L'esperienza di un mondo che ti segue

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L’esperienza di un mondo che ti segue Luca Mascaro

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Come concepire e sviluppare il design di un servizio o di un'esperienza digitale che viva realmente tra i canali desktop, tablet e mobile

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L’esperienza di un mondo che ti segueLuca Mascaro

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Io

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non parliamo di

Evoluzione tecnologica

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Parliamo di evoluzione digitale

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Parliamo di persone

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Parliamo delle esperienze mobili che gli offriamo

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parliamo del

Il mondo di oggi

6,775,235,700 persone4,600,000,000 utenti mobili2,095,006,005 utenti internet

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parliamo di una sfida

Ottenere l’adozione realedi queste esperienze

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Tutto ebbe inizio qui (forse)

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Telelavoro

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Oggi viviamo una

Multichannel experience

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Portare Estendere l’esperienza d’uso di un prodotto o servizio digitale su tra più canali per favorire un utilizzo e una fruizione in continuità dello stesso.

Multichannel experience

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Ovviamente

Non si tratta semplicemente di replicare i servizi su tutti i canali.

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Cosa vuol dire offrireun’esperienza in mobilità?

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Integrarsi con il suo stile di vita

from pamhule

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Renderlo libero di scegliere

from Jamais Cascio

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Offrirgli un nuovo valore aggiunto

from Jamais Cascio

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Come si fa a concretizzarla?

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Partiamo dalle basi

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Mobile

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Smartphone

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Smartphone

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Smart= Semplicedesign

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Alcuni principi di semplicità

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Forma semplice

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UIWindow 768 x 1024

Forma semplice

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UIWindow 768 x 1024

Interfaccia semplice

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UIWindow 768 x 1024

Interazione semplice

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UIWindow 768 x 1024

Appealing semplice

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Convergenza semplice

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Semplice specializzazione

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Esperienza semplice

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Think simple

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Think simple

Design simple

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Think simple

Make simple

Design simple

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La risposta sembra essere

Less is more

...

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La risposta sembra essere

Less is more

Purtroppo questa è a sua volta una semplificazione.

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è ovvio che

va fatta una selezione di “features” da portare in ogni canale per renderli semplici e fruibili, ma l’esperienza di cui ha bisogno l’utente (need) è sempre il centro.

L’esperienza vive in sistemi maggiormente complessi.

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Nella realtà

l’esperienza d’uso non si realizza unicamente con la semplicità (che resta comunque il punto di partenza).

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Mantenere una complessitàgrazie dell’insegnamento Don :)

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Gestire per priorità l’emergenzaLavorando sul rapporto efficienza ed efficacia

from storyvillegirl

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Qual’è la grande sfidadel design a questo punto?

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Torniamo alla nostra sfida,Come fa il design per raggiungerla?

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Iterare per ipotesi e valutazioni

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Studiare il ciclo circadiano

from Luca Mascaro

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Comprendere i segmenti d’uso

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Adattarle all’uso reale

0%

25.00%

50.00%

75.00%

100.00%

07.00 08.00 09.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00 21.00 22.00 23.00

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web mobile tablet

0%

22.50%

45.00%

67.50%

90.00%

07.00 08.00 09.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00 21.00 22.00 23.00

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Dobbiamo immaginare esperienze che seguono l’utente, lo aiutano nei passaggi, si incastrano con la sua vita e si adattino per rendergliela migliore.