Fare scienza con il computer LE LEGGI DI KEPLERO - appunti IV incontro - 2 febbraio 2007 (M. Peressi...

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Fare scienza con il computer LE LEGGI DI KEPLERO - appunti IV incontro - 2 febbraio 2007 (M. Peressi - G. Pastore)

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Fare scienza con il computer

LE LEGGI DI KEPLERO

- appunti IV incontro -2 febbraio 2007

(M. Peressi - G. Pastore)

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... dalla superficie terrestre, dove i corpi sono soggetti

ad una forza costante (in assenza di attrito!) e quindi ad un’accelerazione costante g=9.81 m/s2 (che ci permette di trovare facilmente le leggi del

moto...) ci allontaniamo ... un’occhiata al sistema solare...

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Ogni pianeta si muove su un piano su un'orbita ellittica con il sole su uno dei fuochi.La velocita’ di un pianeta cresce quando questo si avvicina al sole, in modo da coprire aree uguali in tempi uguali.Se T e’ il periodo e a il semiasse maggiore dell'ellisse, il rapporto T2/a3 e’ lo stesso per tutti i pianeti che orbitano attorno al sole.

Leggi di Keplero (empiriche!)

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Il nostro percorso

Dalla legge di Newton che collega la forza sul pianeta all' accelerazione dello stesso:

e dalla legge di gravitazione universale, cioe’ la legge di forza:

1) arriveremo numericamente alle leggi di Keplero. (cammino inverso rispetto alla

storia!)2) sperimenteremo “cosa succede se” la

legge di forza fosse diversa

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Ripassiamo l’ellisse...

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Un sistema di riferimentoper l’approccio numerico

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Ricordiamo la scomposizione di un vettore vnelle sue componenti vx , vy nel piano cartesiano:

(vale per vettore posizione, velocita’, accelerazione, forza...)

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Scomponiamo il motonelle due componenti cartesiane

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// Imposta le condizioni inizialipos_x[0] = _pos0x;pos_y[0] = _pos0y;

double r = Math.sqrt(pos_x[0]*pos_x[0]+pos_y[0]*pos_y[0]);

acc_x[0] = -G*massaSole*pos_x[0]/Math.pow(r,3);acc_y[0] = -G*massaSole*pos_y[0]/Math.pow(r,3);

Cosi’ e’ implementato in MotoPianeta.java ,sia per i valori iniziali dell’accelerazione :

che per quelli nel generico istante di tempo “i” o “i+1”:

acc_x[i+1] = -G*massaSole*pos_x[i+1]/Math.pow(r,3); acc_y[i+1] = -G*massaSole*pos_y[i+1]/Math.pow(r,3);

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L’accelerazione dunque dipende dalla posizione e cambiaad ogni istante di tempo: problema per risolvere numericamente le equazioni del moto? NO! abbiamo visto che :

Qualunque moto puo’ essere “spezzettato” in intervallini di tempo piccoli in cui possa essere considerato uniformemente accelerato:

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x(2) v(2) x(3) v(3)x(1) v(1) ... ...“alla fratelli Lumiere”...

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Questo e’ l’algoritmo di EULERO

Solita equazione del moto uniformemente accelerato, ma riferita all’intervallino di tempo , cheva ripetutamente applicata da un intervallo a quello successivo (iterazione).

iterare

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Questo e’ l’algoritmo di VERLET

MEGLIO ancora: invece di prendere in ogni intervallino il valore dell’accelerazione all’istante iniziale per calcolare la velocita’, prendiamo il suo valor medio tra l’istante iniziale e quello finale dell’intervallino

iterare

Nota: la nuova accelerazione si puo’ calcolare appena aggiornata la posizione, quindi l’algoritmo e’ esplicito!

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Cosi’ e’ implementato in MotoPianeta.java:

// Integra numericamente l'equazione del moto (Verlet)

for (int i=0;i<niter-1;i++) {

pos_x[i+1] = pos_x[i] + vel_x[i]*dt + 0.5*acc_x[i]*dt*dt; pos_y[i+1] = pos_y[i] + vel_y[i]*dt + 0.5*acc_y[i]*dt*dt;

r = Math.sqrt(pos_x[i+1]*pos_x[i+1]+pos_y[i+1]*pos_y[i+1]);

acc_x[i+1] = -G*massaSole*pos_x[i+1]/Math.pow(r,3); acc_y[i+1] = -G*massaSole*pos_y[i+1]/Math.pow(r,3);

vel_x[i+1] = vel_x[i] + 0.5*(acc_x[i]+acc_x[i+1])*dt; vel_y[i+1] = vel_y[i] + 0.5*(acc_y[i]+acc_y[i+1])*dt;

}

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Il sistema solare - parametri utiliMERCURYMass (10^24 kg) 0.3302Semimajor axis (10^6 km) 57.91 Sidereal orbit period (days) 87.969Perihelion (10^6 km) 46.00 Aphelion (10^6 km) 69.82 Mean orbital velocity (km/s) 47.87Max. orbital velocity (km/s) 58.98 Min. orbital velocity (km/s) 38.86 Orbit eccentricity 0.2056

VENUSMass (10^24 kg) 4.8685Semimajor axis (10^6 km) 108.21 Sidereal orbit period (days) 224.701 Perihelion (10^6 km) 107.48 Aphelion (10^6 km) 108.94 Mean orbital velocity (km/s) 35.02 Max. orbital velocity (km/s) 35.26 Min. orbital velocity (km/s) 34.79 Orbit eccentricity 0.0067

EARTHMass (10^24 kg) 5.9736Semimajor axis (10^6 km) 149.60 Sidereal orbit period (days) 365.256Perihelion (10^6 km) 147.09 Aphelion (10^6 km) 152.10Mean orbital velocity (km/s) 29.78 Max. orbital velocity (km/s) 30.29Min. orbital velocity (km/s) 29.29Orbit eccentricity 0.0167

MARSMass (10^24 kg) 0.64185 Semimajor axis (10^6 km) 227.92 Sidereal orbit period (days) 686.980Perihelion (10^6 km) 206.62 Aphelion (10^6 km) 249.23 Mean orbital velocity (km/s) 24.13 Max. orbital velocity (km/s) 26.50 Min. orbital velocity (km/s) 21.97 Orbit eccentricity 0.0935

JUPITERMass (10^24 kg) 1,898.6 Semimajor axis (10^6 km) 778.57Sidereal orbit period (days) 4,332.589Perihelion (10^6 km) 740.52 Aphelion (10^6 km) 816.62 Mean orbital velocity (km/s) 13.07Max. orbital velocity (km/s) 13.72 Min. orbital velocity (km/s) 12.44 Orbit eccentricity 0.0489

SATURNMass (10^24 kg) 568.46Semimajor axis (10^6 km) 1,433.53Sidereal orbit period (days) 10,759.22 Perihelion (10^6 km) 1,352.55 Aphelion (10^6 km) 1,514.50 Mean orbital velocity (km/s) 9.69 Max. orbital velocity (km/s) 10.18 Min. orbital velocity (km/s) 9.09 Orbit eccentricity 0.0565

URANUSMass (10^24 kg) 86.832 Semimajor axis (10^6 km) 2,872.46Sidereal orbit period (days) 30,685.4 Perihelion (10^6 km) 2,741.30 Aphelion (10^6 km) 3,003.62 Mean orbital velocity (km/s) 6.81 Max. orbital velocity (km/s) 7.11 Min. orbital velocity (km/s) 6.49 Orbit eccentricity 0.0457

NEPTUNEMass (10^24 kg) 102.43Semimajor axis (10^6 km) 4,495.06Sidereal orbit period (days) 60,189. Perihelion (10^6 km) 4,444.45 Aphelion (10^6 km) 4,545.67 Mean orbital velocity (km/s) 5.43 Max. orbital velocity (km/s) 5.50 Min. orbital velocity (km/s) 5.37 Orbit eccentricity 0.0113

PLUTO Mass (10^24 kg) 0.0125 Semimajor axis (10^6 km) 5906.38 Sidereal orbit period (days) 90,465 Perihelion (10^6 km) 4436.82 Aphelion (10^6 km) 7375.93 Mean orbital velocity (km/s) 4.72 Max. orbital velocity (km/s) 6.10 Min. orbital velocity (km/s) 3.71 Orbit eccentricity 0.2488

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Attenzione nel codice alle righe:

acc_x[...] = -G*massaSole*pos_x[...]/Math.pow(r,3...);acc_y[...] = -G*massaSole*pos_y[...]/Math.pow(r,3...);

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Cerchiamo di trovare (“sperimentalmente”!)quelle condizioni di velocita’ per cui ritroviamo

un orbita chiusa.... Quale spiegazione....?