—CORSO POST DIPLOMA TRIENNALE WEB E INTERACTION · 2020-05-20 · —3 —Il corso di web e...

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—CORSO POST DIPLOMA TRIENNALE WEB E INTERACTION 300 ORE/ANNO 3 ANNI NOVEMBRE/MAGGIO 25% ASSENZE MASSIME 3597 EURO/ANNO WWW.NUOVOISTITUTODESIGN.IT

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—CORSO POST DIPLOMATRIENNALEWEB E INTERACTION

300 ORE/ANNO3 ANNI NOVEMBRE/MAGGIO25% ASSENZE MASSIME3597 EURO/ANNO W

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—Il corso di web e interaction design ha durata triennale ed è mirato a fornire le competenze e la professionalità che rendono lo studente in grado di trasferire le proporie idee in internet, conoscendo tutti gli aspetti più importanti del web.

Il web designer è la figura addetta alla pro-gettazione grafica web ma è anche il pro-fessionista più accorto, è sempre informato sugli ultimi strumenti a disposizione ed è in grado di collaborare con sviluppatori, addetti al marketing e tutte le figure che ne garanti-scono uno sviluppo in linea con gli obiettivi indicati dal cliente.

L’interaction designer ha lo scopo di pro-gettare le interfacce per mezzo delle quali avviene l’interazione tra macchina e uomo affinché sia garantita una maggiore usabilità nelle applicazioni mobile e desktop.

Il corso nasce dall’esigenza di formare un professionista che possieda le caratteristiche e le skills di entrambe le gure professionali di web ed interaction designer e che alla ne del percorso didattico renderà lo studente in gra-do di progettare e sviluppare siti web statici e dinamici, applicazioni per mobile e desktop.

WEB E INTERACTION

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—5WEB E INTERACTION

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—OPPORTUNITÀ LAVORATIVE

WEB DESIGNERWEB E INTERACTION DESIGNERPROGRAMMATOREWEB DESIGNER & MOBILE APP DEVELOPMENTIOS MOBILE DEVELOPERANDROID MOBILE DEVELOPERSOCIAL MEDIA MANAGERINTERACTION DESIGNERDESIGNERIOS MOBILE DEVELOPERANDROID MOBILE DEVELOPERSOCIAL MEDIA MANAGERINTERACTION DESIGNER —7

UI/UX DESIGN 1

Processo base della progettazione per il web. Lezioni frontali ed esercitazioni vol-te all’apprendimento del processo e delle fasi progettuali che stanno alla base dell’ideazione di un sito internet.

CODING 1

HTML e CSS Fundamental. Ideazione e realizzazione di pagine web. La didattica di questo modulo pone come obiettivo la conoscenza, la scrittura corretta e la gestione di codice HTML e CSS. Partendo dalle nozioni base, vengono analizzati tutti gli elementi essenziali fino alla descrizione di alcune delle tecniche più sofisticate.

LABORATORIO SOFTWARE

Trattamento ed elaborazione di elementi grafici ed immagini fotografiche. Lezioni frontali ed esercitazioni per favorire l’acquisizione delle conoscenze utili a comprendere e utilizzare al meglio il software e i suoi strumenti.

DIGITAL HERITAGE

Analisi di progetti grafici contemporanei e studio della storia della grafica e del design.

SEO

SEO - Search engine optimization. Presentazione e descrizione delle logiche e delle tecniche di ottimizzazione di un sito per favorire e migliorare il posiziona-mento nei motori di ricerca con partico-lare attenzione a google.

COPYWRITING

Le basi della scrittura pubblicitaria. Saper riconoscere il peso e l’importanza del rapporto tra testo e immagine. Saperi riconoscere l’idea giusta per ogni progetto, puntando sulle potenzialità di interazione ed engagement del mondo digitale.

CODING 2

HTML CSS Advanced e Javascript. Conso-lidamento del percorso iniziato attraverso un’esperienza progettuale più ambiziosa; introduzione al Javascript e laboratorio, per esplorare le soluzioni che questo lin-guaggio offre nella gestione degli eventi utente all’interno della pagina web.

MOTION DESIGN

Principi di animazione, introduzione dei principali strumenti per la produzione di motion graphics con Adobe After Effects. Produzione di assets dedicati al Web.

—PRIMOANNO—8

—Il primo anno di corso propone le basi teoriche e gli strumenti pratici necessari per progettare, sviluppare e pubblicare pagine web di media complessità.

Durante il corso lo studente apprende i fondamenti di programmazione e i principi di design delle interfacce web.

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—SECONDOANNO—10

UI/UX DESIGN 2

Progettazione e design di interfacce utente per il web. Focus sull’architettura dell’in-formazione e sull’usabilità dell’interfaccia.

LABORATORIO SOFTWARE

Gestione ed elaborazione di grafica vet-toriale con Illustrator e Photoshop.Lezioni frontali ed esercitazioni per favorire l’acquisizione delle conoscenze utili a comprendere e utilizzare al meglio i software e gli strumenti.

HTML e CSS 2

Approfondimento di html e css volto alla comprensione di tecniche di scrittura del codice che permettano di realizzare pagine statiche in modo professionale, veloce, consistente e aggiornato agli ultimi standard.

PHP

Descrizione e sviluppo di comandi con linguaggio PHP per la realizzazione di parti dinamiche in applicazioni web.L’allievo apprende i comandi e le tecni-che del linguaggio PHP in modo dagestire database su interfaccia SQL, con particolare attenzione ai database di tipo MySQL. Con queste conoscenze sarà in grado di realizzare applicazioni specifi-che per l’ambiente web con lo scopo di gestire i contenuti di siti web dinamici, e quindi di fornire prodotti web completa-mente gestibili dall’utente.

JAVASCRIPT 2

Descrizione e spiegazione del linguaggio JavaScript con integrazioni di jQuery

partendo da comandi base per arrivare a tecniche più avanzate. Lezioni frontali ed esercitazioni finalizzate a rendere l’allievo autonomo nella scrittura e integrazione di codice JavaScript per modificare il com-portamento delle pagine dei siti realizzati.

DIGITAL MARKETING

Gestione di campagne SEM, Facebook e Google Adwords. Strategia e pianificazio-ne per promuovere un Brand o un evento attraverso l’utilizzo dei principali social network.

MOTION DESIGN

Consolidamento del percorso iniziato, ap-profondimento delle funzionalità di Ado-be After Effects; laboratorio avanzato per la produzione di un progetto personale.

PROGRAMMAZIONE AD OGGETTI

Introduzione alla OOP o programmazione ad oggetti. Come è cambiato il codice dallo spaghetti code ad oggi. Il punto d’inizio per cominciare a diventare uno sviluppatore.

NATIVE APP DEVELOPMENT

Swift ed Objective-c, i linguaggi di svilup-po per il mondo iOS. Realizzare una app da zero, le problematiche principali.

—Durante il corso lo studente apprende tecniche di progettazione e sviluppo avan-zate che permettono la realizzazione di siti complessi, dinamici e animati.

Accresce, inoltre, le capacità di program-mazione di app native.

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—TERZOANNO

UI/UX DESIGN 3

Concept e UI design degli assets neces-sari allo sviluppo di tutti i progetti del corso.

PROGETTAZIONE

Introduzione del concetto di Atomic Design, per la progettazione di un’inter-faccia complessa (Service Web-App o E-Commerce) e produzione della relativa GUI. Concept e Design di un progetto personale basato su Assets 3D e Motion Design.

MODELLAZIONE 3D

Modellazione ed animazione e texturing tridimensionale di livello base. Queste prime conoscenze sono il perfetto punto di partenza per poter approfondire il programma e sviluppare dei modelli che facciano parte di un gioco progettato per dispositivi mobili o interfacce web.

MOTION DESIGN

Approfondimento degli strumenti di lavo-ro destinati ad aumentare la complessità dei prototipi, utilizzando AE per simulare animazioni che si realizzeranno in fron-tend con Javascript e Css.Laboratorio avanzato per la produzione di un mockup web complesso disegnato dallo studente.

FRONT END DEVELOPMENT

Laboratorio di programmazione HTML e Javascript. Modulo di coding dedicato alla preparazione degli ambienti di svi-

luppo necessari al corretto svolgimento delle attività webgl previste: Javascript avanzato e three.js.

BACK END DEVELOPMENT

Progettazione Backend; overview sull’e-cosistema Open Source (Wordpress), installazione e customizzazione di un Tema base per la gestione dei contenuti di un progetto personale.

WEBGL

Realizzazione di una scena 3d attraverso il porting di assets 3D prodotti con cine-ma 4D in una Canvas web.

FOTOGRAFIA

Elementi di tecnica fotografica ed analisi dell’immagine: generi, inquadratura e punti di vista. Still-life e Paesaggio.

SOCIAL MEDIA MARKETING

Approfondimento della gestione di campagne SEM e Social. Esercitazioni pratiche per per strutturare campagne a pagamento e non dei principali social network e motori di ricerca.

—Durante il terzo anno gli studenti affron-tano progetti digital piu complessi: riesco-no a customizzare cms ed integrare Assets 3D nei progetti web attraverso l’utilizzo di WebGL.

Particolare attenzione è rivolta al web marketing e alla pianificazione di campa-gne promozionali nei social network.

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—COSTI E MODALITÀ DI PAGAMENTO

PAGAMENTO RATEALE “UNIDES-IEAO”€ 3.597,00 con pagamento rateale: € 597,00 al momento dell’iscrizione e 6 rate mensili da € 500,00.

PAGAMENTO SOLUZIONE UNICA € 3.597,00. € 380,00 entro 7 giorni lavorativi dal momento dell’iscrizionee € 3217,00 a saldo entro il 15 ottobre.

PER OGNI ISCRITTO IL NID PIANTA UN ALBERO.Un piccolo impegno a favore dell’ambiente.

—ORARI SEGRETERIA

Lunedì — Venerdì10.00 — 17.00 Sabato — DomenicaChiuso

—DOVE SIAMO

SEDE PRINCIPALEVia Savonarola, 7606121 Perugia

PACKAGING LABVia Marconi, 7306121 Perugia

SALA POSAVia Seneca, 406121 Perugia

—CONTATTI

WWW.NUOVOISTITUTODESIGN.IT [email protected] SAVONAROLA, 7606121 PERUGIA – T. 075 34868

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NID, Nuovo Istituto Design, fa parte degli Autodesk Authorized Training Center e rientra nei centri di formazio-ne riconosciuti a livello internazionale da Autodesk per l’insegnamento dei software CAD (Computer Aided Design). Le certificazioni professionali Autodesk offerte dal Nuovo Istituto di Design sono valide credenziali riconosciute in ambito lavorativo che possono aiutare ad otte-nere successo professionale.