40 anni ha sempre influenzato i bisogni, i desideri, i gusti, le abitudini e gli atti delle persone.

Ma può il design passare da una semplice influenza ad una vera e propria persuasione?

Design

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Forma e funzione, in un determinato contesto culturale, di possono indurre a compiere più facilmente degli atti.

Though personally, I much prefer this solution, which adds a design principle I‘ll get to later: Make it a game!

Piccole scelte di design possono avere

un Grande impatto

Partire dalle motivazioni per persuadere determinati comportamenti.

Molti elementi in gioco:

- motivazione- cultura- razionalità- irrazionalità- comportamenti- limitazioni- facilitazioni- credibilità

Tradizionale

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Piccoli elementi di persuasione nel mondo del copy

Sociale

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Rimanere in quella terra di mezzo tra sfida e ansia

- Comprendere motivazioni e barriere dell’utente

- Applicare elementi di design con effetto psico-sociale per influenzare i comportamenti o rimuovere le barriere

Design persuasivo in 2 passi

Vogliamo cambiare i comportamenti

! / ?

“L'arte della persuasione inizia con l'aprire la mente e le orecchie e non la bocca.”

www.lucamascaro.info/blogwww.uxmagazine.it

Luca Mascaroluca@sketchin.chwww.sketchin.ch