Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

78
Architettu ra del Computer Impiego nella vita quotidiana

Transcript of Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

Page 1: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

Architettura del ComputerImpiego nella vita

quotidiana

Page 2: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

2

Argomenti

1. Concetti generali2. Hardware3. Software4. Le reti informatiche5. Il computer nella vita di ogni giorno

Page 3: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

3

I.C.T. (Information and communication technology)

INFORMATICA TELECOMUNICAZIONE

INFORMazione automATICA

Scienza che si occupa di raccogliere, organizzare, conservare e distribuire

le informazioni tramite sistemi automatici di elaborazione dei dati

(computer)

Page 4: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

4

Pregi e difetti del computer

Versatilità Rapidità Precisione Capacità di esecuzione di

lavori ripetitivi Capacità di gestione di grandi

quantità di dati Capacità di integrare dati

provenienti da fonti diverse Possibilità di memorizzare dati

per lunghi periodi di tempo

Mancanza di intelligenza autonoma

Mancanza di creatività Difficoltà ad affrontare

problemi nuovi Difficoltà nei lavori non ripetitivi Difficoltà a gestire informazioni

non strutturate Possibilità di guasti

Page 5: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

5

Componenti di un sistema informatico

Hardware Software

Parte fisica Componenti logiche

Componenti fisiche (elettroniche e

meccaniche) di un computer

Istruzioni eseguite dal computer (programmi) e

dati/informazioni elaborate

Page 6: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

L’hardware

Page 7: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

7

I Personal Computer (PC)

Nati per l’uso personale

Computer IBM compatibili

2 tipi

computer da tavolo

(desktop)

Computer portatili

(notebook)

Page 8: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

8

Mainframe e minicomputer

Grandi dimensioni Elevata potenza Molto costosi e

sofisticati

Potenza medio-alta Dimensioni e costi

inferiori rispetto ai mainframe

Utilizzati da diversi utenti tramite terminali

Page 9: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

9

Terminali e network computer

Apparecchiature composte da video e tastiera

Possono essere stupidi (non hanno capacità elaborative proprie) o intelligenti (sono dotati di capacità elaborative propria)

Computer utilizzati per la connessione in rete

Sono privi di risorse proprie

Utilizzano risorse di computer e reti a cui sono collegati

Terminali Network computer

Page 10: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

10

Computer di recente introduzione

Computer da tavolo con aspetto e dimensioni di un PC

Elevate potenze di calcolo e prestazioni grafiche

Utilizzate da grafici e progettisti

Dimensioni tascabili Peso di 300-400 gr. Non possiedono dischi o

supporti magnetici Funzioni di agenda

elettronica, invio e ricezione fax e e-mail, navigazione.

Workstation Palmari (PDA)

Page 11: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

11

Riepilogo sui tipi di computerClasse Prestazioni Costo Impiego N. utenti

Mainframe Elevate Elevato Sistema aziendale Elevato

Minicomputer Medie Medio Sistema dipartimentale o sistema aziendale per medie aziende

Medio

Workstation Medie Medio Sistema individuale per applicazioni “pesanti”

Uno

PC Basse Basso Sistema individuale Uno

Notebook Basse Basso Sistema individuale portatile Uno

Network computer Basse Basso Sistema individuale collegato con altri computer

Uno

PDA Bassissime Bassissimo Sistema tascabile Uno

Page 12: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

12

L’idea del computer

Realizzare una macchina che non esegua solo alcune operazioni predeterminate ma che fosse di uso generale

(general purpose), ovvero programmabile

La macchina non deve ricevere solo dati da elaborare, ma anche istruzioni

Page 13: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

13

Modello logico di un computer(Von Neumann)

Processore Memoria centrale

Bus

Esegue tutte (o quasi) le operazioni effettuate da un computer e controlla tutto ciò che avviene al suo interno

Contiene le istruzioni che il processore deve eseguire, i dati su cui operare e i risultati ricavati

Page 14: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

14

Modello logico di un computer(Von Neumann)

ProcessoreMemoria centrale

I/O I/O I/O

Bus

Consentono di immettere dati e/o comandi (input) e di ottenere risposte e risultati (output)

Page 15: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

15

Il processore (CPU)

A.L.U.

(Arithmetic Logical Unit =Unità logico-aritmetica)

ha il compito di eseguire le operazioni aritmetica e logiche sui dati.

C.U.A.L.U.

Central Processing Unit

C.U.

(Control Unit = Unità di controllo)

ha il compito di supervisionare il funzionamento della macchina nel suo complesso

Page 16: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

16

Prestazioni del processore

M.I.P.S.

(Million Istruction Per Second =Milioni di istruzioni al secondo)

Hertz (Hz)

(Numero di cicli al secondo)Sono più utilizzati due suoi multipli, il MegaHertz (MHz) e il GigaHertz (GHz):

1 MHz circa 1.000.000 Hz1 GHz circa 1.000.000.000 Hz

Page 17: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

17

La memoria centrale

È detta anche RAM (Random Access Memory – Memoria ad accesso casuale o diretto)

È una memoria veloce

È volatile o temporanea (quando si spegne il computer il suo contenuto viene cancellato)

Page 18: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

18

La scheda madre (Motherboard)

Processore RAM ROM-BIOS Porte Connettori del bus

Page 19: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

19

La memoria ROM

È una memoria a sola lettura (ROM = Read Only Memory)

È una memoria veloce

Contiene il BIOS (Basic Input Output System), che gestisce le funzioni di I/O

È una memoria permanente (il contenuto non si cancella quando il computer viene spento)

Page 20: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

20

Le porte

Seriale (COM1 e COM2, usate per mouse, modem, …) Parallela (LPT1 e LPT2, usate per le stampanti) PS/2 (tastiera e mouse) USB (Universal Serial Bus, numerose tipi di periferiche) Firewire (periferiche particolarmente veloci e sofisticate) IrDA (Infrared Data Association) SCSI (Small Computer System Interface)

Page 21: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

21

Connettori del bus

ISA (Industry Standard Architecture – standard vecchio e lento)

PCI (Peripheral Connector Interface - usato per la maggior parte delle schede interne)

AGP (Advanced Graphics Peripheral – usato per la scheda video)

Page 22: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

22

Tastiera

Consente di digitare comandi o di scrivere testi

Esistono diversi tipi di tastiere, che hanno diverse disposizioni dei tasti. La più diffusa in Italia viene indicata con la sigla QWERTY

Page 23: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

23

Mouse

Dispositivo di puntamento che consente di spostare un puntatore (freccetta) sullo schermo ed eseguire alcuni comandi premendo dei tasti

Sostituti del mouse:

Trackball: sfera incastrata in posizione fissa, che viene fatta ruotare con la mano per muovere il puntatore.

Touchpad: superficie piana sensibile al tatto; facendo scorrere il polpastrello su di essa si determina il movimento del puntatore.

Page 24: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

24

Scanner

Dispositivo che consente di digitalizzare un’immagine o un documento stampato e di acquisirlo come file all’interno del computer.

È spesso utilizzato insieme a:

programmi di fotoritocco, per elaborare immagini fotografiche

OCR (Optical Character Recognition), programmi di riconoscimento dei caratteri, che permettono di trasformare l’immagine del testo letto con lo scanner in una sequenza di caratteri da trattare con un programma di elaborazione testi

Page 25: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

25

Altri dispositivi di input Microfono (usato per registrare suoni, impartire

comandi vocali, creare testi tramite dettatura, …)

Fotocamera digitale (macchina fotografica digitale)

Webcam (piccola telecamera)

Lettore di codici a barre (o penna ottica)

Joystick (usato nei giochi per muoversi ed effettuare delle azioni)

Tavoletta grafica (usata per produrre disegni da memorizzare o elaborare a computer)

Page 26: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

26

Monitor (o schermo video o display)

Visualizza lo stato del computer e/o dei programmi, e il risultato dell’elaborazione

Tecnologie più utilizzate:

CRT (Cathode Ray Tube): monitor classici con tubo a raggi catodici

LCD (Liquid Cristal Display): monitor a cristalli liquidi di recente introduzione

Page 27: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

27

Parametri dei monitor

Dimensione, espressa in pollici e misurata lungo la diagonale

Risoluzione (quantità di punti in cui è suddiviso lo schermo, es. 1024x768), misurata in pixel (picture element)

Gamma dei colori rappresentabili

Frequenza di scansione dell’immagine (numero di volte al secondo in cui l’immagine viene rinnovata), misurata in hertz

Page 28: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

28

Stampante

Consente di stampare su carta i risultati di un’elaborazione (testi, immagini, …)

Tecnologie utilizzate:

Aghi (ad impatto): stampanti vecchie, attualmente usate solo se si ha bisogno di stampati in ricalco

Getto d’inchiostro: stampanti a basso costo, con ottima qualità grafica

Laser: stampanti più costose, con elevata velocità di stampa e ottima qualità testo.

Page 29: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

29

Altri dispositivi di output

Altoparlanti e cuffie (consentono di riprodurre suoni)

Plotter (dispositivo per disegno tecnico, costituito da penne di diversi colori che vengono pilotate dal computer per comporre disegni su un foglio di carta)

Sintetizzatori vocali (consentono di riprodurre la voce umana per la lettura di testi)

Page 30: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

30

Dispositivi di input e output

Touchscreen: schermo sensibile al tatto, utilizzato per inviare informazioni o comandi

Modem: dispositivo utilizzato per la connessione ad Internet tramite linea telefonica

Dispositivi che svolgono sia la funzione di input che quella di output, come ad esempio:

Page 31: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

31

Dispositivi di memoria

Tipi di memorie

Memorie veloci Memorie di massa

Dispositivi magnetici Dispositivi ottici

RAMROM

Dischi Nastri

Hard diskFloppy diskPen drive

Data cartridgeCD

DVD

Page 32: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

32

Unità di misura della capacità di memoria

L’informazione elaborata da un computer deve essere rappresentata tramite dispositivi che

possono assumere 2 stati

L’alfabeto informatico è formato da 2 simboli: 0 e 1

Page 33: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

33

Bit e byte

Una cifra binaria (0 o 1) viene definita

Bit (Binary digit)

Una stringa di 8 bit viene definita

Byte0 1 0 0 1 1 0 1

Memorizza un carattere

Page 34: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

34

Multipli del byte

Kilobyte (KB) = 1024 (210) byte (circa 1000)

Megabyte (MB)= 1024 KB= 1024*1024 (220) byte (circa 1 milione)

Gigabyte (GB)= 1024 MB= 1024*1024 KB= 1024*1024*1024 (230) byte (circa 1 miliardo)

Terabyte (TB)= 1024 GB= 1024*1024 MB …

Page 35: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

35

L’hard disk (o disco fisso o rigido)

È il dispositivo di memoria più capiente (decine o centinaia di GB)

È il dispositivo di memoria di massa più veloce. Le prestazioni dipendono dal tempo medio di accesso, espresso in millisecondi (ms) e dalla velocità di rotazione, espressa in giri al minuto (rpm = rotation per minute)

È presente su ogni computer, si trova all’interno dell’unità centrale e non è estraibile (per questo è detto disco fisso)

Page 36: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

36

Il floppy disk

Supporto rimovibile di capacità limitata (1,44 MB)

Viene letto e scritto tramite un apposito drive (lettore) presente su tutti i computer

Utilizzato per il trasferimento di file di piccole dimensioni

Page 37: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

37

Pen Drive

Memoria magnetica rimovibile

Capacità: fino a 64 GB

Collegati tramite porta USB

Utilizzati per trasferimento/portabilità dei dati

Page 38: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

38

Supporti ottici

2 tipi principali: CD (Compact Disk) e DVD (Digital Versatile Disk)

Vengono letti da appositi lettori e scritti da masterizzatori, con una tecnologia che fa uso del laser

Capacità: 650-700 MB per i CD e 4,7-17 GB per i DVD

Page 39: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

39

I nastri (Data Cartridge)

Cartucce simili a videocassette

I dati sono registrati uno di seguito all’altro, in modo sequenziale

È il dispositivo di memoria più lento, proprio a causa dell’accesso sequenziale

Sono utilizzati per il backup dei dati

Page 40: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

40

Riepilogo memorieTipo Funzione Capacità Velocità Aggiornamento Volatilità Trasferibilità

RAM Elaborazione Bassa(256- 1024 MB) Alta

ROM Avvio Bassissima(KB) Alta

Hard disk Archiviazione Alta(GB) Media

Floppy disk ConservazioneTrasferimento

Bassa(1,44 MB) Bassa

CD-ROM Trasferimento Media(650-700 MB) Media

DVD-ROM Trasferimento Alta(4,7-17 GB) Media

Pen Drive Trasferimento Alta(fino a 64 GB) Media

Datacartridge

Backup Alta(GB) Bassa

Page 41: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

41

Prestazioni (e qualità) di un PC

ProcessoreTipo (Pentium, Celeron, …)

Frequenza (MHz o GHz)

RAM Capacità (MB)

Hard DiskCapacità (GB)

Velocità di rotazione (rpm)

Scheda videoProcessore grafico

Quantità di memoria (MB)

Monitor

Dimensione (pollici)

Risoluzione (pixel)

Gamma colori

Frequenza di refresh (Hz)

StampanteTipo (aghi, getto d’inchiostro, laser, …)

Velocità di stampa (ppm = pagine al minuto)

Risoluzione (dpi = dot per inch – punti per pollice)

Page 42: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

Il software

Page 43: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

43

Funzione del software

Il computer è una macchina di uso generale, può eseguire un gran numero di operazioni diverse, ma non è predisposto per eseguire alcuna operazione.

Per farlo funzionare bisogna fornirgli l’insieme di istruzioni che servono per fargli svolgere un determinato compito, cioè un …

Programma

Page 44: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

44

Classificazione del software

Programmi che permettono all’utente di eseguire

compiti specifici

Programmi che consentono di gestire le

risorse del computer

Page 45: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

45

Il Sistema Operativo (S.O.)

È il più importante tra i software di base

È indispensabile per il funzionamento della macchina

Viene caricato in memoria centrale all’accensione del computer

Page 46: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

46

Compiti del S.O.

1.Gestire e

controllare

le risorse

HW e SW

del

computer

2.Fornire

all’utente

un’interfacc

ia con cui

operare

Page 47: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

47

Interfacce utente

Tipi di interfaccia

A linea di comando(o a caratteri, o testuale)

GraficaG.U.I. (Graphic User Interface)

Page 48: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

48

L’interfaccia a caratteriÈ costituita da una schermata nera e i comandi vengono impartiti scrivendoli con la tastiera, utilizzando il linguaggio dei comandi specifico del S.O.

Svantaggi:

Bisogna conoscere la sintassi dei comandi, che a volte è complessa

È molto facile sbagliare a scrivere un comando, e a volte è difficile capire dove sta l’errore

C:> copy lettera.txt a:

Page 49: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

49

L’interfaccia graficaÈ costituita da vari simboli grafici (icone, finestre, menù, …) e i comandi vengono prevalentemente impartiti puntando un oggetto col mouse e premendo un tasto o trascinando l’oggetto

Vantaggi:

Le operazioni sono più intuitive rispetto ad un linguaggio di comandi

I simboli sono di facile comprensione

Page 50: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

50

Sistemi operativi

MS DOS MS Windows (95, 98, ME, NT, 2000, XP,

Vista, Seven, etc.) Unix Linux Mac OS

Page 51: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

51

Il SW applicativo

Una Applicazione è che un programma finalizzato a gestire in forma elettronica un

campo dell'attività umana

Page 52: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

52

Alcuni esempi di applicazioni

Tipi di SW

General purpose Special purpose

Appicazioni aziendali

Elaborazione testiFogli di calcolo

DatabaseStrumenti di presentazione

Office Automation(Automazione d’ufficio)

ContabilitàGestione magazzino

FatturazioneGestione personale

Page 53: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

Le reti informatiche

Page 54: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

54

Vantaggi della connessione

Comunicazione personale/aziendale.

Condivisione risorse Hardware.

Condivisione di dati (archivi, file, cartelle)

Page 55: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

55

Collegamenti P2P e reti

2 computer 3 o più computer

Collegamento point to point

(o peer to peer

o punto a punto)

Rete di computer

Page 56: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

56

Tipi di rete

LAN Local Area Network Rete locale

MAN Metropolitan Area Network

Rete metropolitana

WAN Wide Area Network Rete geografica

Page 57: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

57

Le LAN

Connettono apparecchiature su brevi distanze (all’interno di un edificio o tra edifici adiacenti).

Utilizzano cavi e hardware dedicati.

Velocità di comunicazione tipica: 100 Mbps.

Page 58: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

58

MAN e WAN

Connettono computer e reti locali distanti, su territorio cittadino (MAN), nazionale o continentale (WAN).

Composte da grandi linee di comunicazione che connettono un vasto territorio (rete telefonica, rete ISDN, …).

Velocità di comunicazione inferiori a quelle delle LAN.

Page 59: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

59

La linea telefonica

È indicata con la sigla PSTN (Public Switched Telephone Network)

È di tipo analogico (il segnale può assumere tutti i livelli di tensione compresi tra un minimo e un massimo) e a commutazione di circuito

Occorre che sul computer sia presente un modem (modulatore/demodulatore) per il collegamento

Bassa velocità di trasmissione (max 56 Kbps) È possibile raggiungere velocità superiori grazie alla

tecnologia ADSL (Asymmetrical Digital Subscriber Line)

Page 60: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

60

La linea ISDN (Integrated Service Digital Network)

È una linea digitale (il segnale può assumere due livelli di tensione corrispondenti ai bit 0 e 1)

Occorre che sul computer sia presente un adattatore per il collegamento

Consente velocità superiori rispetto alla linea telefonica (300 Kbps)

Page 61: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

61

Internet

È un collegamento tra le reti di tutto il mondo (la rete delle reti)

È l’erede della rete ARPANET, creata negli USA negli anni ‘60

Le regole di comunicazione sono definite dal protocollo TCP/IP (Trasmission Control Protocol / Internet Protocol)

Page 62: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

62

Intranet

Rete interna ad una azienda (locale) che utilizza il protocollo TCP/IP per la comunicazione

Le informazioni non sono accessibili all’esterno, neppure se la rete è connessa ad Internet

Consente ai dipendenti di un’azienda di accedere alla rete aziendale anche da postazioni remote.

Page 63: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

63

Extranet

È una rete aziendale aperta all’esterno (ma solo a coloro che sono autorizzati all’accesso), che usa il protocollo TCP/IP per la comunicazione

È tipicamente utilizzata da clienti e/o fornitori per effettuare transazioni

Non è liberamente accessibile dall’esterno, neppure se collegata ad Internet

Page 64: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

64

Il World Wide Web (WWW)

È un servizio di collegamento a dei nodi (siti) per ottenere informazioni e servizi

È costituito da un gran numero di schermate o documenti (pagine web), che contengono collegamenti ad altre pagine

Le pagine vengono composte tramite il linguaggio HTML (Hyper Text Markup Language), e sono “navigabili” tramite appositi programmi detti browser

Page 65: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

65

La posta elettronica (e-mail)

Servizio di trasmissione di messaggi

Consente una comunicazione molto veloce tramite messaggi di testo

Consente di inviare qualsiasi tipo di informazione (testo, immagini, suoni, sequenze filmate, …) memorizzata su un computer

Per usufruirne bisogna avere una casella di posta elettronica

Page 66: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

Il computer nella vita di ogni giorno

Page 67: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

67

In azienda o ufficio

Automazione d’ufficio(Office Automation)

Elaborazione testi

Foglio elettronico

Presentazioni

Database

Desktop Publishing

Grafica

Applicazioni gestionali

Amministrazione

Gestione contabilità

Gestione magazzino

Gestione personale

Page 68: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

68

Automazione d’ufficio

Microsoft OFFICE (a pagamento)

ma anche Open OFFICE (gratuito)

Page 69: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

69

WORD (ELABORATORE TESTI)

Microsoft Word è un programma di videoscrittura prodotto da Microsoft

La funzione principale è la FORMATTAZIONE del testo

Presenta inoltre funzioni che consentono di creare documenti visivamente gradevoli senza essere grafici esperti.

Il programma include poi funzioni di disegno di base, con le quali si possono fare semplici forme sia 2D che 3D; comprende anche la funzione WordArt, che si può utilizzare per fare dei titoli colorati con effetti 3D, personalizzabili. Si possono anche inserire nel documento immagini, fotografie e ClipArt.

Page 70: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

70

EXCEL (FOGLIO ELETTRONICO DI CALCOLO) (1)

Microsoft Excel è un programma dedicato alla produzione ed alla gestione dei fogli elettronici di calcolo prodotto da Microsoft

costituito da un insieme di celle, organizzate in righe e colonne (tipo battaglia navale), atte a memorizzare dati ed effettuare operazioni matematiche

Page 71: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

71

EXCEL (FOGLIO ELETTRONICO DI CALCOLO) (2)

Microsoft Excel è un programma dedicato alla produzione ed alla gestione dei fogli elettronici di calcolo prodotto da Microsoft

Altra funzione importante è la creazione di GRAFICI che permettono di rappresentare visivamente delle informazioni, agevolandone la lettura

Page 72: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

72

POWERPOINT (PRESENTAZIONI)

Microsoft PowerPoint è un programma dedicato alla produzione di presentazioni multimediali prodotto da Microsoft

È utilizzato principalmente per proiettare e quindi comunicare su schermo, progetti, idee, e contenuti potendo incorporare testo, immagini, grafici, filmati, audio e potendo presentare tutto questo con animazioni di alto livello.

Le presentazioni sono suddivise

in slide (diapositive)

Page 73: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

73

ACCESS (DATABASE)

Microsoft Access è un programma dedicato alla gestione di basi di dati (database) di tipo relazionale prodotto da Microsoft

La funzionalità principale è archiviare e gestire dati in maniera strutturata ed organizzata;

I campi di utilizzo molteplici: dalla semplice creazione di una rubrica elettronica per la gestione e l'archiviazione di indirizzi e numeri telefonici, alla gestione delle vendite, del parco clienti o fornitori, dall'aggiornamento e gestione di un magazzino alla gestione della contabilità o all'analisi di dati statistici, dalla creazione di un qualsiasi tipo di archivio con la possibilità di inserirvi anche immagini, foto o suoni, etc.

Page 74: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

74

PUBLISHER (DESKTOP PUBLISHING)

Microsoft Publisher è un programma dedicato al ”desktop publishing” prodotto da Microsoft

Il desktop publishing (termine mutuato dall'inglese), in sigla DTP, è l'insieme delle procedure di creazione, impaginazione e produzione di materiale stampato dedicato alla produzione editoriale (come libri, giornali, riviste o dépliant), usando un personal computer.

Differisce da Microsoft Word nell'essere più orientata verso la grafica e l'aspetto estetico invece che basarsi maggiormente sul testo

Page 75: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

75

Grafica e fotoritocco

I software per l'elaborazione e la manipolazione di immagini sono tutti quei programmi tramite i quali è possibile effettuare operazioni di editing digitale sia a livello professionale che amatoriale.

Il capostipite di questo settore è il famoso Adobe PhotoShop che, tra gli strumenti di fotoritocco, è quello più utilizzato (pur non essendo gratuito), caratterizzato da una varietà di funzioni disponibili, tramite le quale è possibile modificare fotografie ed immagini usufruendo di molteplici strumenti di ritocco, aggiungere sfondi o effetti grafici, ritagliare, inclinare, ridurre o ingrandire una foto, modificarne la risoluzione, unire più immagini in un solo livello o applicare filtri predefiniti per modificare l'immagine originale.

Oggi per eseguire le comuni operazioni di fotoritocco e manipolazione delle immagini è sufficiente utilizzare software freeware o opensource, poichè sono diventati sempre più completi e professionali (es. GIMP).

Page 76: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

76

Nella produzione industriale

CAD (Computer Aided Design – progettazione assistita): realizzazione di progetti tramite appositi programmi

CAM (Computer Aided Manufacturing): controllo e automazione delle linee di produzione

Gestione delle scorte

Page 77: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

77

Nell’istruzione / formazione

CBT (Computer Based Training – sistemi di apprendimento o autoistruzione tramite computer): formazione su misura, in base alle proprie esigenze, conoscenze e ritmi

Distance-learning (Istruzione o formazione a distanza): corsi di formazione fruibili tramite Internet

Page 78: Architettura del Computer Impiego nella vita quotidiana.

78

Programmi web-based

Le applicazioni web-based oggi concorrono ad implementare in tutto o in parte soluzioni software, ad esempio Motori di ricerca, Social Network, CMS, Webmail, e-commerce, web forum, blog