MIMC MASTER INTEGRATED MEDIA COMMUNICATION · esperienze proprie e mutuate da analo-ghi istituti...

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MIMC MASTER INTEGRATED MEDIA COMMUNICATION BE CREATIVE Accademia d’Arte e Design Leonetto Cappiello Firenze

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MIMCMASTER INTEGRATED MEDIA COMMUNICATION

BE CREATIVE

Accademia d’Arte e Design Leonetto Cappiello Firenze

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Accademia d’Arte e Design Leonetto Cappiello Firenze

L’Accademia d’Arte e Design “Leonetto Cappiello” è sorta a Firenze nel 1956 allo scopo di diffondere tra le nuove generazioni, per mezzo d’iniziative cul-turali, tecniche ed applicative, pubblica-zioni, incontri e manifestazioni, l’amore per l’arte e la scienza studiate in funzio-ne degli sviluppi economico-sociali. Fin dall’inizio l’Accademia si è distinta nel fornire ad enti, aziende, uffici, agenzie ed equipes di lavoro, qualificati profes-sionisti nei settori della grafica, dell’arre-damento, della pubblicità e dell’illustra-zione editoriale.

A più di mezzo secolo di distanza dalla sua fondazione la nostra Accademia rappresenta sempre una valida alternativa alla preparazione universitaria.

Nella sua pluriennale attività, infatti, l’Accademia ha sempre formato e valo-rizzato gli elementi adatti a ciascun par-ticolare compito, aiutando coloro che partecipano ai corsi a scoprire le pro-prie inclinazioni e a valorizzare quelle attitudini che ciascuno ha in sé, promuo-vendo, ogni anno, fin dalla sua fonda-zione, corsi d’istruzione che sono ormai divenuti unici ed insostituibili ed ai quali ricorrono, sempre più frequentemente, sia i datori di lavoro che cercano ele-

menti veramente qualificati, sia i giovani che intendono seriamente qualificarsi. Le lezioni si svolgono secondo i più mo-derni sistemi didattici messi a punto su esperienze proprie e mutuate da analo-ghi istituti Europei. Tra allievi e docenti si instaura sin dal primo incontro un rap-porto veramente amichevole tendente a creare il clima più adatto a far maturare nello studente l’esperienza tecnica ed esecutiva nonché l’abitudine al ragio-namento astratto e alla comprensione completa delle materie di studio. Ogni studente viene seguito in tutte le sue difficoltà d’apprendimento così che tutti i diplomati riescano ad affermarsi con soddisfazione nelle varie categorie pro-fessionali. Oggi l’Accademia è una isti-tuzione privata che opera direttamente a contatto con le categorie professionali di riferimento. Numerose aziende e studi seguono costantemente ed appoggiano l’attività dell’ Accademia riconoscendo-ne l’importante funzione di vivaio per i futuri operatori del settore. In oltre 50 anni di attività la solidità della struttura e una didattica in costante aggiornamento hanno permesso di collocare nel mondo del lavoro più di 6000 diplomati delle va-rie discipline e possiamo oggi affermare che la maggior parte di loro ricopre posti di responsabilità nelle aziende dei più svariati settori e nelle libere professioni.

ACCADEMIA D’ARTE & DESIGNLEONETTO CAPP IELLO

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Per facilitare l’orientamento ed al fine di consentire di valutare la propria atti-tudine ad intraprendere la professione di Interior designer o Graphic designer vengono organizzati, con cadenza qua-si mensile, open day completamente gratuiti nell’arco di una mattina. La par-tecipazione agli open day non comporta alcun impegno all’iscrizione ai corsi. Le giornate di orientamento sono la migliore occasione per vedere di per-sona l’Accademia e per capire come funzione la nostra didattica. Questi incontri hanno scopo attitudinale e costituiscono elemento di valutazione ulteriore per l’eventuale assegnazione delle borse di studio. Le lezioni prevedo-no l’illustrazione delle principali materie dei corsi da parte dei singoli insegnanti con l’effettuazione di esercitazioni pra-tiche nonché una lezione tenuta da ex diplomati della Accademia attualmen-te inseriti nel mondo del lavoro. A tutti coloro che avranno frequentato una di queste giornate sarà rilasciato il relativo attestato di partecipazione.

OPEN DAY

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MIMC Master Integrated Media Communication

INTRODUZ IONE

IL MIMC: Master in Integrated Media Communication è stato progettato per chi vuole accrescere le competenze in un contesto dei media in rapida evoluzione, affrontandone gli aspetti creativi e tecni-ci. Il diplomato in Multimediale integrato potrà, al termine del percorso formativo, applicare la sua esperienza in web mar-keting o web design, graphic design o art direction, video making, fotografia o altro ancora. L’integrated media communica-tion è la combinazione di media molto diversi tra loro ma che dovrebbero dar vita ad un’unica esperienza quanto a tar-get a cui si rivolgono. Prima dell’avvento del web la comunicazione usava i classi-

INFOINIZIO CORSO: febbraio/ ottobre

SVILUPPO E DURATA: 350 ore di lezione ripartite in 18 settimane

ORARIO: ogni settimana prevede 20 ore di didattica, dal lunedì al venerdì tra le 14,00 e le 18,00.

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ci media ad un’unica direzione; dalla tv, giornali, radio, stampa al consumatore/target. Oggi la tecnologia con tutti i suoi device, ha cambiato il modo di recepire un messaggio. E il nostro target sotto questo bombardamento di comunicazio-ni, perde interesse velocemente. Perchè un’idea funzioni, è importante combinare diversi canali media e strumenti per pro-durre una grande esperienza per il con-sumatore/target. Dobbiamo fargli vivere un’esperienza unica attraverso un uso ben coordinato di diversi metodi di comu-nicazione, tradizionali e non. Mezzi che grazie ad una ben orchestrata sinergia riescono ad aiutarsi a vicenda e creare così un maggiore impatto. Questo nuovo piano strategico di una campagna, fa si che un brand non parli più semplicemen-te con coerenza, ma anche con un’effica-cia rafforzata. E significa che ogni sforzo di branding - attraverso televisione, radio, stampa, internet, social media e altro si presenti sempre in uno stile simile che abbia come obbiettivo quello di rafforza-re il messaggio finale del brand.Tutto si svilupperà a partire dalle esi-genze di un vero cliente che porterà in Accademia la sua realtà di mercato e il suo brief. Cominceremo passando in rassegna alcune case history per capi-re i meccanismi di un piano di integrated

media. Poi affronteremo il brief lavorando su materie nuove come:• animazione digitale• realtà aumentata• story telling e copywriting• infografiche• digital publishing

(online magazine e ebook)• user experience design• media planning

Il Master MIMC approfondirà le compe-tenze dello studente arricchendo il suo bagaglio formativo con nuove materie che saranno coordinate tra loro per arri-vare ad un comune obbiettivo:• grafica applicata • grafica editoriale• video making e stop motion• fotografia• packaging• brand identity• web marketing e social media• digital communication & design

Alla fine di questo percorso, presentere-mo i risultati al cliente e ne raccoglieremo i commenti. Il percorso formativo sarà ar-ricchito da interventi in aula di professio-nisti nell’ambito della comunicazione con approfondimenti verticali su argomenti specifici.

MIMC Master Integrated Media Communication

INTRODUZ IONE

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DIGITAL COMMUNICATION & DESIGN

La presenza online è un’aspetto fon-damentale per un Brand, i canali di interazione sono tanti e molto differenti tra loro. Per questo è importante capi-re quali di questi usare e in che modo allo scopo di raggiungere il tuo target e permettere al Brand di crescere e con-solidarsi.Per fa rquesto serve un hub della pre-senza online, atterraggio e canalizza-zione di tutte le attività che fai online, delle campagna di marketing e di ogni strategia sui social media. Il sito web è il miglior strumento per il business di un Brand, in grado di raccogliere tutto

in un dominio unico e identitario, di ag-gregare i contenuti orientandoli sempre agli obiettivi prefissati e di fare branding. Tutti i canali parleranno un medesimo linguaggio, con gli stessi elementi visua-li e romanderanno al sito web o all’hub scelto.Dar voce ad un Brand attraverso i canali web richiede perciò grande pa-dronanza di questi mezzi. Partecipare alla realizzazione di un vero progetto sul web partendo da reali richieste di un committente permetterà di approfondi-re aspetti della comunicazione digitale e del web design arricchendo il baga-

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DIGITAL COMMUNICATION & DESIGN

glio dello studente. Confrontarsi con le problematiche reali legate alle richieste di un vero cliente e la necessità di la-vorare in team renderà lo studente mag-giormente capace di affrontare progetti web in ogni sua fase, dalla analisi del target e del mercato, alla prototipazio-ne, alla User Experience per finire con la realizzazione grafica dei layout e lo sviluppo tramite cms.

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L’obiettivo del corso è quello di forni-re le basi teoriche e pratiche che per-mettano la gestione del processo di User Experience Design (UXD). Il corso affronterà i principi e le tecniche della usability e della user experience, ovvero la disciplina che studia la com-prensione degli utenti reali, tramite il loro studio e il loro coinvolgimento attivo du-rante lo sviluppo di interfacce facili da usare e piacevoli. Quali meccanismi garantiscono la quali-tà dell’interazione tra una persona e un sito web o un’app mobile? Come si può rendere la navigazione più intuitiva e na-

turale? In che modo è possibile aiutare gli utenti a raggiungere i loro obiettivi di ricerca e soddisfare le loro esigenze? Quali accorgimenti riescono a coniuga-re la visual communication, il design e l’usabilità? Come ottimizzare i risultati di business online, incrementando il tasso di conversione?

Per garantire il taglio formativo pratico, oltre che teorico, sarà attivato un labora-torio in cui gli studenti potranno applica-re subito le metodologie e le conoscen-ze acquisite. I moduli del programma saranno articolati nel seguente modo:

USER EXPERIENCE DESIGN

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• User research (interviste, questionari, focus group, osservazioni sul campo)

• Analisi dei requisiti (benchmark, task analysis, use case)

• Concept design (brainstorming, moodboard, sketch cartacei, storyboard)

• Prototipazione (cartacea, wireframe, mockup, grafica)

• Valutazione euristica• Test con gli utenti• Progetto di UX su sito aziendale.

USER EXPERIENCE DESIGN

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Le principali tecniche di web marketing permettono di posizionare al meglio un prodotto sul mercato, capirne punti di forza, opportunità e debolezze rispetto ai competitor, con l’obiettivo di ideare e sviluppare campagne di co-municazione capaci di raggiungere il target che volevamo. Con i Social Net-work, tutto questo può diventare perfi-no divertente...

Le strategie di comunicazione con i Social Media permettono inoltre di dar vita a campagne comunicative a bas-so costo, sfruttando contenuti virali,

il passaparola, i commenti di persone delle quali ci fidiamo. Se a questo ag-giungiamo le nuove tecniche di neuro-marketing, ecco la comunicazione dei prossimi anni.

WEB MARKETING & SOCIAL MEDIA

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Promuovere un brand fotogramma per fotogramma in grado di far volare in alto la nostra immaginazione con originalità e creatività è la ormai conosciuta tecnica dello STOP MOTION .Da quando il consumo di video online si è fatto sempre più massiccio, molte azien-de, anche piccole, hanno inserito attività di video storytelling nelle loro strategie di comunicazione perché l’immagine per-mette di comunicare emozioni e valori in modo immediato.Ci sono delle storie che attendono di es-sere trovate, raccontate e condivise, il corso consentirà, mediante una didattica

semplice adatta anche a chi si avvicina per la prima volta al mondo dell’immagi-ne, di impadronirsi in breve tempo delle basi di ripresa, del montaggio e del lin-guaggio cinematografico per raccontare una storia del Made in!

Dal processo creativo all’ organizza-zione delle riprese:• Pensare una storia prima di realizzarla visivamente: dall’idea iniziale alla creazio-ne del soggetto.• Pre-produzione, produzione e post• Preparazione e organizzazione del la-voro

VIDEO MAKING & STOP MOTION

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• L’importanza del sopraluogo• Utilizzo della Luce

Tecniche di Montaggio• Nozioni tecniche di base sulle principali tecnologie digitali di postproduzione. • Montaggio dell’audio (effetti, parlato, musica) e del video• Come esportare dalla testa allo scher-mo il video immaginato e le emozioni che si vogliono trasmettere: non sarà il softwa-re di montaggio ad essere padrone del nostro lavoro ma saranno le nostre idee maturate durante il processo creativo• Lo spot (stop motion)

VIDEO MAKING & STOP MOTION

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Il projection mapping è una tecnica di vi-deoproiezione che permette di trasforma-re una superficie in uno schermo su cui proiettare contenuti video creati a partire dalle caratteristiche delle sue geometrie.

Le proiezioni mappate sono degli spettacoli molto intensi e coinvolgen-ti creati facendo interagire dei conte-nuti video (2D o 3D) proiettati sulle più svariate tipologie di superfici: dall’edificio storico/industriale (proiezioni monumen-tali) all’automobile (car mapping) fino ad arrivare anche ad una singola bottigliet-ta d’acqua da mezzo litro o un’orologio

(micro mapping). Fondamentale è che il contenuto proiettato sia studiato apposita-mente per interagire con le geometrie del-la superficie prescelta. Negli ultimi anni si è affermata come una delle forme più in-novative e diffuse di approccio alle video proiezioni in diversi settori, dallo spettaco-lo al marketing.

Gli studenti conosceranno tutti i vari sta-di di lavorazione di un progetto di video mapping standard e si analizzeranno tutti gli aspetti teorici e pratici di un progetto di mapping.

PROJECTION MAPPING

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Per passare dall’idea schizzata su carta al layout finito, fino ad arrivare all’esecutivo per la stampa, vi sono molte fasi interme-die, che comprendono l’apprendimento della tecnica creativa e di sintesi e la tecnica computerizzata.

Digital Illustration è una materia piuttosto complessa: lo studente passa attraverso un percorso di progettazione, dove svi-lupperà le sue doti e capacità creative, con tecniche mirate, e poi le realizzerà attraverso l’apprendimento del software dedicato Adobe Illustrator. Attraverso la progettazione e lo sviluppo delle capacità

percettive di sintesi, lo studente imparerà l’essenzialità del segno, che serve come base nella grafica moderna in molteplici applicazioni: dalla realizzazione di loghi e immagine coordinata, alla composi-zione di layout pubblicitari, all’illustra-zione vettoriale vera e propria.

Attraverso la comprensione delle tecni-che, delle logiche di funzionamento e delle molteplici potenzialità del software, lo stu-dente potrà sviluppare la capacità di rap-presentare ed esprimere la propria creati-vità attraverso uno strumento potentissimo e versatilissimo come Illustrator.

GRAPHIC DESIGN

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Si potranno infatti ricostruire loghi ma-nualmente o dinamicamente a partire da un’immagine, progettare illustrazioni vettoriali, miste o composit di carattere fotografico, pur rimanendo in un ambi-to puramente vettoriale.

I lavori più comunemente sviluppati con l’uso di Adobe Illustrator vanno dal design di loghi all’immagine coordinata, ai prodot-ti pubblicitari, biglietti da visita, packaging design, cartellonistica, layout per stampa o web.

GRAPHIC DESIGN

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APPROFONDIMENTI DI FOTOGRAFIA

Lo scopo di questo corso è di dare agli studenti le conoscenze tecniche, di lin-guaggio e di metodologie di lavoro per fare in modo che siano in grado di pro-durre fotografie e di interfacciarsi nella maniera ottimale con chiunque possa produrre fotografie per loro.

Questi alcuni degli argomenti che ver-ranno trattati:• Teoria e pratica della tecnica fotografica• Conoscenza della fotocamera e degli

obiettivi e accessori• Inquadratura, taglio e regole

compositive, seguirle e trasgredirle

• Photoshop Camera Raw per la post produzione, calibrazione e sviluppo dei raw e metodi e formati di salvataggio.

• Fotografare in esterni e in studio• Fotografia di Still life e di persone• Fotografia come linguaggio espressivo,

capirlo e “parlarlo”• Il rapporto con la committenza e le

figure che ruotano attorno alla fotografia fatta e utilizzata a scopo comunicativo (pubblicitario, editoriale, ecc...)

• Marketing e autopromozione del fotografo

• Sessioni fotografiche per sviluppare temi specifici.

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PRESS GRAPHIC

L’avvento delle tecnologie digitali ha rivoluzionato la pratica della progetta-zione grafica. Mentre prima i tipografi componevano, il processo pre-stampa era eseguito da addetti specializzati e i grafici progetta-vano “analogicamente”, ora il processo di produzione è completamente rivoluziona-to attraverso l’introduzione di software e applicazioni dedicate.

Attraverso questo corso lo studente impa-rerà i concetti teorici di base del processo di stampa, e sarà in grado di scegliere le immagini corrette e a progettare lo spazio

visivo tenendo in considerazione gli ele-menti complessi relativi alla finalizzazio-ne. Tutto questo per garantire che il lavoro stampato mantenga lo stesso aspetto e trasmetta le stesse sensazioni del proget-to originale.

Lo studente apprenderà le tecniche per l’elaborazione di un layout che sappia tra-sformare esteticamente il testo e le imma-gini dallo stato grezzo a una versione di massima leggibilità, di impatto e di forte valore comunicativo.

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GRAFICA / GRAFICA EDITORIALE

Il design ha un linguaggio visivo che richie-de una spiccata consapevolezza non sol-tanto dei principi visivi, ma anche del mon-do e di ciò che vi succede, per filtrare le informazioni e creare un progetto pertinen-te, eloquente e che risponda a problemi, bisogni e contesti molteplici. Lo studente di design, attraverso questo approfondi-mento sulla grafica applicata ed editoriale imparerà a focalizzare le sue capacità di ricerca e di sviluppo del concetto, di com-posizione, di layout e di organizzazione, sia all’interno dei singoli layout, sia come parte integrante di sistemi di design coordinati. Lo studente imparerà a gestire i flussi di la-

voro e, attraverso esercitazioni pratiche su progetti concreti e brainstorming, appro-fondirà le modalità di pensiero laterale, che sono alla base di una ricerca creativa per un progetto di comunicazione di successo. Il pensiero laterale è un processo molto interessante che riguarda l’esplorazio-ne indiretta dei concetti e genera idee che non sarebbero facilmente accessi-bili attraverso la classica logica lineare. Utilizzando questa tecnica del pensiero laterale si impara ad andare oltre ciò che è scontato, ad individuare nuove opportu-nità, ed a conseguire risultati dinamici e di elevato valore creativo.

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PROJECT MANAGEMENT

Project Manager: responsabile unico di valutazione, pianificazione, realizzazione e controllo di un progetto. Figura di riferi-mento nell’agenzia di comunicazione, co-ordina un team di lavoro, gestisce le de-adline dei progetti, il rapporto con i clienti, l’analisi e la scelta del target di riferimento e la cura del progetto stesso dall’ideazio-ne alla presentazione finale. L’obiettivo del corso è sviluppare compe-tenze tecniche e organizzative volte all’in-tegrazione del team di lavoro all’interno del contesto aziendale:• Ideazione, creazione e definizione di un

piano strategico

• Basi di Visual Design• Definizione di progetto• Utilizzo di strumenti di pianificazione• Controllo attività, persone e fattori di

rischio• Tempi e costi

Le competenze acquisite consentiranno di gestire tutte le fasi che caratterizzano il progetto: contatto con il cliente, acquisi-zione e interpretazione del brief, brainstor-ming in team / fase ideativa / fase proget-tuale e presentazione; fornendo così una visione organica del processo lavorativo all’interno di un’agenzia di comunicazione.

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L’obbiettivo primario e quello di creare un messaggio che sia comprensibile ed utilizzabile in tutti i media coinvolti in un programma di Integrated media.Un messaggio che possa contamina-re tutti i vari reparti/materie.

Gli studenti dovranno trovare sto-rie. Storie che raccontino, che emo-zionino, che coinvolgano.Storie che facciano pensare, ridere, ma soprattutto storie che gli utenti cercano e di cui hanno bisogno.Queste storie saranno applicate nel corso di Art Direction nei media clas-

sici a partire dalla stampa, nell’affis-sione o in video. Ma verranno esplo-rate nuove strade di comunicazione come il guerrilla marketing, il video virale o altre innovative forme di co-municazione.

ART DIRECTION & ADVERTISING

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Saper comprendere le reali necessi-tà della committenza, valutare le cri-ticità insite in ogni progetto, riuscire ad adattare lo spunto creativo alle esigenze comunicative e funzionali di un pack o di prodotto di Brand Design, essere inoltre in grado di rap-portarsi con tecnici professionisti del settore cartario per seguire il proget-to lungo tutto il suo sviluppo fino alla realizzazione; questi sono solo alcuni degli aspetti fondamentali che un gra-fico deve essere in grado di gestire per affrontare il mondo del lavoro. Il corso verte quindi ad approfondire il

complesso rapporto tra committente e progettista, così come quello tra pro-gettista e tecnici, affrontando le prin-cipali tematiche relative allo sviluppo progettuale di un pack e di un coor-dinato a partire da uno specifico brief aziendale, fino al confronto con tecnici del settore cartario, attraverso incontri e revisioni con professionisti e lo stu-dio di molti materiali d’esempio.

CREATIVE PACKAGE DESIGN

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Obiettivo del corso è fornire allo stu-dente le capacità per operare nella pro-gettazione della comunicazione, nello specifico ambito della creazione e rie-laborazione dell’identità visiva e del coordinamento delle differenti appli-cazioni di un marchio e di un’identità digitale.

Mediante la comunicazione integrata si caratterizza ed identifica un’azienda col-locandola sul mercato attraverso la sin-tesi emozionale, più semplice possibile, del brand nei vari campi di applicazio-ne. Lo studente sarà guidato nella cre-

azione dei coordinati visivi mediante l’u-tilizzo della computer grafica attraverso lezioni teoriche e applicazioni pratiche.

Sarà infine in grado di identificare gli elementi base necessari per un coordi-nato, le dimensioni e proporzioni degli stessi, la tipologia di carta più idonea e le rispettive grammature al fine di svilup-pare un’immagine coordinata il più effi-cace e d’impatto possibile.

BRAND IDENTITY

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COPYWRITING E STORYTELLING

Viviamo in una dimensione narrativa, tutti raccontano storie, ogni momento di comunicazione è narrazione tanto che non acquistiamo più prodotti ma le storie che essi contengono, di cui sono espressione.Lo sanno bene i copywriter, responsa-bili insieme agli art director delle idee creative, che con ogni frase, a volte anche con una sola parola, riescono ad evocare mondi da immagini e imma-gini da parole. E se ne sono accorte anche le aziende che sempre di più comprendono il valore di raccontare e raccontarsi.

Copywriting e Storytelling incrocia l’ar-te antichissima dell’affabulazione con le tecniche più recenti della scrittura creativa pubblicitaria, passando dalle figure retoriche per arrivare a pay-off e tagline. Un percorso teorico-pratico, fatto di sin-tesi e limature, di significato e di senso, alla ricerca dell’equilibrio perfetto che si cela nell’headline.

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A differenza dalla ripresa dal vero, l’animazione, attribuisce un’anima e il movimento ad oggetti altrimenti statici.Il corso di animazione digitale intende fornire le basi per la comprensione e l’approfondimento delle svariate tec-niche proprie ai diversi indirizzi multi-mediali, passando dalla simulazione di progetto, alla pianificazione del lavo-ro, alla realizzazione di un’animazione completa.Per fare questo si e’ scelto il software After Effects che per la sua comple-tezza e flessibilita’ di impiego e’ diven-tato negli anni lo strumento di riferi-

mento nel settore degli effetti speciali e dell’animazione.All’inizio del corso saranno affronta-ti brevemente gli argomenti di base dell’animazione tradizionale con l’ac-cenno ai 12 concetti fondamentali che riguardano i comportamenti della dinamica del movimento formulati dai veterani Disney negli anni ‘60 e validi a tutt’oggi.

ANIMAZIONE DIGITALE

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Ogni messaggio pubblicitario nasce per raggiungere un pubblico di riferimento. Per compiere questo percorso vengono utilizzati i differenti Media.Il corso di introduzione ai Media spiega sulla base di quali ricerche si definisce il target di riferimento di una campagna pubblicitaria. Ogni individuo è infatti po-tenziale consumatore di prodotti e servizi e, contemporaneamente, utilizzatore di te-levisione, radio, stampa, web. Il corso il-lustra come si comporta il mercato dei Me-dia italiani, chi investe, quali sono i trend. Quanto è necessario spendere per la pia-nificazione dei diversi mezzi, per garantirsi

una adeguata soglia di visibilità. Racconta come la popolazione italiana fruisce i di-versi mezzi e i loro veicoli, grazie alle infor-mazioni raccolte con le ricerche sui Media. Auditel, Audipress, Audiweb, Audiposter, ci dicono infatti chi è più o meno esposto ad un media e come misurare le poten-zialità che una campagna pubblicitaria ha di raggiungere un determinato pubbli-co. Introduce alla costruzione di un piano mezzi e quali sono i tempi e le specifiche tecniche affinché i messaggi vengano frui-ti. Formati utilizzati nei diversi mezzi, mate-riali che servono uscire con la campagna, tempi di consegna, controlli delle uscite.

MEDIA PLANNING

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La Realtà Aumentata (AR) è la tecno-logia che permette di sovrapporre alla realtà tradizionale contenuti digitali e multimediali (video, modelli 3D, audio, filmati, foto, informazioni) fruibili attraver-so device come smartphones, tablets e in un prossimo futuro anche AR Glasses.

Il corso permetterà di acquisire le compe-tenze necessarie per poter operare con con tutti i diversi aspetti dell’Augmented Reality fornendo le basi teorico-pratiche e le sue possibiltà applicative nella co-municazione e nel marketing attraverso case histories italiane ed internazionali.

REALTÀ AUMENTATA

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Il Digital Publishing, definito anche “edi-toria digitale” o “e-publishing”, è il pro-cesso di creazione e pubblicazione di contenuti digitali interattivi in formato non cartaceo tramite canali di vendita online.La sua particolarità principale consiste nel rendere superflue la stampa e la di-stribuzione convenzionali del prodotto fi-nito, che arriva sul mercato attraverso la distribuzione online. Nell’era della tecnologia, la carta viene utilizzata sempre meno, mentre l’arte di editoria digitale diventa una forma più ampiamente accettata di condivi-sione delle informazioni.

Una volta lasciata solo ai professionisti del settore, l’editoria digitale è ora ac-cessibile a chiunque per uso personale e aziendale.Attraverso l’uso di alcuni programmi sof-tware, gli studenti possono creare un li-bro, una rivista, una presentazione o una tesina in formato digitale.Con l’emergere di programmi dedicati al editoria digitale, è diventato più facile e più veloce da scrivere, presentare, creare e pubblicare.

DIGITAL PUBLISHING ONLINE MAGAZINE & EBOOK

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Accademia d’Arte e Design Leonetto Cappiello Firenze

L’approccio alla tecnologia della stampa deve passare necessariamente attraver-so la conoscenze dei meccanismi per-cettivi e dei sistemi cromatici, per tale motivo, la materia sarà introdotta da una preparazione teorica su tali argomenti.

La tecnologia della stampa compren-de lo studio dell’evoluzione della stampa (dalla sua nascita ad oggi) e lo studio di tutte le tecniche più in uso: tipo-grafica, offset (con macchine monoco-lore e 4 colori), rotativa offset, serigra-fia etc... La tecnica stampa comprende inoltre l’insegnamento della realizzazioni

di esecutivi ed impianti, lo studio dei co-lori con le percentuali matematiche della quadricromia e i colori pantone; il formato PDF per la prestampa e la gestione del lavoro, analisi tecnologica del formato PDF e dei suoi possibili utilizzi per il set-tore grafico, applicazioni del PDF per la comunicazione con il cliente: bozze, re-visioni automatizzate, modulistica, appli-cazioni del PDF per la stampa professio-nale: file per l’uscita in alta risoluzione e per l’archiviazione.

TECNOLOGIE DELLA STAMPA

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Accademia d’Arte e Design Leonetto Cappiello Firenze

Le infografiche sono un incrocio tra la grafica, il giornalismo e l’informa-tion technology, unendo elementi grafici a informazioni o dati.Sempre più spesso le vediamo ad arric-chire riviste o siti internet, riguardanti gli argomenti più disparati. Visualizzare qualsiasi contenuto, an-che il più ostico e complesso, in modo sintetico ed intuitivo, per poter attirare l’attenzione del lettore con un aspetto piacevole ed accattivanteLe infografiche si servono di diagrammi di flusso, tabelle, grafici, mappe con-cettuali. E tutti questi elementi sono ac-

compagnati da una cura per l’aspetto grafico/estetico, Un uso sapiente dei colori ed una originalità/creatività nel realizzarle, fanno delle infografiche del-le piccole creazioni artistiche.

Sebbene si prestino alla carta stam-pata, il loro habitat naturale è la rete. Per questi motivi il settore dell’infografi-ca appare come uno dei più prometten-ti nell’ambito della comunicazione mul-timediale e sono sempre più numerosi i siti di designers che propongono come servizio la data visualization e l’informa-tion design.

INFOGRAFICHE

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Accademia d’Arte e Design Leonetto Cappiello Firenze

L’Accademia è una istituzione privata che opera direttamente a contatto con il mondo del lavoro.

Al termine di alcuni dei percorsi didat-tici vengono segnalate agli studenti le concrete opportunità di inserimento nel mondo del lavoro (studi professionali/ aziende).In funzione delle capacità e del merito di ciascuno studente è la stessa Accademia a segnalare i nominativi più adatti e a metterli in contatto con i pro-fessionisti e le aziende interessate.

Ogni anno all’Accademia pervegono numerose richieste di nominativi di di-plomati da parte di aziende di settore.

Negli ultimi anni il numero delle richieste e’ aumentato ed e’ risultato ampiamen-te superiore al numero degli studenti che si diplomano. La completezza del percorso di studi, l’alto grado di specia-lizzazione, unitamente alla personaliz-zazione didattica per ciascun studente danno ampia garanzia della qualità dei diplomati segnalati.

OPPORTUNITÀ DI LAVORO

COSTO DEL MASTER: Euro 3750

INFORMAZIONIAPERTURA: dal lunedi al venerdi ORARI: 9.00-13.00 / 16.00-18.00

Indirizzo: Viale Michelangiolo, 19 CAP 50125 Firenze Tel: 055 6813211 Fax: 055 6813211

E-Mail: [email protected] Web: www.accademia-cappiello.it

ISCRIZIONE E COSTI