Cl@ssi 2.0 - Scuola Secondaria I grado R. Onor di San Donà di Piave (VE)

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LA DIDATTICA DEI PUNTI DI VISTA Scuola sec. 1° R. ONOR di San Donà di Piave (VE) A cura di Paola Misciagna [email protected]

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IGNITE Lo stato dell'arte del Progetto Cl@ssi 2.0 nel Veneto I referenti raccontano le loro esperienze Exposcuola Fiera di Padova 11/11/2011

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LA DIDATTICA DEI PUNTI DI VISTA

Scuola sec. 1° R. ONORdi San Donà di Piave (VE)

A cura di Paola Misciagna [email protected]

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DIDATTICA DEI PUNTI DI VISTA

E' la metodologia impiegata. Serve a:● affrontare i vari argomenti di studio in forma di

problemi per i quali bisogna considerare pro e contro;

● creare percorsi interdisciplinari nei quali l' approccio di ciascuna materia costituisce un diverso punto di vista;

● confrontare le opinioni e le soluzioni degli studenti nel rispetto reciproco.

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DIDATTICA DEI PUNTI DI VISTA

Il lavoro di gruppo è costitutivo di questo modus operandi ed esso viene impiegato con cadenza regolare.Vengono inoltre create delle occasioni per dibattere ed esprimersi sia in classe che attraverso i forum della classe virtuale.

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TECNOLOGIE IMPIEGATE

● Netbook per gli alunni

● Notebook per gli insegnanti

● Lim per la classe● Collegamento wi-fi● Ambiente Moodle

(con classe virtuale)● Telecamera

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INTEGRAZIONE TIC

● Uso quotidiano Lim ● Utilizzo quasi quotidiano Netbook ● Utilizzo settimanale Ambiente Moodle

(Mediamente Superiori)● Al bisogno collegamenti Internet (per

esempio, per lavori di gruppo)● Saltuariamente, uso del blog e delle altre

tecnologie disponibili

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IMPIEGO DELLE TIC

Anche attraverso altri canali ma soprattutto nell'ambiente moodle (Mediamente superiori):

● Scambio materiali● Comunicazioni interpersonali● Verifiche● Forum● Glossari

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INTEGRAZIONE DELLE TECNOLOGIE

Ogni occasione è buona per inserire le TIC nella lezione:

● Creazione files● Realizzazione wiki● Filmati e video● Giochi ● Altri prodotti

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FILES Utilizzando il software della Lim

● Per schematizzare argomenti di studio

● Per relazionare esperienze o incontri con esperti

● Per creare raccordi fra le discipline (qui, ad es. Napoleone viene trattato attraverso la storia, l'arte, la musica, la letteratura)

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COSA CAMBIA NELLA LEZIONE

● I files sono costruiti dagli alunni a partire da uno schema e poi in modo progressivamente più autonomo;

● Gli alunni sono liberi di arricchire i propri files con tutti gli elementi che ritengono opportuni;

● I files, correlati di immagini, suoni, filmati o collegamenti a siti possono venire incontro ai diversi stili di apprendimento;

● I files possono essere multidisciplinari.

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WIKI

● Realizzati dagli alunni in gruppo (soprattutto in geografia)

● Di ricerca in ricerca i gruppi si occupano di temi diversi (es. l'ambiente, l'economia, la cultura...)

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COSA CAMBIA NELLA LEZIONE

● I gruppi devono organizzarsi ed eleggono un coordinatore e un alunno che si occupano del diario di bordo

● La ricerca offre lo spunto per riflettere sul proprio modo di lavorare in gruppo ma anche di studiare a casa (cosa mi aiuta a ricordare un argomento?)

● Gli alunni memorizzano con più facilità

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FILMATI E VIDEO

● Reperiti in internet per illustrare gli argomenti di studio

● Creati insieme a loro: telegiornale dell'educazione alimentare o video sul risparmio energetico per la giornata di M'illumino di meno

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COSA CAMBIA NELLA LEZIONE

● I filmati già pronti creano curiosità se servono ad introdurre un argomento ed aiutano la memorizzazione se mostrati in seguito

● I filmati costruiti dalla classe stimolano gli alunni a ricercare il materiale da presentare e studiare la modalità più efficace per mostrare un concetto. Gli studenti si dimostrano, inoltre, molto coinvolti e prendono iniziative per la realizzazione del prodotto.

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GIOCHI

● Utilizzo di giochi pronti presenti in internet (ad es., www.sussidi didattici.it)

● Creazione di semplici videogiochi con Game Maker

● Realizzazione di vari giochi dell'oca interdisciplinari

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COSA CAMBIA NELLA LEZIONE

● Giocare è un'attività consueta per i discenti che crea un forte coinvolgimento

● Adopera un linguaggio vicino ai giovani● Aiuta la memorizzazione ● Aumenta le competenze digitali

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LETTURA DI OPERE D'ARTE

● Dipinti, edifici ed altri elaborati artistici vengono trasformati in immagini corredate di punti caldi che mostrano informazioni inerenti a quell'opera.

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COSA CAMBIA NELLA LEZIONE

● Gli studenti diventano attivi● La modalità di studio diventa più immediata

perché si crea un collegamento diretto fra una parte dell'opera ed il suo significato

● Agevola la memoria visiva● Aiuta a conoscere meglio artisti e opere

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LIMITI PERCEPITI DAGLI STUDENTI

Nonostante i tanti aspetti positivi di un simile modo di lavorare, esistono anche degli svantaggi:

● La presenza di molti ambienti virtuali in cui lavorare (Mediamente superiori, blog classi 2.0, Anobii);

● Necessità di tempi più lunghi (per apprendere le competenze informatiche ed il metodo di studio collegato);

● Rischio di distrarsi

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LIMITI PERCEPITI DAGLI INSEGNANTI

● Necessità di tempi più lunghi● Eterogeneità del corpo docente •

● Coordinamento fra insegnanti non sempre immediato o efficace

● Difficoltà a trasmettere la propria esperienza al di fuori del proprio Consiglio di classe

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NUOVE SFIDELe nuove sfide partono proprio da qui, dal reperimento degli strumenti più adatti per trasformare questa sperimentazione in prassi condivisa all'interno della scuola.Alcune modalità:

● Creare dei momenti di confronto e scambio fra insegnanti di altre classi

● Usare il sito della nostra scuola per rendere pubblici alcuni risultati