PER GIOCARE MEGLIO… RTE GRANDIA 2 · con lui, se lo battiamo due o tre volte vinceremo una Silver...

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PER GIOCARE MEGLIO… RAUL HILLS Uscendo dalla capitale passeremo per la Pilgrim road, scendiamo per le scale al fine di recuperare tutti gli oggetti utili. Proseguendo, entreremo nelle Raul Hills. Non ci perderemo in questa nuova zona, battiamo tutti i nemici e assicuriamoci di esplorare approfonditamente le rovine a forma di labirinto (1), visto che contengono oggetti molto interessanti. Raccogliamo anche la nuova arma per Elena (+70 di attacco), quindi andiamocene usando la barca. CYRUM KINGDOM Visitiamo la città, che sta preparando una grande festa (2). Passiamo la notte nell’albergo. Il giorno dopo, come suggerito, andiamo a parlare con Hemble nella tenda di fronte al castello e battiamolo a braccio di ferro (3). Terminata la scena con Hemble ricordiamoci di tornare a giocare con lui, se lo battiamo due o tre volte vinceremo una Silver Freeze, un’ottima spada +80! Parliamo con Elena, scegliamo la quarta opzione (invisibile) al banco dei succhi di frutta e quindi, con la ricomparsa di Millenia, andiamo allo stand dei cantanti girovaghi, dove ritroveremo Mareg e Roan. Qualcosa sta accadendo al castello: sarà necessario entrare da un passaggio segreto, usando una barca! SECRET PASSAGE Andiamo al maniero, parliamo con le guardie e scopriamo che Roan non è altro che il principe di Cyrum. Seguiamo il percorso risolvendo un paio di semplici puzzle, fino ad arrivare all’interno del castello, salviamo la posizione ed entriamo nel portone di destra, per parlare con il guardiano (4). Saliamo per le scale, parliamo con il re e torniamo nella sala del portone, dove troveremo il guardiano ferito e il sigillo aperto. Entriamo nell’Underground Plant. Seguiamo il percorso (5), che è unico con un paio di deviazioni dirette a oggetti utili, come le Warp Shoes, scarpe che permettono di muoversi velocissimi. Spostando le leve, troviamo la strada fino al punto di salvataggio finale, usiamolo e proseguiamo. CONTROL ROOM Eccoci di fronte a un nuovo boss: il Valmar’s Claw (6). Ignoriamo le parti secondarie del nemico e attacchiamo con forza la sola zona centrale, non dovremo avere molti problemi nel risultare vincitori, guadagneremo un nuovo skill book e incontreremo Tio, la bambola robot, per la prima volta. Tornando dal re, incontreremo Melfice, il malvagio fratello di Ryudo. Non impegniamoci ed evitiamo di ricorrere a oggetti speciali: è impossibile vincere questo scontro. Alla fine della scena, Roan deciderà di stabilirsi a Cyrum per sistemare le cose in veste di re (7), Tio si unirà al nostro gruppo al suo posto e proseguiremo con una nave che ci attende al porto (8), ricordiamoci di dare a Tio un uovo magico e le abilità che avevamo assegnato a Roan. Eccoci di nuovo alle prese con Ryudo, Elena e i loro compari nel magnifico mondo di Grandia 2! Al termine della prima parte della soluzione avevamo lasciato la florida città di St. Heim, alla ricerca della mitica Granasaber, la spada che in passato sconfisse Valmar. Prepariamoci a continuare la nostra avventura… TRUCCHI Anche se ormai dovremmo essere esperti combattenti e abili strateghi, ecco alcune informazioni che potrebbero esserci utili nel corso del gioco. LE MOSSE MIGLIORI Ogni personaggio ha diversi colpi speciali a disposizione, tutti sono utili e spettacolari, ma secondo noi vale la pena di spendere i punti solo su alcune mosse in particolare e usare solo quelle. Eccole di seguito: Ryudo: Tenseiken Slash, Sky Dragon Slash (dopo aver battuto Melfice) Elena: Impact Bomb, White Apocalypse Millenia: Arrow Shot, Fallen Wings, Grudging Claws (disponibile solo nella fase GRANDIA 2 GRANDIA 2 2 – LA BELLA CYRUM SECONDA E ULTIMA PARTE ATTENZIONE AL BONUS NASCOSTO! 1 – IL LABIRINTO DI ROVINE www.gamesradar. it 3 – BRACCIO DI FERRO! 4 – IL VECCHIO MENORY Questo mese, per mancanza di spazio, i trucchi sono presenti sui CD demo, all’interno della sezione “Trucchi”. Leggiamo a pagina 16 per maggiori informazioni. ATTENZIONE

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PER GIOCARE MEGLIO…

RAUL HILLSUscendo dalla capitale passeremo perla Pilgrim road, scendiamo per le scaleal fine di recuperare tutti gli oggettiutili. Proseguendo, entreremo nelleRaul Hills.Non ci perderemo in questa nuovazona, battiamo tutti i nemici eassicuriamoci di esplorareapprofonditamente le rovine a forma dilabirinto (11), visto che contengonooggetti molto interessanti.Raccogliamo anche la nuova arma perElena (+70 di attacco), quindiandiamocene usando la barca.

CYRUM KINGDOMVisitiamo la città, che sta preparandouna grande festa (22). Passiamo la nottenell’albergo. Il giorno dopo, comesuggerito, andiamo a parlare conHemble nella tenda di fronte al castelloe battiamolo a braccio di ferro (33).

Terminata la scena conHemble ricordiamoci

di tornare a giocarecon lui, se lo battiamo due

o tre volte vinceremo una SilverFreeze, un’ottima spada +80!

Parliamo con Elena, scegliamola quarta opzione (invisibile) albanco dei succhi di frutta e

quindi, con la ricomparsa diMillenia, andiamo allo

stand dei cantantigirovaghi, dove

ritroveremo Mareg eRoan.Qualcosa staaccadendo alcastello: sarànecessario entrare

da un passaggiosegreto, usandouna barca!

SECRET PASSAGEAndiamo al maniero, parliamo con leguardie e scopriamo che Roan non èaltro che il principe di Cyrum.Seguiamo il percorso risolvendo unpaio di semplici puzzle, fino ad arrivareall’interno del castello, salviamo laposizione ed entriamo nel portone didestra, per parlare con il guardiano (44).Saliamo per le scale, parliamo con il ree torniamo nella sala del portone,dove troveremo il guardiano ferito e ilsigillo aperto. Entriamonell’Underground Plant. Seguiamo ilpercorso (55), che è unico con un paiodi deviazioni dirette a oggetti utili,come le Warp Shoes, scarpe chepermettono di muoversi velocissimi.Spostando le leve, troviamo la stradafino al punto di salvataggio finale,usiamolo e proseguiamo.

CONTROL ROOMEccoci di fronte a un nuovo boss: ilValmar’s Claw (66). Ignoriamo le partisecondarie del nemico e attacchiamocon forza la sola zona centrale, nondovremo avere molti problemi nelrisultare vincitori, guadagneremo unnuovo skill book e incontreremo Tio, labambola robot, per la prima volta.Tornando dal re, incontreremo Melfice,il malvagio fratello di Ryudo. Nonimpegniamoci ed evitiamo di ricorrere aoggetti speciali: è impossibile vincerequesto scontro. Alla fine della scena,Roan deciderà di stabilirsi a Cyrum persistemare le cose in veste di re (77), Tiosi unirà al nostro gruppo al suo posto eproseguiremo con una nave che ciattende al porto (88), ricordiamoci didare a Tio un uovo magico e le abilitàche avevamo assegnato a Roan.

Eccoci di nuovo alle prese con Ryudo, Elena e i loro compari nel magnifico mondo di Grandia 2! Al termine della primaparte della soluzione avevamo lasciato la florida città di St. Heim, alla ricerca della mitica Granasaber, la spada che inpassato sconfisse Valmar. Prepariamoci a continuare la nostra avventura…

TRUCCHI

Anche se ormai dovremmoessere esperti combattenti eabili strateghi, ecco alcuneinformazioni che potrebberoesserci utili nel corso delgioco.

LE MOSSE MIGLIORIOgni personaggio ha diversicolpi speciali a disposizione,tutti sono utili e spettacolari,ma secondo noi vale la penadi spendere i punti solo sualcune mosse in particolare eusare solo quelle. Eccole diseguito:Ryudo: Tenseiken Slash, SkyDragon Slash (dopo averbattuto Melfice)Elena: Impact Bomb, WhiteApocalypseMillenia: Arrow Shot, FallenWings, Grudging Claws(disponibile solo nella fase

GRANDIA 2 GRANDIA 2 2 – LA BELLA CYRUM

SECONDA E ULTIMA PARTE

➥➥

ATTENZIONEAL BONUS

NASCOSTO!

1 – IL LABIRINTO DI ROVINE

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3 – BRACCIO DI FERRO! 4 – IL VECCHIO MENORY

Questo mese, per mancanzadi spazio, i trucchi sonopresenti sui CD demo,all’interno della sezione“Trucchi”. Leggiamo apagina 16 per maggioriinformazioni.

ATTENZIONE

MC65_SOS_grandia 9-07-2002 13:36 Pagina 1

CECILE REEFPrima di passare il Grana Cliff in mezzoall’oceano, la barca si fermerà pressouna piccola isola e i personaggibivaccheranno vicino a delle rocce che,dopo una notte con interessantidialoghi, si riveleranno essere uova dimostri (99). Sconfiggiamoli e troviamo lastrada per tornare alla nostra barca; sulpercorso incapperemo anche in unnemico abbastanza ostico, chiamatoCrimson Tail, il quale ci farà ottenere unnuovo uovo magico per i personaggi.Terminato lo scontro, faremo voltaverso la città natale di Ryudo.

GARLAN VILLAGEVisitiamo il paese e andiamo alla vecchiacasa di Ryudo, quella con la portasbarrata (1100). Passiamo la notteall’albergo e godiamoci il f lashback conla storia dell’eroe da piccolo e lavicenda che vide Melfice protagonista.

Il mattino, finalmente, andiamo versola Grail Mountain. Questa zona non èsemplicissima, ma dovremo girarlatutta per trovare due armi per Tio eMareg, alcuni punti saranno superabilispingendo delle tombe a mo’ diinterruttori (1111), altri passando su unaspecie di fanghiglia. Proseguiamo finoalle rovine del tempio, dovetroveremo un altro sigillo di Granasrotto. Lasciando il luogo sacroassisteremo a un incontro ravvicinatocon Melfice, il quale ci daràappuntamento in un altro luogo.

PLATEAU OF MEMORIESSuperiamo anche l’ultima parte della GrailMountain e arriviamo da Melfice (1122).

Il combattimento nonsarà semplice e

possiamo scegliere: sesiamo abbastanza forti

conviene attaccare solo Melfice elasciare perdere sia la sua spada, sia ilRegenerator; altrimenti, potremmoconsiderare di eliminare primaquest’ultimo, poi la spada e infineattaccare Melfice. Questa vittoria ci faràguadagnare il Book of Swords e unaspada molto ambita, la Maken Valborg.

Torniamo al villaggio, assistiamo allascena nel cimitero e a una sequenzacon Ryudo in crisi, aiutato da Elena eMillenia (1133) a riprendersi

(il protagonista ha ora al suo internouna parte di Valmar, come Elena). Altermine del siparietto, risaliamo sullabarca per andare nella terra di Mareg.

ARACHNA ISLANDSAttraversiamo la giungla, facendoattenzione alle piante che possonoavvelenarci e utilizzando quelle cheagiscono come meccanismi, aprendocancelli o addirittura creando ponti daattraversare. Giungeremo in un luogodevastato, dove Melfice aveva attaccatola gente di Mareg. Ascoltiamo il suoracconto e dirigiamoci finalmente alvillaggio.

NANANIl villaggio di Mareg è amichevole eospitale, forse il miglior luogo dell’interogioco. Parliamo con tutti, compresol’anziano del villaggio (1144), esottoponiamoci alla prova di coraggioche ci propongono. Il test è semplice edivertente, inoltre, ci farà guadagnareun oggetto utile.

Possiamo ripetere laprova quanto

vogliamo e ci convienefarlo: superandola altre

quattro volte otterremo un’arma perTio, un oggetto che ci permette diracimolare monete d’oro in quantitàdoppia rispetto al normale e, piùimportante, il Book of War, con

finale del gioco)Roan: Golden Hammer, TrueDragon Rise (dopo il ritornodi Roan nel gruppo)Mareg: Beast-Fang Cut,Beast-King Smash.Tio: Lotus Flower (utilissimo),Tornado.Portiamo questi colpi,appena possibile, al massimolivello.LE SKILL MIGLIORIIl vantaggio degli Skill Bookè che non devono essereassegnati a un personaggio, equindi è lecito usare le abilitàche preferiamo quandovogliamo. Alla fine del gioco,i personaggi avranno lapossibilità di usare ben seiskill a testa. Quali scegliere?La migliore è sicuramenteLife Up per i punti ferita,segue Special Power peravere più SP e, quindi, usarepiù colpi speciali. Tra tutti,preferiamo le skill chemigliorano le statistichecome forza, velocità e IP,quindi eventualmente imiglioramenti per gliincantesimi cui ricorriamo piùspesso. Inutile dire chedovremo portare al massimovalore le skill che usiamoquasi sempre.

LE MAGIE MIGLIORINel gioco, probabilmente,vorremo provare tutte lemagie disponibili. È benesapere che le primequattro uova magichebastano e avanzano per ➥➥

ATTENZIONEAL BONUS

NASCOSTO!

TRUCCHI

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5 – I PASSAGGI SOSPESI 6 – UN DURO SCONTRO 7 – IL DESTINO DEL PRINCIPE

8 – LA NOSTRA NAVE

9 – BRUTTA SORPRESA

10 – RICORDI DI GIOVENTÙ

11 – SPINGIAMO LA LAPIDE

COMESCONFIGGERE

MELFICE?

MC65_SOS_grandia 9-07-2002 13:36 Pagina 2

nuove skill da utilizzare. Nel negozio delvillaggio c’è un oggetto utilissimo: ilBaobab Fruit, capace di ricaricare 100SP a un personaggio, permettendocicosì di usare virtualmente senza limiti icolpi speciali dei nostri eroi:compriamone parecchi.Durante la serata, sentiremo Elenacantare e saremo in grado di appartarciun attimo con la ragazza, ricompariràMillenia e i tre saranno protagonisti diuna breve sequenza.

THE GREAT RIFTOrmai siamo vicinissimi alla Granasaber.Seguiamo la via in quest’area fino alpaesaggio desertico, uccidendo tutti imostri che incontriamo. Il colpo specialedi Tio, il Lotus Flower, è utilissimo inquesti casi potendo eliminare anchesvariati nemici in un solo turno, se benpiazzato. Per i mostri pianta, invece,proviamo a usare le magie basate sulfuoco. Seguiamo la scena toccante unavolta arrivati alla parete di vento edentriamo nella costruzione vicina, perdisattivare la tempesta.

DEMON’S LAWIn questo punto c’è poco da fare, oltrea superare tre scontri mediamenteimpegnativi: vinciamo il primo con deimostri più forti del solito, apriamo unaporta utilizzando i pilastri vicini (1155),quindi dovremo affrontare due NagaQueen, serpentoni molto robusti, ma

non imbattibili se abbiamo equipaggiatoa dovere i nostri personaggi. Il nemicosuccessivo è un robot identico a Tio(1166), la battaglia sarà lunga, perchépossiede molti punti ferita, ma alla finesaremo premiati: dai Naga Queenotterremo lo Star Egg, mentre dal clonedi Tio una nuova arma per la nostraamica robotica!Distruggiamo il macchinario nella basee, finalmente, vedremo la Granasaber(1177); ma è enorme e impossibile datrasportare. Incontreremo anche Seleneche, incomprensibilmente, dirà un saccodi cose strane e sacrificherà uno deisuoi cavalieri al corpo di Valmar!

VALMAR’S BODYQuesto livello è molto diverso dagli altri:si sviluppa su due piani e per visitare ilsecondo occorre ribaltare l’interalocazione. Passiamo al setaccio lestanze, ignoriamo i bonus sotto ilpavimento (li raccoglieremo in seguito)usiamo tutti gli switch centrali peresplorare ogni direzione e raccogliere ivari oggetti. Se attiviamo uno switchsolo per raggiungere un oggetto etorniamo indietro, rimettiamo le portecome le abbiamo trovate altrimentiavremo problemi nella seconda parte.Una volta raggiunto il centro del livello,attiviamo la rotazione e attraversiamonuovamente l’intero labirinto alcontrario, stavolta camminando “sotto”il pavimento precedente. Al termine di

questa peripezia, ci troveremo di fronteal corpo di Valmar (1188)!Attacchiamone solamente il corpocentrale con tutti i nostri colpi speciali e,in poco tempo, avremo sia la vittoria, siauna nuova arma per Tio. Di seguito,scopriremo che la Granasaber non èuna spada divina, bensì una specie diastronave, e con l’aiuto di Tio lauseremo per arrivare fino a St. Heim.

ST. HEIMLa capitale è in preda alla distruzione, icavalieri stanno massacrando tutti!Affrontiamo un gruppo di quattroguerrieri (1199) e otteniamo da loroun’armatura nuova e un elmoparticolarmente robusto. Passiamoall’albergo per ricaricarci e al negozioper fare rifornimento con le mercanziedi cui dispone, quindi andiamo allacattedrale, dove incontreremo perl’ultima volta la folle Selene (2200), che sisacrificherà per attaccarci nelle formedel cuore di Valmar. Una scelta inutile lasua: lo scontro non è difficile eattaccando come al solitoesclusivamente il corpo centrale delboss lo elimineremo in pochi turni,soprattutto se useremo le nostretecniche speciali più efficaci.

Terminata la battaglia,scopriremo il

terribile piano cheZera aveva concordato

con Elena: la ragazza doveva assorbirein lei tutte le parti di Valmar (sfruttandoMillenia), quindi essere eliminata a suavolta da Zera, per cancellare Valmardalla faccia della terra. Elena se ne va enoi dobbiamo trovarla, corriamo nellaporta dietro il trono del patriarca!Zera è ormai impazzito e le suespiegazioni lasciano un po’ adesiderare (2211), a ogni modo, lui e lagiovane Elena si teletrasportano sullaluna di Valmar. Ryudo e gli altri devono

PER GIOCARE MEGLIO…

TRUCCHIterminare il gioco, essendogran parte degli incantesimidavvero non indispensabili.Le magie da avereassolutamente sono Healer eAlhealer per curare ipersonaggi, Cure e Refreshper eliminare i problemirelativi agli status modificati,e magari alcuni incantesimi ingrado di colpire più nemici.Tra questi, i nostri preferitisono Tremor, Burnflame eZap all.

GLI ACCESSORI MIGLIORIFermo restando che per learmi vale la semplice regolache più punti attaccopossiedono, meglio è, per gliaccessori il discorso è piùampio, considerando i valoridi diverse statistiche deipersonaggi. Verso la fine delgioco, abbiamo trovato chealcuni accessori possiedono lacaratteristica “HP recover”, laquale consente alpersonaggio di ricaricare unpo’ dei suoi punti vitalidurante i combattimenti,rendendolo quasiinvulnerabile, salvo che agliattacchi molto potenti dialcuni boss. Alcuni esempi diquesti oggetti sono learmature Angel Robe, Hero’sCuirass e il nastro LovingRibbon per Elena. Parlando discarpe, le Warp Shoes (0MOV +10 DEF) non sono daignorare. Anche se letroveremo presto nel gioco,sono utilissime incombattimento.

DOVE SONO L’OTTAVOUOVO E L’OTTAVO LIBRO?I libri e le uova magiche sonootto in tutto, nella soluzionesi nominano solo i primisette.Nel labirinto chiamatoBirthplace of the Godspossiamo trovare uno scrignoche li contiene entrambi:dopo aver attivato le tre lucisulla porta dell’ascensore,invece di disattivare la sferagialla, andiamo al primopiano e disattiviamo quellarossa. Adesso, potremoarrivare fino al pilastro cheregge lo scrigno e, spostandodue specchi, azionare il laserche colpirà la sfera rossa efarà abbassare il pilastro.Entrambi gli oggetti non sonoindispensabili per completareil gioco.

COMPILIAMO UNA TABELLADedichiamo un foglio a unamini tabella in cui terremo

136 GMC GIUGNO 2002

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14 – A COLLOQUIO CON L’ANZIANO13 – MILLENIA AIUTA RYUDO12 – IL MALVAGIO MELFICE

15 – APRIAMO IL PORTONE

16 – LA GEMELLA DI TIO!

QUAL ERA IL PROGETTO

DI ZERA?

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TRUCCHI

traccia, man mano, delle armie degli equipaggiamenti deinostri personaggi (sei intutto). Spesso, ci troviamo difronte a nuove armi eaccessori, nei negozi maanche sparsi per il territorio odopo aver battuto mostriparticolarmente ostici.Controllando ogni volta se uncerto oggetto ci serve omeno e a quale personaggiosarebbe più utile,perderemmo un sacco ditempo. Scrivendo a partecosa abbiamo assegnato aogni eroe, il nostro lavorosarà facilitato, provare percredere.

UN’UTILE SKILL SECONDARIAUna delle skill secondarie piùutili è, a nostro parere, ilPirate’s Ring, nell’AdventureBook. Permette di aumentarela possibilità che i nemicisconfitti lascino dietro di lorooggetti di valore; magari armio armature che ci possonoessere utili o, al peggio,essere rivenduti nel primonegozio che troviamo sullanostra strada.

ATTENZIONE AI CAMBIDi tanto in tanto, nel giocoappare un nuovopersonaggio o avviene uncambio, come tra Elena e ➥➥

salvare l’amica e non esitano autilizzare di nuovo la Granasaber perraggiungere il malefico satellite, anchese non hanno garanzie di tornareindietro.

VALMAR’S MOONEsploriamo il labirinto per raggiungereElena. Oltre ai soliti bonus, troveremoun’eccellente ascia per Mareg. Dopoaver attivato un paio di meccanismi(uno dei quali prevede che premiamoun certo numero di pulsanti a livellodel terreno), arriveremo dove Zera staper compiere il suo piano criminoso.Prima di trovarlo, dovremo affrontareun nemico robusto, l’Egg Guardian.Ancora una volta, concentriamo lenostre forze sul nemico principale,ignorando le parti piccole, perguadagnare un’ottima armatura.Seguiamo la scena con Millenia e Zera,infine scappiamo dalla base.Affronteremo alcuni scontri, ma primadi tutto ricordiamo di svegliare Elena,altrimenti la ritroveremo priva di sensidurante i combattimenti.Dopo il terzo scontro, con due ValmarYoung da 7200 HP ciascuno (niented’impossibile comunque), saremocircondati dai nemici e ci salveremo acaro prezzo, grazie al sacrificio di Mareg.Con la Granasaber riusciremo a tornaresul pianeta, nelle vicinanze di Cyrum, ilregno di Roan!

CYRUMRaccogliamo e usiamo l’oggettoMissanga, che troveremo nellevicinanze del punto di atterraggio: ci farà riavere gli Special Coin cheabbiamo usato per Mareg, in modo dapoterli spendere per gli altripersonaggi.Entriamo nella città, in preda a unattacco di mostri. Raggiungiamo Roan e aiutiamolo a sconfiggere due ValmarYoung (2222), quindi seguiamo levicende e parliamo di nuovo conchiunque incontriamo, all’uscita dallacittà (con Roan di nuovo nel gruppo)sarà tempo di sconfiggere altri dueValmar Young e lasciare il paese. Primadi uscire, conviene fare incetta di ognimercanzia utile nel negozio, nondovremmo avere problemi di denaro,grazie al bonus che ormai abbiamo datempo. Uscendo da Cyrum, possiamoscegliere tra due destinazioni, una èfacoltativa e ci permetterà di raccogliere

oggetti eccezionali al costo di unimpegno notevole, si tratta delle RaulHills. Andiamoci e seguiamo il prossimoparagrafo, altrimenti (ma non conviene)ignoriamo questa parte e passiamodirettamente a quello successivo.

BONUS DUNGEON: RAUL HILLSIl gioco ci avvisa che questa zona èfacoltativa, esploriamo la prima parte sevogliamo raccogliere un po’ di armiinutili per puro collezionismo, altrimentidirigiamoci verso la seconda zona dellivello e raggiungiamo le rovine a formadi labirinto. I nemici all’interno dei ruderisono capaci di un attacco che elimina ilnostro gruppo in un colpo solo,dobbiamo liberarcene senza possibilitàdi errori, altrimenti saremo costrettia ripetere da capo il livello. Lastrategia migliore sembra esserequella di avere sempre l’iniziativanei combattimenti (andiamoincontro ai mostri!) e di usare

17 – UNO SPADONE INGOMBRANTE

21 – ZERA È ORMAI FOLLE

18 – L’ENNESIMO BOSS

19 – CONTRO QUATTRO CAVALIERI!

20 – SELENE E LA LUNA DI VALMAR

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PER GIOCARE MEGLIO…

TRUCCHI

Millenia, oppure all’arrivo diTio o al ritorno di Roan. Ipersonaggi arrivati sonototalmente privi di Skillassegnate e non hanno unuovo magico, quindi possonoincontrare grossi probleminei combattimenti.Controlliamo sempre i nuovieroi, diamo loro le skill cheriteniamo migliori eassegniamogli un uovomagico, in modo da poterliusare anche per scagliareincantesimi contro i nemici diturno!

I PUNTI DI SALVATAGGIOCome già detto nella primaparte della soluzione, nonperdiamo mai l’occasione diusare i coni di salvataggio.Salviamo la posizione ognivolta che ne incontriamo uno(a volte sono posti primadegli scontri principali) eusiamoli il più possibile perricaricare le energie deipersonaggi. I nemici nellevicinanze di un cono possonoessere sconfitti anche con inostri attacchi più potenti(spendendo parecchi SP),tanto recupereremo leenergie sprecate in un attimo.

UN’ARMA INUTILE Millenia appare e scompare asuo piacimento, quindi èbuona norma acquistareanche le sue armi nei negozi,in modo da poterlaequipaggiare al meglio al suoritorno. C’è una solaeccezione: in un negozio,troveremo l’arco chiamatoDread Bow (+85 ATK). Noncompriamolo. QuandoMillennia comparirà di nuovoavremo armi migliori ancheper lei.

140 GMC GIUGNO 2002

solamente i migliori attacchi, come loSky Dragon Slash (2233) di Ryudo e ilWhite Apocalypse di Elena, in modo daspazzare via i mostri senza lasciare lorol’occasione di attaccare.

In questa zona,troveremo il FairyEgg e due oggetti in

grado di raddoppiare ipunti esperienza e gli

Special Coin che otterremo in ogniincontro successivo. Quando siamo stufidi combattere e abbiamo raccolto tutto,procediamo oltre.

THE BIRTHPLACE OF THE GODSEntriamo nel mausoleo. Tio aprirà unaporta speciale, usciamo ed entriamonella zona chiamata Birthplace of theGods, il luogo dove Granas e Valmarhanno avuto origine. Questo labirinto èabbastanza complesso e richiedequattro azioni principali da parte nostraper essere risolto: è necessario prima ditutto raggiungere e attivare tre sfere,una blu al primo piano, la seconda gialla

al terzo piano e la terza rossa alsecondo. Infine, dobbiamo disattivare lasfera gialla per fare partire l’ascensore(che avremo già visto nel corsodell’esplorazione) e raggiungere la finedel sotterraneo. La strada è abbastanzacomplicata, ma in molti punti seguire ladirezione indicata dalla bussola ci sarà digrande aiuto. Tra i molti nemici,incontreremo anche due Dual Fist,molto forti, che ci faranno ottenerel’arma finale di Tio.

L’ANIMA DI RYUDOAl termine del Birthplace troveremoElmo, un’entità esistente fin dai tempi diGranas e Valmar, che ci racconteràmolte cose sulla vera storia antica delmondo (2244). Al termine della sequenza,scopriamo che c’è un modo perliberare Ryudo dagli Horn of Valmar chesono dentro di lui, a rischio però dellasua stessa esistenza. Ryudo accetta e sisottopone a una durissima prova, nel

confronto diretto con Valmar glisaranno poste tre domandefondamentali, tre tentazioni per farlocedere (2255). Ryudo dovrà risponderenegativamente a ogni domanda e nonsoltanto avrà salva la vita, ma otterràanche la mitica spada Granasaber,stavolta a misura d’uomo, che utilizzeràper lo scontro finale contro Zera (2266).

NEW VALMARTornato Ryudo, il gruppo può rifornirsiper l’ultima volta di oggetti parlando conuna delle persone di fronte al mausoleo,quindi è il momento di teletrasportarciall’interno di Valmar per l’attesissimoscontro finale. Il labirinto che ci troviamo ad affrontare èuno dei più complessi, esploriamolo perintero e raccogliamo gli oggetti bonus,tra i quali le armi finali di Roan e di Elena.Proseguiamo fino al punto dovedovremo percorrere dei tubi trasparenti rossi e blu.

22 – AIUTIAMO IL NUOVO RE! 23 – USIAMO I MIGLIORI ATTACCHI

24 – IL MISTERIOSO ELMO

26 – FINALMENTE LA GRANASABER!

25 – RISPONDIAMO CORRETTAMENTE

COSAOTTENIAMORISOLVENDO

IL LIVELLOBONUS?

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TRUCCHI

Se non troviamo lastrada giusta a

tentativi, ecco comeproseguire: dall’inizio

dell’area dovremo percorrere un tuborosso, uno viola, quindi uno rosso einfine l’ultimo, viola. Le altre sequenze portano a oggettibonus, ma è facile confondersi a causadella grafica; dopo alcuni tentatividovremmo arrivare alla fine dei tunnel.

Affrontiamo i due mostri che sbarranol’ultima porta e oltrepassiamola, perraggiungere il Valmar Core (2277).Questo è l’ultimo combattimentodifficile del gioco, non perché ilnemico sia molto forte, ma perchépossiede un gran numero di puntiferita e quindi impiegheremoparecchio tempo per eliminarlo. Nella battaglia non sarà improbabiledover resuscitare alcuni dei nostripersonaggi e usare alcuni turni per

ricaricare sia le nostre energie, sia inostri SP per i colpi speciali. Come al solito, attacchiamo sempre ilcorpo centrale, anche se, grazie ai colpispeciali, spesso colpiremo tutti glielementi del boss. Eliminato il Valmar’s Core ci appariràMillenia (2288), ma non sarà altro cheun’immagine fittizia, affrontiamola evincendo otterremo l’arma definitiva lasua arma. A cosa ci serve? Lo scopriremo nellasequenza seguente, quando la nostraamica oscura ricomparirà, per la gioiadi tutti gli elementi del gruppo!

LO SCONTRO FINALERoan e Tio rimarranno separati dallacompagnia per tenere a bada duemostri, lasciando a Ryudo, Elena eMillenia il compito di affrontare Zera.Lo scontro finale si svolge in quattrodifferenti battaglie su altrettantepiattaforme, con la particolarità che

dopo ogni combattimento avremo iltempo di tornare alla prima zona persalvare la partita e ricaricare le energiedi tutti i personaggi. Nell’ordine, dovremo affrontare treboss già visti: la lingua, l’occhio e ilcuore di Valmar, tutti abbastanzasemplici da sconfiggere considerandoil livello che i nostri attacchi specialidovrebbero avere ormai raggiunto (epassando dal punto di salvataggiodopo ogni combattimento).Il duello definitivo è con Zera (2299)che, forse deludendoci un po’, èmeno forte degli altri boss e quindisarà piuttosto semplice da eliminare.La scena termina con il folle Zera chesi rende conto di aver fatto male i suoiconti e scompare nel nulla. Abbiamovinto e i nostri eroi tornano sulla terrache hanno salvato grazie ai loro sforzi.

UN ANNO DOPO…Il finale vero e proprio ci vede neipanni di Roan durante il festival diCyrum, un anno dopo le vicende chehanno visto l’epilogo di questa grandeavventura. Le città sono statericostruite e potremo incontrare ivecchi amici e vedere cosa Tio, Elenae Millenia hanno deciso di fare dellaloro vita dopo la sconfitta di Zera.Non manca Ryudo all’appello, maqueste sono scene cui dobbiamoassistere con i nostri occhi. Ottimo lavoro, ragazzi (3300)!

27 – UNO DEGLI ULTIMI BOSS 28 – IL RITORNO DI UN’AMICA?

29 – ZERA ALL’ULTIMO STADIO

30 – FINALMENTE UN PO’ DI PACE.

CHE STRADASCEGLIERE

NELLA ZONADEI TUBI?

NNOO OONNEE LLIIVVEESS FFOORREEVVEERRUno sparatutto in primapersona ben realizzato ecoinvolgente, con tanto diprotagonista femminileimpegnata in una storia dispionaggio nei favolosianni ’60.

Durante il gioco, premiamo“T” e poi inseriamo uno deiseguenti codici:

mpimyourfather –invincibilitàmpwegotdeathstar –munizioni infinitempkingoftehmonstars –abilita tutti gli oggetti, learmi e le munizioni infinitempmaphole – percompletare istantaneamentela missionempdrdentz – ripristinacompletamente l’energiampwonderbra – armatura almassimompyoulooklikeyouneedamonkey – aggiunge tutte learmaturempgoattech – aggiorna almassimo livello tutte le armimpmiked – esceimmediatamente dal giocompbuild – mostra la versionedel giocompasscam – telecamera interza personampracerboy – rigenera ilgatto delle nevi mprosebud – uguale alprecedentemppos – cambia la posizionedel display.

E i trucchi continuano sui CDdemo, nell’omonima sezione!

www.gamesradar.it GIUGNO 2002 GMC 143

MC65_SOS_grandia 9-07-2002 13:37 Pagina 6