Regolamento torneo Pokémon
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Transcript of Regolamento torneo Pokémon
PRIMO TORNEO POKEMON GAMEPEOPLE GROSSETO–
L'idea del torneo è nata da un gruppo di appassionati di pokémon che, grazie alla collaborazione con il Game People di Grosseto, si è potuta concretizzare.
I PRINCIPI
Divertimento: Il torneo è non ufficiale e Pokémon è un gioco, quindi deve essere divertente per tutti. Correttezza: Una sconfitta è mille volte preferibile a una vittoria ottenuta barando. Rispetto: ognuno deve trattare giocatori, spettatori e staff con lo stesso rispetto
con cui desidera essere trattato. Spirito sportivo: i giocatori devono aiutarsi a vicenda per migliorare nel gioco in Pokémon. Non
è responsabilità del giocatore decidere le mosse del proprio avversario, tuttavia, discutere strategie, dare consigli o fare critiche costruttive sulle strategie di gioco al termine dell'incontro aiuta entrambi i partecipanti a diventare dei giocatori migliori.
LE REGOLE
1. Schede di gioco
Si possono usare solo schede di gioco Pokémon autentiche.
1.1. Console
I giocatori possono utilizzare qualsiasi console della linea Nintendo 3DS™, il Nintendo 3DS™ e il Nintendo 3DS XL™ e il nuovo Nintendo 2DS. Sarà responsabilità dei giocatori premunirsi di un caricabatterie compatibile con la loro console.
2. Modalità di torneo– Il torneo si svolgerà alla meglio di 3 incontri– Gli incontri saranno SINGOLI e 3 vs. 3 – L'utilizzo di cheat è severamente vietato. I controlli verranno effettuati dai giudici di gara e
la loro decisione sarà inappellabile.– Per Cheat si intendono tutti i trucchi e modi illeciti per procurarsi un pokémon e modificarne
le statistiche.– Al momento dell'iscrizione al torneo potranno essere registrati fino ad un massimo di 6
Pokémon.– I Pokémon iscritti dovranno essere depositati in un box della Pokébanca al fine di attestarne
la conformità. In caso di irregolarità si inviteranno i partecipanti a sostituire gli eventuali pokémon Cheattati.
– Nel caso in cui, durante il torneo, un partecipante, denunci la probabile irregolarità dei pokémon di un altro allenatore, questo verrà controllato dai giudici di gara e se anche un solo pokémon risulterà Cheattato l'allenatore sarà da considerarsi squalificato dal torneo.
3. Iscrizione della squadra
Prima dell'inizio del torneo ogni giocatore dovrà elencare l’esatta composizione della propria squadra inclusigli oggetti e.. Le liste risultanti dalle iscrizioni potranno in seguito essere utilizzate da organizzatori di torneo e giudici per verificare che la composizione di una squadra non sia stata alterata dall’inizio di un torneo. Ai giocatori non è permesso cambiare i propri Pokémon o i propri strumenti a torneo iniziato.
4. Vittoria e sconfitta
In via generale, un giocatore ottiene la vittoria se mette KO l’ultimo Pokémon del suo avversario.
- Il giocatore che fa usare al suo ultimo Pokémon la mossa Autodistruzione, Esplosione, Destinobbligato oppure Azzardo e, come risultato, manda KO l’ultimo Pokémon di entrambi, perde la sfida.
- Il giocatore che fa usare al suo ultimo Pokémon la mossa Sdoppiatore, Locomovolt, Fuococarica, Riduttore,Sottomissione, Baldeali, Mazzuolegno, Zuccata, Scontro, Sprizzalampo oppure gli fa tenere Assorbisfera e, come risultato, manda KO l’ultimo Pokémon di entrambi, vince la sfida.
- Se l’ultimo Pokémon di entrambi finisce KO a causa dei danni provocati da condizioni meteorologiche, come grandine o tempesta di sabbia, vince la sfida il giocatore il cui Pokémon va KO per ultimo.
- Se l’ultimo Pokémon di entrambi finisce KO a causa di un’abilità posseduta o di uno strumento tenuto da un Pokémon, come Cartavetro, Scoppio, Melma, Spineferrate oppure Bitorzolelmo, vince la sfida il giocatorecon tale abilità o strumento.
Selezionare “Fuga” durante una sfida equivale a perdere a tavolino, a prescindere che lo si faccia intenzionalmente o meno.
5.1. Spareggi
Se il limite di tempo viene raggiunto senza che uno dei giocatori abbia mandato KO l’ultimo Pokémon dell’altro, la vittoria verrà determinata secondo i seguenti criteri.
1. Pokémon rimasti
a. Vince il giocatore cui rimangono più Pokémon.b. A parità di Pokémon, il risultato del gioco sarà determinato dalla percentuale media di PS rimasti, come riportato di seguito.
2. Percentuale media di PS rimasti
a. Vince la sfida il giocatore la cui squadra ha la percentuale media di PS rimasti più alta.b. A parità di media di PS rimasti, il risultato sarà determinato dal numero di PS rimasti, come descritto qui sotto.
3. Totale dei PS rimasti
a. Vince il giocatore la cui squadra ha il totale di PS rimasti più alto.b. A parità di totale di PS rimasti, il risultato sarà un pareggio.
6. Regole generali di composizione della squadra
- Non è possibile tenere in squadra due Pokémon con lo stesso numero del Pokédex Nazionale.
- Ogni Pokémon nella squadra di un giocatore può usare uno strumento, ma gli strumenti dei Pokémon in squadra devono essere tutti diversi.
- I giocatori non possono iscrivere Pokémon con lo stesso soprannome.
- I giocatori non possono iscrivere Pokémon con soprannomi uguali ai nomi di altri Pokémon (per esempio, non è ammesso un Unfezant soprannominato Pidove).
- I Pokémon possono usare solo mosse apprese nei seguenti modi:
oSalendo di livello;
oTramite MT o MN;
oTramite la Pensione Pokémon, se si tratta di una mossa Uovo;
oDa un personaggio all’interno del gioco;
oGià conosciute da un Pokémon ricevuto tramite una promozione o un evento ufficiale;
7. Formato autorizzato
– È consentito l’utilizzo solo delle schede di gioco di Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha.
- I Pokémon devono essere registrati nella PokéBanca e successivamente registrati nel Box Lotta.- Sono ammessi anche i Pokémon di qualsiasi livello ma il loro livello sarà automaticamente portato a 50 perla durata della lotta.- I giocatori possono utilizzare Pokémon con abilità nascoste- I Pokemon si possono megaevolvere.
-I giocatori possono utilizzare strumenti che siano stati distribuiti ufficialmente con Pokémon Rubino Omegae Pokémon Zaffiro Alpha oppure tramite eventi o promozioni ufficiali.
8. Pokémon non autorizzati
Pokemon
Aegislash• Ghost• Steel
• Stance Change • UberHP60
Atk50
Def150
SpA50
SpD150
Spe60
Arceus • Normal• Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Bug • Bug • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Dark • Dark • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Dragon • Dragon• Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Electric • Electric• Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Fairy • Fairy • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Fighting • Fighting• Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Fire • Fire • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Flying • Flying• Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Ghost • Ghost • Multitype • Uber HP Atk Def SpA SpD Spe
120 120 120 120 120 120
Arceus-Grass • Grass • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Ground • Ground• Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Ice • Ice • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Poison • Poison• Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Psychic • Psychic• Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Rock • Rock • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Steel • Steel • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Arceus-Water • Water • Multitype • UberHP120
Atk120
Def120
SpA120
SpD120
Spe120
Blaziken• Fighting• Fire
• Blaze • Speed Boost• UberHP80
Atk120
Def70
SpA110
SpD70
Spe80
Blaziken-Mega• Fighting• Fire
• Speed Boost • UberHP80
Atk160
Def80
SpA130
SpD80
Spe100
Darkrai • Dark • Bad Dreams • UberHP70
Atk90
Def90
SpA135
SpD90
Spe125
Deoxys • Psychic• Pressure • UberHP50
Atk150
Def50
SpA150
SpD50
Spe150
Deoxys-Attack • Psychic• Pressure • UberHP50
Atk180
Def20
SpA180
SpD20
Spe150
Deoxys-Defense • Psychic• Pressure • UberHP50
Atk70
Def160
SpA70
SpD160
Spe90
Deoxys-Speed • Psychic• Pressure • UberHP50
Atk95
Def90
SpA95
SpD90
Spe180
Dialga• Dragon• Steel
• Pressure • Telepathy • UberHP100
Atk120
Def120
SpA150
SpD100
Spe90
Genesect• Bug• Steel
• Download • UberHP71
Atk120
Def95
SpA120
SpD95
Spe99
Gengar-Mega• Ghost• Poison
• Shadow Tag • UberHP60
Atk65
Def80
SpA170
SpD95
Spe130
Giratina• Dragon• Ghost
• Pressure • Telepathy • UberHP150
Atk100
Def120
SpA100
SpD120
Spe90
Giratina-Origin• Dragon• Ghost
• Levitate • UberHP150
Atk120
Def100
SpA120
SpD100
Spe90
Groudon • Ground• Drought • UberHP100
Atk150
Def140
SpA100
SpD90
Spe90
Ho-Oh• Fire• Flying
• Pressure • Regenerator• UberHP106
Atk130
Def90
SpA110
SpD154
Spe90
Kangaskhan-Mega• Normal• Parental Bond • Uber HP Atk Def SpA SpD Spe
105 125 100 60 100 100
Kyogre • Water • Drizzle • UberHP100
Atk100
Def90
SpA150
SpD140
Spe90
Kyurem-White• Dragon• Ice
• Turboblaze • UberHP125
Atk120
Def90
SpA170
SpD100
Spe95
Lucario-Mega• Fighting• Steel
• Adaptability • UberHP70
Atk145
Def88
SpA140
SpD70
Spe112
Lugia• Flying• Psychic
• Multiscale • Pressure • UberHP106
Atk90
Def130
SpA90
SpD154
Spe110
Mawile-Mega• Fairy• Steel
• Huge Power • UberHP50
Atk105
Def125
SpA55
SpD95
Spe50
Mewtwo • Psychic• Pressure • Unnerve • UberHP106
Atk110
Def90
SpA154
SpD90
Spe130
Mewtwo-Mega-X• Fighting• Psychic
• Steadfast • UberHP106
Atk190
Def100
SpA154
SpD100
Spe130
Mewtwo-Mega-Y• Psychic• Insomnia • UberHP106
Atk150
Def70
SpA194
SpD120
Spe140
Palkia• Dragon• Water
• Pressure • Telepathy • UberHP90
Atk120
Def100
SpA150
SpD120
Spe100
Rayquaza• Dragon• Flying
• Air Lock • UberHP105
Atk150
Def90
SpA150
SpD90
Spe95
Reshiram• Dragon• Fire
• Turboblaze • UberHP100
Atk120
Def100
SpA150
SpD120
Spe90
Shaymin-Sky• Flying• Grass
• Serene Grace • UberHP100
Atk103
Def75
SpA120
SpD75
Spe127
Xerneas • Fairy • Fairy Aura • UberHP126
Atk131
Def95
SpA131
SpD98
Spe99
Yveltal• Dark• Flying
• Dark Aura • UberHP126
Atk131
Def95
SpA131
SpD98
Spe99
Zekrom• Dragon• Electric
• Teravolt • UberHP100
Atk150
Def120
SpA120
SpD100
Spe90
8.1 Mosse non consentite
• I giocatori non possono usare moveset capaci di rendere una battaglia infinita:Un pokémon con Riciclo e baccamela con Ondasana, Buonlatte, Luce Lunare, Mattindoro, Ripresa, Trespolo, Pigro, Covauova o Desiderio.• Un pokémon non può tenere baccamela se ha Riciclo e Malcomune.• Un pokémon non può tenere baccamela se ha riciclo e Lancio.• Non si possono utilizzare pokémon con l'abilità altalena.• Non si possono utilizzare pokémon con le mosse Abisso, Purogelo, Ghigliottina e Perforcorno.• Non si può usare la mossa sonno su più di un pokémon del team avversario per volta.• I giocatori non possono usare la mossa Bullo.