Le app, dieci cose da sapere - Internet festival 2016

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LE APP 10 COSE DA SAPERE BREVE VIAGGIO NEL MONDO DELLE APP, CHE NEGLI ULTIMI ANNI HANNO CAMBIATO IL NOSTRO MODO DI COMUNICARE, INFORMARCI E GIOCARE Lorenzo Fabbri @lore77 1

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LE APP – 10 COSE DA SAPERE

BREVE VIAGGIO NEL MONDO DELLE APP, CHE NEGLI ULTIMI

ANNI HANNO CAMBIATO IL NOSTRO MODO DI

COMUNICARE, INFORMARCI E GIOCARE

Lorenzo Fabbri @lore77 1

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● Da WhatsApp a Instagram, da Snapchat a

Google MAPS fino a Pokemon GO: sono nate

da pochi anni, ma non potremmo farne a meno.

Caratteristiche, curiosità e segreti dal mondo

delle app, che negli ultimi anni in abbinamento

agli smartphone hanno cambiato il nostro modo

di comunicare, di giocare e di informarsi.

● Lorenzo Fabbri vive e lavora a Roma, dove si

occupa di strategie e sviluppo di prodotti digitali

all’interno di divisione digitale di Gruppo

Editoriale l’Espresso. Insegna al master di

editoria di La Sapienza di Roma ed è autore di

articoli e testimonianze sulle culture digitali

(@lore77)Lorenzo Fabbri @lore77 2

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1. Smartphone

+ ?

E in effetti

1)ha favorito la diffusione di internet, anche in sostituzione del

computer

2) ha portato internet fuori dagli ambienti di lavoro

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Mobile vs. Desktop - Global users

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2. Facebook

esempio perfetto di questo trend di internet basato sul mobile

(whatsapp, instagram)

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Cultura digitale 1: l’erudito

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Cultura digitale 2: l’esploratore

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Cultura digitale 3: l’esteta

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Cultura digitale 4 Il presentatore

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3. Networked society

Il mobile rafforza questa caratteristica di internet

● I social, utilità derivante dall’essere connessi

● Un caso di intelligenza collettiva: dove arrivano le informazioni

sul traffico presenti in Google Maps?

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4. E con gli smartphone

arrivano le app

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Le app sono una novità?

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Solo una moda?

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5. Come scelgo una app?

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Come scelgo una app?

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Come scelgo una app?

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6. Servono davvero? (web vs. app)

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7. E i sensori?

…….

La presenza della fotocamera / videocamera e del microfono ha cambiato i social

media...ma non solo

Accelerometro (accelerazione movimento smartphone)

Giroscopio (movimenti smartphone)

Magnetometro (bussola)

Sensore di prossimità

Sensore di luce

Microfono

GPS

Lettore impronte digitali

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8. Quali app?

80% del tempo sulle app

85% del tempo su 5 app (a ciascuno le sue)

https://techcrunch.com/2015/06/22/consumers-spend-85-of-time-

on-smartphones-in-apps-but-only-5-apps-see-heavy-use/

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Classifica USA

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Pokemon GO

“Dieci milioni di download in una settimana" (Huffington Post)

- realtà aumentata- mappe- fotocamera

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9. Internet of things

I sensori, oltre gli smartphone (domotica,

connected cars)

Digitalizzazione degli oggetti, interazione

individuo oggetto

Aumento esponenziale delle informazioni, che

analizzate in modo aggregato forniscono

indicazioni per il miglioramento per servizio e

abilitano servizi che si basano sull’idea di

network

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Beacon è una tecnologia che consente di mettere in comunicazione

oggetti e applicazioni, consente quindi di arricchire la tua esperienza

della realtà con informazioni collegate a questi oggetti e consente

inoltre di proporre esperienze personalizzate in relazione al

comportamento di un utente all’interno di un ambiente. Esperienze

di questo genere si stanno sperimentando in diversi ambiti, dai

musei ai centri commerciali

Beacon

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Sviluppo della IA in una delle sue prospettive, che ha a che fare con i

sistemi che apprendono e con la capacità di dialogo uomo-macchina

(analisi linguaggio naturale), capire il contesto, anticipare i bisogni

(google assistente / siri / chatbot) .

Intelligenza

artificiale

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10. Innovazione?

Dove ci portano tutte queste “innovazioni”? Il concetto di

“innovazione” varia nei Paesi sviluppati e nei Paesi in via di sviluppo

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“You don’t nees an app for that”(Ted Conference, Toby Shapshak)

Un approccio diverso

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(forse)

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