Cinematica del punto - Dipartimento di Fisica e Geologia

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1 La meccanica è la parte della fisica che studia il movimento dei corpi e le cause che lo generano. Essa si divide in tre parti: Cinematica: essa studia il moto dei corpi senza interessarsi alle cause che lo generano Statica: studia l’equilibrio dei corpi Dinamica: prende in esame le cause (forze) che generano il moto Corpi puntiformi e corpi estesi: lo studio dei corpi puntiformi è meno difficile. L’approssimazione a corpo puntiforme è valida solo se le dimensioni dell’oggetto sono piccole rispetto alle lunghezze coinvolte. Es. automobile piccola quando si considerano spostamenti elevati rispetto alla sua dimensione Es. la terra nella sua orbita attorno al sole Moto di traslazione e rotazione : i corpi anche estesi in traslazione si comportono come corpi puntiformi perche tutti i punti del copro seguono lo stesso moto. Non è vero per il moto di rotazione ! Dire che un oggetto è in quiete o in moto ha senso solo se si fissa precedentemente un sistema di riferimento (SR) Cinematica del punto

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• La meccanica è la parte della fisica che studia il movimento dei corpi e le cause che lo generano. Essa si divide in tre parti:

– Cinematica: essa studia il moto dei corpi senza interessarsi alle cause che lo generano

– Statica: studia l’equilibrio dei corpi

– Dinamica: prende in esame le cause (forze) che generano il moto

• Corpi puntiformi e corpi estesi: lo studio dei corpi puntiformi è meno difficile. L’approssimazione a corpo puntiforme è valida solo se le dimensioni dell’oggetto sono piccole rispetto alle lunghezze coinvolte.

– Es. automobile piccola quando si considerano spostamenti elevati rispetto alla sua dimensione

– Es. la terra nella sua orbita attorno al sole

• Moto di traslazione e rotazione : i corpi anche estesi in traslazione si comportono come corpi puntiformi perche tutti i punti del copro seguono lo stesso moto. Non è vero per il moto di rotazione !

• Dire che un oggetto è in quiete o in moto ha senso solo se si fissa precedentemente un sistema di riferimento (SR)

Cinematica del punto

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Traiettoria, vettore posizione, velocità e accelerazione

• Traiettoria è linea che unisce tutte le posizioni occupate dal punto al trascorrere del tempo.

C

A

x0

y

OM(t1)OM(t2=t1+dt)

dOM(t)

Vettore posizione

Vettore velocitadt

tOMdv

)(

)(tOM

Il vettore velocità esprime la variazione del vettore posizione durante un intervallo di tempo. La sua direzione è qualla della variazione di posizione, quindi la tangente alla traiettoria.

Il vettore accelerazione esprime la variazione del vettore velocità durante un intervallo di tempo. La sua direzione è qualla della variazione della velocità.

C

A

x0

y

v(t1)v(t2=t1+dt)

dv(t)

Vettore velocità

Vettore accelerazionedt

tvda

)(

)(tv

Page 3: Cinematica del punto - Dipartimento di Fisica e Geologia

• Velocità media è il rapporto fra lo spazio Δs percorso da un corpo in un intervallo di tempo Δt e questo stesso intervallo di tempo

2 1

2 1

m

S S SV

t t t

• Velocità istantanea: è la velocita media del punto materiale relativa ad un intervallo di tempo piccolissimo, al limite tendente a zero.

2 1 2 1

2 1

2 1

lim limis t

t t t t

S S S dSV

t t t d t

• Accelerazione media è il rapporto fra la variazione di velocità Δv percorso da un corpo in un intervallo di tempo Δt e questo stesso intervallo di tempo

2 1

2 1

m

V V Va

t t t

Dimensioni [a] = [L]/[T2]

Unità di misura m/s2

• Accelerazione istantanea: analogamente alla velocità istantanea:

2 1 2 1

2 1

2 1

lim limis t

t t t t

V V V dVa

t t t d t

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Moto del ascensore

posizione

velocità

accelerazione

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Accelerazione costante

• Moto rettilineo uniforme quando percorre una linea retta con velocità costante: accelerazione nulla.

• Moto uniformemente accelerato : accelerazione costante

; 0m edia inst m edia ist

V V const a a

m edia ist

a a const

v0 : velocità a t=0, condizione iniziale.

Esempio : caduta libera, accelerazione gravitazionale costante g : 9.81 m/s2 g.

dt

tdva

)(

00

0

)( vtavdtatv

t

dt

tdxv

)(0 00

)( xtvtx

x0 : velocità a t=0, condizione iniziale.

00

2

0

00

2

1)()( xtvtaxdtvtatx

t

Verificare le dimensioni !!

0 0

0

t

V V ad t V const

t

dtvxtx

0

0)(

Page 6: Cinematica del punto - Dipartimento di Fisica e Geologia

Caduta libera

• Velocità finale raggiunta a terra :

y=0

• Tempo di caduta

y0=h

hgtygtty

vtgtv

ga

2

0

2

0

2

1

2

1)(

)( ; V0 = 0

g

hthgt

hgttyo

2

2

1

2

10)(

0

2

0

2

0

Indipendente della massa !Trascurrato la frizione dell’aria.

ghtv

g

hgtgtv

2)(

2)(

0

00

Page 7: Cinematica del punto - Dipartimento di Fisica e Geologia

• Altezza massima h raggiunta da un corpo lanciato verso l’alto : quando la veolcita divento =0.

y0=0

yf

http://www.claudiocancelli.it/web_education/fisica/moto_rettilineo.swfAnimazioni

Caduta libera : oggetto lansciato verso l’alto.

00

2

0

2

1)(

)(

ytvgtty

vgttv

ga

=0

g

vhtvgthty

g

vt

vgttv

hhh

h

hh

22

1)(

0)(

2

0

0

2

0

0

t

y

Page 8: Cinematica del punto - Dipartimento di Fisica e Geologia

Moto uniformemente accelerato : eliminare il tempo !

)(2

2)()(22

1

2

1)(

2)()(

0

2

0

2

0

2

00

2

0

00

2

0

22

0

2

0

xxavv

tavatxxatvatxx

xtvattx

tavatvvvattv

Page 9: Cinematica del punto - Dipartimento di Fisica e Geologia

Moto in due e tre dimensioni

x

y

1V

2V

2V

1V

x

y

1r

2r

2 1r r

In 2 o 3 dimensioni, i vettori posizione, velocità e accelerazioneistantanea si scompongono a componenti cartesiane :

ˆˆ ˆ( )

ˆ ˆˆ ˆ ˆ ˆ

ˆ ˆˆ ˆ ˆ ˆ( )

x y z

yx z

x y z

yx z

x y z

r t ir jr kr

drdr drV iV jV kV i j k

d t d t d t

dVdV dVa t ia ja ka i j k

d t d t d t

Page 10: Cinematica del punto - Dipartimento di Fisica e Geologia

Moto uniformamente accelerato nel piano:moto di un proiettile

y

0V

Accelerazione istantanea

0 yV

( ) 0;

( ) ;

ˆ ˆ ˆ( )

x

y

x y

a t

a t g

a t ia ja gj

Velocità istantanea

0

0

0 0

( ) ;

( )

ˆ ˆ ˆ ˆ( )

x x

y y

x y x y

V t V

V t V gt

V t iV jV iV j V gt

Esempio : proiettile lansciato in una direzione non parallela all’accelerazione terrestre.

0 0

2

0 0

( )

1( )

2

ˆ ˆ( ) ( ) ( )

x

y

x t x V t

y t y V t g t

r t ix t jy t

Posizione istantanea

0 0

0 0

co s

s in

x

y

V V

V V

Il moto horizontale è indipendente di quelloverticale.

gay

x

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Eliminanto il tempo ed utilizzando le componenti della velocità in funzione dell’angolo si ottiene

y

0V

0 yV

2

22

0

2

2

00

0

cos2)(tan

2

1

xV

gxy

xV

gx

V

Vy

xx

y

Quando il proiettile rimbalsa a terra ? Per y=0, a una distanza R (Gittata):

2

0

00

2

10 gttV

tVxxR

y

x

2

00

0

0

2

1

xx

y

x

V

Rg

V

RV

V

Rt

)2sin(

2

0

g

VR

x

Page 12: Cinematica del punto - Dipartimento di Fisica e Geologia

Il proiettile colpisce sempre il bersaglio….

Il proiettile e lanciato in direzione del bersaglio. Nel momento in cui e lanciato, il bersaglio e lasciato e commincia a cadere. In quale istante ilproiettile colpisce il bersaglio ? Per t=vop/roB. Perche sia il proiettile cheil bersaglio sono sottomessi alla gravita, in modo indipendente dellamassa.

0 V0

2

2

1tg

tVr PB 00

BB rr

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Moto relativo

BA

BABA

BABA

BABA

BABA

aa

dt

Vd

dt

Vd

dt

Vd

VVV

dt

Rd

dt

Rd

dt

Rd

RRR

B sistema di riferimento in traslazioneuniforme rispetto al sistema di riferimento A con la velocita VBA

RBA posizione del origine del sistema B rispetto al sistema A

Le velocita si compongono secondo leggi del addizione vettorialeL’accelerazione e’ la stessa in tutti sistemi diriferimento in moto di traslazione uniforme unorispetto al’altro.