Lezione 4 sound design 1
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Informatica di Base
Sound Design 1 - IED MilanoLorenzo Cassulo
[email protected]: @lorenzocassulo
Lezione 4
martedì 21 dicembre 2010
Il Suono
E' la sensazione generata dalla vibrazione prodotta da un corpo in oscillazione. La vibrazione, attraverso l'aria, raggiunge l'orecchio umano che crea la sensazione uditiva.
Il suono è un'oscillazione (movimento nello spazio) compiuta dalle particelle in un mezzo. Un semplice movimento vibratorio si propaga meccanicamente dando vita all'onda sonora.
Esiste un punto di percezione e uno di emissione.
martedì 21 dicembre 2010
E' possibile raffigurare l'onda sonora in un grafico cartesiano con un tempo t sull'asse delle x e lo spostamento delle particelle sull'asse delle y.
La particella si sosta dal suo punto di riposo fino al massimo del movimento oscillatorio poi la particella inizia nuovamente uno spostamento in direzione opposta fino al nuovo culmine simmetrico al precedente.
L'onda sonora
martedì 21 dicembre 2010
Caratteristiche dell'onda sonora
Intensità del suono: è data dall'ampiezza della vibrazione, dal grado si forza dell'eccitamento e dalla distanza dal punto di emissione del punto di percezione.Distingue i suoni intensi da quelli meno intensi. Si misura in decibel.
martedì 21 dicembre 2010
Altezza del suono: dipende dalla frequenza e dall'intensità. L'orecchio umano percepisce dalle 20
(20 Hz)alle 20.000 (20 KHz) vibrazioni al secondo. Al di sotto gli infrasuoni, al di sopra gli ultrasuoni. Il punto di riferimento è il La3 (ottava centrale del pianoforte, detto diapason) 440 vibrazioni.
Caratteristiche dell'onda sonora
martedì 21 dicembre 2010
Frequenza del suono: è il numero di cicli della forma d'onda ripetitiva per secondo.
La frequenza in fisica riguarda fenomeni ripetitivi, è data dal numero degli eventi che vengono ripetuti in una data unità di tempo.
Si misura in hertz (Hz) dove 1 Hz definisce un evento che si ripete in 1 secondo.
Caratteristiche dell'onda sonora
martedì 21 dicembre 2010
Caratteristiche dell'onda sonora
martedì 21 dicembre 2010
Il suono digitaleUn segnale elettrico analogico rappresentativo del suono, per poter esser manipolato da un computer, deve subire la conversione analogico-digitale (e viceversa) diventando così il segnale digitalizzato.
La conversione analogica-digitale prevede prima il campionamento del segnale analogico e dopo la quantizzazione.
La rappresentazione digitale del suono avviene attraverso la modulazione a codifica numerica d'impulsi PCM (Pulse Code Modulation)
martedì 21 dicembre 2010
Il campionamento: è una tecnica di rappresentazione del segnale che consiste nella valutazione della sua ampiezza ad intervalli regolari.
Il passo di campionamento: è l'intervallo di tempo nel quale effettuo il campionamento.
La frequenza di campionamento:è il numero di campioni al secondo.
Il suono digitale
martedì 21 dicembre 2010
La quantizzazione: è la digitalizzazione di un segnale analogico.
Il passo di quantizzazione: è il numero di bit con cui effettuo il campionamento.
Il bitrate: è il numero di bit necessari per riprodurre un secondo di suono
Il suono digitale
martedì 21 dicembre 2010
La gamma dinamica di una sorgente sonora è l'intervallo in dB dell'intensità compresa fra il suono più debole e il suono più forte che la sorgente stessa è in grado di emettere.
Il suono digitale
martedì 21 dicembre 2010
Definisce la frequenza di campionamento minima par evitare distorsioni del suono.
Dato un segnale, la frequenza minima di campionamento dello stesso deve essere almeno il doppio della sua frequenza massima.
Il teorema del campionamento
martedì 21 dicembre 2010
Avendo un segnale di 10 kHz come frequenza massima, è intuitivo pensare che siano necessari almeno due campioni per ogni forma d'onda. Dato che le forme d'onda sarebbero 10.000 allora servirebbero almeno 20.000 campioni per poter campionare sia le componenti positive che quelle negative.
Il teorema del campionamento
martedì 21 dicembre 2010
Cambia a seconda del segnale che devo registrare:
Registrazione della voce 11 kHz
Registrazione qualità nastro 22 kHz
Registrazione qualità CD 44 kHz
Schede audio 48 kHz
Vasto impiego 22 kHz
La frequenza di campionamento
martedì 21 dicembre 2010
La qualità del suono dipende dalla frequenza di campionamento ma anche dal passo di quantizzazione (la risoluzione della conversione analogico-digitale).
Qualità del suono
martedì 21 dicembre 2010
Per calcolare il peso di un audio digitale:
il numero di canali per il passo di quantizzazione per la frequenza di campionamento per la durata in secondi dell'audio in oggetto.
Esempio:1 min Audio qualità CD2 canali * 2 byte * 44 kHz * 60 sec = circa 10 MB
Peso dell'informazione sonora digitale
martedì 21 dicembre 2010
AIFF (Audio Interchange File Format)
I dati vengono salvati in blocchi, immagazzina i dati secondo il metodo PCM.Un minuto di dati occupa 10MB.Standard su Mac.
Formati dei file
martedì 21 dicembre 2010
Formati dei file
WAVE WAVE form audio format
Formato d'audio per la forma d'onda. Simile all'AIFF.Non compresso.File grossi, poca potenza di calcolo.
Minor utilizzo con l'avvento del p2p.
martedì 21 dicembre 2010
FLAC (Free Lossloss Audio Codec)
Codec audio libero di tipo lossless, raggiunge compressioni del 30-50%
Poco supportato.
S tep d i codi f ica: suddiv i s ione in b locchi , compattamento del flusso multicanale, predizione, codifica residua.
Formati dei file
martedì 21 dicembre 2010
Vorbis
Codec audio libero di tipo lossy, a parità di qualità percepita permette una compressione maggiore dell'MP3. Più pulito nelle frequenze sopra i 16kHz, supporto multicanale nativo (mono, stereo, surround).
Algoritmo pesante e effetto pre-echo.
Bitrate ideale intorno ai 128 kbit/s
Formati dei file
martedì 21 dicembre 2010
MP3 ( MPEG-1/2 Audio Layer 3)
Codec audio non libero di tipo lossy, con un bitrate di 128 kbit/s la qualità si avvicina a quella del CD (256kbito/s hi def) ma la qualità dipende anche dei codificatori.
Supporto per gli ID3 Tags, permettono l'inserimento nel file di alcune informazioni.
Formati dei file
martedì 21 dicembre 2010
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/
Lorenzo CassuloOpera rilasciata sotto licenza
Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Condividi allo stesso
modo 2.5 Italia
martedì 21 dicembre 2010