Vampire for dummies -Demo

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Stirpi Vampiriche

il tuo Vampiro

Narrazione

MONDO DI TENEBRA

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Combattimento

Il combattimento è uno degli aspetti piU’ evidenti delle

meccaniche di gioco. La risoluzione del combattimento viene

stabilita in base alle caratteristiche ed abilita’ di chi si

confronta e, nella maggior parte dei casi, da una componente

casuale

MASTER

Il Master è la persona che gestisce una partita , descrivendo

l’AMBIENTAZIONE, proponendo le AVVENTURE, interpretando il ruolo

dei PERSONAGGI NON GIOCANTI, e decidendo i risultati delle azioni

intraprese. In genere ha l'ultima parola sull'interpretazione delle

regole e su quali regole applicare.

TURNO

i turni di gioco vengono utilizzati in caso di combattimenti per

effettuare azioni. Il narratore decreta l'inizio del turno, dopo di che

i giocatori dichiareranno le proprie intenzioni. Il master renderà

noti i risultati delle azioni di ognuno in base alla difficoltà delle

azioni e le capacità dei personaggi.

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Il sistema di creazione del personaggio offre una serie di

strumenti con I quali i giocatori possono modellare il proprio

personaggio, evitando regole restrittive che risulterebbero

troppo simili ad una catena di montaggio. Lo sviluppo di un

interessante background e di una vibrante personalità hanno la

precedenza sui pallini che verranno segnati sulla scheda, ma è

necessario comunque stabilire un’ intelaiatura generale Che

permetta ai personaggi di poter interagire in modo coerente con

il resto del gioco. Provate a non guardare i tratti del personaggio

solo in bianco e nero O di pensare esclusivamente a quanto dei

punteggi elevati in determinate aree permettano di raggiungere dei

successi migliori nelle Situazioni che andranno a verificarsi. Fate

invece lo sforzo di Comprendere in pieno la storia e il carattere

del personaggio, e poi attribuite i pallini in maniera tale da

rappresentare al meglio la sua Personalità e le sue capacità.

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SCHEDA

La scheda del personaggio e’ un modulo

riassuntivo delle caratteristiche del personaggio in

cui viene segnato tutto cio’ che serve al

personaggio per interagire con gli altri e con

l’ambiente

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World of Darkness Rulebook (First printing)

We live our days completely ignorant of the true terrors lurking around us. Only rarely do

our experiences draw back the veil of shadows and reveal the horror in our midst. These

glimpses into the supernatural can cause us to retreat into comforting lies - 'There are no

such things as monsters'...

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Vampire: The Requiem

Since time immemorial, the Kindred — vampires — have stalked their prey, unseen by the

mortal masses. Their world is a xenophobic nightmare, populated by tyrannical despots,

wildeyed heretics, bloodthirsty rogues and scheming manipulators, all unified by the... by

the mysterious curse of vampirism. And you would join them? You would live forever?

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SITOGRAFIA

WHITE WOLF Official web site http://www.white-wolf.com

CAMARILLA Official web site http://www.camarillaitalia.it/

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