Corso di formazione Informazione e Accoglienza 2.0 di Four Tourism 2012
FACEBOOK IN TOURISM - culturali e web 2.0.pdf · Il Web 2.0 consente un alto livello di interazione...
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FACEBOOK IN TOURISM Destinazioni turistiche e Social Network
A cura di
Roberta Garibaldi e Roberto Peretta
Ed. FrancoAngeli 2011
F e e d R S S
I contenuti generati dagli utenti hanno oggi una
riconosciuta importanza in tutti i campi, soprattutto nel
turismo.
Tre fasi:
Pre-esperienza
costruita sui racconti di altri, prima del viaggio
Esperienza
durante il viaggio o il soggiorno, oggi sempre più
condivisa in tempo reale attraverso applicazioni mobili.
Post-esperienza
che divulga commenti, valutazioni ed emozioni
Il web 2.0 e le piattaforme sociali on line hanno un
impatto importante su molte attività in Rete il loro
effetto sul turismo è fondamentale.
Turismo è da sempre una delle componenti principali
del commercio online, anticipando lo sviluppo di nuove
dinamiche o di nuovi comportamenti di consumo.
Web 2.0 i mercati turistici sono diventati vere e
proprie conversazioni su uno degli argomenti più
eccitanti per l’uomo.
I Social Network hanno richiamato una notevole
attenzione da parte dei cibernauti
Il ruolo dell’utente passa da PASSIVO – FRUITORE ad ATTIVO: la produzione dei contenuti diviene centrale.
Il Web 2.0 non rappresenta più un’evoluzione tecnologica bensì
Time – ultimo numero del 2006. anziché dedicarla, come da tradizione,
a una personalità illustre e conosciuta che si è distinta nel corso dell’anno di riferimento per le sue azioni o per i risultati ottenuti,
“Time” dedica la prima pagina agli utenti della rete.
I l r u o l o
a t t i v o
d e g l i
u t e n t i
W e b P r e s e n c e :
u n a
c l a s s i f i c a z i o n e
Si propone di classificare gli spazi online sulla base del
livello di controllo che la destinazione può esercitare su di
essi:
- Spazi ufficiali, sui quali la destinazione ha un
controllo totale;
- Spazi semi-ufficiali, che la destinazione può
controllare in modo parziale, ma sui quali è presente motu proprio;
- Spazi non-ufficiali, sui quali la festinazione è
menzionata attraverso commenti, giudizi, recensioni e altri tipi di UGC
W e b
p r e s e n c e
s u g l i s p a z i
u f f i c i a l i
Spazi ufficiali
L’obiettivo è sviluppare presenze – siti web, sezioni o micro siti – di qualità, in termini di contenuti, servizi, usabilità, visibilità, ecc.; per queste presenze si possono applicare tecniche di valutazione dell’impatto e di successo
Spazi ufficiosi
Presuppongono una decisione su quali spazi di questa categoria creare una presenza; la scelta si può basare su una valutazione dell’audience e del dominio, ma deve tener conto anche della partecipazione necessaria per gli aggiornamenti dei contenuti ufficiali e il monitoraggio di quelli esterni.
Spazi controllati da utenti
Le parole chiave descrivono il ruolo della destinazione; sono ascolto e interazione con gli utenti, in una prospettiva di web reputation management, ma anche di CRM.
L’obiettivo è sviluppare presenze di qualità, in termini di
contenuti, servizi, usabilità, visibilità. W e b
p r e s e n c e
s u g l i s p a z i
u f f i c i a l i Soddisfazione di 3 requisiti fondamentali – obiettivi, necessità e
bisogni – sia della destinazione che degli utenti, sfruttando in
modo efficace le caratteristiche multi-mediali e le potenzialità di
interazione del Web.
Strategie per ottimizzare la visibilità del sito (SEO – Search Engine
Optimization)
WebQME, MiLe, 2QCV3Q (7Loci) sono modelli di valutazione
della qualità dei siti web delle destinazioni turistiche.
W e b
p r e s e n c e
s u g l i s p a z i
s e m i u f f i c i a l i
Su quali spazi creare una presenza? la scelta si può basare su una
valutazione dell’audience e del dominio, ma deve tener conto
anche della partecipazione necessaria per gli aggiornamenti dei
contenuti ufficiali e il monitoraggio di quelli esterni.
S o c i a l N e t w o r k
Spazi relativamente semplici da monitorare, ma sui quali il
controllo esercitabile dalla destinazione è limitato.
Utili per pubblicare il marchio, i contatti, una descrizione della
destinazione, fotografie, con l’obiettivo di ricondurre l’utente al
sito internet ufficiale.
Molto più utili per la promozione di singoli eventi o iniziative,
per i quali sono meno costosi e più efficaci dei micro-siti.
W e b
p r e s e n c e
s u g l i s p a z i
c o n t r o l l a t i
d a g l i u t e n t i
Sono tutti gli spazi dove l’utente può pubblicare contenuti più o
meno ricchi: gli utenti usano questi strumenti prima, durante e
dopo una vacanza, cercando informazioni, chiedendo consigli,
tenendo un diario di viaggio, pubblicando foto e filmati.
Strumenti di
web reputation management e web sentiment analysis:
semplici e gratuiti (Google), a strumenti complessi ancora oggetto
di ricerca che permettono di specificare un insieme di fonti
ritenute rilevanti per la destinazione, di classificare le menzioni e
individuare quelle che esprimono un giudizio sulla destinazione.
Su queste ultime è possibile fare un’analisi di sentiment.
Si raccolgono informazioni utili sia per interventi mirati sui
singoli commenti e rispetto a singoli utenti, sia per intervenire
sulla qualità di un servizi se oggetto di ripetuti giudizi negativi.
C o n c l u s i o n i
La strategia di web presence per una destinazione turistica
deve essere progettata tenendo conto delle caratteristiche degli
spazi online e in particolare del ruolo degli User Generated
Contents per la formazione della sua web reputation, la cui
gestione richiede approcci e strumenti nuovi e la collaborazione
degli attori del territorio.
Situazione italiana delle industrie
culturali
In Italia il settore delle industrie culturali e creative è uno dei più importanti al mondo,
riflesso del patrimonio culturale italiano.
Crisi dei consumi, difficoltà finanziarie, calo
della produzione
Creatività, innovazione, competitività, eccellenza nell’arte e nella musica
L’Italia è in difficoltà
Declino, impoverimento, stasi
Sono venuti meno molti dei fondi statali, regionali e comunicali a disposizione delle istituzioni culturali
Comunicare e
promuovere
Comunicare e Promuovere le attività di un museo necessità di importanti finanziamenti e la scarsità
delle risorse costringe i musei a ridurre le loro attività e la loro offerta culturale.
Web 2.0: una via alternativa
I musei necessitano di vie alternative per comunicare e promuovere la propria immagine e
le proprie attività.
Il Web 2.0 consente un alto livello di interazione tra i siti e gli utenti
La strategia che le istituzioni culturali devono attuare è di aprirsi al mondo digitale e stabilire
un’interazione tra le istituzioni e gli utenti, reali e potenziali, attraverso gli strumenti del Web 2.0.
W E B S I T E
Un sito web dinamico consente un alto livello di
interazione con gli utenti, perseguendo questi
obiettivi:
1. Organizzare una visita reale
2. Dare informazioni aggiuntive
3. Evocare la visita
4. Dare la possibilità di divenire utente attivo
Il sito web dinamico rappresenta un invito
all’utente virtuale a divenire reale, e all’utente
occasionale a divenire regolare.
E’ il primo step per coinvolgere e
comunicare con gli utenti: a intervalli
regolari il museo spedisce alla propria
mailing list – cui gli utenti devono iscriversi
– email informative relativamente ai propri
eventi e alle proprie attività. In questo
modo gli iscritti sono costantemente
informati delle novità proposte, senza
necessariamente dover consultare il sito
internet dell’istituzione
N E W S L E T T E R
B l o g
Vi sono 6 differenze fra il BLOG
e qualsiasi altro sistema di comunicazione.
Un blogging deve essere:
1. PUBBLICABILE
2. RINTRACCIABILE
3. SOCIALE
4. VIRALE
5. DISTRIBUIBILE
6. COLLEGABILE
Really Simple Syndacation protocollo per la distribuzione online in tempo reale di dati e contenuti attraverso il Web (articoli, news, link..).
F e e d R S S
c o n d i v i d e r e , s c a m b i a r e , i m m a g a z z i n a r e e o t t i m i z z a r e
l a p r o p r i a c o n o s c e n z a
W i k i
S o c i a l
N e t w o r k i n g
Essere presenti sui Social Network rappresenta un’opportunità unica per avere accesso ad un
canale privilegiato per legare il proprio pubblico e i potenziali nuovi visitatori che, per differenti motivi, non sono ancora legati all’istituzione.
Un’efficace strategia prevedere l’integrazione di
una pluralità di social networks che, attraverso un updating simultaneo dei contenuti, aumentano le
possibilità di innescare un passaparola online.
S o c i a l
N e t w o r k i n g
3 elementi caratterizzano il Social Networking:
1. la creazione di un
profilo 2. la realizzazione di
una catena 3. la gestione dei
commenti
I Social Network sono stati il fenomeno del 2008: due terzi degli utenti
internet nel mondo visitano questa categoria, che occupa ormai quasi il
10% del tempo totale speso online.
rete sociale
+ di 600.000.000 iscritti
F a c e b o o k
( 2 0 0 4 ) 18 mln solo in Italia
3 tipi di profilo:
PERSONALE
PUBBLICO
GRUPPO
G A M e C e
F a c e b o o k Le statistiche riguardano: - Le attività degli utenti - La tipologia di utente - Le attività del profilo
“ C o n d i v i d i e s c o p r i c o s a s t a a c c a d e n d o a d e s s o , i n
q u a l u n q u e p a r t e d e l m o n d o ”
T w i t t e r ( 2 0
0 6 )
F l i c k r
( 2 0 0 2 )
“ C o n p i ù d i 4 m i l i o n i d i f o t o , F l i c k r è u n l u o g o
s t r a o r d i n a r i o p e r l a f o t o g r a f i a d a l l e i n f i n i t e
p o s s i b i l i t à . E s p l o r a i l m o n d o , c o n d i v i d i l e t u e s t o r i e e
l a s c i a t i i s p i r a r e ”
Y o u T u b e
( 2 0 0 5 )
Broadcast Yourself
Rientra costantemente tra i 5 siti più visitati al mondo, con
circa 100 milioni di visitatori e più di 3 miliardi di video visti ogni
mese
Y o u T u b e
Per un museo, YouTube rappresenta una piattaforma promozionale, un media eccellente per rafforzare il proprio
brand caricando i contenuti media che sono prodotti dall’istituzione a scopo promozionale.
Te c n o l o g i a
3 D
Google Art Project, da agli utenti la possibilità di
effettuare una visita virtuale e un’esplorazione gratuita dei
musei internazionali più importanti, con accesso a contenuti
di approfondimento sui principali capolavori e sulle
collezioni.
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FACEBOOK IN TOURISM Destinazioni turistiche e Social Network
A cura di
Roberta Garibaldi e Roberto Peretta
Ed. FrancoAngeli 2011