Ricerche ed esperienze nella scuola digitale Università di Cagliari, 10 Luglio 2014 Università di...

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Ricerche ed esperienze nella scuola digitale Università di Cagliari, 10 Luglio 2014 Interazione e artefatti nell'apprendimento connettivo Francesco Paoli Carlo Crespellani Porcella Dip. Pedagogia, Psicologia, Filosofia, Università di Cagliari Ext .Research Università di Pavia

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Ricerche ed esperienze nella scuola digitale Università di Cagliari, 10 Luglio 2014

Interazione e artefatti nell'apprendimento connettivo

Francesco Paoli

Carlo Crespellani Porcella

Dip. Pedagogia, Psicologia, Filosofia, Università di CagliariExt .Research Università di Pavia

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La difficile traduzione di una politica di innovazione

Una rivoluzione mancata

BYOD e intelligenze multiple in classe: punti di forza e di debolezza

Tell me and I forget, Teach me and I

remember, Involve me and I learn

Mettere il genere dietro la lavagna digitale?

Scuola digitale e social learning: il ruolo degli studenti nella

piattaforma Impari

Gli Istituti Comprensivi di fronte alla sfida della

Scuola digitale

Studenti e insegnanti di fronte alla LIM,

Interazione e artefatti nell'apprendimento connettivo

Organizzazione Scuola Digitale

Ambienti di Apprendimento

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I due cluster tematici della giornata

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Spunti di riflessione

Critical thinking in ambito sociale

Ambiente didattico

Interazione e artefatti nell’apprendimento connettivo…

… nel contesto di scuola digitale

Ambiente di apprendimento

Il progetto scuola digitale

tra passato e futuro

Processi partecipativi e di apprendimento

collettivo e connettivo

Le diverse forme di

apprendimento

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Quale modello didattico per apprendere,

tenendo conto dello scenario in costante trasformazione per effetto

delle tecnologie digitali e della Rete ?

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Quali modelli didattici di riferimento? La Rete?

Gli ambienti FAD e Net Learning convivranno e saranno complementari

(Broadcast: TV o web based) (Networked: Web On-line based)

Era il 1999…Carlo Crespellani Porcella – Francesco Paoli - Interazione e Artefatti nell’apprendimento connettivo Università di Cagliari, 10 Luglio 2014

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Nella dimensione intersoggettiva è presente un sistema di relazioni emozionale e cognitivo

• Interazioni• Coinvolgimento• Condivisione e manipolazione

di segni e significati• Scambio reciproco sulla base

di uno sfondo condiviso• Processi decisionali

Attraverso una dinamica tra i diversi soggetti interni alla comunità, esterni alla comunità

L’apprendimento è individuale e collettivo

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Centralità dell’ambiente didattico

FATTORE INDISPENSABILE PER L’APPRENDIMENTO:

L’ambiente didattico:

Inquadrare e risolvere problemi

• Identificare e perseguire obiettivi e percorsi di soluzione

• Ricercare, selezionare informazioni • Sapersi confrontare con gli altri • Difendere o confutare tesi• Saper lavorare in gruppo• Saper comunicare, esprimersi, ascoltare• Indirizzare creatività ed emozioni• Operativizzare

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Apprendimento: ambiente didattico

Fonte : http://educationduepuntozero.it selezionare: ambienti e artefatti

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Apprendimento: ambiente didattico

Paradigmi Modelli

Mappe concettualiSchemi di soluzione

Identificazione del problema

ElaborazioniAnalisi - Sintesi

Nessi causaliArgomentazioni Interpretazioni

…(Espressioni)(Narrazioni)

InformazioniDocumentazione

Narrazioni

PercezioniSpunti

AppuntiConsiderazioni

Artefatti

RappresentazioneEspressioneCreazione

Artefatti Emo-cognitivi

Confronto

Confronto

ConfrontoMed

iazi

oni

emo-

cogn

itive

Formalizzazione

Scelte espressive Comunicazione

Linguaggi

TargetStile

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Apprendimento: ambiente didattico

• Dimensione operativa della conoscenzaSpostare l’attenzione da concetti e nozioni a schemi d’azione e comportamenti

Da dati certi e inoppugnabili generalizzazione induttiva esperienze sensate …

Vecchia concezione

Problema

Tentativo teorico di soluzione

Procedura di individuazione ed eliminazione dell’errore

Processo nella soluzione dei problemi

P1

Problemapiù avanzatoP2

TT

EE

• La conoscenza non come apprendimento di regole e concetti ma come risultato di una costruzione collettiva la cui efficacia è data dalla partecipazione a questo processo

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Problema

Tentativo teorico di soluzione

Procedura di individuazione ed eliminazione dell’errore

Processo nella soluzione dei problemi

P1

Problemapiù avanzato

P2 TT

EE

Attivitàdidattiche

tradizionali

Livello di interesse

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Apprendimento: Ambiente didattico, ma non solo …

Tempo

Contesto(spazio-temporale)

ContestoDidattico

Emo-cognitivo

Scuola

Casa

Altro( tra cui la Rete)

hgg

week

Contesto temporale

Qualità architettonica

Viste, contesti , materialiSuperamento Classi

Studio individuale e coppiaGruppi LavoroEventiLab’s Biblio e mediatecheInfrastrutture ict (rete, wifi)

Contesti di apprendimentoIlluminazione

Rumore

Contestoambientale

Cont

esto

spa

zial

e

Ambienti On line

Infrastruttura applicativaRepositories e Spazi Condivisi

Spazi di lavoro e di interessiStrumenti di collaboration

Tools di produzione contenutiTool supporto eventi

Tool per ClassiFisiche e virtuali

Biblio e

mediateche Virtuali

Altro che (Oltre che ) LIM e TABLET

Effici

enza

, ris

parm

io e

nerg

etico

, si

cure

zza

Paradigmi Modelli

Mappe concettualiSchemi di soluzione

Identificazione del problema

ElaborazioniAnalisi - Sintesi

Nessi causaliArgomentazioni Interpretazioni

…(Espressioni)(Narrazioni)

InformazioniDocumentazione

Narrazioni

PercezioniSpunti

AppuntiConsiderazioni

Artefatti

RappresentazioneEspressioneCreazione

Artefatti Emo-cognitivi

Confronto

Confronto

Med

iazio

ni

emo-

cogn

itive

Formalizzazione

Scelte espressive Comunicazione

Linguaggi

TargetStile

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I contesti di apprendimento soggettivo e intersoggettivo

A.I. Apprendimento

Individuale

A.C. Apprendimento

Collettivo

A.G. Apprendimento

Gruppo

A.K. Apprendimento Connettivo

Fonte : http://www.educationduepuntozero.it selezionare crespellani o ambienti-di-apprendimento

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Fattori di successo dell’ apprendimento

A.I. Apprendimento

IndividualeA.G.

Apprendimento Gruppo

A.C. Apprendimento

Collettivo

A.K. Apprendimento

Connettivo

A.A. Apprendimento

Assistito

Aula –TV Conduttore - Docente

Libro Autore

Multimedialità Verbalizzazione

Amb. collaborativi

New e Social media, artefatti digitaliAmbienti in rete

Content sharing - User Content Generation

3- 5 (max 7) persone1-2 persone

20 centinaia persone

centinaia persone

Riflessione, concentrazione,

espressione rappresentazione,

cognizione emozione Dialettica, visione multipla, Capacità critica, argomentativa

Multi-leadership

Visione condivisa,

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L’ambiente didattico e le modalità di apprendimento

A.I. Apprendimento

Individuale

A.G. Apprendimento

GruppoA.C.

Apprendimento Collettivo

A.K. Apprendimento

ConnnettivoA.G. Apprendimento

Gruppo

A.C. Apprendimento

Collettivo

E’ la corretta articolazione dei diversi momenti ciò che determina l’apprendimento efficace, critico e creativo

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Critical thinking in ambito sociale

Ambiente didattico

Interazione e artefatti nell’apprendimento connettivo…

… nel contesto di scuola digitale

Ambiente di apprendimento

Il progetto scuola digitale

tra passato e futuro

Processi partecipativi e di apprendimento

collettivo e connettivo

Le diverse forme di

apprendimento

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Progetto Scuola Digitale

Bando Regionale Revoca

Maggio 2012

Agosto 2012

31 Ottobre 2015

Luglio 2014

Data ultima di rendicontazione

UERevoca Direzione

Scientifica

No ripubblicazione

Giunta Cappellacci Giunta Pigliaru

Accordo di Programma

Ministero Istruzione e

Regione Sardegna

Storia documenti e dichiarazioni su : http:/innovdid.wordpress.com

28 mio €

Dichiarazioni come se il progetto esistesse

Reti e LIM

NOI SIAMO QUI

Febbraio 2013

Febbraio 2014

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Progetto Scuola Digitale in Sardegna

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Linguaggi

Scient.-TecnolMatematico

Storico-Sociale

Artistico-Musicale

Umanistico

Scientifico

TecnicoProfessionale

Lingua e cultura sarda

Cittadinanza Europea

Help Online

Centro di competenze

Piattaforma LMS

Collaboration

Metalavagna

Motori semantici

Servizi

Assistenza

ManutenzioneRAS Progetto/ Innovaz

Linea C : innovazione e

coordinamento

Animazione Territoriale

Innovazionee sperimentazione

Trasferimento di Know how

Progetto Scuola Digitale : sinergie tra linee

Linea B :Contenuti

Linea A :Tecnologie

Format e ambienti didattici, sperimentazione su mobile

Recupero debiti formativi Comunicazione

Produzione pillole didatticheValidazione contents UGC

Referenti territorialiCreazione rete di partner

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Linea A Linea B

Linea C

Modello organizzativo Scuola Digitale

Sistema scolastico

Direzione scientifica

Advisory Board

RAS

Licei

Ist TecniciPrimariaSecI Gr

Ist Professionali

Comitato scientifico

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Linea A Linea B

Linea C

Linea C

Sistema scolastico

Linguaggi

Scient.-Tecnol

Matematico

Storico-Sociale

Artistico-Musicale

Umanistico

Scientifico

Tecnico

Professionale

Lingua e cultura sarda

Cittadinanza EuropeaFormazione Assistenza Manutenzione

RAS Progetto/ Innovaz

Servizi

Direzione scientifica

Advisory Board

Executive Board

RAS

Licei

Ist TecniciPrimariaSecI Gr

Ist Professionali

Governance Sistema

Scolastico

Help Online

Animazione territorialeInnovazione e

sperimentazione

Trasferim. know-how

10 Reti scolastiche

Comitato scientifico

LMS

Collaboration

Metalavagna

Motore semantico

Digital Repository

Help Online

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Possibile modello di ambiente didattico

Apprendimento individuale

Apprendimento di gruppo

Apprendimento collettivo

Apprendimento connettivo

Asse sincronicoAsse diacronico

Testi e immaginiDocumentiFilm fiction

Presentation

V/A on demandModuli e-learning

DialoghiDiscussion

Content sharing

Interactive conference

LezioniPresentazioni

Streaming LiveV Conference

Web ConferenceTrasmissioni DTT

Social media Tagging e UGC

Multiple Questions/AnswerSync/Asyncr

Scrittura collaborativaChat & Forum

Ambienti immersivi online

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Possibile modello di ambiente e percorso didattico

Media Asset Management

Modulo di Elaborazione

Supporti di Eventi e Artefatti

Modulo di Collaborazione

Modulo preliminare

Eventi

Definizione ProblemaQuesito

Argomento

Web

Community

Appropriazione ed elaborazione individuale:

Inquadramento DeclinazioneEstensione

ReinterpretazioneCreazioni

attraverso:

InferenzeCongettureRiflessioni

Espressività

Per soggetti target definito

Rapporto con un

percorso didattico

Confronto intersoggettivo

interno:

Gruppi di lavoro

attraverso:

Argomentazioni Inferenze

CongettureRiflessioni

CoinvolgimentiMediazioni

Concertazioni

Confronto intersoggettivo esterno:

Produzione nuovi artefatti Revisione nuovi artefatti

Arrichimento

Altri ambienti

Social Media

Informazioni / conoscenze

Contesto e attori

Modalità di Apprendimento

Modulo di rappresentazione e

comunicazioneLibri di testo Bibliografia

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Elementi di riferimento nella didattica: i media

Eventi Artefatti Artefatto tradizionale

• Libro• Documento

• Disegno• Trasmissione TV

Artefatto digitale

• E-Book• File Doc

• File Draw• Video

• Videolezione• Audio

• Animazione• Ambiente 3D

• Trasmissione TV

Evento digitale o ibrido

• Narrazione• Performing Media

• Web TV

• TG news• Talk su DTT

Evento tradizionale

• Lezione• Conferenza • Convegno• Spettacolo

• Sessione lavoro• TG su TV

• Talkshow su TV• Intervista su TV

Infrastruttura digitale

• Infrastruttura di rete• MAM

• Applicazione

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Critical thinking in ambito sociale

Ambiente didattico

Interazione e artefatti nell’apprendimento connettivo…

… nel contesto di scuola digitale

Ambiente di apprendimento

Il progetto scuola digitale

tra passato e futuro

Processi partecipativi e di apprendimento

collettivo e connettivo

Le diverse forme di

apprendimento

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Cittadini

Democrazia rappresentativa

Democrazia diretta o partecipativa

Democrazia rappresentativa, partecipativa e liquida

Assenza di deleghe

Delega del mandato

Politici

Partecipazione attiva

1. Raccolta proposte2. Valutazione proposte3. Votazione priorità

Partiti

Legislativo Esecutivo

Camera delle

Regioni e

della Democrazia

partecipativa

Camera dei

DeputatiGovernoCamera

dei Territori

Società civile

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Cittadini Partiti

Democrazia rappresentativa

Democrazia diretta o partecipativa

Democrazia rappresentativa, partecipativa e liquida

Democrazia liquida

Delega variabile:reversibile e

tematica

Assenza di deleghe

Delega del mandato

Politici

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Democrazia deliberativa

Nel lessico anglosassone il verbo to deliberate viene utilizzato ponendo in risalto l’aspetto partecipativo e consensuale rispetto al momento della mera decisione: quest’ultima, singola tappa di un processo più ampio, si qualifica per il carattere dialogico del confronto.

Fonte : Fabiola De Toffol e Alessandra Valastro - Dizionario di Democrazia Partecipativa: http://centrostudi.crumbria.it/sites/centrostudi.crumbria.it/files/diz_democrazia_partecipativa.pdf

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Formalizzazione

Individuale

di Gruppo

Collettivo(visione unica – in presenza

Connettivovisione multipla – new media

(in presenza e online)

Individuale di Gruppo

Apprendimento sociale

Formalizzazione

Strumenti per • Pensare• Dialogare• Mediare• Partecipare

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Fasi di un processo di un bilancio partecipativo

Raccolta proposte(definizione

agenda)

Valutazione proposte

(Analisi, fattibilità …)

Votazione priorità

Controllo e verifiche

(monitoraggio)

Realizzazione

decisione

analisi Consenso

Dissenso

consensoValutazionepluralità di visioni

Convergenza operazionale

confronto riscontro

Fase deliberativa

Fase esecutiva

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Evoluzione del rapporto tra Politico e cittadino

Informare

Passivo

Consultare

Coinvolgere

Cooperare

Capacitare (empower)

“Vi teniamo informati”

“Vi ascoltiamo , abbiamo bisogno dei vostri commenti e informazioni

“Le vostre opinioni sono tenute in considerazione, ma

senza impegno”

“Abbiamo bisogno delle vostre opinioni, ci impegniamo a tenerne

conto”

“”Metteremo in atto le vostre scelte”

Scala della partecipazione e delle relative “promesse”

Fonte: elaborazione da S.Arnstein 1969

Attivo

Proattivo involved

committed

informedCittadinanza attiva

Politico

Cittadino

Per inquadrare il problema dobbiamo vedere l’evoluzione dei rapporti tra cittadino e politico

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Progressione partecipativa e strumenti

Trasparenza, evidenza condivisione pubblica

Eventi , Web ConferenceStreaming Video Live

ContenutiOpen Data&Esplorazione

Progetti 3D

Passivo

Fonte: CCresp

Attivo

Proattivo

InterazioneQuesiti

VotazioniTwitter

Cooperazione

Potenziamento e contribuzione

ResponsabilizzazioneApplicazioni e contenuti di

collaboratione

Informato

Controllo

Coinvolto

Decisioni eValutazioni

Contributivo

CollaborazioneCoordinamento

Costruzione di Contenuti& Eventi

Monitoraggio

Gruppi di lavoro ristretti

Condivisioni esteseValutazioni

Consolidamento & Contaminazione delle Idee

Needs Statistics

Background

Processi e retroazioni

E di conseguenza come il cittadino, come soggetto senza cariche politiche, progressivamente partecipa alla vita politica

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Particolari soggetti collettivi di riferimento

Dim

en

sio

ne

part

ecip

ati

va

•Completezza archivi•Facilità di accesso

•Velocità di consultazione

Comunità di Apprendimento

• Istanza di partecipazione• Scambio di opinioni ed

esperienze

Istanza di Partecipazione in equilibrio con le

esigenze di certificazione delle informazioni

Fonte : elaborazione riprendendo Stefano Micelli (13)

Comunità di Interesse

Comunità di Partecipazione

Dimensione informativa

Comunità di Pratica

Circolarità del sapereProgettualità e creativitàLegami stabili e profondi

Coinvolgimento

Disponibilità a mettere in discussione

la propria idea

Elemento fondamentale per rispondere al dinamismo della società è avere contesti collettivi di apprendimento reale, in cui non si persegue lo scontro funzionale finalizzato a costruirsi un consenso politico, ma dove tutto si basa sull’apprendimento condiviso

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Collect Theme(proposal)

H-OSTHybrid Open Space

Technology

Workgroup in Presenza

Sintesi

1 mese

Documentazione

Workgroup online

Online

Pro

post

e

Vota

zioni

In Presenza In Presenza

Online

Da OST (Open Space Technology) a Hybrid-OST

OST Open Space Technology

1 - 4 gg

Collect Theme SintesiAdesioniRegole

OST

WorkgroupsIn Presenza

Un esempio è l’applicazione dell’Open Space Technology, da evento in presenza ad evento ibrido online e presenza alternati

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Azione:

Coordinamento Collaborazione

Decisione

Sintesi

Elaborazione mappa confronto

Mappa ideeCostruzione di

soluzioniArgomentazioni

Analisi condivisa

Gestione dei conflitti nelle forme di democrazia partecipativa e rappresentativa

dissenso

consenso

consenso

dissenso

Struttura partecipativa Struttura rappresentativa

Confronto apprendimento

Confrontoscontro

La cultura del confronto dialettico e creativo del processo partecipativo porta ad esplicitare le aree di consenso e a indirizzare il dissenso già nelle prime fasi e a fare le scelte precocemente rispetto alla politica rappresentativa. Si evitano così scelte non sedimentate della

politica tradizionale, quelle che poi generano rigetto da parte della collettività (vedi TAV)

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Critical Thinking applicato al contesto sociale

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Critical Thinking applicato al contesto sociale

Costruzione di un linguaggio e

una visione condivisa

Confronti, analisi,

argomentazioni

Processi decisionaliValutazioni

condivise e/o

valutazioni multiple

conviventi

Critical thinking sociale

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Critical Thinking

A I

A C

A G

A K

Accademico Aziendale

Logico Dialettico Argomentazione negoziale

Critical Thinking in contesto Collettivo e Connettivo

A I

A C

A G

A K

A I

A C

A G

A K

A I

A C

A G

A K

Sociale

Processi partecipativi

Conflitti sociali

Progetti partecipati

Media tradizionali

New Media

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Identificazione del problema

ElaborazioniAnalisi - Sintesi

Nessi causaliArgomentazioni Interpretazioni

…(Espressioni)(Narrazioni)

InformazioniDocumentazione

Narrazioni

Artefatti

RappresentazioneEspressioneCreazione

Artefatti Emo-cognitivi

Facilitatore

Confronto

ConfrontoMed

iazi

oni

emo-

cogn

itive

TargetStile

Formalizzazione

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Astrazione

Assegnato un problema:

ComplessoPoco strutturato

Il PBL - Problem-Based Learning Gli studenti lavorano in piccoli gruppi

collaborativi, ognuno dei quali è coadiuvato da un facilitatore.

Viene assegnato alla classe un problema complesso e poco strutturato, sul quale si dà una quantità minima di informazioni.

Gli studenti devono farsi parte attiva nel processo, ponendo domande ai facilitatori per ottenere maggiori ragguagli. Poi iniziano a riflettere e a formulare ipotesi di risoluzione.

Se su alcuni aspetti del problema non si hanno sufficienti preconoscenze, ogni studente dovrà compiere delle ricerche per proprio conto (definizione delle learning issues).

Poi il gruppo si riunisce nuovamente per condividere le nuove informazioni, riconsiderare le ipotesi fatte o generarne di nuove.

Segue la fase di astrazione: cosa si è appreso? Come si può generalizzare a contesti diversi

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Critical Thinking applicato al contesto sociale

Strumenti per

• inquadrare• esplorare• pre-selezionare• riconoscere • ipotizzare• verificare• valutare

• condividere• ri-elaborare• rappresentare• …• astrarre• generalizzare• differenziare

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Problema

Tentativo teorico di soluzione

Procedura di individuazione ed eliminazione dell’errore

P1

Problemapiù avanzato

P2 TT

EE

Attivitàdidattiche

tradizionali

Livello di interesse

Analogia

Analisi

Astrazione

Deduzione

Abduzione

Induzione

Competenze e capacità necessarie per poter inquadrare un problema e risolverlo

Argomentative

Visuo-spaziali

Necessità di poter avere competenze e capacità diffuse come terreno primario per il confronto sociale

Strumenti per pensare e agire

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Il facilitatore

Risponde alle domande dei partecipanti Pone domande aperte agli studenti, li incoraggia a fornire

giustificazioni delle strategie e a esternalizzare le riflessioni, coinvolge tutti i partecipanti in ciascuna fase del processo

E a scuola? Modello della facilitazione ambulante. Polemica sui metodi a guida minimale. Spiegazione diretta e suggerimento “just in time”

Il docente? Il Compagno a turno? Un esterno?

Artefatti

Facilitatore

giustificazioni delle strategie

esternalizzare le riflessioni

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Grazie dell’attenzione

Carlo Crespellani [email protected]

328 3903887www.crespellani.it

http://Innovdid.wordpress.comhttp://democraziadeliberativa.wordpress.com

Francesco [email protected]

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Ma la decisione è solo una parte del processo partecipativo

decisione

Raccolta delle proposte

Creazione sfondo condiviso

Valutazione alternative

Analisi dei problemi e delle opportunità

Ascolto

Nodo partecipativo:

Solidarietà cognitiva

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Peso della componente razionale

Peso della componente razionale

nelle decisioni

N° soggetti coinvoltiGruppi di 3-10

personeSoggetto individuale

Le decisioni sono frutto di condizionamenti psicologici ed emotivi . Se la scelta è

individuale, di gruppo o di massa la scelta è più o meno emotiva

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Comunicazione e fasi di una pianificazione strategica

Fase di ascolto

Agenda e priorità

Presentazione ascolto e

condivisione sintesi

Elaborazione e processo progettuale

Ipotesi alternative di

intervento

Coinvolgimento

DiffusionePresentazione ascolto e

condivisione sintesi

confronto verificaconoscenza consapevolezzacondivisioneproposizione

Scritture collaborativeStrumenti di

coprogettazione

Applicativi mobile, web

e i tradizionali massmedia

Visual communication

Data collectionMedia Asset Management

Project Management

Visual Experience(ambienti e visualizzazione 3D,

augmented reality)

Controllo

Gestione territoriale (di analisi e di piano) - GIS

consenso

Fonte: Storia delle Telecomunicazioni University Press Firenze – C. Crespellani Attico e superattico delle telecomunicazioni

Realizzazione

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