Re Artù e i cavalieri della Tavola Rotonda
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5/26/2018 Re Art e i cavalieri della Tavola Rotonda
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I RACCONTI DEL MITO
con ProveINVALSI
CD audio
Re Artu e i cavalieri
dellaTavola Rotonda
Annalisa Molaschi
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I racconti
del mito
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Editor: Paola Valente
Redazione: Emanuele Ramini
Team graco: Claudio Campanelli
Illustrazioni: Inklink Illustrations
Ufcio stampa: Salvatore Passaretta
Presentazione di Paola Valente
Approfondimenti e schede didattiche di Michele Santuliana
1aEdizione 2014
Ristampa
5 4 3 2 1 2019 2018 2017 2016 2015
Tutti i diritti sono riservati
2014
Font leggimi Sinnos editrice
Raffaello Libri Srl
Via dellIndustria, 21
60037 Monte San Vito (AN)
email: [email protected]
www.grupporaffaello.it
Printed in Italy
assolutamente vietata la riproduzione totale o parziale di
questo libro senza il permesso scritto dei titolari del copyright.
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Annalisa Molaschi
ART, UN RE LEGGENDARIO
I CAVALIERI, LE ARMI E GLI AMORI
LA RICERCA DEL SANTO GRAAL
Re Artu e i Cavalieri
dellaTavola Rotonda
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In copertina: il giovane Art estrae la spada Excalibur dalla roccia.
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PRESENTAZIONE
Gli storici hanno molto dibattuto sullesistenza di re
Art: chi fu veramente, come visse e come mor.
Sono state formulate varie ipotesi che non hanno avuto
smentite o conferme. Forse egli era un capo trib,
famoso per il coraggio in battaglia, vissuto in Gran
Bretagna nella seconda met del quinto secolo; forseinvece la sua figura umana corrisponde a unantica
divinit pagana, gli attributi della quale passarono
a un uomo leggendario, un re invincibile che recava
nel nome il simbolo della sua forza. probabile infatti
che Art significhi orso, lanimale che nei miti
nordici sostituisce il leone dei miti mediterranei.
Che sia esistito o meno, comunque, il personaggio
uno dei pi affascinanti delle saghe antiche.
I luoghi del mito arturiano sono a volte identificabili
nelle terre brumose della Britannia ma, altrettantospesso, sono spazi ultramondani: paradisi, dimensioni
fatate, terre dove sorgono castelli doro e di cristallo,
torri daria, colonne di luce.
Allo stesso tempo, boschi, sorgenti, scogliere o grotte
sono lingresso che conduce al mondo dei sogni,
alle radici dellimmaginazione.
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Re Art rappresenta la sovranit esercitata con
saggezza per conquistare la quale occorre un
lungo percorso iniziatico: dalla nascita illegittimaal riconoscimento dellorigine regale per mezzo
dellestrazione della spada dalla roccia, dalla difesa
del territorio allistituzione della Tavola Rotonda,
dallamore al tradimento e infine alla morte apparente.
Alle gesta di Art sono intrecciate le vicende deicavalieri: Lancillotto, Galvano, Galaad e molti altri,
accomunati dal giuramento della cavalleria, dal
desiderio di purezza e di avventura. Fra gli artefici
del suo destino, spicca Merlino, il mago che con ogni
probabilit incarna le qualit dei sacerdoti druidi.
La donna pi importante per Art, la regina Ginevra,
anche colei che lo fa soffrire e lo perde,
unimmagine forse della Grande Dea pagana che tutto
crea e tutto distrugge.
Questo libro presenta una scelta meditata del mitoarturiano, scelta che offre le pagine pi appassionanti
e significative del racconto, narrate con linguaggio
incisivo e nello stesso tempo poetico. I giovani lettori
che si avvicinano per la prima volta alle gesta di Art
troveranno, in queste storie intramontabili, nutrimento
per la mente e per il cuore.
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PARTE PRIMA
ART, UN RE
LEGGENDARIO
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ART, UN RE LEGGENDARIO
TUTTO INIZI CON UN INCANTESIMO
Nella Britannia del V secolo d.C., in un paesaggiosfumato dalle nebbie e dalla pioggia battente,
nacque la storia del leggendario re Uther Pendragon.
Soprannominato Testa di Drago per limmagine che
aveva disegnata sul suo scudo e sugli stendardi, Uther
fu un sovrano coraggioso e un condottiero abile, che
si impegn a rendere sicuri i confini della Britannia.Riusc a sconfiggere pi volte i Sassoni, un popolo
germanico assetato di conquiste che da molto tempo
invadeva e saccheggiava le fredde terre del nord.
Durante una festa, re Uther conobbe Lady Igraine,
la donna pi avvenente della Britannia,
e si innamor profondamente di lei.
Igraine era per la moglie di Gorlois, il cancelliere di
Britannia, uomo importante e vendicativo. Tra i due
scoppi subito una cocente rivalit.
Gorlois, irritato dal corteggiamento di Uther,abbandon il palazzo reale e port via sua moglie,
violando cos le leggi di obbedienza e di lealt
al suo sovrano.
Gorlois mi ha sfidato, un traditore! proclam
Uther. Deve ritornare immediatamente qui con
Igraine e chiedere perdono.
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PARTE PRIMA
Il cancelliere, invece, condusse la moglie nella
fortezza di Tintagel, situata in cima a una scogliera a
picco sul mare. Quindi, insieme a unarmata di fedelicavalieri, dichiar guerra al re.
Uther era cos innamorato che non avrebbe potuto
rinunciare a Igraine perci si rivolse al suo fidato
consigliere, il mago Merlino, luomo che conosceva
larte della profezia e sapeva leggere nel cuore degli
uomini. Ti prego, fammi incontrare almeno una volta
Igraine, non riesco a stare senza di lei.
Il mago ci pens a fondo e alla fine acconsent:
con uno straordinario incantesimo diede a Uther le
sembianze di Gorlois, cos da permettergli di entrare
nella fortezza dovera rinchiusa lamata.
Ti concedo di far visita alla donna che ami, ma tu
dovrai affidarmi il primo figlio che avrete impose
Merlino. Decider io della sua sorte.
Qualsiasi cosa pur di stare con lei fu la risposta
decisa del sovrano.
Assunte le sembianze di Gorlois, Uther si mise
in sella al suo cavallo e attravers i fitti boschi
della Britannia umidi di pioggia. Sfid il forte vento
proveniente dal mare, quindi raggiunse finalmente
Igraine.
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ART, UN RE LEGGENDARIO
In una stanza segreta del castello di Tintagel, i due si
amarono con passione.
Nel frattempo, il vero Gorlois fu ucciso in battaglia.Quando Igraine scopr la verit, si sent libera di
amare Uther. In una notte scura, illuminata solo dalle
torce, mentre il mare batteva impetuoso sugli scogli
e il vento ululava come una musica di sottofondo,
fu concepito Art, il pi grande ed eroico re che la
Britannia abbia mai avuto.
LA MALEDIZIONE DI MORGANA
Quando nacque Art, Merlino pretese che il re
rispettasse la sua promessa.
Uther non manc alla parola data e, nonostante il
dispiacere, gli consegn suo figlio.
Allalba di un giorno grigio e piovigginoso, il mago
prese il bambino e lo affid a Sir Ector, un nobile
cavaliere che viveva a pochi chilometri da Londra.Lui e la moglie accolsero amorevolmente il piccolo,
disponibili ad accudirlo e a crescerlo insieme a Kay,
il figlio di cinque anni che gi avevano.
Art visse cos la sua infanzia spensieratamente,
interessandosi ai giochi e alle attivit fisiche che lo
avrebbero preparato a diventare un abile condottiero.
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PARTE PRIMA
Allet di quattro anni inizi a frequentare labbazia
dei monaci, cos fu istruito ed educato alla fede
cristiana.Come tutti i ragazzi di quel tempo, il giovane
simpratich nel tiro con larco e con la balestra,
impar la lotta corpo a corpo e il combattimento
con la spada. A tredici anni era abilissimo nella
corsa, nel salto e nel maneggiare la lancia.
Merlino andava a trovarlo spesso ed era soddisfatto
di vederlo crescere robusto e intelligente.
Cosa ne dici, Merlino? Hai mai visto un ragazzo
pi forte di me? domand Art un pomeriggio
scendendo da cavallo con un sorriso sicuro.
Aveva appena battuto un suo compagno in un torneo
con la spada.
Merlino guard orgoglioso i suoi lineamenti fieri, il
fisico scattante e longilineo e i capelli dai riflessi
dorati. Gli occhi del mago si velarono per subito
di tristezza: aveva da poco saputo che il re UtherPendragon era morto improvvisamente. Si diceva che
i Sassoni, da sempre nemici della Britannia, avessero
avvelenato una sorgente da cui il re era solito bere.
Merlino per era convinto che la morte di Uther
rappresentasse la vendetta di Morgana, la figlia
minore di Igraine e Gorlois.
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ART, UN RE LEGGENDARIO
Morgana era soprannominata la fata per i suoi
poteri magici: era infatti capace di assumere le
sembianze di unaltra persona o perfino di un animalee poteva prevedere il futuro interpretando i sogni.
Era una fanciulla avvenente, con lunghi capelli neri,
grandi occhi verdi, attenti e intelligenti. Aveva un
carattere forte, dominatore, ed era molto perfida.
LA SPADA NELLA ROCCIA
Tutti credevano che re Uther Pendragon fosse morto
senza aver lasciato un erede degno di lui.
Quante incertezze e problemi avrebbe dovuto
affrontare la Britannia mentre i Sassoni minacciavano
ancora le sue terre?
Chi sarebbe stato il nuovo sovrano?
Sarebbe mai riuscito a difendere il territorio come
aveva fatto lintrepido Uther?
Questi erano i pensieri ricorrenti nella mente di tuttigli uomini di Britannia. In breve, dai pensieri si pass
ai fatti e subito iniziarono le rivalit, che sfociarono
in lotte cruente tra i potenti signori e i baroni per
contendersi il titolo: erano in molti a desiderare la
corona, ma nessuno riusciva a imporsi sugli altri.
Alla fine chiesero il parere del mago Merlino.
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PARTE PRIMA
Dobbiamo pregare Dio e attendere il giorno di
Natale. In quelloccasione il Signore far conoscere la
sua volont rispose Merlino.Non aggiunse altro, suscitando molta curiosit nelle
persone.
Quando arriv la santa notte di Natale, tutti gli
abitanti di Camelot, la capitale del regno di Logres,
si riunirono nella cattedrale per la solenne messa di
mezzanotte.Larcivescovo sal sullaltare e inizi la celebrazione,
esortando alla preghiera con il cuore puro, lunico
modo per essere esauditi dal Signore.
I presenti ascoltarono la celebrazione con animo
fiducioso, auspicando una nuova pace che avrebbe
cancellato la minaccia di una guerra civile.
Al termine della cerimonia, dopo la benedizione,
quando le grandi porte della cattedrale si aprirono e
i cittadini di Camelot uscirono composti dalla chiesa,
con immenso stupore si accorsero che era avvenuto
un prodigio: nel mezzo della piazza era apparsa, comedal nulla, una roccia con unincudine in cui era infissa
una spada lucente. Sulla pietra erano incise, in lettere
doro, le seguenti parole:
Colui che estrarr questa spada
sar eletto re in nome di Ges Cristo
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ART, UN RE LEGGENDARIO
Commenti meravigliati correvano tra la folla
l radunata. Larcivescovo, impressionato dallo
scompiglio, corse fuori dalla chiesa e, dopo aver lettola scritta sulla pietra, proclam:
Non c alcun dubbio: un segno del Signore! Chi
riuscir a estrarre questa spada dallincudine sar il
re di Britannia per volont di Dio!
Subito, gli uomini pi nobili e potenti vollero
provare a estrarla, ma nessuno ci riusc. Afferravanolelsa, la muovevano, la tiravano con quanta forza
avevano una, due, tre volte ma la lama incantata
e scintillante non si sfilava di un solo millimetro.
Allora mago Merlino parl alla folla e dichiar che,
per conoscere il nuovo re, era necessario attendere
il giorno di Capodanno. In quella ricorrenza infatti,
comera tradizione, alle porte della citt si teneva un
grande torneo: i baroni, i signori e i migliori cavalieri
del regno si sarebbero sfidati secondo le regole della
cavalleria e avrebbero potuto tentare, ancora una
volta, di estrarre la spada.
Il primo giorno dellanno, anche Sir Ector, con i suoi
due figli Kay e Art, arriv a Camelot.
Kay aveva da poco compiuto ventuno anni ed era
diventato cavaliere. Galoppava sul suo destriero da
battaglia, indossando una maglia dacciaio sopra cui
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PARTE PRIMA
portava un pettorale. Il suo elmo splendente lo faceva
sembrare ancora pi alto.
Il fratello Art aveva solo sedici anni e, data la suagiovane et, lo accompagnava come scudiero. Egli non
sapeva di essere il figlio di Uther Pendragon.
Ector e i due giovani arrivarono nel luogo dove si
disputava il torneo.
Kay, confuso nelleccitazione del suo nuovo ruolo,
si accorse di aver dimenticato la spada nella locandadove avevano dormito e chiese ad Art di andare
a riprendergliela. Il fratello acconsent,
ma quando arriv trafelato allalloggio, vide che
la porta era chiusa. Nessuno gli avrebbe aperto
perch tutti erano andati ad assistere al torneo.
Il ragazzo, avvilito, stava per ritornare sui suoi passi:
come avrebbe fatto suo fratello a gareggiare?
In preda a un grande sconforto, si volt e si accorse
di una bellissima spada infilata in una roccia.
Piano piano si avvicin incuriosito e, mentre
ammirava larma, un pensiero gli balen nella mente:avrebbe potuto prenderla per poi restituirla senza che
nessuno se ne accorgesse! Si guard intorno, la piazza
era deserta, allung la mano, strinse forte le dita
attorno allimpugnatura e tir.
In un attimo, senza alcuno sforzo, la spada scivol
fuori dallincudine.
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ART, UN RE LEGGENDARIO
Art rimase per un istante senza fiato. Fu invaso
da una grande forza, da una misteriosa energia.
Che strano prodigio era accaduto? Non riuscivaa comprendere bene le insolite sensazioni che
provava, ma al pensiero del fratello che lo attendeva
trepidante, corse al campo del torneo e gli consegn
larma.
Ma questa non la mia spada disse Kay non
appena lebbe impugnata, dove lhai presa? Era conficcata in una roccia nella piazza
dellabbazia rispose esitante Art, lho presa in
prestito perch volevo esserti utile e
Sir Ector lo guard sbalordito poich aveva capito di
quale spada si trattava.
Aspettate! Dobbiamo correre a rimetterla
nellincudine, subito! esclam facendo cenno ai figli
di seguirlo.
Tornarono nella piazza principale.
Art intuiva che era accaduto qualcosa di
straordinario. Cercando di dominare lapprensione,ripet, davanti agli occhi increduli del padre, gli
stessi gesti di poco prima. Dopo aver inserito la spada
nellincudine, di nuovo la estrasse con grande facilit.
A quella vista, Sir Ector pianse lacrime
di commozione e di gioia e si inginocchi di fronte
ad Art.
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PARTE PRIMA
Maest! riusc solo a mormorare, al culmine
dellemozione.
IL GIOVANE RE
Il tramonto illuminava con una luce cremisi le
brughiere britanniche, mentre il torneo di Capodanno
stava ormai volgendo al termine.A quel punto, i nobili signori si recarono di nuovo
nella piazza della cattedrale per riprovare a estrarre
la spada misteriosa.
A uno a uno, secondo il loro rango, fecero un
tentativo.
Nessuno riusc a tirarla fuori.
Sir Ector chiese allora allarcivescovo di permettere
anche ad Art di cimentarsi.
Quel ragazzino? domand larcivescovo dubbioso.
troppo giovane, non nemmeno cavaliere!Sir Ector insistette e lo preg a tal punto che alla fine
riusc a convincerlo.
Una folla molto numerosa, radunata nella vasta
piazza, accolse Art con grida di scherno e risate.
Mentre si avvicinava alla roccia, il ragazzo avvertiva
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ART, UN RE LEGGENDARIO
un certo tremore alle gambe e il battito del cuore che
accelerava. La sua mente era confusa.
Aveva letto la scritta doro incisa sulla pietra e sidomandava incredulo se davvero potesse essere lui
il nuovo re. La tensione gli faceva contrarre i muscoli
e, nonostante il freddo, il sudore gli correva lungo
la schiena.
A un tratto, come a creare unarcana atmosfera,
cal un silenzio carico di attesa. Sentendosi addossogli sguardi curiosi di tutta quella gente, Art si ferm
e respir a fondo per riprendere le forze.
Afferr limpugnatura della spada.
Esit per qualche secondo.
Poi si decise.
Con leggerezza, fece scivolare la spada fuori
dallincudine senza alcuna fatica. Quindi, la tenne alta
davanti a s, affinch tutti potessero vederla.
Molti si inginocchiarono in segno di rispetto: il popolo,
i signori e anche qualche barone.
Non tutti per reagirono in quel modo; non tutti
furono contenti.
solo un ragazzino! grid qualcuno. Non pu
essere lui il re di Britannia!
Non sappiamo nemmeno chi e da dove viene!
aggiunse qualcun altro.
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PARTE PRIMA
solo un trucco! ribad un terzo.
S, una maledetta stregoneria! fecero eco alcuni.
Catturiamolo!
Larcivescovo alz le mani per placare gli animi e
ordin ad Art di rimettere la spada nellincudine.
Appena riposta, esort:
Venga avanti chi vuole riprovare!
Ancora una volta, i baroni, che non volevanoaccettare quel re sconosciuto, tentarono.
Neppure questa volta ci riuscirono.
Allora Art riprov e di nuovo estrasse la spada con
grande facilit.
A quel punto la piazza intera, colma di meraviglia,
si inginocchi di fronte al giovane re, con la sua
spada scintillante tra le mani. Egli sembrava ora pi
alto e pi potente.
Viva Art, viva il nostro re! gridava ormai tutto
il popolo.
Solamente undici baroni ribelli non vollero
riconoscere in lui il nuovo sovrano.
Noi non accetteremo mai un uomo che non abbia
discendenze reali! dichiararono aggressivi.
Ma non potete opporvi alla volont del Signore
li rimprover larcivescovo.
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ART, UN RE LEGGENDARIO
Quel ragazzino di oscuri natali e noi non lo
vogliamo come re! ripeterono convinti.
Fu allora che il mago Merlino si fece largo tra la folla. Uomini senza fede, voi vi sbagliate! grid rivolto
ai baroni ostili. Nelle vene di Art scorre il sangue
reale...
A queste parole segu un brusio di sorpresa.
Udite bene continu Merlino alzando la sua
voce profonda, Art il figlio legittimo del grandere Uther Pendragon e di Lady Igraine. Osservate i
suoi lineamenti nobili e fieri, simili a quelli di suo
padre. Fui io che alla sua nascita affidai il bambino
al cavaliere Sir Ector, che lo ha cresciuto come fosse
stato suo figlio.
vero conferm Ector mentre tutti si voltavano
verso di lui.
Art rimase immobile, turbato da quella rivelazione.
La scoperta improvvisa di non essere il figlio
di coloro che aveva sempre considerato genitorilo lasci sbigottito, ma gli eventi si susseguirono
tanto velocemente da non concedergli neanche
il tempo per riflettere.
Un mormorio corse tra le persone l riunite,
poi ci fu solo un grido unanime:
Lunga vita ad Art! Lunga vita al nostro re!
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PARTE PRIMA
I baroni ostili gli lanciarono sguardi carichi di odio e
se ne andarono minacciando guerra, mentre il popolo,
felice di aver trovato il nuovo sovrano, rientr nellacattedrale.
Larcivescovo, nellesultanza generale, pose la corona
sul capo di Art, proclamandolo re scelto da Dio.
UNA SPADA DI NOME EXCALIBUR
Alcuni giorni dopo, Merlino fece ad Art una nuova
rivelazione: la spada che aveva estratto dalla roccia
si chiamava Excalibur. Essa lo avrebbe protetto e reso
invincibile.
Excalibur significa in grado di tagliare il ferro
e lacciaio. La spada non si pu spezzare in nessun
modo gli spieg il mago. Preparati, tra brevissimo
tempo la dovrai usare.
Molto presto, infatti, i baroni ribelli lanciaronola loro sfida e attaccarono Camelot con truppe
agguerrite e ben armate.
Allalba di un mattino freddo e grigio, il giovane re
indoss per la prima volta la sua armatura e,
radunati attorno a s i cavalieri e i baroni fedeli,
impugn Excalibur.
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ART, UN RE LEGGENDARIO
Quando la battaglia inizi, egli si distinse per
il suo incredibile valore: roteava Excalibur con
abilit e astuzia e abbatteva gli avversari conforza eccezionale. Anche se i nemici lo assalivano
ferocemente e lo circondavano per ucciderlo,
lui, imponente a cavallo del suo destriero,
riusciva sempre a liberarsi e a sconfiggerli.
Non ci arrenderemo mai! gridavano i soldati
uniti nella lotta, seguendo lesempio del loro sovrano.La battaglie, lunghe ed estenuanti, furono vinte
da Art, che ridusse allobbedienza tutti i re
della Britannia.
Il nuovo signore dei Britanni and ad abitare nel
castello di Camelot insieme al padre Ector. Suo
fratello Kay divenne laddetto alle funzioni militari
e di giustizia.
Al suo fianco, Art volle sempre il mago Merlino,
che continuava a elargirgli utili consigli. Regn cos
con saggezza e accolse a corte re di altri regni e
cavalieri di ventura, attratti dalla sua fama crescente.
Le guerre si susseguirono e Art si distinse con
azioni coraggiose, sempre incurante dei pericoli e
delle ferite: dopo un anno decise di accorrere in aiuto
dellanziano Leodagan, re di Carmelide, minacciato
da Claudas, perfido sovrano del Galles del Nord.
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PARTE PRIMA
La nebbia del primo mattino avvolse i cavalieri
venuti da Camelot nel momento in cui sorpresero
i loro avversari negli accampamenti.Art maneggi ancora la spada Excalibur con
sicurezza, schivando i fendenti dei nemici e incitando
i suoi soldati. Lo scontro dur tutto il giorno e,
prima del calare della sera, migliaia di uomini
giacevano a terra.
Tra gli alleati del re Claudas, sovrano del Galles
del Nord, cera anche Frollo, il duca dAlemagna, un
uomo gigantesco che incuteva terrore al solo vederlo.
Impugnava Marmiadoise, una spada portentosa che
maneggiava con grande destrezza.
Per le sorti della battaglia fu decisiva una lotta
allultimo respiro tra lui e Art.
I colpi di entrambe le spade furono terribili, lesito
dello scontro fu incerto fino alla conclusione.
Lagilit e lintelligenza di Art misero in difficolt
lo spietato Frollo, ma possente e massiccio comera,luomo riusc in pi riprese a rialzarsi e a infierire
con violenza sul giovane re.
A un tratto, Art colp il duca cos forte con Excalibur
da fargli cadere la spada Marmiadoise di mano. Frollo,
disarmato e ferito, scapp verso il bosco mostrando
la sua codardia.
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ART, UN RE LEGGENDARIO
Ora la vittoria definitiva! grid Art con quanto
fiato aveva in gola.
GINEVRA, UN AMORE IRRESISTIBILE
Re Leodagan fu molto riconoscente ad Art e ai suoi
uomini e organizz un grande banchetto per festeggiare
la vittoria. Tra gli invitati cera anche Ginevra,la giovane figlia di Leodagan, una ragazza
dalla bellezza straordinaria e dalla grazia sublime.
Art fu attratto fin dal primo sguardo dallavvenenza
di Ginevra e si innamor dei suoi lunghi capelli biondi
e degli occhi limpidi color del mare.
Quando gli sguardi di Art e di Ginevra si incrociarono,
tra i due giovani sbocci il fuoco dellamore.
Passarono pochi giorni e il giovane re la chiese in
sposa.
Se mia figlia sar daccordo, io acconsentircon grande piacere rispose Leodagan.
Con tutto lentusiasmo della loro giovane et,
i fidanzati trascorsero giorni colmi di dolcezza,
tra feste e passeggiate a cavallo nei boschi.
Art rimand pi volte la sua partenza per restare
in compagnia dellamata.
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PARTE PRIMA
Un pomeriggio, Merlino arriv improvvisamente
a Carmelide portando con s una terribile notizia:
i Sassoni erano sbarcati sulla costa della Britannia.Arrivati alla citt di Clarence, nel regno di Logres,
la stavano stringendo dassedio, saccheggiando
e razziando raccolti e bestiame
con inumana crudelt. Urgeva affrontarli subito.
Re Art dovette cos partire facendo fronte,
con saggezza e coraggio, ai suoi doveri di sovrano.Lasci con rammarico la sua innamorata
per assicurare ancora una volta la pace alla sua terra.
UN AIUTO DIVINO PER ART
Questa volta il combattimento sar molto difficile,
mio sire esord Kay preoccupato, mentre cavalcava
a fianco di Art verso Clarence.
Perch devi essere cos pessimista, Kay? disse
Art. Sono solo realista, maest.
Noi possiamo contare sullaiuto di Dio
S, per i Sassoni sono tantissimi e il nostro
esercito decimato dalle passate battaglie. Gli uomini
sono pochi e stanchi. Non so come fai a essere cos
tranquillo.
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ART, UN RE LEGGENDARIO
Allimprovviso incontrarono alcuni giovani a cavallo,
armati e vestiti con eleganza. Dai modi pacati
e dalle vesti sontuose, si intuiva che erano cavalieridi grande onore.
Art e Kay, in testa al piccolo gruppo di soldati,
si fermarono.
Sire! esord uno di loro. Noi siamo qui per
metterci al vostro servizio.
Art lo guard attento, luomo continu: Mi chiamo Galvano e questi sono i miei fratelli
Agravain, Gareth e Gaheris.
Io sono Galassino, accompagnato da mio fratello
Ivan il Chiaro si present un altro.
Bene, e cosa vi spinge a seguirmi? chiese Art
sorpreso.
La volont di ottenere la gloria salvando le nostre
terre rispose deciso un altro ancora.
Allora siete i benvenuti! Quali sono le vostre
discendenze?
Galvano si schiar la voce, emozionato. Ci che stavaper dire avrebbe potuto cambiare la benevolenza
dimostrata fino a quel momento dal re.
Sire, io sono figlio di Lot delle isole Orcadi.
Mio padre era uno dei baroni a voi ostili, volle
combattervi e mor in battaglia, ma io vi giuro
obbedienza e lealt.
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PARTE PRIMA
Art rimase molto colpito da quelle parole. Quindi
disse:
vero, Lot era mio nemico ma dimostr di essereun uomo donore. Per questo io ti accetto al mio
servizio.
Galvano allora chin la testa in segno di rispetto.
Vi giuro che non ve ne pentirete mai.
Art annu, quindi, senza perdere altro tempo,
annunci: Adesso per dobbiamo proseguire, stiamo marciando
in battaglia contro i Sassoni.
Maest, noi vorremmo mostrarvi fin da ora la
nostra lealt e combattere con voi per difendere la
Britannia.
Art si volt verso Kay.
Hai visto? Che ti avevo detto? Il Signore ci ha
inviato il suo aiuto, non dobbiamo deluderlo.
E riprese il galoppo sul suo possente cavallo bianco,
accompagnato dai nuovi cavalieri.
Il mattino seguente, Art e i suoi uomini arrivarono
nei pressi della citt di Clarence e si fermarono ai
margini di un grande campo. Le loro lance e le spade
protese per limminente battaglia furono presto
avvistate dallesercito dei Sassoni che spronarono
i cavalli verso di loro.
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ART, UN RE LEGGENDARIO
Forza! grid Art. Armiamoci di coraggio e
abbattiamo i nemici pagani!
Si lanci quindi con veemenza contro agli avversari. Per il nostro re e per Excalibur! Avanti! fu la
risposta delle truppe che lo seguivano.
Lo scontro sul campo di battaglia fu durissimo.
I Sassoni avevano un esercito numeroso e spietato,
ma re Art e i suoi prodi cavalieri seppero difendersicon efficacia.
Su tutti si distinse Galvano, che riusc a uccidere un
feroce capo sassone lasciando disorientati i soldati
del suo schieramento.
I cittadini di Clarence, resisi conto delle difficolt dei
cavalieri che combattevano in loro difesa, cercarono
di aiutare lesercito di re Art. Uscirono dalle mura e
sorpresero alle spalle i Sassoni che, incalzati da ogni
parte, furono in gran parte sconfitti. Molti perirono,
qualcuno riusc a ripiegare verso le navi.
Alla conclusione della battaglia, Art fu molto
soddisfatto dei suoi uomini e soprattutto di Galvano.
Per premiare labile cavaliere e sancire la loro
amicizia, il re gli regal la spada Marmiadoise,
appartenuta al duca Frollo.
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APPROFONDIMENTO
DEL TESTO
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APPROFONDIMENTO DEL TESTO
IL CICLO ARTURIANO
Con il termine ciclo arturiano ci si riferisce
allinsieme di miti, leggende e racconti collegatialle imprese di re Art e dei cavalieri della Tavola
Rotonda. Esso viene chiamato anche ciclo bretone
e si distingue per temi e contenuti dallaltra
grande saga epico-cavalleresca medievale, il ciclo
carolingio.
Come tutti i cicli di narrazioni epiche, le vicende
narrate hanno varia origine e spesso offrono versioni
diverse del medesimo racconto, mettendo in scena
personaggi, lotte e imprese dai forti contenuti
simbolici.
Allo stesso tempo il ciclo arturiano, pur calato in
un tempo mitico, presenta punti di incontro con la
societ in cui esso nacque e si svilupp. Le vicende
dei cavalieri erranti alla ricerca di imprese gloriose,
i loro amori spesso contrastati ma in cui permanela dedizione completa al sentimento e allamata, il
tema della fede non di rado contrastata e sofferta
riflettono infatti valori tipici della societ cortese del
XII secolo.
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APPROFONDIMENTO DEL TESTO
Santo Graal
Con questo termine a partire dal Medioevo viene
identificato il calice utilizzato da Ges Cristo durantelultima cena. Numerosi sono i racconti e le leggende
che ne tramandano lesistenza, anche se la storicit
delloggetto non stata mai confermata da dati o
ritrovamenti archeologici.
Di esso ci parla per la prima volta Chrtien de Troyes,autore del XII secolo che si dedic al ciclo arturiano.
Nel Romanzo di Perceval, detto anche Racconto
del Graal, lautore cita la coppa, ma non ne rivela
lorigine e anzi sembra parlarne come di un oggetto
generico. Tuttavia, a partire dallopera di Chrtien,
fiorirono i racconti sul Graal e sui mitici cavalieri
partiti alla sua ricerca.
Interessante risulta il fatto che laspirazione a scoprire
una delle reliquie pi celebri della religione cristiana
si inserisce nellinteresse medievale per le reliquiein genere, considerate segni concreti della presenza
divina. Esse si caricavano poi, specie a livello
popolare, di contenuti magici e arcani, contenuti che,
non a caso, ritroviamo anche nei racconti del ciclo
bretone.
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APPROFONDIMENTO DEL TESTO
Merlino e i druidi
Tra i numerosi personaggi che popolano il ciclo
arturiano spicca per importanza Merlino, consiglieredel re Uther Pendragon e, in seguito, di Art. Molti
sono i filoni leggendari che lo vedono presente e nei
quali egli viene descritto come una figura complessa
e dai contorni tuttaltro che limpidi.
Merlino infatti al contempo consigliere fidatoe detentore di saperi arcani, amico dei sovrani
e insieme indagatore dellocculto che non d
spiegazione del proprio agire misterioso.
La sua figura, lontana dalla tradizione cristiana,
ricorda semmai quella degli antichi druidi della
tradizione celtica. lite sacerdotale e intellettuale, i
druidi custodivano le tradizioni culturali e religiose
dei Celti, esercitando anche le pratiche astrologiche
e di divinazione e affiancando il potere politico
detenuto dai capi villaggio. Dei druidi abbiamotestimonianza sin dallepoca di Giulio Cesare, il quale
li descrisse nel suo De bello gallico.
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APPROFONDIMENTO DEL TESTO
Excalibur e le spade leggendarie
Nel ciclo arturiano, Excalibur la fida spada del
sovrano, compagna di tante battaglie fino alla mortedel re. Riguardo alla sua origine diverse sono per le
versioni tramandate: secondo un filone leggendario
essa sarebbe la spada che il giovane Art avrebbe
estratto dalla roccia, mentre, secondo un altro filone,
Art avrebbe ricevuto Excalibur dalla Dama del Lago.
Il nome dato alla spada una caratteristica delle
saghe medievali, specie di ambito nordico, secondo
alcuni dovuta alla carenza di armi resistenti nellAlto
Medioevo. Esso la caricava di poteri magici e la
rendeva imbattibile, tanto che gli eroi dei cicli
cavallereschi, sia bretone sia carolingio, sono
inseparabili dalla propria spada.
Accanto a quello di Art, esemplare il caso di
Orlando, paladino del ciclo carolingio, il quale
possiede a sua volta unarma eccezionale, laceleberrima Durlindana.
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APPROFONDIMENTO DEL TESTO
Isola di Avalon
Tra i luoghi leggendari del ciclo arturiano, menzione
particolare merita lisola di Avalon. Isola miticae inaccessibile, Avalon non sarebbe solo il luogo
misterioso in cui riposerebbe Art, ma anche il luogo
ove fu portato il Santo Graal da parte di Giuseppe
dArimatea.
Avalon rappresenta cos un esempio dei tanti luoghifantastici citati nei cicli cavallereschi medievali:
spesso mescolati a luoghi reali, essi ci offrono una
geografia a volte non del tutto chiara e coerente, ma
ricca di fascino e suggestioni.
Sulla scia delle leggende connesse allisola, non sono
mancati i tentativi di identificazione con localit
reali, ma la mancanza di prove storiche rende
oltremodo difficile lindividuazione del sito.
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DOMANDE
DI COMPRENSIONEE GRAMMATICA
Le seguenti domande sono proposte con lintenzione
di aiutare gli studenti ad esercitarsi e prepararsi
ad affrontare la prova scritta predisposta dallINVALSI.
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DOMANDE DI COMPRENSIONE E GRAMMATICA
TUTTO INIZI CON UN INCANTESIMO
COMPRENSIONE
A1.Quando e dove si svolge la storia del re UtherPendragon?
nella Britannia del V secolo a.C.nella Germania del V secolo d.C.nella Britannia del V secolo d.C.
nella Scozia del V secolo d.C.
A2.Perch il re Uther Pendragon fu soprannominatoTesta di Drago?
A3.Quale popolo Uther Pendragon sconfisse pi volte?i Gallii Sassonii Britannii Celti
A4.Chi era Lady Igraine?
A5.Come reag Gorlois al corteggiamento di Igraineda parte di Uther
ne fu orgogliosone fu sorpresone fu entusiasta
ne fu irritato
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DOMANDE DI COMPRENSIONE E GRAMMATICA
A6.Dovera situata la fortezza di Tintagel?
A7.Quale arte conosceva il mago Merlino?la profezialipnosila musicala poesia
A8.Quale condizione impose Merlino a Uther incambio del suo aiuto?
GRAMMATICA
B1.Quali sono il modo e il tempo del verbo riusc?
modo indicativo tempo presentemodo congiuntivo tempo passatomodo indicativo tempo passato remotomodo indicativo tempo passato prossimo
B2.Trova almeno un sinonimo dellaggettivococente.
B3.Nella frase Ti prego, cos ti?aggettivo dimostrativopronome personalepronome possessivo
aggettivo indefinito
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DOMANDE DI COMPRENSIONE E GRAMMATICA
B4.Da quali elementi formata la parolapermettergli?
un verbo e un aggettivo
un avverbio e un aggettivoun verbo e un pronomeun avverbio e un pronome
B5. Analizza i seguenti verbi:conosceva: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .
entrare: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . concedo: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . .attravers: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . proveniente: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .
B6. Nella frase Nel frattempo, il vero Gorlois fuucciso in battaglia, che cos nel frattempo?
locuzione avverbialeavverbiocongiunzionepreposizione
B7. Nellespressione In una notte scura, che cosin?
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DOMANDE DI COMPRENSIONE E GRAMMATICA
LA MALEDIZIONE DI MORGANA
COMPRENSIONE
A1.A chi venne affidato il piccolo Art?
A2.Come fu linfanzia di Art?triste
spensierataavventurosamonotona
A3.Quali attivit impar il giovane Art?
A4.Quali voci circolavano sulla morte del re UtherPendragon?
si diceva che fosse stato pugnalatosi diceva che fosse morto di vecchiaiasi diceva che fosse stato avvelenatoi diceva che fosse stato ucciso in un duello
segreto
A5.Chi era Morgana?
A6.Perch Morgana era soprannominata la fata?
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DOMANDE DI COMPRENSIONE E GRAMMATICA
A7. Grazie a quale attivit Morgana era in grado diprevedere il futuro?
A8. Comera il carattere di Morgana?avvenentefortedeboleincerto
GRAMMATICA
B1. Quali sono il modo e il tempo del verborispettasse
modo congiuntivo tempo imperfettomodo condizionale tempo passato
modo congiuntivo tempo passatomodo gerundio tempo presente
B2. Quale delle seguenti parole NON un aggettivoqualificativo?
grigiopiovigginosopochiabile
B3. Che complemento a tredici anni?
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DOMANDE DI COMPRENSIONE E GRAMMATICA
B4. La parola per una congiunzione? Se s, diquale tipo?
B5. Quale delle seguenti parole un avverbio?sembianzeperfinointerpretandoavvenente
LA SPADA NELLA ROCCIA
COMPRENSIONE
A1. Comera la situazione della Britannia alla morte dire Uther Pendragon?
sicurainsicuraprosperadisastrosa
A2.Cosa avvenne dopo la morte di re UtherPendragon?
A3. Quale responso diede Merlino?
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DOMANDE DI COMPRENSIONE E GRAMMATICA
A4. Come si chiamava la capitale del regno di Logres?BritanniaLondra
AvalonCamelot
A5. Quale prodigio era avvenuto mentre si svolgeva lacelebrazione di Natale?
A6. Da chi venne sancito il prodigio avvenuto?dai baronidallarcivescovodai nobilida Merlino
A7. In quale giorno, secondo Merlino, si sarebbeconosciuto il nuovo re?
A8. Che cosa si teneva il giorno di Capodanno?una festaun balloun torneoun concerto
A9. Dove si teneva?
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DOMANDE DI COMPRENSIONE E GRAMMATICA
A10. Quanti anni aveva Kay?ventunoventi
ventiduediciannove
A11. Quale mansione aveva Art?
A12. Cosa aveva dimenticato Kay?la spadalo scudolelmola corazza
A13. Comera la piazza quando Art vide la spada
conficcata nella roccia?affollatapiuttosto affollatasemidesertadeserta
A14. Da cosa fu invaso Art dopo aver estratto laspada?
da una grande forzada una grande paurada una misteriosa paurada una misteriosa apprensione