Corso di Laurea in Disegno Industriale - 2 anno ... · L’ergonomia è la disciplina scientifica...

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& prof.ssa Francesca Tosi Tutor: prof.ssa Alessia Brischetto, dott. Mattia Pistolesi LABORATORIO DI ERGONOMIA corso A – a.a. 2017-18 Corso di Laurea in Disegno Industriale - 2° anno ergonomia qualità creatività innovazione ° lezione 1 design

Transcript of Corso di Laurea in Disegno Industriale - 2 anno ... · L’ergonomia è la disciplina scientifica...

&prof.ssa Francesca TosiTutor: prof.ssa Alessia Brischetto, dott. Mattia Pistolesi

LABORATORIO DI ERGONOMIA corso A – a.a. 2017-18Corso di Laurea in Disegno Industriale - 2° anno

ergonomia

qualitàcreativitàinnovazione

°le

zion

e1 design

Ergonomia & Design immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità

IMMAGINAZIONE

INVENZIONE

CREATIVITA’

INNOVAZIONE

PROGETTOQUALITA’

0Francesca Tosi – Università di Firenze –Design Ergonomia Innovazione

INVENZIONETutto ciò che prima non c’era

riguarda soluzioni pratiche – scientifichenon si pone problemi di estetica

LA CREATIVIDAD EN 1

IMMAGINAZIONEL’invenzione e la creatività pensano

L’immaginazione vede

Bruno Munari, 1977

Ergonomia & Design immaginazione, invenzione, creatività, progetto, qualità

Francesca Tosi – Università di Firenze –Design Ergonomia Innovazione

CREATIVITA’Tutto ciò che prima non c’era

ma realizzabile, in modo essenziale e globale

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Bruno Munari, 1977

Ergonomia & Design immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità

Francesca Tosi – Università di Firenze –Design Ergonomia Innovazione

CREATIVITA’ (in pratica)Tutto ciò che prima non c’era

e che si riesce a coniugare con la realizzabilità

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CREATIVITA’Tutto ciò che prima non c’era

ma realizzabile, in modo essenziale e globaleBruno Munari, 1977

Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità

Francesca Tosi – Università di Firenze –Design Ergonomia Innovazione

INNOVAZIONE Tutto ciò che prima non c’era

e che si è riusciti a realizzare

CREATIVITA’ (in pratica)Tutto ciò che prima non c’era

e che si riesce a coniugare con la realizzabilità

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Ergonomia & Design immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità

Francesca Tosi – Università di Firenze –Design Ergonomia Innovazione

Capacità di innovazione progettuale, Si basa sulla capacità di immaginare soluzioni

e di sintetizzarle in un progetto

LA CREATIVIDAD EN 5

Ergonomia & Design immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità

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progetto(nel significato letterale di pro-iettare - pro-icere - portare/gettare avanti)

è la capacità di immaginare un’innovazione e di immaginare e e realizzare i modi e le condizioni per realizzarlaossia: le forme, i materiali, le tecnologie, le procedure e le tecniche di realizzazione,

le strategie …….

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progettare presuppone la sintesi di creatività, innovazione (formali e tecnologiche, di materiali, di procedure produttive …..)

e realizzabilità tecnica

Ergonomia & Design immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità

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L’innovazione nellaconcezionediunnuovoprodottonascedallainterpretazione:

dinuovi bisogni,dinuovimodidivita

dinuovi desiderieaspirazioniconsapevolioinconsapevoli

dellepossibilitàoffertedall’applicazionedinuovetecnologiee/onuovimateriali

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Ergonomia & Design immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità

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Laqualitàdelprodottocoincide,inergonomia,conlasua

capacitàdirispondereaibisogniealleaspettativedeisuoiutilizzatori

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Ergonomia & Design immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità

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Televisore Algol, Marco Zanuso, Brionvega, 1964

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Smart Car , 1998,Swatch-Mercedes

Cucina Skyline – SnaideroDesign Lucci e Orlandini

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Minority report (2002) di Steven Spielberg con Tom Cruise

17Blade Runner (1982) regia di Ridley Scottcon,Harrison Ford e Rutger Hauer

18Blade Runner (1982) regia di Ridley Scottcon, con Harrison Ford e Rutger Hauer

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Juicy Salif, spremilimonePhilippe Stark, Alessi, 1990-91

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ergonomia

L’ergonomia è la disciplina scientifica che studia l’interazione tra gli individui e gli altri elementi di un sistema

nello svolgimento di una determinata attività.

Obiettivo dell’ergonomia è accrescere il benessere dell’uomo e la performance complessiva del

sistema attraverso l’ottimizzazione della compatibilità uomo-sistema.

L’esame progettuale dell’interazione uomo-sistema include: fattori fisici, cognitivi, sociali, organizzativi e ambientali

IEA, International Ergonomics Association

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Ergonomia

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oggetto di interesse e di intervento dell’ergonomia è l’interazione

ossia il rapporto che l’individuo stabilisce - o può stabilire - con i prodotti, gli ambienti e i sistemi tecnologici e sociali con i quali svolge le sue

attività di lavoro e di vita quotidiana.

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Ergonomia

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il design centrato sulle persone

valore del Design è “progettare per le persone”,

ossia realizzare prodotti, ambienti e servizi, capaci di offrire benessere psico-fisico agli individui garantendo al tempo stesso elevati

livelli di prestazione.

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ergonomia design&

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Obiettivo dell’ergonomia è accrescere il benessere dell’uomo

e la performance complessiva del sistema attraverso l’ottimizzazione della compatibilità uomo-sistema

12Francesca Tosi – Università di Firenze –Design Ergonomia Innovazione

COMPATIBILITÀ, interazione fisicarelativa alle caratteristiche e capacità fisiche degli individui

13Francesca Tosi – Università di Firenze –Design Ergonomia Innovazione

L’ergonomia è la disciplina scientifica che studia l’interazione tra gli individui e gli altri elementi di un sistema nello svolgimento di una determinata attività

COMPATIBILITÀ, interazione fisicarelativa alle caratteristiche e capacità fisiche degli individui

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D. Norman, La caffettiera del masopchista, Giunti 1997 (ed. originale, The psichology of everyday things 1988)

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COMPATIBILITÀ, visivarelativa alle caratteristiche e alle capacità percettive degli individui

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COMPATIBILITÀ, visivarelativa alle caratteristiche e alle capacità percettive degli individui

COMPATIBILITÀ, interazione cognitivarelativa alle caratteristiche e capacità fisiche degli individui

Obiettivo dell’ergonomia è accrescere il benessere dell’uomo e la performance complessiva del sistema attraverso l’ottimizzazione della compatibilità uomo-sistema

Human Factors – ergonomia tradizionaleApproccio multidisciplinare allo studio e alla valutazione delle caratte-ristiche e delle capacità fisiche, sensoriali e psico-percettive dell’uomo.-Si basa sulle conoscenze e sui metodi e strumenti di valutazione intervento provenienti da differenti settori disciplinari (in particolare la fisiologia, l’antropometria, la biomeccanica, la psicologia, le discipline politecniche)

User-Centered Design (UCD)è la pratica di progettare prodotti che possano essere utilizzati dagli utenti per gli obiettivi e l’uso richiesti, con la massima efficienza, la massima soddisfazione e il minimo stress fisico e mentale (da J.Rubin, 1994)

L’individuo - utente è il centro di interesse e obiettivo specifico dell’intervento ergonomico

ergonomia

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multidisciplinarità

I DUE PRESUPPOSTI DELL’APPROCCIO ERGONOMICO

centralità dell’utente

l’integrazione di conoscenze e strumenti di intervento provenienti da differenti settori disciplinari (in particolare la fisiologia, l’antropometria, la biomeccanica, la psicologia, le discipline politecniche) rivolti allo studio e alla valutazione delle caratteristiche e delle capacità fisiche, sensoriali e psico-percettive dell’uomo

il ruolo dell’individuo-utilizzatore come centro di interesse e obiettivo specifico dell’intervento ergonomico

ergonomia

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APPROCCIO INTERDISCIPLINARE

• fisiologia• neurofisiologia dei sistemi sensoriali• fisiologia del lavoro• antropometria • biomeccanica della postura e del movimento• ingegneria della sicurezza• fisica tecnica• psicologia• sociologia • scienze della comunicazione• antropologia• disegno industriale• ……………………….. 15

USER CENTERED DESIGN l’utente al centro del progetto

Lo User-Centered Design (UCD) è la pratica di progettare prodotti che possano essere

utilizzati dagli utenti per gli obiettivi e l’uso richiesti, con la massima efficienza, la

massima soddisfazione e il minimo stress fisico e mentale

rielaborato da J. Rubin, 20011(1994)

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ergonomia e design

il design centrato sulle persone

valore del Design è “progettare per le persone”,

ossia realizzare prodotti, ambienti e servizi, capaci di offrire benessere psico-fisico agli individui garantendo al tempo stesso elevati

livelli di prestazione.

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ergonomia design&

progettare per le persone: portare nel progetto, e nella cultura progettuale, le conoscenze sulle caratteristiche e le capacità delle persone

interpretare le esigenze degli utenti: contribuire al processo di progettazione e realizzazione dei prodotti industriali con metodi di indagine e di valutazione dei bisogni e delle aspettative degli utenti, ossia di coloro che utilizzeranno il prodotto

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ergonomia design&

obiettivo dell‘Ergonomia per il Design è individuare, immaginare, e interpretare le

esigenze e le aspettative delle persone nel loro rapporto con gli artefatti

tradurle in soluzioni progettuali innovative

guidare il processo di sviluppo di realizzazione del prodotto, garantendo la sua rispondenza alle

esigenze ed aspettative degli utenti

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ergonomia design&

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