Design persuasivo: essere persuasivi nel design ! ?
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Essere persuasiviLuca Mascaro
Io: Luca Mascaro
Persuasive Design
Atto orientato a indurre comportamento obbligato nella persona condizionandole le funzioni vitali in modo sgradevole mediante un meccanismo indiretto coinvolgendo le strutture nervose che sottendono all'affettività.
Persuasione
Non esageriamo
Il design negli ultimi 40 anni ha sempre influenzato i bisogni, i desideri, i gusti, le abitudini e gli atti delle persone.
Ma può il design passare da una semplice influenza ad una vera e propria persuasione?
Design
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Forma e funzione, in un determinato contesto culturale, di possono indurre a compiere più facilmente degli atti.
Though personally, I much prefer this solution, which adds a design principle I‘ll get to later: Make it a game!
Piccole scelte di design possono avere
un Grande impatto
Partire dalle motivazioni per persuadere determinati comportamenti.
Molti elementi in gioco:
- motivazione- cultura- razionalità- irrazionalità- comportamenti- limitazioni- facilitazioni- credibilità
Tradizionale
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Piccoli elementi di persuasione nel mondo del copy
Sociale
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Rimanere in quella terra di mezzo tra sfida e ansia
- Comprendere motivazioni e barriere dell’utente
- Applicare elementi di design con effetto psico-sociale per influenzare i comportamenti o rimuovere le barriere
Design persuasivo in 2 passi
Vogliamo cambiare i comportamenti
! / ?
“L'arte della persuasione inizia con l'aprire la mente e le orecchie e non la bocca.”
www.lucamascaro.info/blogwww.uxmagazine.it
Luca [email protected]