Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In...

23
Consigli per la salute Su un numero ristretto di persone, condizioni particolari di luce e frequenze di impulsi luminosi presenti in alcuni videogiochi, possono causare attacchi epilettici. L’osservazione di determinate immagini televisive o scene di videogiochi possono scatenare questi attacchi nelle persone affette da tale problema. Anche individui che non hanno mai manifestato questa patologia, possono essere soggetti ad attacchi epilettici. Nel caso in cui un vostro familiare abbia sofferto di attacchi di epilessia, consultate il vostro medico prima di usare questo videogioco. Consultate immediatamente il vostro medico se durante l’uso di un videogioco si manifestassero i seguenti sintomi: vertigini, problemi visivi, spasmi muscolari o movimenti scoordinati, perdita di conoscenza, crampi o perdite d’orientamento. Sommario La storia 4 Installazione e disinstallazione 5 Il gioco 6 I fondamenti del gioco 9 I comandi di gioco 21 I nemici 32 I civili 35 I protagonisti 36 Ringraziamenti 46 Servizio assistenza clienti Infogrames 47 Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 1

Transcript of Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In...

Page 1: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

Consigli per la saluteSu un numero ristretto di persone, condizioni particolari di luce e

frequenze di impulsi luminosi presenti in alcuni videogiochi,

possono causare attacchi epilettici. L’osservazione di determinate

immagini televisive o scene di videogiochi possono scatenare

questi attacchi nelle persone affette da tale problema. Anche

individui che non hanno mai manifestato questa patologia,

possono essere soggetti ad attacchi epilettici. Nel caso in cui un

vostro familiare abbia sofferto di attacchi di epilessia, consultate

il vostro medico prima di usare questo videogioco. Consultate

immediatamente il vostro medico se durante l’uso di un

videogioco si manifestassero i seguenti sintomi: vertigini,

problemi visivi, spasmi muscolari o movimenti scoordinati,

perdita di conoscenza, crampi o perdite d’orientamento.

SommarioLa storia 4Installazionee disinstallazione 5Il gioco 6I fondamenti del gioco 9I comandi di gioco 21

I nemici 32I civili 35I protagonisti 36Ringraziamenti 46

Servizio assistenza clienti Infogrames 47

™™

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 1

Page 2: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

La storiaEl Paso, tipica cittadina nell’estremo sud ovest degli Stati Uniti, a poca distanza dal confine conil Messico. Anno 1881. Nelle ultime settimane, i treni della famosa compagnia ferroviariaTwinnings & Co sono stati colpiti da una lunga serie di rapine. La direzione della compagnia hadeciso di non continuare ad assistere impotente alla situazione e ha posto una taglia di 15.000dollari sulla testa della banda di rapinatori.

Nessuno in tutta El Paso e dintorni ha il coraggio di affrontare la potente banda di fuorilegge chenel frattempo continua indisturbata ad assalire e taglieggiare i treni di passaggio. Lo stessomaresciallo dell’esercito americano non desidera mettersi contro di loro.

Solo l’arrivo in città di uno straniero a cavallo cambia la situazione. John Cooper, noto cacciatoredi taglie, giunge alla ricerca del funzionario della Twinnings & Co e si dichiara disponibile a

risolvere una volta per tutte il problema della compagnia ferroviaria.Attorno a sé raccoglie un gruppo di amici e, tutti insieme, dichiarano

guerra ai banditi. Tuttavia, nella sua caccia, che lo porterà in metà deiterritori del sud ovest degli Stati Uniti, Cooper scoprirà ben prestoche in questa sfida nulla è davvero ciò che può sembrare…

Installazione edisinstallazioneInstallazione di DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE

Inserisci il CD-ROM di DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE nel lettore CD del computer.Se la funzione di Autoplay del lettore è stata abilitata, il programma d’installaziones’avvierà automaticamente, in caso contrario, occorrerà avviarlo manualmente. Fai doppioclic sull’icona del lettore CD all’interno della finestra Risorse del computer situata in alto a sinistra suldesktop. Fai nuovamente doppio clic sul file autorun.exe oppure su desperados.exe.

Si aprirà così il menu di avvio. Clicca sul tasto con la scritta Installazione di Desperados e segui le istruzioniriportate su schermo per portare a termine l’installazione di DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE.

In seguito, potrai decidere in qualsiasi momento di disinstallare DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE.Sul desktop di MS Windows, clicca Start, quindi Programmi e seleziona il programma di disinstallazione diDESPERADOS. Puoi anche usare la funzione Installazione applicazioni presente nel Pannello di controllodi MS Windows, oppure premi il tasto di disintallazione nel menu di avvio dopo aver inserito il CD diDESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE.

Requisiti di sistema

• Microsoft Windows® 95, 98, Millenium o 2000 (solo in modalità amministratore)• Pentium II® 233 MHz• CD-ROM 4x• Scheda video 4MB (NON è richiesto un acceleratore 3D specifico, Non compatibile con Permedia 2)• 64 MB di RAM• Mouse e tastiera compatibili Direct X• Scheda audio compatibile DirectX• DirectX 7.1 o superiore (DirectX 8 incluso sul CD)• 600 MB di spazio libero su disco

4 5

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 3

Page 3: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

6 7

Il giocoMenu avvio

Non appena avrai avviato il programma, apparirà sullo schermo il menu avvio. Da questo menu potraiscegliere di avviare il gioco vero e proprio, di modificare le opzioni d’installazione o di collegarti aInternet per scaricare automaticamente aggiornamenti del programma o livelli aggiuntivi.

Menu principaleNon appena avrai selezionato l’avvio del programma dal menu avvio, comparirà sullo schermo ilmenu principale. Qui, come in tutti gli altri menu, potrai usare il mouse per navigare all’interno dellefinestre, spostando semplicemente il puntatore e cliccando con il pulsante sinistro per attivare lefunzioni prescelte. Il menu principale si suddivide nelle seguenti cinque sezioni:

• Gioca! – Comincia una nuova partita o carica una posizione memorizzata precedentemente.• Giocatore – Modifica il profilo del giocatore attualmente in uso.• Animazioni – Visualizza tutte le sequenze animate del gioco viste finora.• Ringraziamenti – Per conoscere coloro che hanno preso parte alla realizzazione di questo

programma.

• Termina – Termina il programma.

Accanto a queste cinque opzioni, nel menu principale troverai un’indicazione sul profilo attuale delgiocatore, con informazioni quali il suo nome, la missione finora raggiunta e il tempo di gioco inminuti impiegato per completare tutte le missioni.

Cambiare il profilo del giocatoreIn DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE potrai impostare fino a dieci diversi profili giocatore.Selezionando nel menu principale l’opzione Giocatore, raggiungerai un sottomenu. Qui potrai

selezionare un altro profilo, crearne uno nuovo, modificarne il nome oeliminarlo (attenzione: in questo caso cancellerai automaticamente

anche tutte le posizioni di gioco salvate per questo profilo!).

Le sequenze animateQuando porterai a termine con successo una missione, verrà mostrata una sequenza animata FMV(= Full Motion Video, ovvero una sequenza a schermo intero) che racconterà episodi della vicenda diJohn Cooper e dei suoi compagni.

Dopo averla visualizzata per la prima volta, potrai richiamarla in seguito a tuo piacimento. Per farlo,seleziona l’opzione Animazioni dal menu principale; nella rispettiva sottofinestra seleziona dallalista l’animazione desiderata.

Menu di giocoSe sceglierai l’opzione Gioca! dal menu principale, accederai al cosiddetto menu di gioco. Questo èsuddiviso in sei sotto menu, descritti qui di seguito:

• Gioca! – Avvia il gioco partendo dal livello attualmente raggiunto dal giocatore corrente(vedi Cambiare il profilo del giocatore).

• Carica – Carica una posizione di gioco salvata in precedenza.• Salva – Salva la posizione di gioco raggiunta durante la partita.• Opzioni – Modifica le impostazioni per la grafica, l’audio e i comandi via tastiera.• Ricomincia – Ricomincia dall’inizio la missione scelta.• Esci – Torna al menu principale.

Se durante la partita accederai al menu di gioco, potrai tornare ai menu precedenti premendo il tasto[ESC]. L’unica variazione al menu è che la funzione Gioca! sarà chiamata Riprendi.

Se invece ti trovi in modalità Direttive di missione, in cui i personaggi definiscono gli obbiettividella missione successiva, al posto del tasto Salva troverai il tasto Abbandona, con il quale potraiinterrompere la partita corrente.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 5

Page 4: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

9

Salvare e caricare una posizione di giocoIn DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione di gioco:la normale funzione di salvataggio e il cosiddetto salvataggio rapido. Premendo durante il gioco unparticolare tasto (il tasto esatto dipende dallo schema dei tasti impiegato, vedi la sezione Opzioni),il programma eseguirà automaticamente per te un salvataggio rapido. Tuttavia l’ultimo salvataggiorapido cancellerà i dati del salvataggio rapido precedente. Ciò significa in definitiva che esiste unsolo file contenente i dati salvati attraverso questa funzione e che questi possono essere ripristinaticon la funzione di caricamento rapido.

L’altra possibilità è quella di salvare la partita attraverso il menu di gioco, selezionando il tasto Salva. Questo metodo ha il vantaggio di poter assegnare un nome a ogni posizione memorizzata. Inoltre, verrà salvata anche una piccola immagine della partita al momento del salvataggio, in modo da poter ritrovare con maggiore facilità la posizione desiderata al momento diriprendere una partita salvata.

OpzioniDal menu di gioco, selezionando il tasto Opzioni, avrai accesso a una schermata in cui potrai adattare ilprogramma alle caratteristiche hardware del tuo sistema. Saranno disponibili tre voci:

• Grafica – Configurazione delle opzioni grafiche.• Audio – Configurazione delle opzioni audio.• Tastiera – Configurazione della tastiera.

Nel sottomenu Grafica puoi scegliere fra tre diverse risoluzioni dello schermo (640x480, 800x600,1024x768) e scegliere i livelli di dettaglio della grafica a video. Una maggiore risoluzione edettagli elevati forniscono una fluidità di gioco maggiore, ma richiedono uno sforzo superiore daparte del tuo computer, che dovrà essere conseguentemente più potente. La regolazione dei dettaglicomporta principalmente una maggior precisione nell’individuare gli avversari.

Nel sottomenu Audio potrai regolare la qualità del sonoro, fattore che si ripercuote anch’esso sullavelocità e fluidità del gioco. Inoltre, qui puoi regolare separatamente il volume degli effetti sonori edella musica di gioco.

Infine, nel sottomenu Tastiera, potrai configurare i tasti di gioco secondo le tue preferenzepersonali. Esistono due configurazioni Standard così come un menu, detto Utente, con il quale

potrai configurare ogni singolo tasto secondo le tue esigenze. La configurazione di tastieraStandard 1 sarà illustrata in seguito all’interno di questo manuale.

I fondamenti del giocoIl principio di gioco di DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE

In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE avrai il comando di un gruppo formato da un massimo disei cacciatori di taglie, impegnati nella ricerca di un misterioso capo banda, in un’emozionanteavventura che li condurrà a visitare metà dei territori del sud ovest degli Stati Uniti. L’indaginecondurrà i nostri eroi attraverso cittadine sonnolente alla frontiera con il Messico, in polverosicanyon, rocciose miniere d’argento, villaggi abbandonati, città fantasma fino a un’imprendibileprigione nel mezzo di un deserto.

Solo grazie a una scrupolosa combinazione dei talenti di ognuno dei componenti, i sei desperadossaranno in grado di scoprire il rifugio segreto del nemico e assestargli un colpo fatale; un finaleancora del tutto incerto…

Detto questo, in DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE non sarà fondamentale muovere le dita ilpiù velocemente possibile in direzione della fondina, ma al contrario, nel corso delle missioni, saràimpostante riuscire a trovare la giusta soluzione attraverso una combinazione di ingegno, finespirito tattico e raffinate strategie. Questo non significa certo che non titroverai al centro di violente sparatorie con irosi banditi pronti a spararesenza tregua: dopo tutto si chiama pur sempre “selvaggio West”. Puoi starcerto che, quando entrerai in una città e tutto intorno comincerà a trema-re, nel giro di pochi secondi avrai in corpo più piombo di tutta la banda diClayton dopo il duello con Wyatt Earp in O.K. Corral.

8

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 7

Page 5: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

1110

In generale, segui questo consiglio: in DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE comportati semprecome se la situazione fosse assolutamente reale. OK, è pur sempre vero che al giorno d’oggi non è piùcosì facile affrontare in duello uno sceriffo in mezzo alla strada oppure immischiarsi in una rissadurante una partita a poker in un saloon d’epoca. Ciò nonostante, questo non dovrà trattenerti dalreagire nel modo più realistico quando ti troverai in queste situazioni!

I personaggi - Differenza fra PC e NPCIn via di principio, in tutto il gioco esistono due tipi di personaggi: PC e NPC.

Quando si parla di PC (Playable Characters = personaggi giocanti) ci si riferisce ai sei eroi sui quali finirai per avere il controllo nel corso dell’avventura. Inizialmente avrai a disposizione solo John Cooper; gli altri componenti si uniranno al gruppo soltanto più tardi e, a seconda delle particolari situazioni che potranno venire a crearsi, potrà accadere che, quantomeno temporaneamente, alcuni di loro potrebbero venire a mancare o “andare perduti”. In alcuni scenari lapossibilità di utilizzare le risorse dei tuoi compagni dipenderà sostanzialmente dall’evolversi dellevicende nel gioco. Lasciati sorprendere...

Gli NPC (Non-Playable Characters = personaggi non giocanti) al contrario, sono i personaggiche popolano l’intero mondo di DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE. Questi possono essereavversari armati ma anche ignari civili con i quali potrai interagire in diverso modo.

Una descrizione dettagliata sui comportamenti adatti con gli avversari e i civili è riportata diseguito in questo manuale.

Regola d’oro: mai farsi notare!I cacciatori di taglie, nonostante i loro indubbi servigi per la società civile nel territorio degli StatiUniti al tempo del selvaggio West, non erano particolarmente ben accetti, come del resto ai giorni

nostri. Così in DESPERADOS – WANTED DEADOR ALIVE avrai davvero la sensazione disentirti poco amato! Non tutti gli NPC saran-no automaticamente ostili nei tuoi confronti,

ma dovrai ben presto renderti conto, con l’evolversi della tua avventura, che ogni cacciatore di taglievivente, dotato di armi, non avrà una vita proprio sicura e che spesso prima ti spareranno contro, perpoi chiederti cosa desideravi…

Per questa ragione esiste una regola fondamentale che dovrai tenere sempre ben presente. Anzitutto,ogni NPC che porta un’arma deve essere per te motivo di preoccupazione e una potenziale minaccia.A seconda della missione che ti troverai a svolgere, potresti non poter aprire il fuoco contro ogni NPCche ti passerà a tiro; d’altra parte, un NPC potrebbe non farsi troppi scrupoli nel festeggiare inquesto modo il tuo arrivo.

Questo ci permette d’introdurre una seconda e importantissima regola in DESPERADOS – WANTEDDEAD OR ALIVE: evita sempre di attirare su di te l’attenzione a causa di un’azione non adeguata. Avraia tua disposizione numerose possibilità per distrarre e sfuggire a un tuo avversario o metterlo fuoricombattimento silenziosamente. Far ricorso alla tua Colt, può, in situazioni estreme, essere l’unicavia d’uscita; ricordati però che più spesso servirà soltanto a raddoppiare le difficoltà in cui ti trovi,piuttosto che risolverle.

Spesso sarà importante cancellare le tue tracce. A cosa serve infatti, essersi avvicinati silenziosa-mente a un nemico, averlo aggredito alle spalle mettendolo fuori combattimento senza destaresospetti, se poi lo abbandonerai disteso su una pubblica strada dove la prossima pattuglia nontarderà certo a scoprirlo? Legalo e nascondilo in un pagliaio non distante da lì. Lo stesso deveessere fatto con quegli NPC che nell’affrontarti in duello hanno avuto un po’ meno fortuna di te…

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 9

Page 6: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

1312

Mai sparare sul pianista!Mentre un NPC armato rappresenta per te una costante minaccia che in certi casi dovrai sventare ricorrendo alle armi, vi è un’altra regola non scritta che dovrai assolutamente osservare –la massima legge del selvaggio West: mai sparare su una persona disarmata! Tutti i civili devonoessere assolutamente tabù e non dovranno essere uccisi in nessuna circostanza, neppure quando uno di questi ti avrà scoperto e fuggirà in direzione dello sceriffo gridando per segnalare la tua presenza. La sola possibilità per mettere temporaneamente fuori combattimento un civile è quella di spedirlo nel mondo dei sogni (usando per esempio un pugno ben assestato o un gas soporifero)per poi legarlo e imbavagliarlo.

Lo scopo del livello tutorialCome già preannunciato, durante l’intera avventura nuovi personaggi attraverseranno la tua strada.Ogni volta che un PC si aggiungerà al tuo gruppo, un livello tutorial farà seguito allo scenario dellamissione. Questo sarà collegato all’evoluzione della vicenda: non temere di essere distratto dalcorso della tua avventura.

Nel livello tutorial di regola controllerai soltanto il personaggio appena introdotto e potrai prende-re confidenza con le sue caratteristiche peculiari. Poiché spesso queste funzioni devono esserespiegate, il livello tutorial è generalmente ricco di dialoghi (vedi anche il paragrafo successivo) e, nelcorso del livello stesso, avrai pure il tempo necessario per esercitarti con le nuove possibilità del tuocompagno. I livelli di tutorial sono progettati per imparare a conoscere tutte le principali azioni deivari eroi in modo da poter completare la tua avventura senza dover costantemente ricorrere aquesto manuale. Alcuni trucchi e funzioni speciali saranno però illustrati solo qui: se decidi di chiu-dere questo manuale proprio ora, probabilmente ti sei già perso qualcosa…

Poiché comincerai il gioco comandando John Cooper, il primo livello che affronterai sarà proprio illivello tutorial di Cooper.

Pianificare una missione – Cosa devo fare?All’inizio di ogni missione, tra i diversi protagonisti si svolgerà un dialogo che fornirà importanti informazioni su come condurre la missione e sui suoi specifici obbiettivi.

In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE avrai differenti obbiettivi di missione,che potranno variare dal liberare un tuo compagno preso prigioniero, alla lotta corpo a corpoingaggiata in un agguato, fino al sopralluogo minuzioso di una rapina a una banca. Ogni missione èdiversa e ti presenterà sempre nuove sfide.

Dopo il dialogo iniziale (che spesso sarà accompagnato da movimenti della telecamera e da altre azioni), potrai cominciare la missione vera e propria. Nel caso non fossi riuscito a recepire dal dialogo tutte le informazioni necessarie o ti rimanessero ancora dei dubbi, potrai far ritorno in ogni momento al menu di gioco premendo il tasto [ESC] e visualizzare un riassunto degli scopidella missione, contenente una breve lista degli obbiettivi da raggiungere (estremamente utile anche nel caso in cui volessi caricare uno scenario che avevi salvato diversi giorni prima e di cui non ricordi gli obbiettivi).

Nel corso di una missione, incarichi e obbiettivi potrebbero comunque cambiare, oppure aggiungersene di nuovi (soprattutto nei livelli tutorial). Questo fatto ti sarà notificato attraverso un nuovo dialogo, in cui uno dei protagonisti solleverà una discussione su questo argomento e saranno prese nuove decisioni. Se dovessero cambiare i tuoi obiettivi o aggiungersene di nuovi, potrai sempre ritrovarli nell’elenco contenuto nel riassunto degli scopi della missione.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 11

Page 7: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

15

Vedere ed essere visti – Ascoltare ed essere ascoltatiCome giocatore, e quindi come comandante dei tuoi eroi, avrai un grande vantaggio rispetto aipersonaggi NPC guidati dal computer: potrai vedere e sentire tutto. Subito all’inizio di unamissione potrai osservare l’intera mappa, scoprire in che direzione si stanno muovendo i tuoiavversari, quali strade stanno pattugliando, ecc. Al contrario, i tuoi nemici, all’inizio della missione,non avranno alcuna idea di dove ti trovi e tanto meno di che intenzioni tu abbia.

Nel corso di una missione, questa situazione potrebbe però invertirsi se non ti sarai curato diessere prudente. I tuoi avversari possono vedere e sentire molto bene. Quello che i tuoi nemicivedono puoi immaginarlo abbastanza facilmente osservando il campo visivo (una descrizione piùprecisa seguirà tra poco); quello che invece sentono può solo essere immaginato approssimativa-mente. Alcune azioni dei PC (per esempio l’orologio di Cooper) possono avere un livello d’efficienzao un preciso raggio d’impiego (per esempio, la gittata per il lancio della dinamite), ma molto piùfacilmente dovrai far ricorso alla tua buona e vecchia sensibilità umana. Che il passo di corsa di uncowboy carico di munizioni e armi faccia un po’ più di rumore rispetto al leggero, frusciante passo diuna giovane cinese che si avvicina a un nemico per assalirlo alle spalle non dovrebbe essere difficileda immaginare. Allo stesso modo, il rumore provocato da un coltello lanciato è più difficile dasentire di una raffica di proiettili sparati con un mitragliatore Gatling. Anche il luogo dove ti trovirappresenta una variabile non secondaria e trascurabile: un’eco che si ripercuote tra le paretirocciose di un canyon può essere udibile a chilometri di distanza.

Inoltre, dovrai sempre prestare attenzione al terreno su cui fai muovere i tuoi PC. Le scricchiolantitravi di legno di una banchina non sono ottimali per sorprendere di soppiatto un nemico, così comesi comporta in modo differente un prato d’erba secca rispetto a uno appena bagnato. Kate è l’unicopersonaggio del tuo gruppo che sa muoversi su qualsiasi tipo di terreno senza produrre alcunrumore: una facoltà che Sanchez non riuscirebbe a imparare in 100 anni di pratica.

Flora e faunaA differenza di altri giochi di strategia, in DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE anche la naturacircostante ha un ruolo non secondario e non di semplice decorazione. Una bella e rinfrescantecascatella non è solo piacevole a vedersi ma può anche essere usata per lasciar parlare le armi all’ombra del rumore delle sue acque. Rumori intensi coprono flebili fruscii: in DESPERADOS – WANTEDDEAD OR ALIVE nulla è diverso dalla realtà. Che una carica di dinamite lanciata nel mezzo di un fiumesia qualcosa di più che un involtino di carta galleggiante non è difficile da immaginare.

Dovrai concentrare la tua attenzione non solo su come è fatto ciò che ti circondama anche su tutto ciò che ansima e striscia. In questo gioco non potrai ucciderenessun animale (anche Greenpeace avrebbe avuto qualcosa da ridire, altrimenti), maquesti potrebbero dimostrarsi pericolosi per la tua incolumità. Un uccello alzatosi in volo perun tuo movimento falso o un cinghiale che scappa di corsa spinto dalla paura potrebbemettere sulle tue tracce uno sceriffo desideroso di mandare all’aria i tuoi piani. Evita dimetterti a caccia solo per creare scompiglio tra gli animali: potresti presto essere tu quello a rosolaresu uno spiedo!

Il mio regno per un cavalloUn posto particolare tra tutti gli animali merita sicuramente il cavallo: cosa sarebbe infatti un cowboysenza questo fido compagno di viaggio? Così in molte missioni un obbiettivo ricorrente sarà quello diprocurarsi cavalli per allontanarsi dal luogo al termine del proprio compito.

Nel corso di una missione, al contrario, è sconsigliabile correre al galoppo nel mezzo di una cittadina:in un paio di secondi nel raggio di un chilometro tutti saprebbero della tua presenza e un solo colposparato da un cecchino contro il cavallo potrebbe farti disarcionare. Questa situazione può peròtornare utile quando saranno i tuoi nemici a usare i cavalli per inseguirti. Il serpente a sonagli di Sam,per esempio, è perfetto per spaventare i cavalli e disarcionare i banditi lasciando-li in mezzo alla polvere. Anche l’abilità di Cooper nel tagliare le finiture delle sellenon è trascurabile.

Ma i tuoi avversari non usano i cavalli soltanto per darti la caccia. Un cavalloabbandonato e ramingo verrà presto recuperato e ricondotto in un luogo sicuro daun NPC di passaggio.

Per evitare che il tuo avversario rivolga troppe cure amorose ai tuoi cavalli, puoisempre portarli via con te (chi parla di furto?). Quando uno dei tuoi compagni è insella, potrà sempre condurre con se un altro animale, selezionandolo cliccandocisopra con il mouse quando il simbolo del puntatore si trasforma in un lazo. Questiti seguirà docilmente fino a quando non avrai premuto il pulsante destro delmouse per sciogliere la corda che vi lega.

14

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 13

Page 8: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

16 17

In alcune situazioni che paiono senza via d’uscita, tutti e sei i tuoi eroi avranno a disposizione unultimo trucco: se si troveranno infatti presso un balcone, un muro o simili sotto cui si trova uncavallo, con un salto ben calibrato potranno atterrare direttamente in sella (clicca sul cavallo con ilpulsante sinistro del mouse).

Ah, sì, ancora una cosa: PC e NPC possono cavalcare solo animali sellati. Quindi, non cercare di saltareda un balcone su un cavallo non sellato – potresti farti molto male!

Al freddo sotto la pioggiaDurante la caccia ai banditi, Cooper e il resto della banda non avranno a che fare soltanto conesseri umani o animali selvaggi: anche i capricci della natura potranno spesso rendere piùcomplicata la missione dei nostri amici.

Ci sono per esempio scenari in cui pioverà a dirotto, rendendo così totalmente inutilizzabili armispecifiche, come la dinamite di Sam (la cui miccia non si accenderà) o le fiale di gas soporifero di Doc(le cui esalazioni saranno purificate dalla pioggia).

Anche livelli notturni avranno qualche conseguenza: i tuoi avversari avranno un campo visivo piùcorto, ma per tua sfortuna potranno sentire molto meglio, poiché porranno molta più attenzione aiflebili suoni provenienti dai dintorni. Inoltre, Kate non potrà usare nell’oscurità il suo specchiettoabbagliante (e questo varrà come regola anche per le caverne o tutti quei luoghi in cui Kate si troviin una zona d’ombra).

D’altro canto, potrai usare a tuo vantaggio tutte le altre opportunità che il buio può offrire: la vistapiù corta dei nemici li renderà più vulnerabili ad attacchi di sorpresa se non addirittura ad attacchifrontali. Inoltre, di notte e in molti livelli esistono angoli così mal illuminati da nascondere i tuoi PC(che diventeranno di colore grigio) alla vista degli NPC. Quando ti troverai in uno di questi angolinon sarai visto da un NPC fino a quando questo ti passerà praticamente di fianco. Anche le armida fuoco avranno una gittata più breve durante la notte poiché la precisione di tiro risentiràdell’oscurità.

Un altro risvolto strategico di ogni scenario è quello del vento. Neilivelli troverai mulini, bandiere o fumi a indicarti la direzione delvento. Quest’indicazione ti sarà utile per capire quale direzioneprenderanno i palloni di Doc appena saranno rilasciati.

Collezionare oggettiPer quanto riguarda le rispettive armi principali, i tuoi PC portano con sé in ogni missione una quan-tità infinita di munizioni. Tutte le altre armi e gli altri oggetti, come per esempio la dinamite di Sam,le fiale di gas di Doc, le pietre di Sanchez, ecc. sono invece in misura limitate. In alcune missioniavrai a disposizione una certa quantità di un determinato tipo di arma, in altri livelli dovrai invecefarne del tutto a meno, quantomeno all’inizio della missione stessa.

In alcuni livelli potrai rimettere in sesto le tue scorte guidando il tuo personaggio sopra gli oggettida raccogliere. Nel caso più semplice, troverai queste scorte osservando la mappa del livello, su cuisono riportate delle croci gialle per indicare la posizione degli oggetti che possono essere raccolti.

Un tuo personaggio potrà raccogliere questi extra nel momento in cui, puntandoli con il mouse, ilcursore si trasformerà in una piccola mano; ricorda che solo il personaggio che può realmente usar-li avrà la facoltà di raccoglierli (Doc non può infatti raccogliere i barilotti di tritolo e Sam non puòportare con sé delle fiale di gas).

Quando fischiano le pallottole – I combattimentiSe sarai abbastanza bravo e astuto da sopravvivere, presto o tardi sarai coinvolto in uno scontro afuoco dove potrai mettere a prova la tua abilità. Per questo dovrai però prestare attenzione adalcune regole fondamentali. Da una parte le armi regolari si distinguono per gittata, frequenza difuoco, potenza di fuoco e capacità del caricatore. Le armi di Sanchez e Cooper sono assolutamentemortali a breve distanza ma perdono rapidamente la loro efficacia con l’aumentare della distanza.

Il colore del mirino di un arma rappresenta il grado di probabilità con cui potrai colpire un bersaglio– maggiore la distanza dal PC, più marcato sarà il colore scuro del mirino stesso. Quando assumeràil colore nero, significherà che la possibilità di colpire il bersaglio è praticamente nulla.

Inoltre, dovrai fare attenzione a ricaricare la tua arma non appena avrai esaurito il contenuto delcaricatore. Quest’operazione può richiedere diverso tempo, a seconda del tipo di arma che staiutilizzando: naturalmente durante questa fase sarai estremamente vulnerabile. Se poi userai l’armacon troppa intensità potresti incorrere in problemi di surriscaldamento: presta quindi attenzioneanche all’indicatore rosso presente di fianco al caricatore, sulla sinistra in alto rispetto all’icona deltuo personaggio. Quando l’indicatore raggiungerà il suo massimo, l’arma sarà surriscaldata e dovraiaspettare fino a quando il suo valore non sarà sceso nuovamente nell’area rosso chiaro.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 15

Page 9: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

1918

Se sarai colpito durante un combattimento, potrai scoprire la gravità della ferita osservando l’iconadel rispettivo personaggio. Se questi avrà perso tutti i suoi punti vitali, la sua immagine saràcompletamente rossa e il tuo compagno morto. La gravità della ferita può dipendere da numerosifattori come per esempio la distanza percorsa dalla pallottola sparata. I componenti della tuasquadra che avranno subito ferite possono essere curati da Doc fino a quando la relativa icona nonsarà tornata ad avere i suoi colori originari.

Che fare se si è scoperti?Quando un NPC armato scopre la presenza di uno dei tuoi personaggi, possono verificarsi alcunieventi: l’avversario potrebbe essere un tipo sanguinario e allora ne approfitterà per aprire immedia-tamente il fuoco, oppure potrebbe trattarsi di una persona un po’ timorosa e, essendo magari inminoranza, deciderà di battersela e cercare rinforzi piuttosto che affrontarti.

In alcuni casi, soprattutto se il tuo personaggio non avrà armi tra le mani, l’NPC potrebbe anche nonsentirsi direttamente minacciato. Può persino succedere che l’avversario sia così minaccioso nei tuoiconfronti che il tuo personaggio alzi immediatamente e automaticamente le mani. Il nemico siavvicinerà a te lentamente per tramortirti, per poi chiamare delle guardie a tenerti d’occhio.

In un simile caso avrai la possibilità di usare un altro personaggio per salvare il tuo compagno,mettendo fuori combattimento le guardie. Un’altra possibilità è quella di sfruttare le azioni rapideper eliminare il nemico (come per esempio quella di lanciare un coltello o sparare) mentre questi sista avvicinando cautamente per aggredirti, azione che però può rilevarsi molto pericolosa…

Allo stesso modo, anche gli avversari potrebbero arrendersi. In questo caso butteranno via la loroarma e alzeranno le mani. Per distinguere questo tipo di NPC dagli altri devi fare affidamento solosull’esperienza…

Diversi modi per mettere fuori combattimento un NPCEsistono fondamentalmente due diversi modi per mettere fuori combattimento un

NPC: metterlo KO provvisoriamente oppure sistemarlo una volta per tutte(il secondo caso è consigliabile solo per i nemici armati).

Quando mandi un NPC solo temporaneamente nel mondo dei sogni,noterai delle stelle roteare attorno alla sua testa. Queste stelle hanno

la funzione di un orologio: il loro numero infatti diminuisce di minuto in minutoe, non appena l’ultima stella sarà scomparsa, il personaggio riprenderàconoscenza. Quanto sia il tempo impiegato per riprendersi dipende dallacostituzione di ogni singolo NPC. Anche i PC possono svenire, dal momento chealcune azioni, come le fiale di gas di Doc e i pugni di Sanchez, esercitano uneffetto soporifero anche suoi tuoi compagni.

Quando avrai tramortito un NPC, potrai legarlo e imbavagliarlo con l’aiuto di Sam. In questo modoil nemico non sarà più d’ostacolo, per lo meno fino a quando gli altri NPC non l’avranno scoperto eliberato nuovamente. Inoltre, NPC piuttosto scaltri potrebbero essere in grado di risvegliare i propricompagni che siano stati tramortiti molto più velocemente di quanto le stelle indichino,semplicemente prendendoli a calci.

Presta comunque attenzione al fatto che anche i pugni o simili azioni sottraggono punti vitali agliNPC. Se infatti continuerai a prendere a pugni un civile, questo potrebbe anche non risvegliarsi più,facendo così terminare la tua partita.

Un’ulteriore possibilità per mettere fuori combattimento temporaneamente un avversario è labottiglia di tequila di Sanchez. Avversari ubriachi non perdono occasione per dimenticare i propridoveri e appoggiare la testa per schiacciare un pisolino. Quanto a lungo possa dormire un NPC è peròpiuttosto difficile da stimare.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 17

Page 10: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

2120

Le azioni rapideOltre al normale modo con cui puoi comandare i tuoi personaggi, come impartirgli degli ordini efargli eseguire delle azioni, in DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE c’è un altro metodoestremamente potente e unico per eseguire certi compiti: le azioni rapide.

Per ogni singolo PC potrai pianificare un’azione e farla eseguire come se fosse una specie disequenza automatica, detta anche macro. Inoltre, potrai scegliere di eseguire questa macro insincronia con altre oppure pianificarne lo svolgimento una di seguito all’altra. Così, per esempio,potrai accecare un nemico con lo specchietto di Kate mentre Cooper assale contemporaneamente unaltro NPC nello stesso momento in cui Doc getta le sue fiale di gas contro un terzo.

I modi con i quali potrai programmare le azioni rapide sono discussi in dettaglio nel corso dellasezione successiva, I comandi di gioco.

Fine missioneVi sono solo due modi per portare a termine una missione: vincerla o perderla. Quando avrairaggiunto tutti gli obbiettivi, avrai terminato con successo la tua missione. Come ricompensariceverai un suggerimento che ti sarà prezioso nel corso della missione successiva.

È possibile perdere una missione per diverse ragioni; per esempio nel preciso momento in cui uno opiù componenti della tua squadra muoiono, oppure quando viene ferito mortalmente un civile. Anchel’aver trascurato uno degli obbiettivi della missione causerà la tua sconfitta, per esempio quandoviene detto di non farsi scoprire e questo accade. La ragione della sconfitta sarà spiegata nellafinestra che annuncia il Game Over, aiutandoti così a capire cosa sia andato storto!

I comandi di gioco

Clic col pulsante sinistro e destro del mousePulsante sinistro

Pulsante destro

Cliccando con il pulsante sinistro del mouse confermi normalmente un’azione; ciòsignifica che il personaggio eseguirà l’azione in questione. È come se la suapressione significasse in genere “POSITIVO”.

Cliccando con il pulsante destro del mouse interrompi normalmente un’azione; ciòsignifica che il personaggio interrompe l’esecuzione dell’azione, nel caso ne fossestata cominciata una, o se ne rifiuta l’esecuzione, nel caso la si avesse giàselezionata. È come se la sua pressione significasse in genere “NEGATIVO”.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:29 Page 19

Page 11: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

22 23

Ruotare la visuale

Ruotare l’angolodi visuale

Livelli diingrandimento

Assumere ilcontrollo di un PC

Mini-Mappa

Premi il relativo tasto direzionale (su, giù, destra, sinistra) per ruotarel’inquadratura nella direzione desiderata, oppure sposta il puntatore del mousevicino al bordo dello schermo.

Con i tasti [+] o [-] del tastierino numerico oppure con la rotella del mouse (nelcaso in cui il tuo mouse ne sia provvisto), potrai ingrandire una parte delloschermo. Avrai a disposizione tre livelli di ingrandimento: normale (posizioneiniziale), ingrandimento sul dettaglio o ad ampio raggio. Sappi che, in alcunemappe a causa delle loro dimensioni, potrebbe essere disabilitata la funzione dizoom ad ampio raggio. Anche in questo caso, avrai comunque a disposizione laMini-Mappa per poterti orientare velocemente.

Con un semplice clic sul personaggio oppure sulla sua icona, potrai assumerne ilcontrollo, anche se la visuale dello schermo non verrà centrata direttamente sudi esso. Con un doppio clic assumerai il controllo del personaggio e la visualeverrà centrata su di esso.

Premendo il tasto [M] oppure il pulsante sinistro sull’icona della mappanella barra inferiore destra dello schermo, si aprirà la Mini–Mappa. Questrappresentazione ti permetterà di riconoscere gli avversari NPC, contraddistinti

dai punti rossi, i tuoi compagni, riconoscibili dai punti verde chiaro, e i civiliNPC, identificati da punti blu chiaro. Punti fissi contraddistinti da colore piùchiaro indicano che quelle persone sono al momento fuori combattimento olegate; punti fissi con un colore molto intenso indicano invece un NPC morto.Inoltre, gli oggetti che possono essere raccolti sono indicati con una crocegialla. Gli ostacoli che Cooper potrà superare sono identificati da una doppiafreccia verde. Sulla mappa sono visualizzabili anche i cavalli (punti marroni) ealtri animali (punti grigi). Per visualizzare un determinato punto presente sulla

mappa, clicca direttamente sull’area che ti interessa. Per chiuderesuccessivamente la Mini–Mappa, premi il pulsante destro all’interno

della mappa stessa oppure il tasto [M].

Fissare la visuale su PC e NPC

Fissare la visuale

Disattivareil puntamentodella visuale

Clicca sul lucchetto presente nella barra inferiore e vedrai il puntatore trasformar-si in un punto interrogativo con quattro freccette. Quando lo sposterai su un PC oNPC, la visuale comincerà a seguire gli spostamenti di questo personaggio.Contemporaneamente la grafica del lucchetto si trasformerà da chiuso ad aperto.

Quando la funzione di puntamento è attiva, potrai disabilitarla spostandosemplicemente il cursore verso il bordo dello schermo. Noterai che anche lagrafica sulla barra inferiore si modificherà. In alternativa puoi anche cliccaredirettamente con il pulsante destro sul lucchetto.

Scelta del personaggio

Selezionare unpersonaggio

Selezionare piùpersonaggicontemporanea-mente

Selezionare tuttii personaggi

Deselezionarepersonaggi

Es gibt drei Möglichkeiten, einen Charakter auszuwählen: Entweder Sie klicken direkt aufden Charakter oder sein Portrait oder Sie benutzen die Zahlentasten von [1] bis [6].

Um mehrere Charaktere auszuwählen, halten Sie die Taste [L-SHIFT] gedrückt unddrücken entweder die Zahlentasten von [1] bis [6] oder Sie klicken auf die jeweiligenPortraits der Helden oder sogar direkt auf die Charaktere, die Sie auswählen möchten.Sie können auch mit der Maus einen Rahmen um diejenigen Figuren ziehen, die Sieauswählen möchten.

Um alle Charaktere in einem Szenario auf einmal auszuwählen, drücken Sie die Taste [A].

Um alle ausgewählten Charaktere auf einmal zu deselektieren, drücken Sie entwederdie Taste [D] oder Sie machen einen Mausrechtsklick neben die Charaktere. Um einebestimmte Person zu deselektieren, rechtsklicken Sie auf das Portrait des Charaktersoder halten die [L-SHIFT]-Taste gedrückt und linksklicken auf das Portrait desCharakters. Oder Sie ziehen einen Rahmen um die Figuren, die Sie selektierenmöchten, wobei alle anderen Figuren automatisch deselektiert werden.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 21

Page 12: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

2524

Muovere un personaggio

Spostarsi in unadeterminatadirezione

Correre verso unpunto

Strisciare

Alzarsi

Raggiungere ilretro di edifici

Salire su scale

Sostare

Usare uncavallo

Seleziona un personaggio e clicca con il pulsante sinistro nel punto che vuoi fargliraggiungere (nel caso in cui questo punto non sia raggiungibile, il puntatore sitrasformerà in una croce).

Seleziona un personaggio e fai un doppio clic con il pulsante sinistro nel punto verso ilquale dovrà correre (nel caso in cui questo punto non sia raggiungibile, il puntatore sitrasformerà in una croce). Se stai trasportando una persona come Cooper o Sanchez, nonpotrai comunque correre.

Per attivare questa funzione, devi cliccare sull’icona con l’immagine di una persona chestriscia nella parte inferiore sinistra della barra, oppure dovrai premere il tasto [C].

Per tornare dalla modalità striscia a quella normale, ovvero per rimettersi in piedi, devicliccare nuovamente sull’icona con l’immagine di una persona che striscia nella parteinferiore sinistra della barra, oppure premere il tasto [S]. Il tuo personaggio si alzeràautomaticamente e comincerà a correre verso il punto su cui avrai cliccato due volte conil pulsante sinistro.

Per raggiungere la parte di un edificio non visibile dal punto di osservazione in cuiti trovi, clicca semplicemente sul punto che desideri raggiungere. Questo metodopotrebbe però creare un po’ di confusione, poiché il personaggio potrebbe decidere diraggiungere il tetto (generalmente infatti sceglierà il punto più alto tra quelli possibi-li). Per raggiungere l’altro lato dell’edificio invece del tetto, dovrai tenere premutoil tasto [MAIUSC sinistro] (il puntatore diventerà trasparente), così potrai cliccareesattamente nel punto che vorrai raggiungere. Inoltre, operando in questo modo, potraivedere evidenziate le crepe e i passaggi presenti in tutto il livello di gioco.

Tutti i tuoi personaggi sono in condizione di salire o scendere su una scala. In questocaso dovrai cliccare direttamente sul punto che vuoi raggiungere (per esempio il tetto oil terreno) e il tuo personaggio si arrampicherà fino in cima alla scala. Puoi anchecliccare su di un determinato punto sulla scala: il personaggio si sposterà fino araggiungerlo, per poi fermarsi. PC che stanno trasportando un PC o un NPC (Cooper oSanchez) non possono salire le scale.

Per arrestare immediatamente un personaggio in corsa, prima che abbia raggiunto il punto predestinatogli, dovrai semplicemente cliccare al suo fianco con il pulsante destro.

Per montare su un cavallo sellato, cliccagli semplicemente sopra, facendo attenzione alcambiamento del puntatore del mouse. Per smontare, clicca nuovamente sul cavallo. Persaltare in sella da un balcone dovrai procedere nello stesso modo.

Ostacoli ed edifici

Gettare uno sguardodietro agli edifici eagli ostacoli

Entrare negli edifici

Uscire dagli edifici

Esplorare gli edifici

Se premi il tasto [CAPS LOCK], la grafica sullo schermosi trasformerà nella cosiddetta modalità pianta, in cui saràpossibile vedere i PC o gli NPC nascosti dietro un edificio o unostacolo, in una posizione altrimenti non visibile. In questo casoverranno mostrati in rosso i profili dei nemici, in verde quelli degliamici e in blu quelli dei civili.

Clicca su una delle possibili entrate (porte, portoni, ecc.).

Clicca su una delle possibili uscite (porte, portali, ecc.) per abbandonare gliedifici usando proprio questo passaggio, oppure clicca direttamente in unpunto esterno all’edificio stesso, presso cui si sposterà il tuo PC.

Poniti direttamente di fronte a un accesso e sposta il puntatore del mousecontro la porta, aspettando alcuni secondi. L’icona del puntatore cambieràper indicare che la stanza lì dietro viene ispezionata. Se il puntatore assumeuna colorazione verde, allora l’edificio è sgombro, se diventa blu, alcunicivili si trovano all’interno e nel caso in cui tu decida di entrare li getterai nelpanico e cercheranno di chiamare aiuto. Se invece lacolorazione diventerà rossa, all’interno dell’edificio sitrovano dei nemici: se deciderai d’entrare ti saraicondannato a morte da solo se non entrerai con l’aiuto diSanchez (leggi anche la sua descrizione nel paragrafo Iprotagonisti). Nel caso in cui nell’edificio si trovino deinemici, l’indicatore ne riporterà anche il numero.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 23

Page 13: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

2726

Le azioni dei personaggi

Avendo scelto un singolo personaggio, potrai imporgli, premendo i tasti [G], [H],[J], [K] e [L], di eseguire o interrompere una determinata azione. Potrai fare lastessa cosa cliccando sopra le icone vicino alle immagini dei personaggi sulla barra.

Se al di sotto della testa rappresentante il personaggio un’azione risulta di coloregrigio, quell’azione non è selezionabile nelle circostanze attuali. Per questo possonoesserci diverse ragioni. Per esempio: una situazione notturna, la pioggia ol’esaurimento delle munizioni di quell’arma (fiale di gas, dinamite). Se al contrario,puoi selezionare un’azione ma questa non viene eseguita, (perché per esempionon puoi lanciare così distante la dinamite o non puoi sparare a un nemico che ènascosto dietro un ostacolo), il puntatore ti informerà mostrandoti una croce oun’icona di colore tendente al rosso.

Quando hai selezionato un’azione, il puntatore assumerà una nuova forma persimboleggiare l’azione scelta (per esempio, il mirino per le armi). A questo puntoseleziona l’obbiettivo della tua azione, che può essere un cavallo, un PC, un NPC oanche un punto nel paesaggio. Per alcune azioni (orologi, dinamite, pietre, ecc.),dovrai aspettare un breve istante perché sia visualizzato un aiuto supplementarecome per esempio la traiettoria per i candelotti di dinamite di Sam. Quando vorraieseguire l’azione, dovrai confermarla premendo il pulsante sinistro.

Questo è un caso eccezionale che riguarda soltanto l’orologio di Cooper. Se lodisporrai al suolo, con l’aiuto del mouse puoi pianificare un conto alla rovescia (da 5a 30 secondi). Solo dopo lo scadere del conteggio, l’orologio comincerà a suonare lasua melodia. Non appena avrai regolato il timer, dovrai confermare l’inizio delconteggio premendo il pulsante sinistro, riponendo così l’orologio sul terreno.

Selezionareun’azione

Quando è possibileeseguire un’azionee quando no?

Eseguire un’azione

Pianificare unritardo perl’esecuzione diun’azione

Per alcune categorie di azioni, come il trucco delle calze di Kate o la siesta di Sanchez,non dovrai selezionare alcun punto perché l’azione avrà luogo dove si trova ilpersonaggio. In alcuni casi, il puntatore del mouse varierà la sua forma nella parolaOK. Non appena confermerai con la pressione del pulsante sinistro, sarà eseguital’azione. Con un clic sul pulsante destro potrai interrompere l’azione, nel casocambiassi idea. Presta comunque attenzione al fatto che puoi ancora riposizionare iltuo personaggio prima di premere il pulsante per confermare. Questo è particolar-mente importante per alcune azioni di Kate, per cui è ben importante essere notatidagli avversari!

Per interrompere un’azione in corso, è sufficiente premere il pulsante destro delmouse. Naturalmente puoi anche premere i tasti [G], [H], [J], [K] e [L] e passareall’esecuzione di un’altra.

Ogni personaggio ha a disposizione un’arma standard dotata di un numero infinito dimunizioni. Tuttavia, a seconda della capacità del caricatore, dovrà essere ricaricatapiù o meno frequentemente. Per ricaricare un’arma devi cliccare sull’icona presentenella barra (che ti indica anche il numero delle cartucce ancora disponibili) posta inalto a destra dell’icona del tuo personaggio, oppure premere il tasto [G]. Perinterrompere la procedura di caricamento è sufficiente un clic sul pulsante destro delmouse oppure sparare un altro colpo con l’arma.

A volte i tuoi personaggi potranno direttamente interagire con alcuni oggettipresenti nel paesaggio (per esempio, Sanchez può spostare delle pietre). Se spostiil puntatore del mouse sopra uno di questi oggetti, la sua icona cambierà perindicarti che è possibile eseguirvi un’azione.

Se rimarrai al riparo di un muro o di un altro ostacolo e cercherai di mirare a unnemico da dietro all’ostacolo stesso con la tua arma standard, potrà capitare che ilpuntatore mostri contemporaneamente due croci: una rossa e una verde. Se inquesto caso premerai il tasto [MAIUSC sinistro] potrai vedere una rappresentazionetrasparente di come si sposterà il tuo personaggio. Se ora premerai il pulsantesinistro per confermare il movimento, il personaggio si sposterà fino all’angolo eaprirà il fuoco contro il nemico. Con il pulsante destro richiamerai il personaggionella sua posizione iniziale.

Non appena estrarrai l’arma standard, il personaggio rimarrà immobile. Percontinuare a correre nonostante sia stata impugnata l’arma, devi premere il tasto[Ctrl sinistro] e cliccare nel punto da raggiungere. Il personaggio riporrà l’arma nellafondina e si avvierà nel punto indicato. Appena rilascerai il tasto [Ctrl sinistro] ilpersonaggio estrarrà nuovamente l’arma.

Confermarel’esecuzione diun’azione con OK

Interrompere orifiutare l’esecuzionedi un’azione

Ricaricare le armi

Altre possibiliazioni

Agguato

Correre quando si èestratta l’arma

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 25

Page 14: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

2928

Azione rapida

Seleziona un’azione, premi il tasto [Q] oppure clicca sull’icona a forma d’orologionella barra e conferma l’esecuzione dell’azione (per esempio: raggiungere undeterminato punto, sparare contro un nemico, ecc.). L’azione non sarà eseguita masolo memorizzata. Puoi anche invertire la sequenza di programmazione: prima clicchisull’orologio, poi imposti l’azione. Quest’ultimo metodo ha il vantaggio di non doverspostare il tuo personaggio prima dell’esecuzione vera e propria dell’azione (tornautile quando sei sotto minaccia delle armi nemiche). Per ogni personaggio potraiimpostare una diversa azione rapida.

Per eseguire un’azione rapida, nel caso fosse l’unica impostata, è sufficiente premerela [BARRA SPAZIATRICE]. Se sono state memorizzate più azioni rapide, dovraipremere l’orologio vicino all’icona del rispettivo personaggio, per selezionarel’azione precedentemente impostata.

Se vuoi eseguire contemporaneamente tutte le azioni rapide che avevi impostato,premi la barra spaziatrice oppure la piccola freccia verde situata vicino al grossoorologio nella barra dei comandi.

Per cancellare un’azione rapida memorizzata, puoi selezionare il personaggio cuiappartiene e premere il tasto [BACK SPACE], oppure cliccare con il pulsante destro sulpiccolo orologio presente a fianco dell’icona del personaggio prescelto.

Per cancellare completamente tutte le azioni rapide memorizzate, puoi selezionaretutti i personaggi e premere il tasto [BACK SPACE] oppure premere la freccia verdevicino al grosso orologio nella barra dei comandi.

Salvare un’azionerapida

Esecuzione diun’azione rapida

Esecuzione di tuttele azioni rapide

Cancellareun’azione rapida

Cancellare tuttele azioni rapidememorizzate

Il campo visivo degli NPC

Tieni premuto il tasto [ALT sinistro] e sposta il puntatore a forma di punto interrogativo su un NPC di tua scelta per visualizzare il suo campo visivo. A scelta, puoi anche usare il binocolo presente nella barra dei comandi e poi cliccare direttamente sull’NPC.

Rilascia il tasto [ALT sinistro] oppure clicca con il pulsante destro.

Se il puntatore ha forma di punto interrogativo e clicchi con il pulsante sinistro inun punto a caso del paesaggio, apparirà un oggetto a forma di ? con un numeroindicante la quantità di nemici che si trovano nell’intorno del punto da te indicato.

Il contatore fornisce il numero di nemici che gli sono passati nelle vicinanze.Per visualizzare il numero effettivo premi il tasto [TAB]. Con questo tasto puoitrasformare il contatore, da semplice numero a binocolo. Puoi ottenere lo stessoeffetto premendo l’icona di binocolo situata nella barra inferiore dello schermo.

Per eliminare il contatore dovrai premere il tasto [ALT sinistro] e premere il pulsante destro sul mouse in prossimità del contatore stesso, oppure premere direttamente il pulsante destro del mouse sull’icona del binocolo presente sulla barra inferiore dello schermo.

Visualizzare ilcampo di visuale

Uscire dallamodalitàImpostare uncontatore

Leggere il risultatodi un contatore

Eliminare ilcontatore

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 27

Page 15: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

30 31

Altri comandi

Per tornare al menu di gioco e accedere al menu di opzioni, alle funzioni di salvataggioe caricamento e alla lista degli obiettivi, premi il tasto [ESC].

Per salvare velocemente la tua posizione durante la partita, premi il tasto [F5].

Per caricare velocemente la posizione precedentemente salvata durante una partita,premi il tasto [F8].

Opzioni/ Menusalva e carica/lista degliobbiettivi

Salvataggio rapido

Caricamento rapido

Schema delle combinazioni utili da tastiera

[+] / [-] Aumenta/Diminuisci l’ingrandimento[TASTI FRECCIA] Ruota la visuale nella direzione prescelta[M] Apre/Chiude la Mini-Mappa[1] - [6] Seleziona i singoli personaggi[MAIUSC sinistro] + [1] - [6] Seleziona più personaggi contemporaneamente[A] Seleziona tutti i personaggi[D] Deseleziona tutti i personaggiClic destro sul personaggio Deseleziona alcuni personaggi[C] Attiva la modalità striscia[S] Alzarsi in piedi (nel caso il personaggio fosse in modalità striscia)[MAIUSC sinistro] Mostra tutti gli ingressi e le uscite degli edifici[MAIUSC sinistro] + Clic sinistro Raggiungere il retro di edifici[BLOC MAIUSC] Attiva/Disattiva la modalità pianta[G], [H], [J], [K], [L] Seleziona/Deseleziona una delle cinque possibili azioni per ogni

personaggio.[G] Ricarica l’arma standard di uno dei personaggi scelti[MAIUSC sinistro] + Clic sinistro conmirino di colore rosso o verde Sposta lateralmente il personaggio per sparare al nemico[Ctrl sinistro] Tenere premuto per correre con l’arma impugnata[Q] Memorizza un’azione rapida[BARRA SPAZIATRICE] Esegue una o tutte le azioni rapide[CANC] Cancella una o tutte le azioni rapide[ALT sinistro] Tenere premuto e puntare sul nemico con il mouse per attivare la

funzione di binocolo[ESC] Torna al menu di gioco e visualizza gli obbiettivi della missione[F5] Salvataggio veloce[F8] Caricamento veloce[INVIO] Chiude le finestre di testo su schermo

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 29

Page 16: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

3332

I nemiciDa cosa riconosco un nemico?

Per distinguere un NPC nemico da un normale civile, esistono due elementi esteriori di riconosci-mento: da una parte, tutti i nemici mostrano più o meno vistosamente un’arma, dall’altra illoro atteggiamento e colore sono diversi da quelli dei civili. Se comunque non sei certo di averliriconosciuti correttamente, puoi sempre usare la Mini-Mappa: i punti rossi rappresentano gliavversari mentre quelli blu rappresentano i civili.

Come riconosco un nemico da un altro?Col procedere del gioco avrai sempre a che fare con avversari astuti, il cui comportamento e modo diattaccare potranno variare. Complessivamente, in DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE vi sonooltre 25 diversi tipi di nemici, dagli eroi per caso agli sceriffi, dai soldati di reggimento ai banditimessicani, fino agli agguerriti lanciatori di coltelli.

Ognuno di questi personaggi NPC dispone di particolarità individuali, tra le quali il diverso livellod’intelligenza, coraggio, abilità di fuoco, abilità atletica, aggressività, punti vitali, livelli diadrenalina e molti altri ancora che determineranno il suo modo di relazionarsi con gli altri. Poichéquesti valori non saranno mostrati a schermo (perché no? Quale cowboy porta il suo IQ stampatosulla fronte?) dovrai osservare bene il tuo avversario e trarre le tue conclusioni. E anche qui vale lasolita regola: ciò che funziona nella realtà, funzionerà anche con i cowboy.

Campo visivoIl tuo aiuto più importante durante uno scontro contro i nemici è l’uso del campo visivo. Questo indicatore aiuta a comprendere in quale direzione il tuo nemico sta osservando, e in quale situazione

o condizione si trovi.

Un campo visivo verde segnala che l’NPC si trova in una situazione normale. Inquesto momento il tuo nemico non ha alcuna idea della tua presenza, èfelice e contento. Quando il campo visivo prenderà un colore giallo, ilnemico comincerà a sospettare qualcosa. Potrebbe essere stato unrumore o un oggetto sul pavimento, un corpo che non dà segni di vita,

insomma, qualsiasi cosa d’insolito entro il suo campo visivo. Se il campo visivosi trasforma in una colorazione rossa, il nemico ti avrà individuato! Se questodovesse accadere, il successivo comportamento dell’NPC dipenderà da numerosialtri fattori. Se sei solo di fronte a un nemico armato fino ai denti, questicercherà o quanto meno minaccerà di far fuoco su di te. Se invece avrai a che farecon un codardo o, al contrario, sei in soprannumero nei suoi confronti,probabilmente cercherà di fuggire e allarmare i suoi compagni e il loro campo visivo prenderà lacolorazione rossa.

Oltre al verde, al giallo e al rosso, possono apparire tre altri colori. Quando un nemico è colpitoda una delle frecce di Mia, il colore del suo campo visivo diventerà nero a indicare che l’NPC èavvelenato e la sua vista sarà oscurata (tu approfittane per metterti al riparo!). Se Kate riuscirà adammaliare un nemico, il campo visivo prenderà una colorazione rosa, lo sguardo dell’avversario saràvacuo e non potrà più ragionare molto chiaramente. Ma attenzione: un nemico che porta già unacolorazione rossa non potrà più essere ammaliato! Al contrario, quando un NPC ti minaccia o tu staiminacciando lui, il suo campo visivo prenderà un colore arancio.

Un altro trucco che riguarda Kate e Mia ha sempre a che fare con il campo visivo: puoi accecare unnemico! Se dovessi riuscire in questo intento, il campo visivo dell’avversario così colpito scompariràtemporaneamente ed egli passerà il resto del tempo a strofinarsi gli occhi.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 31

Page 17: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

3534

Ma cosa può vedere esattamente un NPC? Tutto ciò che si trova nel suo campo visivo? Purtroppo nonè tutto così facile. Se guarderai attentamente, noterai che la sfera tenderà ad essere più trasparenteverso il bordo esterno. Questo significa che la possibilità di essere scoperti tende a zero. Inoltre, unnemico farà più fatica a scorgerti se non ti muovi oppure rimani disteso al suolo. La velocità con cuila sua sfera prenderà una colorazione passante dal giallo al rosso dipende in misura notevole dallaposizione che stai occupando all’interno del suo campo visivo.

Oltre a questo occorre considerare anche il suo tempo di reazione, ovvero quanto velocemente unNPC comprenderà che tu rappresenti una minaccia; dipende anche dal suo IQ. Un individuo ingenuoimpiegherà molto più tempo: potremmo dire che l’ambasciatore che porta il messaggio dagli occhial cervello rimane per strada più a lungo!

Poiché il calcolo visivo è effettuato in tre dimensioni, anche le differenze d’altezza influiscono sulriconoscimento. Un nemico può osservare movimenti su un tetto anche stando in mezzo a unastrada (cosa che ti sarà peraltro segnalata anche visivamente), tuttavia potrà vedere solo quellaparte che anche nella realtà gli sarebbe concesso vedere.

Se il campo visuale s’infrange contro un ostacolo, ci sono due varianti. Il campo visivo scomparetotalmente dietro una barriera: in questo caso il nemico non potrà osservare l’area dietro questoostacolo e non vi sarà differenza se tu ti trovi in posizione sdraiata o eretta. Se invece il campovisivo diventa grigio, per esempio quando ti trovi dietro una roccia, il nemico potrà vederti solo indeterminate circostanze, per esempio ti scorgerà se sarai in posizione eretta, ma non potrà farlo seti avvicinerai strisciando. Quali porzioni del tuo corpo saranno visibili per il nemico potrai scoprirloosservando la linea di contorno colorata che metterà in evidenza le parti scoperte.

Punti vitaliQuando spari contro un tuo avversario, potrai rosso apparire per qualche istante sul suo capo un piccolo numero rosso che segnala quanti punti vitali il nemico ha perso. Se i suoi punti scendono a zero, il nemico morirà.

I civiliLa funzione dei civili

A seconda dello scenario in cui ti troverai, cambierà anche il comportamento dei civili neituoi confronti. In alcune missioni, infatti, sarai circondato da inermi e ignari cittadini che sicomporteranno in modo neutro nei tuoi confronti, in altre missioni potrà accadere persino chedesiderino aiutarti, magari confondendo od ostacolando gli NPC nemici.

Poiché come cacciatore di taglie non susciterai proprio ammirazione, dovrai ricordati di affrontareanche i civili con determinate precauzioni, quantomeno all’inizio dello scenario. Se ti troverai in unasituazione per cui dovrai fuggire dalla folla impazzita che tenta di linciarti, dovrebbe sorgere ildubbio che in questo scenario anche i civili rappresentano per te una qualche minaccia!

I civili possono essere un pericolo per me?Anche se i civili non portano alcuna arma con sé, può accadere che possano aprire il fuoco contro dite o ferire o attaccare uno dei tuoi compagni direttamente o indirettamente. Tuttavia, anche il campovisivo degli NPC civili potrebbe cambiare colore nel momento in cui scoprissero o realizzassero chetu sei armato, o dovessero scorgere un cadavere sulla pubblica via.

Alcuni civili reagiscono a queste situazioni semplicemente fuggendo e infilandosi in uno degliedifici più vicini. Altri potrebbero lanciare grida d’aiuto o cercare di raggiungere qualche avversarioNPC per dargli l’allarme. I nemici non aspetteranno un secondo per mettersi sulle tue tracce. Stai inguardia: un bambino, un banchiere o una casalinga potrebbero compromettere in ogni momento latua missione, ponendoti di fronte a una situazione certa: MISSIONE FALLITA!

Cosa posso fare con i civili?Come già più volte ricordato, non dovrai uccidere alcun nemico disarmato (e in alcuni scenarineppure quelli armati!). Potrai però mettere KO in ogni momento i civili, tramortendoli eimbavagliandoli, per toglierli dalla tua strada. Per spedire un civile nel mondo dei sogni, hai adisposizione una vasta gamma di alternative: il pugno di Cooper, il calcio di Kate, le fiale di gas diDoc, l’attacco rotante di Sanchez. Anche l’onda di pressione dei candelotti di dinamite di Sam possono far svenire un tuo avversario, tuttavia, poiché il grado e l’intensità di un’esplosione sonodifficili da stimare e i suoi effetti molto gravi in caso di errore, è sconsigliabile ricorrervi.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 33

Page 18: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

36 37

I protagonisti Suggerimento: poiché nei primi scenari non incontrerai subito tutti i componenti della tua squadra,potresti avere il piacere di aspettare a leggere questa sezione! Le descrizioni che seguiranno timetteranno al corrente di alcuni degli avvenimenti contenuti nella trama del videogioco. Ognilivello in cui incontrerai un nuovo personaggio contiene un tutorial con cui potrai esercitarti adapprendere alcune delle nuove facoltà di cui è dotato il personaggio. Per questa ragione i chiarimentiqui contenuti sono solo un aiuto accessorio, cui non dovrai far ricorso per facilitarti nella riuscitadelle tue missioni. Tuttavia, alcune particolarità e trucchi sono contenuti solo in questa sezione enon nel relativo tutorial.

John CooperJohn Cooper è un cavaliere solitario nel vero senso della parola. Nonsi ferma mai troppo a lungo nello stesso luogo. Non appena haassicurato alla giustizia un malvivente in qualche città, si spostaimmediatamente in quella seguente. Se non deve affrontare unintero esercito, preferisce fare da solo il suo lavoro. Tuttavia,Cooper sa molto bene che nel suo caricatore c’è posto per sei soliproiettili, ragion per cui apprezza l’aiuto dei suoi vecchi compagni,che sono ben felici di accompagnarlo nelle imprese più difficili.

• Colt – L’arma standard di Cooper con sei colpi. Questo revolver non ha certamente la potenza e lagittata di un mitragliatore, ma è l’arma più veloce tra tutte quelle conosciute.

• Pugno – Il metodo Cooper per spedire nel mondo dei sogni un civile o un avversario. Cooper deveassolutamente essere nelle immediate vicinanze di un avversario per poterlo colpire.

• Coltello – Cooper può usare il suo coltello in due modi: sfruttarlo in un combattimento corpo a corpooppure impiegarlo per tagliare una fune o i lacci delle selle sui cavalli. Ovviamente, Cooper può anche

lanciare il suo coltello contro un nemico, ma in questo caso lo dovrà ancherecuperare prima di poterlo usare nuovamente. Lanciando il coltello faiattenzione che la linea punteggiata sia verde chiaro: in questo caso saraisicuro di eliminare il tuo avversario. Se invece la linea è verde scuro, saràpiù probabile ferire solamente il tuo nemico e il coltello cadrà a terra.

• Orologio – Cooper può disporre a terra il suo orologio e regolare il conto alla rovescia per unmassimo di 30 secondi, allo scadere dei quali l’orologio comincerà a suonare una melodia. In questomodo Cooper potrà attrarre l’attenzione di avversari particolarmente curiosi e approfittarne per metterlifuori combattimento. Cooper può recuperare in ogni momento il suo orologio, cosa che avrà comeconseguenza l’interruzione della melodia.

• Trasportare persone – Cooper può trasportare persone temporaneamente o definitivamente fuoricombattimento, caricandosele sulle spalle e portandole altrove. Non ha importanza se si trattadi avversari, civili o compagni di squadra. Quando Cooper trasporta una persona non può correre. Perdepositare una persona trasportata dovrai premere il pulsante destro del mouse.

• Arrampicarsi – Cooper è l’unico del gruppo che può arrampicarsi su pareti di roccia o altri elementiripidi. In questo caso dovrai semplicemente cliccare sull’ostacolo o direttamente sul punto che dovràessere raggiunto al termine della scalata, facendo attenzione alla diversa forma che il puntatore assu-merà. Gli ostacoli che Cooper potrà scalare sono indicati sulla Mini-Mappa con una doppia freccia verde.

• Sellare cavalli – Tutti i tuoi personaggi possono cavalcare cavalli solo se sono stati precedentemen-te sellati. Cooper è il solo che dispone della capacità di sellare un cavallo. Per poterlo fare dovraicliccare su una sella: questo farà in modo che Cooper la sollevi. Successivamente, premendo il pulsantedestro in corrispondenza del cavallo che vorrai sellare, la sella sarà posata sulla groppa.

• Fuoco rapido – Usando le azioni rapide, Cooper può eseguire il cosiddetto fuoco rapido (tre colpiripetuti in serie). Non appena la funzione di memorizzazione dell’azione rapida è attivata e la Colt diCooper è stata selezionata, puoi cliccare in sequenza fino a tre diversi obiettivi. L’azione rapida vienememorizzata e, appena attiverai la funzione, Cooper sparerà in sequenza.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 35

Page 19: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

3938

Samuel Williams Samuel Williams ha già intrapreso un’infinità di missioni insieme a Cooper. Nell’intero ovest degli Stati Unitid’America non sarà probabilmente possibile trovare un simile esperto in esplosivi di ogni genere. L’espressione“piromane” è molto contenuta quando si parla di Sam. Il suo vero punto debole sono le donne: Sam non sa proprioresistere agli sguardi del gentil sesso, cosa che gli ha già procurato non pochi problemi.

•Winchester – L’arma standard di Sam con 12 colpi. Il Winchester ha una gittata impressionante ma costringeSam a una breve sosta per ricaricarlo.

• Dinamite – Sam può usare i suoi candelotti per sterminare un intero gruppo di nemici in un solo colpo. Ladinamite funziona solo contro le persone: porte o edifici non possono essere danneggiati con i candelotti.Inoltre, la quantità di candelotti che potrai reperire in ogni scenario è alquanto limitata.

• Legare – Quando un NPC è stato messo KO e giace al suolo, Sam potrà legarlo e imbavagliarlo. In questo modoil nemico, al suo risveglio, non sarà più una minaccia, perché non potrà più fuggire in cerca d’aiuto. Tuttavia,potrà essere liberato dai suoi compagni nel caso in cui dovessero scoprirlo.

• Serpente – Sam porta sempre con se in un sacco un serpente. Questo sacco può essere riposto in ognimomento in un qualsiasi punto del terreno. Se un avversario si avvicina al sacco senza accorgersi della suapresenza, il serpente ne uscirà improvvisamente morsicandolo. Se, al contrario, l’avversario scoprisse il sacco conil serpente e lo mettesse fuori combattimento, Sam non potrà più usare quest’arma per tutto lo scenario in corso.Attenzione: Sam è l’unico che può maneggiare il sacco, ogni altro componente della tua squadra verrebbeattaccato e morso dal serpente se si avvicinasse troppo. Ricorda inoltre che il serpente reagisce solo aglioggetti in movimento; ciò significa che se anche venisse posto vicino a un nemico, funzionerebbe solo nelmomento in cui l’avversario decidesse di muoversi.

• Barilotto di tritolo – In certi scenari Sam troverà alcuni barilotti ditritolo che saranno disponibili nel suo inventario d’armi non appena li avràraccolti. Sam potrà usarli per far saltare in aria edifici o altre costruzioni.Sam però potrà usarli solo se li posizionerà nelle immediate vicinanzedell’oggetto da far esplodere. Poiché disporrà al massimo di un solobarilotto per tutto lo scenario, sarà un vero spreco se deciderà di usarlocontro un pagliaio sgombro da nemici. Non appena Sam l’avrà posto nel punto giusto (facendo attenzione alcambiamento di forma del puntatore), comincerà a disporre la polvere per la miccia, il cui andamento dipenderàda come sceglierai di dirigere Sam. Potrai poi decidere di far accendere la miccia direttamente da Sam oppurechiedere a Kate di usare il suo specchietto per incendiarla a distanza. Puoi anche far saltare in aria il barilottocolpendolo con una pallottola. Alcuni coraggiosi nemici cercheranno di spegnere la miccia accesa!

• Mitragliatore Gatling – In alcuni scenari troverai anche alcuni mitragliatori Gatling già montati e fissati sulterreno. Sam potrà usare i Gatling tuttavia, se non dovessero essere utilizzati, nulla tratterebbe i nemicidall’usarli contro di te.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 37

Page 20: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

40 41

Doc McCoyCooper, nonostante la sua amicizia di vecchia data, conosce McCoy soltanto con il suo soprannome, Doc; il suo veronome non è ancora riuscito a saperlo. È l’unico componente della banda che 20 anni prima ha combattuto nellaguerra civile, occasione che lo ha reso un uomo disilluso e cinico. Nonostante in occasione della battaglia diGettysburg abbia perso la vista da un occhio, non è prudente sottovalutarlo, data la sua abilità a colpire unmoscerino poggiato su una parete a 100 metri di distanza.

• Buntline – L’arma standard a 6 colpi di Doc. Questo revolver dalla canna allungata ha una gittata maggiorerispetto alla Colt di Cooper.

• Proiettili di precisione – Quando selezioni dall’inventario di Doc la Buntline, al di sotto dell’iconadell’arma apparirà un nuovo simbolo a forma di cartuccia particolarmente allungata. Se clicchi su quest’icona, Doccaricherà la sua arma con speciali pallottole di precisione e monterà un mirino telescopico sulla canna. L’armaavrà così una gittata ancora maggiore, cosa che sarà indicata da un nuovo tipo di mirino. Tuttavia, il numero diproiettili che potrai utilizzare in uno specifico scenario è limitato (a volte non potrai neppure averli a disposizione,altre volte dovrai prima trovarli).

• Fiale di gas – Nella sua valigetta Doc porta, assieme ad altri oggetti, anche alcune piccole fiale riempite conun speciale gas inventato da lui stesso. Quando getti queste fiale contro un nemico, questi cadrà addormentatodopo averne respirato il contenuto. Ma attenzione: il gas agirà allo stesso modo anche contro i tuoi compagni,quindi gettale sempre abbastanza lontano. Anche le fiale di gas sono in numero limitato per ogni scenario.

• Palloni – Quando clicchi sull’icona con le fiale di gas, noterai che si attiverà un altro simbolo a forma di pallone gonfiato. Questo pallone è riempito con del gas più leggero dell’aria: quando premerai il pulsante, Doc legherà una fiala di gas al palloncino e lo lascerà trasportare dai venti. Ogni componente dellasquadra potrà usare la propria arma standard per colpirlo: a questo punto il palloncino precipiterà a terra e la fiala si romperà, disperdendo il suo contenuto. Un buon metodo per mettere fuori combattimento gli avversari anche a grande distanza.

• Medicare – Quando i nostri eroi sono feriti (e lo noterai osservando l’indicatore vicino all’icona di ciascunpersonaggio), Doc potrà guarirli nel caso abbia ancora con sé una confezione di pronto soccorso. Per guarire un tuo compagno, Doc deve trovarsi nelle sue immediate vicinanze. Clicca sull’icona di pronto soccorso nell’inventario di Doc e in seguito sulla persona da curare (naturalmente non potrai guarire lo stesso Doc).

• Spaventapasseri – Doc può posizionare uno spaventapasseri in qualsiasimomento e in qualsiasi posizione per sviare un avversario. Clicca sullarispettiva icona nell’inventario di Doc quindi sul punto in cui vuoi che vengaposizionato. Per recuperare lo spaventapasseri, devi semplicemente cliccarenuovamente sull’oggetto stesso.

• Forzare una porta – Doc è l’unico della squadra che può forzare portee casseforti. Seleziona Doc e clicca su una porta chiusa. Tieni presenteperò, cha alcune porte non potranno essere forzate neppure dallo stessoMcCoy, soprattutto quando sono sbarrate dalla parte opposta. In questocaso ti sarà comunicata la ragione e molto probabilmente dovrai far ricorsoa qualche altro stratagemma (barilotto di tritolo).

• Risvegliare PC che hanno perso conoscenza – Se per qualcheragione (un lancio sbagliato delle fiale di gas sonnifero, un pugno troppoforte dato da Sanchez o un colpo assestato da un nemico) un componente della squadra (a eccezione naturalmen-te di Doc) dovesse finire KO, Doc avrà la possibilità di risvegliarlo immediatamente indipendentemente dalnumero di stelle che circondano la testa del compagno. Per farlo, è sufficiente un clic con il pulsante sinistro sullapersona priva di conoscenza, facendo attenzione al cambiamento di forma del puntatore.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 39

Page 21: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

4342

Kate O'HaraCome Cooper, anche Kate è una ragazza senza requie, sempre in movimento, chenon gradisce fermarsi troppo a lungo nello stesso posto. Il suo passatempopreferito sono i giochi di carte e ai tornei è un’ospite molto apprezzata per il suoaspetto esteriore. La sua particolare abilità con le carte nel gioco del poker haun sapore di magia che rischia di metterla sempre in situazioni difficili,situazioni da cui Cooper ha già dovuto salvarla ben più di una volta.

• Derringer – L’arma standard a 3 colpi di Kate. Il concetto di revolver, paragonato a quest’arma è davvero unesagerazione. Kate la usa solo in caso di estremo pericolo. D’altra parte quest’arma è piccola, silenziosa e passainosservata; inoltre è molto comoda da tenere infilata nelle calze.

• Carte da gioco – Kate porta sempre con sé un mazzo di carte ed è sempre in grado di gettare sul pavimentouna dama di cuori per lasciare traccia del suo passaggio. I nemici che le scoprono tenderanno a seguirle, cadendocosì in un agguato. Il numero di carte a disposizione è però limitato: Kate dovrà quindi raccogliere le cartegettate al suolo.

• Ammaliare l’avversario – Se un nuovo nemico dovesse avvicinarsi a Kate senza averla mai vista prima, nelmomento in cui venisse scoperta può esibirsi nel suo trucco vincente, che consiste nel cominciare a sistemarsimaliziosamente le calze. Non appena lo sguardo del nemico si posa su di lei, il suo campo visivo passerà da rossoa rosa e, sorpreso dalla sua bellezza, comincerà a corteggiarla. Dopo un po’ di tempo, anche il più stupido degliavversari capirà che Kate sta solo prendendosi gioco di lui. A questo punto Kate dovrà affrettarsi a metterlo fuoricombattimento.

• Abbagliare – Quando Kate fa uso del suo specchietto, può mettere fuori combattimento alcuni nemici,accecandoli. Il loro campo visivo sparirà per qualche secondo e il nemico abbagliato continuerà a sfregarsi gliocchi. Tuttavia, Kate non potrà usare lo specchietto se si troverà in una zona d’ombra o di notte. Un altro truccoche Kate può mettere in opera con il suo specchietto è quello di dar fuoco anche a grande distanza alla miccia diun barilotto di tritolo posizionato da Sam.

• Calcio – Il calcio di Kate funziona in modo simile al pugno di Cooper e ha lo stesso effetto nel mettere fuoricombattimento un nemico. Questo trucco è ideale in combinazione con quello delle calze e persino più efficientedel pugno di Cooper.

• Camminare di soppiatto – Kate è la sola persona nella squadra che può camminare silenziosamente, mentresi avvicina a un nemico, anche quando attraversa un terreno che produrrebbe rumore. Mentre Sanchez o Coopersarebbero davvero impacciati nel camminare su pavimenti di legno, Kate è in grado di muoversi come un’ombra.

• Cambiare vestiti – In alcune missioni, Kate ha la possibilità di cambiare i suoi abiti di cavallerizza con unnero e attraente abito da sera. Travestita in questo modo, gli NPC avversari la crederanno loro alleata - almenonei primi istanti - se dovessero sorprenderla mentre compie una missione sospetta. In altri casi, gli NPC sicomporteranno in modo neutrale nei suoi confronti, tanto che Kate potrà persino passeggiare indisturbataattraverso una città.

Mia YungMia ha compiuto da poco il suo diciottesimo compleannoe vive insieme a suo padre in una stazione di posta daqualche parte sulle montagne vicine al confine con ilMessico. Una volta, questa stazione faceva parte di un cir-cuito postale; al giorno d’oggi, invece, sono pochi i frequentatori di questa landa sperduta e brulla. Nonostante lasua giovane età, Mia ha già fatto numerose esperienze ed è una coraggiosa combattente dal cuore di leone. Il suosolo amico è una scimmia di nome Mr. Leone che lei stessa ha addestrato e che risponde solo ai suoi comandi.

• Cerbottana – L’arma standard di Mia con un colpo singolo. Quest’arma ha una gittata estremamente limitata ma è maledettamente efficiente. La punta del proiettile sparato è avvelenata e ogni nemico colpito dopo pochi secondi comincerà ad avere allucinazioni e a trasecolare, spingendosi contro altre persone, pocoimporta se amici o nemici…

• Flauto – Un suono emesso con questo strumento e tutti i nemici che si trovano nelle vicinanze sarannoattratti dall’acuto segnale. Eccezionale in combinazione con l’abilità di Mia di nascondersi in contenitori vuoti.Strumento prezioso per richiamare i nemici in trappole.

• Salva – Sui nemici, ha un effetto simile allo specchietto di Kate e può abbagliare un intero gruppo di avversarise gettato nel mezzo della mischia. Inoltre, ha il vantaggio di funzionare anche di notte e al buio; purtroppo hail difetto di fare molto rumore e potrebbe richiamare sul posto anche qualche altro NPC indesiderato.

• Noccioline – Le noccioline funzionano solo in collegamento con Mr. Leone. Mia ha un numero limitato dinoccioline a disposizione, che dovrà distribuire sul terreno.

• Mr. Leone – Mia ha due possibilità di usare la sua scimmietta: incitarla ad attaccare unnemico, nel qual caso Mr. Leone salterà addosso all’avversario per poi affrettarsi a cercarele sue noccioline, nel caso in cui Mia gliene abbia già messe alcune sul terreno.Diversamente, Mr. Leone farà direttamente ritorno da Mia. La seconda opzione consistenell’inviare Mr. Leone verso un gruppo di noccioline precedentemente piazzate; essacomincerà a ballarci intorno, richiamando l’attenzione del nemico e distraendolo fino aquando Mia non lo richiamerà indietro, premendo il pulsante destro del mouse.

• Nascondersi – Poiché Mia è molto esile fisicamente e incredibilmente agile e snodata,è l’unica componente del gruppo che può nascondersi in recipienti per l’acqua vuoti chetroverai praticamente in ogni scenario, in particolare negli ambienti cittadini. Nel caso incui un nemico non l’abbia già scorta, Mia potrà infilarsi in questi contenitori e il nemico lepasserà a fianco senza notare la sua presenza.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:30 Page 41

Page 22: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

4544

SanchezCooper e Sanchez sono amici di vecchia data. "Amici" in questo caso èsicuramente l’espressione sbagliata, tuttavia, sebbene Sanchez sia il capo diuna banda di banditi messicani, i due non sono nemici giurati. Si rispettanol’un l’altro. Sanchez ricorda, nel suo atteggiamento e nelle movenze, un orso:è di corporatura gigantesca, rumoroso e possente. Questo gli ha fruttato ilsoprannome di Grizzly. Dietro questa sua dura scorza si nasconde un cuoresentimentale; la sua parola vale di più di quella di alcuni cosiddettigentiluomini.

• Fucile a due canne – L’arma standard a 2 colpi di Sanchez. A causadella sua potenza di fuoco è la più stimata tra le armi. Dove si abbattono i proiettili di quest’arma non cresce piùerba. Tuttavia, su lunghe distanze, quest’arma perde moltissima della sua potenza.

• Tequila – Come ogni messicano che si rispetti, Sanchez ha sempre con sé una bottiglia di buon vecchio spirito.Ma non la usa solo per sé, anzi, preferibilmente la estrae dal suo inventario per poggiarla al suolo, facendo inmodo che la trovino i suoi avversari. Molti nemici non sanno proprio come resistere a questa vista e dopo un taleritrovamento non riescono a trattenersi dall’ubriacarsi, cosa che li trascina in un completo black-out.

• Siesta – Quando selezioni quest’icona, Sanchez si cala il sombrero sulla fronte e si siede a terra nell’esattopunto in cui si trova, per gustarsi una siesta. I nemici che lo scorgono in questo atteggiamento, gli si avvicinanoper curiosare e capire chi sia lo sconosciuto. Solo i nemici più intelligenti capiranno al volo la trappola cheSanchez gli sta tendendo e apriranno subito il fuoco.

• Attacco rotante – Quando attivi questa funzione, Sanchez esegue un colpo roteando su se stesso. Tutti inemici, ma anche gli amici, che gli si trovano attorno, saranno scagliati a terra. Molto efficace se usato incombinazione con la siesta.

• Gettare pietre – Sanchez può raccogliere tutte le pietre che gli si trovano attorno e scagliarle contro unnemico per metterlo KO oppure gettarle nelle sue vicinanze, in modo da distrarlo e attirarlo in un certo punto.

• Ripulire un edificio – Sanchez è l’unico componente della squadra che, in determinate circostanze, puòentrare in un edificio e affrontare da solo i nemici in esso presenti. Se all’interno della costruzione si trovano almassimo tre avversari, Sanchez farà piazza pulita, scagliandoli all’esterno attraverso le porte o le finestre.

• Gatling trasportabile – Al pari di Sam, anche Sanchez è in grado di usare un Gatling montato fissamente su un supporto. Proprio a causa della sua prestanza fisica, può anche alzarlo dal terreno e portarlo via con sé. L’unico problema è che non potrà salire su scale o scalette mentre lo trasporta.

• Spostare oggetti – Proprio in virtù della sua forza fisica, Sanchez può spostare rocceo altri ostacoli di peso considerevole. Fai attenzione al cambiamento di forma delpuntatore del mouse per verificare la disponibilità di questa funzione.

• Trasportare persone – Sanchez è così robusto da poter trasportare contemporaneamente non una, bensì due PC o NPC messi fuori combattimento. Al pari di Cooper, in questa situazione però non potrà più correre. Per riporre i personaggi trasportati in un determinato punto, è sufficiente premere il pulsante destro del mouse.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:31 Page 43

Page 23: Consigli per la salute Sommario - sitosenzanome.it · Salvare e caricare una posizione di gioco In DESPERADOS – WANTED DEAD OR ALIVE hai due possibilità per salvare una posizione

• Österreich03614-500 555 06103-334 600

(Normaltarif) Di. +Do. 15.00bis 19.00 Uhr

+32 (0)2 72 18 633 +31 (0)40 24 466 36

Open Maandag t/m Vrijdag 9.00 tot 17.30

0161 827 8060/1 -

10:00 to 19:00 Monday to Friday (except Bank Holidays)

0161 827 8060/1 -

10:00 to 19:00 Monday to Friday (except Bank Holidays)

Soluces: 0892 68 30 20Technique: 0825 15 80 80 (0.98 F/mn)(Du lundi au samedi de 10h-12h, 14h-20h)

3615 Infogrames (2,21 F/mn)

Infogrames France / Euro InteractiveService Consommateur84 rue du 1er mars 1943

69625 Villeurbanne Cedex

Hints & Cheats: 09067 53 50 10*

*24 hours a day / 75p/min

Technical Support:0161 827 8060/1

0190 510 550 06103 334 600

(DM 1,21 pro minute) Werktags 11.00 bis 19.00 Uhr

[email protected]

• Belgique [email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]://www.fr.infogrames.com

[email protected]

http://www.gr.infogrames.com

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

• Danmark

• Suomi

• France

• Deutschland

• Greece

• Italia

• Nederland

• Norge

• Portugal

• España

• Sverige

• Schweiz/Suisse

• UK

EmailCountry Telephone Fax

301 601 88 01 301 601 88 02

-Infogrames France / Euro Interactive

Service Consommateur84 rue du 1er mars 1943

69625 Villeurbanne Cedex

+31 (0)40 23 93 580 +31 (0)40 24 466 36

Open Maandag t/m Vrijdag 9.00 tot 17.30

0161 827 8060/1 -

10:00 to 19:00 Monday to Friday (except Bank Holidays)

351 21 460 85 83/89 50 351 21 460 85 88

de 2ª a 6ª, entre as 10:00 e as 17:00

+34 91 747 03 15 +34 91 329 21 00

lunes a viernes de 9,00 -14,00 / 15,30-18,30 h

13:00 to 15:00 Monday to Friday (except Bank Holidays)

0900-592 090 06103-334 600

SFR 1,49 pro Minute Werktags 11.00 bis 19.00 Uhr

(2,21 F/mn)(24h/24)

Infogrames Games Customer Service Numbers

08-6053611 -

4746

CREDITSBruno Bonnell presentsan Infogrames Production:Desperados – Wanted Dead or Alive.

Infogrames Motion - EuropeExecutive Vice-President, Production and Publishing

James North-Earn.

VP Infogrames Motion Olivier Goulay.

Infogrames Motion Production TeamProduction Director Eric Labelle.Executive Producer, Dialogues & text Ralf C. Adam.Associate Producer Sascha Pieroth.

Infogrames Motion Marketing Team VP Infogrames Marketing - Europe Larry Sparks.Marketing Director Monique Crusot.Senior Product Manager Michael Bach.Junior Product Manager Sebastien Brasseur.Public Relations Europe Matt Broughton,

Lynn Daniel.

Spellbound SoftwareProducer & CEO Armin Gessert.Game-Designer Jean-Marc Haessig.Lead Programmer Stephane Becker.Programmers Guillaume Brocker,

Yann Gouverneur, Martin Kuppe, Nicolas Papier, Arno Wienholtz.

Artists Jean-Marc Haessig, Serge Mandon, Jean-Michel Stenger, Eric Urocki, Fabrice Weiss.

Level-Edition Lionel Barthelemy, Myriam Haessig, Eric Urocki.

Level-Design Lionel Barthelemy, Jean-Marc Haessig, Martin Kuppe, Roman Powerennyj, Jean-Michel Stenger.

FMV-Cutscenes Developed by Virgin Lands.

Music Composition and Sound Design Giovanni Vindigni, Michael Anarp,KBP Studios Paris.

Voice Recording Recorded at Toninton Studios, Bad Vilbel, Head of Studio: Wolfgang Zarges.

Voice-over ArtistsMain Characters Torsten „Lenni“ Münchow,

Olaf Renoldi, Michael Betz,

Frauke Poolman, Helge Heinold, Antonietta Piccinni.

Other voices Peter Heusch, Dieter Gring, Hans-Jörg Karrenbrock, Klaus Bauer, Pierre Niemann, Sonngard Dressler, Michael Deckner, Peter Wenke, Martin Arnhold.

Motion Capture Actors Johannes Steck, Gisa Schmidt.

Infogrames servicesLegal and Business Affairs Tony Duret,

Nelly Jacquin, Caroline Brunel.

Creative Support Group Emmanuelle Tahmazian, Patrick Chouzenoux,Michel Mégoz,Rose-May Mathon, Sylvie Combet.

Localisation Co-ordination Sylviane Pivot,Heike Walter.

Infogrames QA / TestingQA Manager Olivier Robin

QA Team Dominique Morel, Emmanuel Cholley,Jocelyn Cioffi, Vincent Laloy, Philippe Louvet,Carine Mawart,Marlous Van Vliet, Emeric Polin.

Pre Mastering Stéphane Enteric.

TestersCarl Buchholz, Lionel Billault, MarieEve Burdin, Aurélie Crawford,Lionel Deygas, Grégory Eche, Andrew Dymond, Chrisatopher Evans,Régis Philibert, Sabrina Brahimi, Nathalie Bergèse, Régina Robin,Nicolas Danière, Pascal Guillen, Fabien Faure, Olivier Genoux, FlorentRuard Dumaine, David Leneveu, Cyril David, Florian Viale, ClaudiaDaniel, Laura Erena Vicente, Hania Helmchen, Claudia James, CéciliaJard, Eugenia Veronese, Ina Wierstra, David Erchoff-Costet.

Special thanks :Michael „Well-Done“ Bratsch, Helmut „The Mouse“ Stiefel,Stéphane „Popy“ Rousseau und Valerie, Jean-François „Sapiens“Sturm, Sebastien Egles, Thomas Haessig, Gregory Recht und Anne,Martin „Schimmi“ Szymanski, Detlef „Rebound“ Richter, JudithSchulz-Häuser, Dagmar Steinmetz, Frank Wagner, Peter „Just-In-Time“ Schwindt, Patrick „Native Canadian“ Dowling, Jan „Broker“Thomas, Sophie Wibaux, Renaud Marin, Marcin Kaczmarczyk, EricBaesa, Richard Guthmann, World Multimedi@, Magic Alex „Ichwürde das so machen“, Irmschler Repro, das Gasthaus zumGoldenen „M“, Restaurant Delphi/Kehl.

Manual Despe IT 15-03-2001 21:31 Page 45