Second Life e ambienti 3D a scuola: esperienze e prospettive SEMINARIO CL@SSI 2.0 Raffaella Carro...
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“Second Life e ambienti 3D a scuola: esperienze e prospettive”
SEMINARIO CL@SSI 2.0
Raffaella Carro ANSAS
13 aprile 2011
MMORPGMassive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game
Magic ages
World of Warcraft
• MUVE Multi-User Virtual Environment, ambiente virtuale multiutente: simulazione computerizzata di un ambiente in cui più utenti possono interagire.
• Second Life è ambiente interattivo tridimensionale che nasce nel 2002 come oggetto di intrattenimento, comunicazione e divertimento.
Second Live: Social Virtual World
.
Neomillennial learning stiles
-si muove con dimestichezza con diversi tipi di media
-apprende per mezzo della ricerca e della sintesi collettiva delle esperienze e delle informazioni
-predilige l’apprendimento attivo basato sull’esperienza (reale o simulata)
- ha bisogno di frequenti momenti di riflessione
- si esprime tramite ragnatele di rappresentazioni non-lineari
- vuole un ruolo attivo nella costruzione dei significati
- infine predilige le situazioni collaborative e sociali.
L’avatar e l’ambiente 3D
Coinvolgimento
Immersività Partecipazione
Senso di appartenenza
Open CMC Ambiente di comunicazione aperto
• Avvicina esperti di argomenti diversi e tutor da ogni parte del mondo, aprendo opportunità internazionali
• Consente a studenti di differenti parti del mondo di imparare in un contesto misto fatto di gruppi collaborativi provenienti da classi diverse.
• Facilita lo sviluppo di nuovi modelli collaborativi• Permette il contatto diretto con parlanti nativi,
con la civiltà, la cultura, il luogo, la storia di un paesi stranieri
Strumenti comunicativi in Second Life
• Chat testuale pubblica• Chat vocale pubblica e privata (Voice OverIP)• Messaggistica istantanea uno ad uno o uno a molti• Cartoline per fornire informazioni estese di vario tipo• Fruizione via streaming di contenuti audio/video • Presentazioni PowerPoint• Sloodle (http://www.sloodle.it/ http://www.sloodle.org
)
La conferenza Slanguage
http://www.slanguages.net/
La conferenza Slanguages unisce insieme professionisti e ricercatori nel campo dell’educazione delle lingue attraverso Second Life, in un evento di 24 ore, per celebrare le lingue e le culture all’interno del mondo virtuale 3D.
http://www.youtube.com/watch?v=AufGYtkrjSY
Tempio di Iside
Costruire, creare e manipolare l’ambiente
Assisi
Formazione creativa in ambiente virtuale
http://www.secondlearning.it/
Progetto Second Lifehttp://www.youtube.com/watch?v=3-gw_bI7wmw
Esplorare
Second Life come ambiente autenticoper un apprendimento situato
Apprendimento non tramite una passiva acquisizione della conoscenza bensì per mezzo di coinvolgimento e interazioni sociali realizzate in contesti realistici in cui l’individuo può apprende secondo modalità “naturali”.
Modelli didattici
• ClassRoom Emulation (Simulazione di una classe virtuale)• Role Plays (Giochi di ruolo)• Scavenger Hunts (Cacce al tesoro)• Guided Tours (Visite guidate)• Learning by doing (Imparare Facendo)• Co-creation (Creare insieme)• Simulation (Simulazioni)• Collaboration (Collaborare insieme)• Conferenze• Professional networks (Reti professionali)• Information sharing (Condivisione delle informazioni)
Il ruolo del docente
e-teacher
e-moderator
azione è orientata più versoi contenuti
incoraggia gli scambi, stimola una costruzione condivisa della conoscenza, interpreta e gestisce le dinamiche di gruppo.
Il ruolo tradizionale del docente può assumere così caratteristiche diverse:
• Identificare le attività e le strategie più adeguate al mezzo
• Pianificare l’evento; contenuti, materiali, fasi di lavoro, dinamiche
• Prevedere familiarizzazione con il mezzo e con le attività didattiche proposte
Progettazione
Altri mondi
Scuola3d, progetto dell’Istituto pedagogico di Bolzano, è un mondo virtuale interamente dedicato al mondo dell’istruzione e formazione, basato su tecnologia Active Worlds. Scuole, enti di formazione e di ricerca, docenti, studenti e genitori possono partecipare a totale titolo gratuito, facendone richiesta all’Istituto.
http://www.secondlearning.it/nonsolosecondlife-scuola3d/
http://www.scuola3d.eu/index.php?t=3
Sitografia
• http://avalon-project.ning.com
• http://www.secondlifeitalia.com/
• http://www.secondlearning.it/
• http://www.sloodle.it/
• http://www.scuola3d.eu/index.php