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Regolamento del torneo di calcio per i Giocchi Mondiali della Medicina e della Sanità 2015 1 o

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Regolamento del torneo di calcio per i Giocchi Mondiali della Medicina e della Sanità 2015 1 o

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REGOLAMENTO DEI TORNEI DI CALCIO

La competizione di calcio comprende tre tornei ufficiali: 1)Torneo classico, per squadre di 11 giocatori 2)Torneo Master (+ di 40 anni) per squadre di 11 giocatori 3)Torneo di calcetto, per squadre di 6 giocatori Nessuna iscrizione sarà accettata sul posto. I M P O R T A N T E Un assegno di cauzione di 500 Euro, che non verrà incassato, dovrà essere unito al bollettino di iscrizione. Questo assegno sarà restituito alle squadre, alla fine dei Tornei per i quali si sono iscritte, se avranno rispettato i loro impegni, e precisamente: Una squadra iscritta per il Torneo di calcio a 11, al Torneo Master o al torneo di calcetto a 6, si impegna a giocare tutte le gare che saranno indicate dall’Organizzazione. A tal fine il capitano della squadra dovrà presentarsi ogni giorno al Centro Giochi per tenersi informato. Ogni squadra che non si presenterà alla gara indicata sui tabelloni al Centro Giochi, senza un valido motivo e senza avere avvertito in tempo l’Organizzazione, vedrà incassata la sua cauzione.

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REGOLAMENTO DEI TORNEI DI CALCIO ........................................................................ 2

I. CONDIZIONI GENERALI DI AMMISSIONE .................................................................. 4

A. Giocatori ammessi .................................................................................................. 4

B. Documenti ................................................................................................................ 4

C. Capitano ................................................................................................................... 5

II. COSTITUZIONE DELLE SQUADRE AMMESSE AL TORNEO ................................... 5

III. REGOLE GENERALI ................................................................................................... 6

A. Divise e Maglie ......................................................................................................... 6

B. Ritardi ....................................................................................................................... 6

C. Sorteggio .................................................................................................................. 6

IV. FORMULA ................................................................................................................... 6

A. La formula ................................................................................................................ 6

B. Fasi preliminari ........................................................................................................ 6

C. Durata delle gare ..................................................................................................... 7

D. Sostituzione Giocatori ............................................................................................ 7

E. REGOLE DEL GIOCO .............................................................................................. 8

V. FASI PRELIMINARI ...................................................................................................... 8

A. Ripartizione dei punti .............................................................................................. 8

B. Classifica di ogni girone ......................................................................................... 8

C. Classifica delle squadre qualificate ....................................................................... 8

VI. FASI FINALE ............................................................................................................... 9

VII. COMMISSIONE DI DISCIPLINA E RECLAMI ........................................................... 9

VIII. SANZIONI .................................................................................................................. 9

A. Cartoni ...................................................................................................................... 9

B. Arbitraggio ............................................................................................................... 9

IX. VIOLAZIONI GRAVI .................................................................................................. 10

A. Violenze volontarie ................................................................................................ 10

B. Presentazione di falsi documenti o di false carte di identità e sostituzione dei giocatori. ....................................................................................................................... 10

X. INTEMPERIE .............................................................................................................. 10

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I. CONDIZIONI GENERALI DI AMMISSIONE

A. Giocatori ammessi Per il torneo a 11:

• Membri di una delle professioni mediche e paramediche (studenti compresi), personale ospedaliero e dipendenti di laboratori farmaceutici.

• Nessuna Squadra potrà iscrivere più di 3 giocatori minori di 25 anni • Una squadra sarà composta al massimo di 26 giocatori.

Per il torneo a 11 “Master”:

• Membri di una delle professioni mediche e paramediche, così come il personale ospedaliero e dipendenti di laboratori farmaceutici, aventi più di 40 anni il anno dei Giochi.

• Sono autorizzati a iscriversi 4 giocatori (rispondenti alle condizioni di ammissione ai GMMS), di età compresa tra 35 e 40 anni.

• Una squadra sarà composta al massimo di 26 giocatori.

Per il torneo di calcetto:

• Membri di una delle professioni mediche e paramediche (studenti compresi), cosi come il personale ospedaliero ed i dipendenti di laboratori farmaceutici. Nessuna squadra potrà contare su più di 2 giocatori minori di 25 anni.

• Una squadra sarà composta al massimo di 11 giocatori. L’organizzazione CSO è sovrana per decidere se l’appartenenza ad una professione sanitaria dà diritto o no all’iscrizione ai tornei di calcio dei Giochi Mondiali della Medicina e della Sanità.

B. Documenti Ogni giocatore, per essere iscritto sui fogli di gara, dovrà presentare il BADGE rilasciato dal Comitato Organizzatore sulla base di:

• Tessera professionale, diplomi o attestato di impiego; per gli studenti sarà necessario esibirire un attestato rilasciato dalla Facoltà Universitaria.

• Fotocopia del documento di identità o passaporto con foto. • Certificato medico recente (meno di 3 mesi), attestante l’idoneità alla pratica

del calcio. CSO accetta i documenti inviati dai partecipanti e non potrà essere ritenuta responsabile in caso di frode o falsificazione dei certificati. Nondimeno, nel caso di inganno accertato, saranno prese sanzioni. In caso di dubbio sulla validità dei documenti, l’Organizzazione dei JMMS potrà rifiutare la partecipazione del o dei giocatori relativi.

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I documenti dovranno pervenire alla Organizzazione al momento dell’iscrizione della squadra, e comunque entro il 30.06.2015, accompagnati da una foto di identità, indispensabile per il rilascio del badge di ammissione ai GMMS.

C. Capitano Il Capitano è il solo e unico intermediario fra la squadra è l’Organizzazione. E’ tenuto pertanto a rispettare i seguenti impegni:

• Fornire alla Organizzazione una scheda d’iscrizione per ogni giocatore e la lista riepilogativa dei membri della squadra indicando: nome, cognome, professione e data di nascita di ognuno dei giocatori. Le notizie riportate dovranno essere certificate esatte sull’Onore del capitano. La lista dovrà pervenire all’Organizzazione, al più tardi, entro il 30.06.2015. (Una modifica della lista potrà avvenire, dopo il 30.06.2015, sino alla consegna dei badges. Tuttavia i nuovi iscritti dovranno, in questo caso, al loro arrivo in Irlanda, presentare gli originali dei loro documenti professionali e di identità con foto).

• Fornire alla Organizzazione tutte le informazioni logistiche necessarie al buon

svolgimento del torneo (alloggio prescelto, pullman per transfers, ecc…), così come l’assegno di cauzione.

• Comunicare alla Organizzazione un numero di telefono cellulare operativo in

Irlanda. Questo per informare le Squadre su eventuali cambiamenti di programma, sanzioni, ecc…

II. COSTITUZIONE DELLE SQUADRE AMMESSE AL TORNEO

Non sono ammesse selezioni nazionali. Osservazione importante: Il Comitato Organizzatore è sovrano per stabilire la lista definitiva delle squadre ammesse. Esso userà come criteri di selezione:

• la data di iscrizione, (ricevimento del dossier completo con assegno di cauzione).

• il fair-play delle squadre, rilevato nelle precedenti edizioni dei Giochi. • la rappresentatività internazionale.

Consigliamo vivamente ad ogni squadra di iscrivere un minimo di 15 giocatori per partecipare al Torneo a 11. Per esperienza, un numero inferiore conduce spesso a non essere in grado di disputare le ultime gare e perdere così la cauzione. E’ obbligatoria la numerazione delle maglie con numero diverso per ogni giocatore, che sarà attribuito al giocatore per l’intera durata del torneo e non potrà cambiare. L’arbitro rifiuterà l’ingresso sul terreno di gioco a chi non avrà il numero sulla maglia. Ogni squadra dovrà presentarsi obbligatoriamente a Limerick (Irlanda), con 2 maglie, di colore diverso.

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III. REGOLE GENERALI

A. Divise e Maglie Dovranno essere comunicati all’ Organizzazione i colori delle maglie sul formulario precedentemente inviato e recante il nome di ogni giocatore. E’ obbligatorio disporre di due serie di maglie di colori diversi. Ogni giocatore ha un numero che non potrà cambiare durante l’intera durata del Torneo! Se due squadre si presentano con maglie di colori simili, l’arbitro tirerà a sorte la squadra che dovrà cambiare maglia. I palloni per le gare ufficiali saranno forniti dal Comitato Organizzatore.

B. Ritardi Nel caso in cui, 25 minuti dopo l’inizio stabilito della gara, le due squadre non abbiano riempito il foglio di gara, la squadra ritardataria potrà essere punita con la sconfitta per 3 a 0. Soltanto il delegato di gara, conosciuta la causa del ritardo e, d’accordo con l’Organizzazione, può prendere questa decisione.

C. Sorteggio Il sorteggio avrà luogo al CENTRO GIOCHI alla vigilia dell’inizio del Torneo, cioè sabato 18 luglio, ore 18:00. Il sorteggio sarà effettuato in funzione della rappresentatività nazionale (per evitare che troppe squadre della stessa Nazione siano destinate allo stesso girone eliminatorio) IV. FORMULA Premessa : Le regole applicate ai Tornei di calcio sono quelle della FIFA, ad eccezione di quelle sotto indicate.

A. La formula I tre tornei funzioneranno con una formula a classifica integrale e ogni squadra giocherà dunque un minimo di 5* gare ed un massimo di 7 durante il torneo. Non sarà possibile entrare nel torneo a 6, una volta eliminati dal Torneo a 11. Per rispettare le altre squadre è obbligatorio giocare tutte le gare di classifica. Eccetto in caso di gravi perturbazioni metereologiche.

B. Fasi preliminari Il tre Torneo inizierà domenica mattina: questo richiede la presenza della squadra fin da sabato sera per il sorteggio. Le squadre saranno ripartite in galline di 5, di 4 o di 3 per disputare un giro eliminatorio. Ogni squadra incontrerà una volta le altre formazioni del suo gruppo.

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La formula del torneo dipenderà dal numero di squadre iscritte. Di questo fatto, la formula vi sarà rimessa fin dal vostro arrivo al Centro dei Giochi con l'interezza definitivamente dei documenti esplicativi necessari al buono svolgimento del torneo.

C. Durata delle gare Per il Torneo classico:

• 2 semi tempi di 30 minuti per le gare di qualificazione; in caso di parità alla fine del tempo regolamentare, nessun tempo supplementare, né calci di rigore.

• 2 semi tempi di 30 minuti per le gare di classifica, gli ottavi, i quarti e le semifinali e le finale. In caso di parità alla fine del tempo regolamentare, nessun tempo supplementare, direttamente serie di calci di rigore.

Per il Torneo Master:

• 2 semi tempi di 30 minuti per le gare di qualificazione; in caso di parità alla fine del tempo regolamentare, nessun tempo supplementare, né calci di rigore.

• 2 semi tempi di 30 minuti per le gare di classifica, gli ottavi, i quarti e le semifinali e le finale. In caso di parità alla fine del tempo regolamentare, nessun tempo supplementare, direttamente serie di calci di rigore.

Per il torneo di calcetto:

• Durata delle partite: due tempi di 20 minuti. Niente supplementari. Calci di rigore

soltanto nella fase finale.

D. Sostituzione Giocatori Torneo Classic: Una Squadra potrà sostituire, nel corso della partita, 5 giocatori. Un giocatore che ha lasciato il terreno di gara ed è stato rimpiazzato non potrà rientrare in gara né battere i calci di rigore supplementari. Ogni squadra può presentarsi per ogni partita con 22 giocatori sul foglio di gara. Torneo Master: Il numero dei giocatori, sostituiti nel corso della partita, è illimitato ed un giocatore sostituito può rientrare sul terreno. Ogni squadra può presentarsi per ogni partita con 22 giocatori sul foglio di gara. Per il torneo di calcetto:

Il numero dei giocatori, sostituiti nel corso della partita, è illimitato ed un giocatore sostituito può rientrare sul terreno. Una squadra sarà composta al massimo di 11 giocatori.

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E. REGOLE DEL GIOCO

- Le partite si giocano su metà del campo per il calcio a 11 - Disimpegno del portiere:

o palla in gioco: soltanto con le mani o rimessa in gioco: con i piedi

- Tutte le punizioni sono indirette; - Calcio di rigore a 9 metri - Non c’è fuorigioco - Rimessa in gioco con i piedi

N.B.: Se in occasione di una rimessa in gioco, escluso il corner, la palla va in rete senza essere stata toccata da un giocatore, non c’è rete e l’ arbitro ordinerà una nuova rimessa in gioco in favore della squadra avversaria. V. FASI PRELIMINARI

A. Ripartizione dei punti Le classifiche saranno fatte secondo il seguente punteggio:

• Vittoria 3 punti • Pareggio 1 punto • Sconfitta 0 punti

B. Classifica di ogni girone La classifica viene stabilita, alla fine del primo turno, sulla base dei punti ottenuti. In caso di parità di punti, saranno presi in considerazione, nell’ordine:

- I punti ottenuti negli incontri diretti • La differenza reti generale • Il migliore attacco • Il minor numero di cartellini ricevuti (un cartellino rosso equivale a 2 gialli)

- Sorteggio in presenza dei capitani delle squadre interessate.

C. Classifica delle squadre qualificate Una volta designate le prime e le migliori seconde, sarà fatta una classifica delle prime tra loro e successivamente le migliori seconde, con i seguenti criteri:

o Il maggior numero dei punti acquisiti o La migliore differenza reti o Il maggior numero di reti segnate o Il minor numero di cartellini ricevuti (un cartellino rosso equivale a 2 gialli) o Sorteggio, in presenza dei Capitani delle squadre interessate

N.B.: Se, a causa di riforma del torneo, alcuni gironi dovessero disputarsi con tre squadre, soltanto le partite disputate tra le prime tre di ogni girone saranno prese in considerazione

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per classificare i primi ed i migliori secondi tra questi (questo senza modificare la classifica interna del girone). VI. FASI FINALE In seguito alla classifica generale, le fasi finali si svolgeranno sotto forma di tabella, secondo il numero di squadre partecipanti. Le squadre perdenti giocheranno un altro girone, così da stabilire una classifica generale alla fine della competizione. In questo modo, ogni squadra giocherà approssimativamente lo stesso numero di partite. VII. COMMISSIONE DI DISCIPLINA E RECLAMI Una Commissione di disciplina sovrana, e le cui decisioni sono senza appello, si riunirà, a porte chiuse, per decidere eventuali sanzioni con effetto immediato. Essa sarà composta dal Direttore sportivo dei JMMS, dal Responsabile del Torneo di calcio, da due responsabili dell’ Organizzazione, dal Responsabile degli arbitri del Paese organizzatore. Saranno presi in esame soltanto i reclami scritti sul foglio di gara.

VIII. SANZIONI

A. Cartoni I cartellini gialli sono contabilizzati lungo tutto il Torneo. Due cartellini gialli comportano automaticamente la squalifica per un turno di gara, da scontare subito per la gara successiva. Un cartellino rosso comporta, come minimo, la sospensione per una gara da scontare subito per la gara successiva. Tutte le sanzioni di cui sopra potranno essere maggiorate, senza appello, dalla Commissione di disciplina sulla base dell’esame del rapporto arbitrale. Le sanzioni decise nella giornata saranno esposte, insieme ai risultati delle gare, presso il Centro Giochi e saranno senza appello.

B. Arbitraggio La Federazione Irlandese di Calcio delegherà i suoi arbitri per assicurare il regolare svolgimento delle gare. Ogni partita sarà controllata da un arbitro centrale e due guardalinee. Un delegato di gara sarà presente su ciascun terreno. Nominato dalla Organizzazione egli è incaricato di consegnare all’arbitro il foglio di gara e di riportarlo alla Organizzazione a fine giornata. Egli controlla i badges con l’arbitro, è responsabile dei palloni e della disponibilità di acqua sui terreni di gara.

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IX. VIOLAZIONI GRAVI

A. Violenze volontarie B. Presentazione di falsi documenti o di false carte di identità e

sostituzione dei giocatori. Grazie per riferirvi al CODICE   DISCIPLINARE  che vi è stata fornita per maglio, posta o all'epoca della vostra registrazione fin dal vostro arrivo al Centro dei Giochi.   X. INTEMPERIE

In caso di cattive condizioni metereologiche, CSO farà tutto il possibile per garantire lo svolgimento delle gare e del torneo. Tuttavia, CSO non potrà essere ritenuta responsabile se i terreni di gioco si renderanno impraticabili a causa delle condizioni metereologiche rendendo impossibile lo svolgimento delle gare.

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PREMI Torneo Classico:

• al vincitore: una coppa e medaglie d’oro • alla finalista: medaglie d’argento • al terzo: medaglie di bronzo (*) • • Un trofeo al miglior marcatore • Un trofeo del fair-play (**) • Un trofeo di miglior manager • Un trofeo di miglior portiere • Un trofeo di miglior giocatore

Torneo Master:

• al vincitore: una coppa e medaglie d’oro • alla finalista: medaglie d’argento • al terzo: medaglie di bronzo (*) • • Un trofeo al miglior marcatore • Un trofeo del fair-play(**) • Un trofeo di miglior manager • Un trofeo di miglior portiere • Un trofeo di miglior giocatore

Torneo di calcio a 6 :

• al vincitore:una coppa e medaglie d’oro • al finalista: medaglie d’argento • al terzo: medaglie di bronzo (*)

• Un trofeo al miglior marcatore • Un trofeo del fair-play(**) • Un trofeo di miglior manager • Un trofeo di miglior portiere • Un trofeo di miglior giocatore

*se una delle squadre non si presenterà per giocare la finale per il 3° posto, non verrà attribuita ad essa alcuna medaglia. **saranno considerati non solo il numero delle penalità ricevute ma anche il comportamento e lo spirito della squadra

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Codice disciplinare e tabella delle sanzioni di riferimento per i comportamenti antisportivi

Il Comitato organizzativo di MEDIGAMES 2015 ha definito il presente codice disciplinare facendo riferimento al codice disciplinare FIFA e ai regolamenti generali della Federazione Francese Calcio. OGGETTO Il presente codice descrive le infrazioni alle regole contenute nel regolamento FIFA, stabilisce le sanzioni che tali infrazioni comportano, governa l'organizzazione e l'operato della commissione disciplinare incaricata di giudicare le infrazioni e definisce la procedura da seguire davanti a tale autorità disciplinare. Ambito di applicazione Il presente codice si applica a tutte le partite organizzate da CSO nel contesto di MEDIGAMES 2015. Al di fuori di tale contesto, si applica in caso di attacchi contro un ufficiale di gara e, in maniera più generale, in caso di attacchi gravi ai fini statutari di MEDIGAMES, in particolare in caso di falsi nei titoli, di corruzione e di doping. Le decisioni della commissione disciplinare sono inappellabili nell'interesse generale del corretto svolgimento sportivo del torneo; i partecipanti, con completa conoscenza di causa, accettano tale principio rinunciando a qualunque via di ricorso, purché siano stati ascoltati, direttamente o tramite il proprio difensore, al fine di assicurare la propria difesa in caso di infrazioni disciplinari particolarmente gravi. Ambito di applicazione personale alle persone giuridiche e fisiche Sono soggetti al presente codice: a) i membri de ogni squadra c) gli ufficiali, d) i giocatori.

CAPITOLO I - Condizioni della repressione Colpevolezza 1. Salvo disposizioni contrarie, le infrazioni sono punibili sia che siano state commesse intenzionalmente, sia per eccesso di combattività o per negligenza. 2. Fa fede la parola degli arbitri e degli ufficiali, fino a prova contraria. Tentativo 1. Anche il tentativo di infrazione è punibile. 2. In caso di tentativo, l’autorità può mitigare la sanzione prevista per l'infrazione compiuta, definendo a propria discrezione l'entità della mitigazione.

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Partecipazione 1. È punibile nella stessa misura chiunque partecipi intenzionalmente a un'infrazione, come istigatore o come complice. 2. La commissione disciplinare valuta la responsabilità del giocatore, dell'allenatore, del dirigente e di qualunque altra persona opportunamente identificata e qualificata come appartenente alla squadra impegnato in Medigames e decide l'entità della sanzione, tenendo conto delle circostanze attenuanti o aggravanti dei fatti disciplinari contestati alla persona in questione.

CAPITOLO II – Infrazioni disciplinari SEZIONE 1 - Infrazioni ai regolamenti di gioco

• Infrazioni semplici: il giocatore è ammonito ai sensi dell'articolo 12 del regolamento

di gioco quando:

a) si rende colpevole di comportamento antisportivo; b) manifesta la propria disapprovazione con parole o atti; c) viola ripetutamente il regolamento di gioco; d) ritarda la ripresa del gioco; e) non rispetta la distanza richiesta all'esecuzione di un calcio d'angolo, di un calcio di

punizione o di una rimessa dalla linea laterale; f) entra o ritorna sul terreno di gioco senza la previa autorizzazione dell'arbitro; g) lascia deliberatamente il terreno di gioco senza la previa autorizzazione dell'arbitro.

• Infrazioni gravi: il giocatore è espulso ai sensi dell'articolo 12 del regolamento di gioco quando:

h) commette un fallo grave; i) adotta un comportamento violento; j) sputa su un avversario o su qualunque altra persona; k) impedisce alla squadra avversaria di segnare una rete o provoca il fallimento di

un'occasione evidente di rete toccando deliberatamente il pallone con la mano (ciò non si applica al portiere nella propria area di rigore);

l) provoca il fallimento di un'occasione evidente di rete per un avversario diretto verso la sua porta, commettendo un fallo passibile di calcio di punizione o di calcio di rigore;

m) pronuncia parole o compie atti offensivi, ingiuriosi o villani; n) riceve una seconda ammonizione nel corso della stessa partita (art. 17, par. 2). SEZIONE 2 – Comportamento scorretto durante partite e competizioni A – Comportamento scorretto verso avversari o qualunque altra persona diversa dagli ufficiali di gara Comporta la sospensione automatica; qualunque persona espulsa è sospesa come segue: a) per una partita se un'occasione evidente di rete della squadra avversaria è stata

annullata commettendo un fallo sanzionato dal regolamento di gioco;

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b) per almeno due partite in caso di fallo grave (in particolare in caso di vigoria sproporzionata che mette in pericolo l'integrità fisica dell'avversario);

c) per almeno una partita in caso di comportamento antisportivo nei confronti di un avversario o di una persona diversa da un ufficiale di gara;

d) per almeno due partite in caso di brutalità o vie di fatto (gomitate, pugni, calci ecc.) nei confronti di un avversario o di una persona diversa da un ufficiale di gara; la sanzione può essere estesa ad almeno tre partite se l'infrazione è commessa al di fuori di un'azione di gioco;

e) per almeno quattro partite in caso di sputi su un avversario o una persona diversa da un ufficiale di gara; f) la partecipazione a risse è punita con la sospensione per almeno sei partite. Non è

punibile chi si limita a respingere un attacco, a difendere altri o a separare i contendenti, senza mai usare la violenza.

g) tutto nessuno che avrà dei propositi o un comportamento discriminatori e/ o disumani e se i fatti sono stati constatati e sono stati riportati da un ufficiale, sarà esclusa definitivamente del Medigames.

h)Peraltro, se i comportamenti e/ o propositi discriminatori sono il fatto di parecchi giocatori, o / e accompagnatori o /e spettatori perfettamente identificato che saranno stati rialzati da un ufficiale, la squadra messa in causa sarà esclusa definitivamente, senza conseguenza delle sanzioni disciplinari complementari che saranno pronunciate.

B – Comportamento scorretto e/o discriminante verso gli ufficiali di gara Comporta la sospensione automatica; qualunque persona espulsa è sospesa come segue: a) per almeno tre partite in caso di comportamento antisportivo nei confronti di un ufficiale

di gara, in particolare per parole ingiuriose o villane, gesti o comportamenti osceni; la sanzione può essere estesa ad almeno quattro partite per le infrazioni commesse dopo il fischio finale;

b) sospensione definitiva da Medigames per tutte le partite, qualunque sia il livello della competizione al momento dei fatti disciplinari, con possibilità di sospensione per altre edizioni di Medigames fino alla radiazione a vita da qualunque partecipazione a competizioni organizzate da CSO, in caso di brutalità, sputi o vie di fatto (calca, gomitata,pugno, calcio ecc.) o parole discriminente contro un arbitro o un ufficiale di gara.

c) se viene accertato che, al momento in cui sono stati commessi i fatti gravi di cui al punto b), la squadra del giocatore o dei giocatori incriminati non ha portato aiuto agli ufficiali di gara o non ha tentato di fermare le violenze, può essere comminata una sanzione di penalizzazione di punti in classifica come pena complementare alla sanzione individuale.

d) autori non identificati : ove, in caso di aggressione, non sia possibile identificare e perseguire l'autore o gli autori delle infrazioni commesse, la commissione sanzionerà la squadra da cui dipendono gli aggressori.

e) condotta scorretta di una squadra: contro una squadra possono essere adottate misure disciplinari ove la squadra si comporti in modo scorretto, direttamente nel contesto di una partita a cui partecipa o nel contesto della vita e dell'ambiente del luogo o dei luoghi ospitanti, in particolare nei riguardi degli ufficiali o dei membri dell'organizzazione. In particolare:

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1) la penalizzazione di almeno un punto nella classifica di Medigames può essere comminata se l'arbitro sanziona quattro o più membri della stessa squadra;

2) la penalizzazione di almeno tre punti nella classifica di Medigames può essere comminata se più giocatori o ufficiali di una stessa squadra intimoriscono, minacciano o molestano ufficiali di gara o altre persone. Sono considerate minacce e intimidazioni verbali le parole o i gesti che esprimano l'intenzione di aggredire l'integrità fisica di una persona o di ispirarle timore o paura.

3) in caso di infrazioni gravi, come l'istigazione pubblica all'odio o alla violenza o la discriminazione da parte di un giocatore o di un dirigente di squadra, la sanzione è la radiazione da Medigames per un periodo minimo di cinque anni, sanzione che puo diventare radiazione definitiva per comportamenti e discriminazione razziste.

4) se una partita non può essere disputata in tutto o in parte per motivi diversi dalla forza maggiore, a causa del comportamento di una o più squadre, la partita sarà considerata persa per abbandono con zero punti, per una o per entrambe le squadre, oppure una o entrambe le squadre saranno espulse definitivamente da Medigames, ove le circostanze siano particolarmente gravi, fatte salve le sanzioni disciplinari complementari che potranno essere comminate ai colpevoli.

SEZIONE 3 – Imbrogli o tentativi di imbrogli ai fini di sovvertire il regolamento di Medigames e in particolare le condizioni di ammissione dei giocatori

La squadra che ammette a giocare o tenta di usare un giocatore non ammesso, fornendo dati errati sull'identità o sul livello sportivo della persona in questione, avendo tentato nella fattispecie di ingannare CSO e le altre squadre, sarà radiata da Medigames 2015.

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