Trasformazione in immagini vettoriali · 2015-10-16 · Esercitazione : Trasformazione in immagini...

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Pagina 1 di 6 Esercitazione di CorelDRAW Trasformazione in immagini vettoriali Benvenuti in CorelDRAW®, il programma globale di disegno e grafica vettoriale per grafici professionisti. In questa esercitazione, si traccerà una immagine bitmap per convertirla in immagine vettoriale. Le immagini bitmap sono composte da pixel; sono utili se si desidera raggiungere una qualità fotografica con sfumature complesse di colore o effetti bitmap. Le immagini vettoriali sono composte da linee e curve, facili da manipolare come oggetti singoli. In questo progetto, si trasformano in immagini vettoriali le immagini bitmap di un logo, quindi si sostituisce il testo senza modificare il resto dell’immagine. Apprendimento In questa esercitazione, si apprenderà come importare immagini tracciare bitmap disegnare forme separare oggetti eliminare oggetti inserire testo su un tracciato usare lo strumento Puntatore. usare lo strumento Ellisse usare lo strumento Testo. usare lo strumento Riempimento assistito usare la finestra mobile Gestore oggetti

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Trasformazione in immagini vettoriali

Benvenuti in CorelDRAW®, il programma globale di disegno e grafica vettoriale per grafici professionisti.

In questa esercitazione, si traccerà una immagine bitmap per convertirla in immagine vettoriale. Le immagini bitmap sono composte da pixel; sono utili se si desidera raggiungere una qualità fotografica con sfumature complesse di colore o effetti bitmap. Le immagini vettoriali sono composte da linee e curve, facili da manipolare come oggetti singoli. In questo progetto, si trasformano in immagini vettoriali le immagini bitmap di un logo, quindi si sostituisce il testo senza modificare il resto dell’immagine.

ApprendimentoIn questa esercitazione, si apprenderà come

• importare immagini

• tracciare bitmap

• disegnare forme

• separare oggetti

• eliminare oggetti

• inserire testo su un tracciato

• usare lo strumento Puntatore.

• usare lo strumento Ellisse

• usare lo strumento Testo.

• usare lo strumento Riempimento assistito• usare la finestra mobile Gestore oggetti

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Tracciatura di bitmapPer prima cosa, importare la bitmap in CorelDRAW. Quindi, tracciare la bitmap usando la funzione Corel® PowerTRACE.

Quando si usa la funzione PowerTRACE per tracciare una bitmap, è possibile visualizzare in anteprima e modificare il risultato. La funzione PowerTRACE offre numerosi stili predefiniti. Uno stile predefinito è un insieme di impostazioni appropriate al tipo specifico di bitmap che si desidera tracciare (ad esempio, immagini fotografiche di alta qualità o al tratto). In questo caso, si utilizzerà lo stile predefinito Detailed Logo, ma sarà possibile fare modifiche allo stile prescelto per raggiungere risultati ottimali.

Per importare una bitmap

1 Fare clic sul menu File Nuovo per creare un nuovo documento.

2 Nella barra proprietà, accertarsi che l’unità di misura impostata siano i pollici .

3 Nelle caselle Larghezza e altezza pagina nella barra proprietà, inserire 5" per la larghezza e 5" per l’altezza, e premere Invio.

4 Fare clic sul menu File Importa.

5 Scegliere la cartella Program files\Corel\CorelDRAW Graphics Suite 13\Tutor Files.

6 Scegliere il nome file logo.eps.

7 Fare clic su Importa.

8 Premere Invio per centrare l'immagine nella pagina di disegno.

Per tracciare la bitmap

1 Fare clic sul menu Bitmap Traccia bitmap Logo dettagliato.

2 Scegliere le impostazioni seguenti:

• Tipo di immagine: Logo dettagliato• Attenuazione 25• Dettaglio: impostazione predefinita

• Modalità colore: RGB• Elimina immagine originale: selezionato

• Rimuovi sfondo: selezionato

• Scegli colore automaticamente: selezionato

• Rimuovi colore da immagine: non selezionato

L’anteprima Prima e dopo consente di visualizzare la bitmap originale e l’immagine tracciata fianco a fianco.

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L’immagine tracciata può essere visualizzata in una finestra più grande; oppure è possibile visualizzare il contorno sopra l’immagine selezionando Anteprima grande o Sovrapposizione struttura dall’elenco a discesa Anteprima nell’angolo superiore sinistro della finestra. L’immagine mostra l’anteprima della struttura.

3 Dopo aver completato le impostazioni, fare clic su OK.

Sostituzione del testoSe non si è soddisfatti del testo tracciato o dello sfondo, è possibile cambiare il testo e lo sfondo del testo senza modificare il resto dell’immagine.

Il logo tracciato è un gruppo di oggetti singoli. Per modificarli separatamente, occorre prima separare gli oggetti che costituiscono il logo. Si potrà quindi eliminare il testo e gli oggetti dello sfondo del testo e sostituirli con nuovi oggetti. Per rendere leggermente curvo il testo, creare un tracciato e inserire il testo lungo il tracciato.

Per eliminare oggetti singoli

1 Aprire la finestra mobile Gestore oggetti.Se la finestra mobile Gestore oggetti è aperta ma nascosta dietro un’altra fienstra mobile, fare clic sulla scheda Gestore oggetti per visualizzarla. Se la finestra mobile Gestore oggetti non è aperta, fare clic sul menu Finestra Finestre mobili Gestore oggetti.

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2 Selezionare l’immagine.

3 Fare clic sul menu Disponi Separa per separare gli oggetti.

Gli oggetti singoli separati sono visualizzati nella finestra mobile Gestore oggetti. Tutti gli oggetti sono selezionati.

4 Fare clic all’esterno dell’immagine per deselezionare tutti gli oggetti.

5 Selezionare il testo e lo sfondo del testo.

Per selezionare gli oggetti con il perimetro di selezione, trascinare diagonalmente con lo strumento Puntatore per racchiudere gli oggetti in un riquadro di selezione con linea tratteggiata.

6 Premere il tasto Elimina.

Per creare lo sfondo del testo

1 Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Riempimento assistito .

2 Nell’area opzioni Riempimento nella barra proprietà, scegliere un colore dal selettore Colore riempimento .

Questo colore verrà utilizzato per il nuovo sfondo. Nell’esempio seguente, per il nuovo sfondo è stato scelto il bianco.

3 Fare clic nell’immagine nel punto in cui si trovava lo sfondo per creare il nuovo oggetto sfondo.

Per creare il testo

1 Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Ellisse .

2 Fare clic e trascinare nell’immagine per creare una ellisse, come illustrato sotto.

Nell’esempio sotto, l’ellisse è di colore rosso per motivi illustrativi. Il colore dell’ellisse è nero per impostazione predefinita.

3 Per regolare la dimensione dell’ellisse, trascinare una delle maniglie di selezione quadrate.

4 Per regolare la posizione dell’ellisse, fare clic sullo strumento Puntatore nella casella degli strumenti e trascinare l’ellisse in una nuova posizione.

5 Nella casella degli strumenti, fare clic sullo strumento Testo .

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6 Puntare sul bordo esterno dell’ellisse. Quando il puntatore si trasforma nella lettera A con una

curva sotto di essa , fare clic e inserire il testo.

È possibile digitare un nuovo testo o inserire il vecchio testo. In questo esempio il testo non è stato cambiato.

7 Fare clic sullo strumento Puntatore.

Il testo è ora selezionato come un oggetto. All’inizio del testo compare un rombo rosso che controlla la posizione del testo lungo il tracciato.

8 Scegliere un tipo di carattere e la dimensione nella barra proprietà.

9 Nella barra proprietà, fare clic sul pulsante Rifletti orizzontale e Rifletti

verticale .

Poiché il testo è stato creato lungo l’esterno di un tracciato, la riflessione verticale del testo crea un’immagine riflessa del testo all’interno del tracciato. La riflessione orizzontale del testo riporta il testo alla forma originale, invertendo la riflessione ma mantenendo il testo all’interno del tracciato. L’ordine in cui si eseguono i due comandi non modifica il risultato finale.

10 Trascinare il rombo rosso per posizionare il testo.

11 Selezionare l’ellisse e fare clic destro sul campione Nessun colore nella tavolozza colore.

In questo modo l’ellisse è resa invisibile, ma è disponibile per l’editing futuro del testo.

Il logo tracciato è ora completo.

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