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AVVISO Prima di utilizzare questo gioco, leggere il Manuale di istruzioni di Xbox 360™ e i manuali delle altre eventuali periferiche per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute. Si consiglia di conservare tutti i manuali per riferimento futuro. Per eventuali sostituzioni dei manuali, visitare il sito www.xbox.com/support o chiamare il Supporto Tecnico di Xbox (vedere la terza di copertina). Importanti avvertenze per la salute relative all’utilizzo dei videogame Disturbi dovuti alla fotosensibilità In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l’utilizzo di videogiochi. Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti. In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati. È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità adottando le seguenti precauzioni: sedersi lontano dallo schermo del televisore; utilizzare uno schermo di dimensioni inferiori; giocare in una stanza ben illuminata; evitare di giocare quando si è stanchi o affaticati. Se nell’ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco.

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AVVISO

Prima di utilizzare questo gioco, leggere il Manuale di istruzioni di Xbox 360™ e i manuali delle altre eventuali periferiche per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute. Si consiglia di conservare tutti i manuali per riferimento futuro. Per eventuali sostituzioni dei manuali, visitare il sito www.xbox.com/support o chiamare il Supporto Tecnico di Xbox (vedere la terza di copertina).

Importanti avvertenze per la salute relative all’utilizzo dei videogame

Disturbi dovuti alla fotosensibilitàIn una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l’utilizzo di videogiochi.

Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti.

In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati. È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità adottando le seguenti precauzioni: • sedersi lontano dallo schermo del televisore; • utilizzare uno schermo di dimensioni inferiori; • giocare in una stanza ben illuminata; • evitare di giocare quando si è stanchi o affaticati.

Se nell’ambito familiare si sono veri ficati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco.

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2 Cos'è Samurai Warriors®2 Empires

4 Il sistema di controllo durante le battaglieIl controller / Gli attacchi caricati / Le mosse speciali / Gli attacchi Musou

8 Nuova partitaInizia a giocare / Il menu principale / Salvataggio / Caricamento / La modalità Impero / La modalità Libera / Gli archivi / Nuovo ufficiale / Opzioni

14 La modalità Impero: strategiaPolitica e diplomazia / Scelta della politica / Informazioni / Preparativi per le battaglie / Crescita di una nazione

22 La modalità Impero: battagliaLa schermata della battaglia / Prima del combattimento / Il combattimento / Come combattere / Fine della battaglia

30 Suggerimenti per ottenere la vittoriaLa strategia / Le battaglie / Tabelle

36 Garanzia

37 Assistenza Clienti

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Scegli se essere un gover-nante illuminato o un tirannocrudele. Recluta le truppe eil personale di supporto perle tue armate e guida il tuoesercito in battaglia.

Costruisci il tuoesercito e preparatiper la battaglia

Coopera con gli altri Clan eunifica il Giappone. Stringialleanze strategiche e sconfiggi le nazioni nemicheper raggiungere il tuo obiettivo.

Stringi alleanze con i Clan rivali

Insegna ai tuoi ufficiali l'arte dellacerimonia del tè, e aumenta le lorocapacità mediante duelli e discus-sioni. Inoltre, potrai catturare cavallie ammaestrarli.

Addestra i tuoi ufficialie ammaestra i cavalli

Nobunaga Oda

Ieyasu Tokugawa

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Cos'è Samurai Warriors 2 Empires

Scegli i luoghi degli scontri e decidiquali ufficiali porre al comando delletue forze. Rispondi alle richieste diaiuto dei Clan alleati e affiancali nellebattaglie che dovranno combattere.

Invadi i feudi degli altri Clan

Prendi possesso delle basinemiche, espandi il tuo territorio epunta alla conquista dell'accampa-mento avversario principale! Qualestrategia seguirai per raggiungereil tuo scopo? La scelta è solo tua.

Conquista l'accampamentoprincipale del nemico

Controlla uno degli ufficiali schierati incampo, e impartisci ordini agli altri comandanti. Dovrai coordinare al meglio letue forze se vorrai ottenere la vittoria!

Impartisci ordini agli ufficiali

Unisci le abilità di più ufficiali, fino a un massimodi quattro, e lancia attacchi letali che possonospazzare via un intero battaglione nemico!

Scatena devastantiattacchi Musou Multipli!

Dopo aver completato uno scenario regionale,potrai passare a quello nazionale. Arruola i miglioriufficiali del paese, e conquista l'intero Giappone!

Hideyoshi Toyotomi

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Levetta sinistra / Tasto direzionale

* Puoi anche impartire ordini usando la levettasinistra. Per farlo, cambia la configurazione delcontroller nella schermata delle opzioni (aP.13).

Ordini per le truppe (aP.27)

Impartisci ordini agli ufficiali alleati.Su: attaccoGiù: difesaSinistra: a raccoltaDestra: automatico Xbox Guide Button

Il controller

Il sistema di controllodurante le battaglie

Pulsante dorsale sinistro

In guardia / Movimento laterale

Riporta la telecamera dietro le spalle deltuo personaggio e fallo stare in posizionedi guardia per parare gli attacchi frontali.Tieni premuto il pulsante dorsale sinistroe usa la levetta sinistra per far compiere altuo personaggio movimenti laterali mentreè rivolto in avanti.

Cambia la mappa (aP.25)

Scegli tra la mappa completa e quella dell'area in cui ti trovi.

Grilletto sinistro

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Il sistema di controllo durante le battaglie

Pulsante dorsale destro

Posizione speciale sAttacco speciale(aP.6)

Assumi la posizione che ti permettedi eseguire un attacco speciale.(+ tasto : attacco speciale 1)(+ tasto : attacco speciale 2)

Ruota la telecamera

Attacco normale

Il personaggio può colpire più volte insuccessione e attaccare mentre salta.Premi il tasto mentre il personaggio stacorrendo per eseguire un attacco in scatto.

Attacco caricato (aP.6)

Un colpo particolarmente potente. Se lo usi dopoun attacco normale, potrai effettuare altre mosse.Esegui un attacco caricato durante un salto percolpire i nemici che si trovano sotto di te.

Attacco Musou (aP.7)

Colpisci i nemici con un devastante attaccoMusou.Per eseguire questa mossa, dovrai averealmeno un'unità nel tuo indicatore Musou.

Evita

Il tuo personaggio rotola in avanti perschivare gli attacchi nemici.

Tasto

Levetta destra

Grilletto destro

Tasto (avvio)

Pausa / Accedi alla schermata delle informazioni

Salta le sequenze d'intermezzo

Salta / Monta a cavallo / Scendi da cavallo

Premi il tasto per saltare. Se premi iltasto quando sei vicino a un cavallo,salirai in groppa. Se lo premi mentre seia cavallo, scenderai di sella.

* Quando controlli Kotaro- Fu-ma, Hanzo- Hattori,Nene o un altro ufficiale dotato dell'abilità "2xJump" (doppio salto), premi il tasto mentresei in aria per eseguire un doppio salto.

Tasto

Tasto

Tasto

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Attacca con una potente mossa. Ciascunufficiale può eseguirne una particolare.Esegui un attacco caricato insieme agliattacchi normali per realizzare varie combinazioni di attacchi.

* Nel menu dell'equipaggiamento, a cui puoi accederedalla schermata delle informazioni prima di una battagliao mettendo in pausa il gioco durante il combattimento,puoi consultare l'elenco delle mosse del tuo personaggioe vedere quali attacchi caricati sono disponibili (aP.23)

Gli attacchi caricati

Le mosse speciali

Kotaro-

Fu-ma

Afferra unnemico escaglialo via.

MitsunariIshida

Posiziona unamina (per farlaesplodere, usala mossa spe-ciale 2).

IeyasuTokugawa

Attacca con ilcannone.

YoshihiroShimazu

Tocca i nemici eli lancia via.

GinchiyoTachibana

Potenzia gliattacchi effet-tuati con learmi.

KanetsuguNaoe

Crea una barri-era che rallen-ta i movimentidei nemici.

Mossa speciale 1 ( + tasto ) Mossa speciale 2 ( + tasto )

◆ Esempi

Per effettuare questa mossa, tieni premuto il pulsante dorsale destro per farassumere al tuo personaggio la posizione speciale, e poi premi il tasto X o il pul-tasto Y.

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Il sistema di controllo durante le battaglie

Puoi eseguire quest'attacco quando il tuopersonaggio dispone di poca energia vitale(l'indicatore è di colore rosso).All'attacco viene aggiunto l'elemento Fuoco(aP.33).

Puoi eseguire quest'attacco quando il tuo personaggio è vicinoa un ufficiale con il quale ha un alto livello di amicizia (aP.17).Fino a quattro ufficiali possono eseguire gli attacchi MusouMultipli. La forza dell'attacco cresce con il numero degli ufficialiche lo eseguono. Un attacco portato da due ufficiali aggiungel'elemento Luce, un attacco effettuato da tre ufficiali aggiunge l'elemento Ghiaccio e un attacco eseguitoda quattro ufficiali aggiunge l'elemento Vento (aP.33).Inoltre, l'attacco verrà potenziato con effetti aggiuntivi se i personaggi che lo eseguono sono fratelli, coni-ugi o soggetti legati da altro vincolo di parentela, o se uno di essi è un guardiano del tuo Clan (aP.30)

* L'attacco è pronto per essere eseguito quando i personaggi sono collegati da un fulmine. Il fulmine è rosso quando l'attac-co verrà eseguito da due persone, blu se sarà effettuato da tre soggetti e giallo se saranno quattro guerrieri a scatenarlo.

* Usa gli attacchi Musou Multipli per sbloccare nuove tattiche di combattimento (aP.23).

Colpisci i nemici con un devastante attaccoMusou. Per eseguire questa mossa, dovraiavere almeno un'unità nel tuo indicatore Musou.

Quando nell'indicatore Musou di un ufficialedi alto grado ci sono più di due unità, il LivelloMusou del personaggio aumenta, e l'attaccoproduce nuovi effetti (aP.24)

Gli attacchi Musou

◆ Perdita dei sensi e immobilitàQuando il tuo personaggio perde isensi e resta immobile, premi rap-idamente i pulsanti dorsali destroe sinistro e i tasti B / Y / X / Aper farlo riprendere più in fretta.

◆ Armi bloccate!Se il tuo personaggio e un nemico restanocon le armi bloccate, premi ripetutamenteil tasto X per uscire vittorioso da questasituazione di stallo. Se ci riesci, l'avversarioresterà scoperto e potrà essere attaccatofacilmente. Se perdi, però, il tuo indicatoreMusou si svuoterà del tutto.

Situazioni particolari...Situazioni particolari...

Attacco True Musou (Vero Musou)

Attacco Musou Multiplo

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

1. Inserisci il disco del gioco nel vanodisco della tua console Xbox 360.

2. Una volta caricato il gioco, par-tirà la sequenza iniziale. Sedesideri saltare la sequenzainiziale, premi il tasto START.

3. Premi il tasto START quando titrovi nella schermata del titolo. Tiverrà chiesto di scegliere la periferi-ca di memorizzazione dove vuoisalvare i dati del gioco, o dalla quale caricarli. Una volta effettuata la scelta, accederai almenu principale, dove potrai selezionare la modalità di gioco che preferisci.

Inizia a giocare

Seleziona la modalità di gioco che preferisci.

Il menu principale

* Alle modalità Empire (Impero) e Free (Libera) possono prendere parte due giocatori. Quando è ilmomento di organizzare gli ufficiali (aP.22), il secondo giocatore può unirsi alla partita premen-do il tasto START quando compare il messaggio "2P PRESS START".

Modalità Empire (Impero) (aP.10) Mettiti alla testa di un Clan e combatti per unificare il Giappone.

Modalità Free (Libera) (aP.11) Gioca sul campo di battaglia che preferisci per potenziare i tuoi personaggi.

Archives (archivi) (aP.11) Vedi varie illustrazioni e i modelli dei personaggi, ascolta le voci dei protagonisti, controlla le armi e gli oggetti presenti nel gioco.

New Officer (nuovo ufficiale) (aP.12) Crea un nuovo ufficiale.

Options (opzioni) (aP.13) Regola le impostazioni del gioco come meglio preferisci.

Nuova partita

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Nuova partita

Per salvare la tua posizione durante unabattaglia, premi il tasto START mentre èin corso un combattimento. In questomodo accederai alla schermata delleinformazioni (aP.28). A questo punto,seleziona "Interim Save" (salvataggiotemporaneo) e poi "Save" (salva) pereffettuare il salvataggio. Dopo aver sal-vato la posizione di gioco, potrai contin-uare lo scontro.

Salva la tua posizione nella partita incorso. Puoi selezionare quest'opzionenelle schermate della strategia o dellabattaglia in modalità Empire (Impero).Puoi salvare fino a tre posizioni di giocodiverse (aP.22).

* Salvando la tua posizione nel gioco, registrerai anche idati relativi ai potenziamenti dei personaggi e dellearmi. Se vuoi includere i potenziamenti in una nuovapartita, seleziona "Growth" (crescita) e poi "Apply"(applica) nella schermata delle impostazioni iniziali.

Salvataggio

Loading

Salva la posizione durante i combattimenti

Per caricare una posizione salvata,scegli nel menu principale se vuoi gio-care in modalità Impero o in modalitàLibera, e poi seleziona "Load Game"(carica partita). Quando carichi una par-tita in modalità Impero, seleziona il fileche desideri.

Caricamento

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Usa abilità militari e capacità strategiche per espandere i tuoi possedimenti e unificare il Giappone.

La modalità Empire (Impero)

* Se riesci a soddisfare le condizioni di vittoria in uno scenario regionale prima dell'anno 1600,potrai cimentarti nello scenario nazionale.

* Potrai utilizzare le opzioni contrassegnate da una stella solo dopo aver raggiunto determinati traguardi in modalità Impero.

Per ulteriori informazioni sulla modalità Impero, consulta le sezioni "La ModalitàImpero: strategia" e "La modalità Impero: battaglia" che si trovano, rispettiva-mente, alle pagine (aP.14) e (aP.22) di questo manuale.

Growth (crescita) Seleziona "Apply" (applica) per attribuire ai personaggi i potenziamenti conseguiti nelle precedenti partite giocate in modalità Impero o Libera.Se invece scegli "Default" (impostazioni originarie), i personaggi partiranno con le loro abilità iniziali.

Time Limit * (limite di tempo) Se scegli "On", la partita avrà una durata di 200 turni. Se, invece, scegli "Off", la partita terminerà quando il calendario del gioco avrà raggiunto l'anno 2000.

New Officers (nuovi ufficiali) Scegli "Yes" (sì) per introdurre nel gioco nuovi ufficiali, non schierati con nessuno dei Clan esistenti. Se scegli "No", i nuovi ufficiali non faranno parte del gioco.

Annex (conquista) Ruler (governante): se conquisti un feudo in cui è presente il suo signore, otterrai tutti i possedimenti del personaggio. Isolate (isolamento): per conquistare tutti i possedimenti di un signore, devi isolare il feudo in cui egli si trova (nessun feudo adiacente deve essere sotto il dominio dello stesso personaggio).None (nessuno): ciascun feudo presente nel gioco dev'essere conquistato singolarmente.

Officer Limit (limite di ufficiali) Seleziona il numero massimo di ufficiali che puoi reclutare.

Officer Death * (morte degli ufficiali) Se scegli "Yes" (sì), gli ufficiali potranno morire di vecchiaia o durante un combattimento. Se scegli "No", gli ufficiali moriranno solo in seguito a eventi speciali.

4. Scegli il tuo Clan e inizia a giocare.

* Se lo desideri, puoi creare un nuovo Clan (aP.11) Per farlo, seleziona un qualunque feudo in cuinon sia presente un signore e svuotalo premendo il tasto X.

Avvio della modalità Impero

Le condizioni di vittoria Le condizioni di sconfitta

Conquista tutti i feudi degli altri Clan, da solooppure usando l'aiuto dei Clan con cui hai strettoalleanza.

Perdi il feudo appartenente al tuo signore.Perdi gli ufficiali che servono il tuo signore.Fallisci nell'intento di unificare l'intero Giapponeprima che scada il tempo a tua disposizione.

1. Scegli lo scenario* "Divided Land" (territorio diviso) è uno

scenario di fantasia che ti permette diposizionare in qualsiasi punto della mappagli ufficiali sbloccati e quelli creati da te.Tutti i personaggi, a eccezione dei nuoviufficiali, riceveranno delle abilità di com-battimento scelte a caso.

2. Seleziona il livello di difficoltà.

3. Scegli le impostazioni del gioco.

◆ Impostazioni

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Nuova partita

Combatti uno scontro a tua scelta.Scegli se metterti al comando dellafazione che attacca o di quella che sidifende, e poi seleziona otto ufficiali perciascun esercito. Il personaggio sotto iltuo controllo sarà il generale assegnatoall'ingresso 1P.

* Gli ufficiali possono comandare fino a 10.000 soldati.* Puoi utilizzare tutte le tattiche e le formazioni

che hai sbloccato in modalità Impero.* Un secondo giocatore può unirsi alla partita premendo il tasto START (avvio) quando compare il

messaggio “2P PRESS START”. Il secondo giocatore controllerà il generale assegnato all'ingresso 2P.* In modalità Impero potrai utilizzare tutte le abilità e i potenziamenti che avrai conquistato in

modalità Libera.

La modalità Free (Libera)

Consulta gli archivi del gioco perguardare i modelli dei personaggi,ascoltare le voci dei protagonisti e farealtre cose ancora.

Archives (archivi)

Per creare un nuovo Clan, scegli la modalitàImpero, seleziona un feudo in cui non sia presenteun signore e premi il tasto X per svuotarlo.

◆ Aumento del numero di ufficiali disponibiliPer registrare gli ufficiali che hai sbloccato,salva la tua posizione di gioco in modalitàImpero. Gli ufficiali salvati potranno essereselezionati nelle partite successive, a pattoche siano vivi e non siano assegnati a un altrosignore. Se vuoi, puoi anche selezionare nuoviufficiali (aP.12). Gli ufficiali sbloccati e quelli nuovipossono essere utilizzati anche in modalità Liberae nello scenario "Divided Land".

Gli ufficiali sbloccati sonosegnalati da una stella.

Crea un nuovo Clan in modalità ImperoCrea un nuovo Clan in modalità Impero

Mitsuhide Akechi

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Per usare i nuovi ufficiali in modalità Impero, seleziona "Yes" per la voce "NewOfficers" nella schermata delle impostazioni. Questi ufficiali possono anche essereassegnati ai nuovi Clan (aP.11).

New Officer (nuovo ufficiale)

* Se l'animazione è impostata su spada, lancia o naginata, puoi selezionare l'abilità speciale.

1. Seleziona l'ingresso per ilnuovo ufficiale

Puoi creare fino a 15 nuovi uffi-ciali. Dopo aver creato un nuovoufficiale, potrai effettuare ancoradei cambiamenti selezionando inquesto menu il comandante chedesideri modificare.

2. Inserisci il nome

3. Scegli le impostazioni

4. FineSeleziona "OK" per completare la creazione del nuovo ufficiale.Il nuovo ufficiale verrà registrato nei tuoi dati quando salverai la posizione di gioco.

Come procedere per la creazione

Model (modello) La voce, le animazioni e le abilità del personaggio cambiano in base al modello selezionato.

Animation (animazioni) Le animazioni determinano l'arma usata dal nuovo ufficiale e le sue abilità normali e speciali.

Special Moves (mosse speciali) Le mosse speciali vengono impostate automaticamente in base alle animazioni selezionate.

Voice (voce) Scegli la voce del personaggio tra le otto disponibili (quattro per gli uomini e quattro per le donne).

Self Skill (abilità specifica) Seleziona l'abilità specifica del nuovo ufficiale.

Ability Type (tipo di abilità) Seleziona le abilità iniziali e il tipo di crescita.

War Ability (abilità militare) Seleziona l'abilità militare del nuovo ufficiale (aP.28).

Crest (emblema) Seleziona l'emblema che comparirà sulla mappa quando l'ufficiale diventerà un signore.

Musou Symbol (simbolo Musou) Seleziona la parola giapponese che compare sullo schermo quando il personaggio esegue un attacco Musou.

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Nuova partita

Scegli le opzioni di gioco che preferisci.

Options (opzioni)

Settings Display Map (mappa) Controllo dello zoom quando combatti all'interno di (impostazioni) (visualizzazione un edificio (automatico o manuale).

delle Enemy Life Mostra (On) o nascondi (Off) l'indicatore di energia vitale informazioni) (energia vitale dei nemici) dei nemici.

Movie Subtitles (sottotitoli dei filmati) Mostra (On) o nascondi (Off) i sottotitoli delle sequenze d'intermezzo.

Screen Adjust Usa il tasto direzionale per regolare la luminosità (regolazione dello schermo) dello schermo.

Controller Orders (ordini) Scegli se impartire ordini alle truppe usando i tasti direzionali o la levetta analogica sinistra.

Inverse Camera Inverti il sistema di controllo della telecamera.(telecamera invertita)

Vibration (vibrazioni) Attiva (On) o disattiva (Off) la funzione di vibrazione del controller.

Button Settings Imposta le funzioni dei tasti del controller.(configurazione dei tasti)

Sound BGM (volume della musica) Imposta il volume per la musica del gioco scegliendo tra 16 livelli.

(sonoro) Effects (volume degli effetti sonori) Imposta il volume per gli effetti sonori del gioco scegliendo tra 16 livelli.

Voice (volume delle voci) Imposta il volume per i dialoghi del gioco scegliendo tra 16 livelli.

Music Style Seleziona la colonna sonora di Samurai Warriors (SW) o (colonna sonora) quella di Samurai Warriors 2 (SW2).

Sound Test (ascolta la musica) Ascolta le musiche del gioco.

Officer Reset (azzera gli ufficiali) Azzera le abilità e l'esperienza di tutti gli ufficiali.

Save / Load (salva / carica) Salva o carica le opzioni e altri dati di gioco.

Immergiti nel gioco con la magia del Dolby® Digital 5.1.Questo gioco e' realizzato in Dolby® Digital 5.1. Collega la tua Microsoft®Xbox 360 ad un impianto surround provvisto di decodifica Dolby Digital utiliz-zando un cavo ottico digitale. Il cavo ottico digitale deve essere inserito nell'ap-posito alloggio che troverai alla base di un Cavo component AV ad altadefinizione Xbox 360, o di un Cavo AV ad alta definizione VGA Xbox 360, oad un Cavo AV S-Video Xbox 360. Dalla videata "System" della XboxDashboard, vai dentro “Impostazioni console”, seleziona “Audio” e scegli"Uscita digitale". Fatto ciò, attiva "Dolby Digital 5.1" per sperimentare l'ecci-tante mondo del suono in surround.

IMPOSTAZIONI FAMILIARIQuesti strumenti flessibili e di facile utilizzo consentono a genitori e tutori didecidere a quale gioco possono accedere i giovani giocatori sulla base dell’etàconsigliata per il tipo specifico di contenuto. Per ulteriori informazioni, vai suwww.xbox.com/familysettings.

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

La schermata della strategia compare all'inizio di ogniturno. In questa schermata potrai portare avanti inizia-tive politiche, approntare le tattiche di combattimento,inviare ufficiali e prepararti per la battaglia. Una voltache avrai impartito gli ordini, seleziona "Proceed" (pro-cedi) per passare alla schermata della battaglia.

Consult (consulta) Metti in atto scelte tattiche e politiche suggerite dai più alti esponenti del Clan (signori e generali).

Delegate (delega) Seleziona un ufficiale e incaricalo di mettere in atto una politica. L'ufficiale incari-cato implementerà tante politiche quanti sono gli ordini che puoi ancora impartire.

Decree (decreta) Seleziona una politica e mettila in atto.

Tactics (tattiche) Seleziona una tattica e approntala.

Formation (formazione) Seleziona una formazione e approntala.

Station (schieramento) Cambia la posizione degli ufficiali sul tuo territorio.

Info (informazioni) Leggi informazioni di vario tipo ( aP.16 ).

Save (salva) Salva la tua posizione in modalità Impero. Puoi salvare fino a tre posizioni di gioco.

Politica e diplomazia

Puoi impartire i comandi "Consult" (consulta), "Decree" (decreta),"Tactics" (tattiche) e "Formation" (formazione) tutte le volte che vuoi, finquando non esaurisci gli ordini a disposizione nel turno in corso. Manmano che i tuoi possedimenti crescono, potrai dare più comandi.Inizialmente, ti consigliamo di usare il comando Consulta per metterein atto due politiche con un solo ordine. La maggior parte delle politicherichiede un esborso di denaro per essere messa in pratica. Il denaro dicui disponi aumenta a ogni turno, e l'ammontare esatto dipende dal grado e dalle ricchezze che hai ottenuto(aP.16).

All'inizio di una partita, alcune politiche speciali non possono essere sceltequando selezioni "Decree" (decreta), "Tactics" (tattiche) e "Formation" (for-mazione), ma diventeranno disponibili se vengono messe in atto tramite icomandi "Consult" (consulta) o "Delegate" (delega). Le politiche preceden-temente indisponibili che vengono suggerite tramite il comando "Consult"(consulta) sono contrassegnate dalla parola "Available" (disponibile).

Denaro e ordini rimanenti

"Available" (disponibile)

La modalità Impero- strategia -

Attenzione alla disponibilità

Strategy Commands (ordini strategici)

Controlla qui il numero di ordini

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La modalità Impero - strategia -

Le politiche che puoi mettere in atto per governare il tuo Clan sono numerose. Al momentodi compiere le tue scelte, valuta sempre con attenzione la situazione in cui ti trovi.

Prima di mettere in pratica una politica, seleziona"Info" (informazioni) per controllare la situazionedel tuo Clan e di quelli vicini. Analizza semprecon attenzione i punti di forza e le debolezzedelle truppe e degli ufficiali prima di lanciarti allaconquista di un feudo (aP.16).

Anche all'inizio della partita, disporrai di un numerodi soldati sufficiente per affrontare subito unabattaglia. Una delle strategie migliori consiste nel-l'ottenere tattiche e formazioni, e nel forgiarealleanze (aP.18). Se ritieni di non avere ufficiali asufficienza, cerca di reclutare altri soggetti (aP.19).

Dopo una battaglia, le tue truppe saranno menonumerose rispetto a quanto fossero all'inizio dello scon-tro, ma disporrai di altri spazi nei quali potrai arruolarealtri ufficiali. Le tue possibilità di vittoria aumenterannose nel tuo esercito sono presenti molti ufficiali e soldati,quindi cerca di reclutare altri comandanti e di arruolareun numero sufficiente di combattenti (aP.19).

Se sei a corto di denaro, usa politiche di tipo "Domestic" (interno) per ottenere delle entrate aggiuntive o incrementare il rac-colto. Usa politiche di "Training" (addestramento)per accrescere le capacità dei tuoi ufficiali anchequando non combattono. Puoi anche scegliere"Armaments" (armi) per potenziare il tuo arse-nale, oppure "Plots" (complotto) per indebolire letruppe avversarie... Prova tutte le politiche a tuadisposizione e vedi cosa succede!

Scelta della politica

Dopo la battaglia?

Controlla le informazioni

Consigli per iniziare?

Prova nuove politicheProva nuove politiche

Mitsunari Ishida

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Seleziona "Info" (informazioni) per avere notizie sul tuo Clan e su quelli rivali.Questa funzione non richiede di eseguire un ordine.

Rank (grado) Il grado del tuo signore.

Home (base) Il feudo dove si trova il tuo signore.

Officers (ufficiali) Il numero massimo di ufficiali arruolabili e quelli attualmente reclutati.

Troops (soldati) Il numero totale di truppe di cui dispongono i tuoi ufficiali.

Fiefs (feudi) Il numero di feudi sotto il tuo controllo.

Culture (civiltà) Il livello di avanzamento raggiunto.

Sword Lv. (livello spada)Spear Lv. (livello lancia)Special Lv. (livello speciale).

Le informazioni

Harvest (raccolto) Determina le tue entrate stagionali.

Defense (difesa) Più il valore della difesa è elevato, più è difficile perdere le battaglie che vengonocombattute automaticamente. Inoltre, a un elevato valore della difesa corrisponde un alto numero di ritorni al combattimento nelle battaglie difensive. Usa la politica "Armaments" (armi) per incrementare questo valore.

Ro-nin Il numero di Ro-nin (ufficiali indipendenti) presenti in questo feudo. Usa la politica "Personnel" (arruola) per reclutarli.

Special (speciale) Le caratteristiche principali del feudo, che possono consentirti di mettere in pratica nuove politiche (aP.31).

Il livello della tua civiltà è determinato dalle politiche "Training" (addestramen-to), "Smith" (capacità costruttiva) e "Trade" (commercio), nonché da eventispeciali, come la possibilità di effettuare scambi commerciali con mercanti ocon stranieri. Man mano che il livello della civiltà cresce, le abilità speciali delfeudo si sviluppano, diventano disponibili nuove politiche e acquisti la possi-bilità di muovere liberamente i tuoi ufficiali prima delle battaglie.

Controlla il livello di civiltàControlla il livello di civiltà

Nel feudo possono avvenire eventi di vario genere, come disastri o raccolti abbondanti (aP.30).Disaster /Plenty(disastri eabbondanza)

Il livello "Smith" (capacità costruttiva) e i punti per ciascun tipo di arma. Il livello di capacità costruttiva indica la potenza massima delle armicon cui puoi equipaggiare i personaggi prima delle battaglie. Metti in pratica una politica di tipo "Smith" per aumentare i punti di capacitàcostruttiva: quando raggiungi 100 punti, la capacità costruttiva passa al livello superiore. In tutto, ci sono 5 livelli di capacità costruttiva.

Tormenta AbbondanzaTifoneTerremoto Epidemia

Informazioni sull'armata

Fief Information

Keiji Maeda

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La modalità Impero - strategia -

Oltre a quelle elencate precedentemente, puoi anche avere altre informazioni.

Altre informazioni

Mostra il livello e le abilità dei tuoi cavalli (aP.31).

◆ Cavalli

Mostra gli effetti delle politiche disponibili in battaglia nel turno in corso e le tattichee le formazioni che hai approntato.

◆ Attiva / Tattiche / Formazioni

Mostra con quali Clan sei alleato e la durata residua dell'alleanza.Scegli un Clan sulla mappa per vedere quali sono i suoi alleati.

* "Superior" (superiore) e "inferior" (inferiore) sono i tipi di alleanze formate con la politica"Threaten" (minaccia). Le alleanze di questo tipo non hanno limiti di tempo (aP.18).

◆ Alleanze

* Gli ufficiali accanto al cui nome compare una stella possono essere assegnati ai nuovi Clan (aP.11).

Tipo di arma

Amicizia

Titolo

Livello

Truppe

Abilità militare

Spada Lancia Altro

Difesa Velocità Entusiasmo Scherno

Il tipo di arma usato dall'ufficiale.

Il tuo livello di amicizia con quest'ufficiale (aP.7, 31)

Alto Normale Bassot s

Il titolo attribuito all'ufficiale (aP.30)

Aumenta dopo aver acquisito esperienza in battaglia. Raggiungere livelli elevati consente di ottenerenuove abilità e azioni, altri modelli di ufficiali e truppe aggiuntive. In tutto, i livelli disponibili sono 20.

Il numero massimo di soldati che possono essere comandati dall'ufficiale, e la quantità di truppe attualmente sotto la sua guida.

Le abilità che vengono usate in battaglia automaticamente. (aP.28)

Elemento

Upgrades

L'elemento dell'arma (aP.33). A volte troverai nuovi elementinel bottino di guerra (aP.29) che ottieni dopo i combattimenti.

A volte troverai potenziamenti nel bottino di guerra (aP.29).Puoi avere fino a un massimo di 8 potenziamenti.

ElementoPotenziamenti

Informazioni sugli ufficiali

Stratega Guardiano 1000 KO

Informazioni sulle armi

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Essere sempre preparati per la battaglia è la chiave per raggiungere la vittoria.Se disponi di ufficiali e di soldati a sufficienza, appronta tattiche e formazioni estringi alleanze con gli avversari con cui vuoi evitare di combattere. Nel caso turitenga che il tuo esercito non sia sufficientemente forte, concentrati sulle alleanze.

Le tattiche e le formazioni ti danno accesso a molte utili abilità cheti semplificheranno la vita nelle battaglie alle quali prenderai parte(aP.34) Puoi approntare fino a cinque tattiche e altrettante for-mazioni. Durante una battaglia puoi usare due tattiche, ma potraiimpiegare tutte e cinque le formazioni come meglio desideri.

* Le tattiche e le formazioni sono politiche speciali. Usa ilcomando "Consult" (consulta) per aumentare il numerodi tattiche e di formazioni a tua disposizione.

* Ogni tattica e formazione approntata può essere usata una sola volta.

Se la tua politica "Threaten" (minaccia) ha successo, stringerai un'alleanza di tiposuperiore con un Clan. Soggiogare un Clan in questo modo ti permetterà di unifi-care il Giappone senza distruggere le altre fazioni (aP.10) e di invadere i feudidegli altri Clan attraverso i territori degli alleati sottomessi (aP.22). Le alleanze ditipo superiore non hanno limiti di tempo.

Preparazione delle tattiche e delle formazioni

Le alleanze presentano il vantaggio di ridurre ilpericolo di subire un'invasione, e inoltre ti dannola possibilità di chiedere rinforzi usando ilcomando "Request" (richiedi).

◆ Alleanze forzate

Preparativi per le battaglie

Non ti senti ancora pronto per affrontare un Clan?Allora stringi un'alleanza il prima possibile!

Ricorda di avere sempre pronte almeno due tattiche,così da essere sempre preparato per la battaglia.

Stringere alleanze

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La modalità Impero - strategia -

Non disporre di un numero sufficiente di ufficialiè uno svantaggio sia quando attacchi sia quandoti difendi. Se disponi di spazi liberi dove aggiun-gere nuovi comandanti, usa la politica"Personnel" (arruola) per reclutare altri ufficiali.

L'esito delle battaglie dipende in buona partedalle truppe comandate dagli ufficiali. Dopo ognibattaglia, il tuo esercito si svuoterà e dovrai met-tere in atto la politica "Troops" (soldati) perriportare le tue armate al livello ottimale.

Il numero di spazi in cui puoi inserire gli ufficialidipende dalla quantità di feudi sotto il tuo controllo.Se governi un solo feudo, potrai disporre al massi-mo di tre ufficiali. Questo numero aumenterà manmano che conquisti altri feudi, nella misura di dueper ogni feudo, se "Officer Limit" (limite di ufficiali) èimpostato su "Normal" (normale).

* Per controllare il numero di spazi disponibili, seleziona il tuo Clan in "Forces" (truppe) usando ilcomando "Info" (informazioni).

* I signori (i personaggi principali di Samurai Warriors 2) e i nuovi ufficiali devono essere arruolaticon il grado di generale. Se gli spazi per i generali sono tutti occupati, dovrai congedare degliufficiali o degradarne qualcuno al rango di luogotenente prima di poterne reclutare di nuovi.

* Il numero di ufficiali che puoi impiegare non diminuisce se vieni invaso e perdi dei feudi inbattaglia.

Il livello dell'ufficiale determina il numero massimo di soldati che può comandare.Puoi reintegrare le truppe di un ufficiale non appena il suo livello aumenta, cosa chepuoi ottenere, ad esempio, mediante l'addestramento (aP.21).

Ricorda di arruolare soldati dopo ogni battaglia.

Inserisci nuovi ufficiali negli spazi liberi disponibili.

◆ Forza massima

◆ Numero di ufficiali

Reclutamento dei soldati

Reclutamento degli ufficiali

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Quando avrai numerosi feudi sotto il tuo comando, dovrai prestare molta attenzione a comeposizioni i tuoi ufficiali. Dovrai usare tutti i comandi a cui avrai accesso e impiegare l'oro di cuidisponi per addestrare gli ufficiali e incrementare le difese e i raccolti dei tuoi feudi.

Usa il comando "Station" (schieramento) per cambiare la posizione di un ufficialesulla mappa. Questo comando non richiede di eseguire un ordine.

Posizionamento degli ufficiali

In un feudo possono esserci al massimo tre generali e altrettanti luogotenenti.I generali possono suggerire nuove politiche tramite il comando "Consult" (consul-ta). Durante le battaglie, avrai sempre il controllo di un generale.

* I signori (i personaggi principali di Samurai Warriors 2) e i nuovi ufficiali (aP.12) devono esserearruolati con il grado di generale.

Per partecipare a una battaglia, gli ufficiali devono necessariamente trovarsi nel feudo conteso o inuno adiacente. Gli ufficiali possono prendere parte a uno scontro anche se l'unico territorio posto tra ilfeudo dove si trovano e quello conteso è sotto il controllo di un Clan soggiogato mediante un'alleanzadi tipo superiore. A una battaglia possono partecipare fino a tre generali e tre luogotenenti. Se neces-sario, nel corso dello scontro, possono essere chiamati come rinforzi un generale e un luogotenente.

Crescita di una nazione

1. Seleziona il feudo dove si trova l'uffi-ciale che vuoi spostare (Feudo 1).

2. Seleziona lo spazio indicatocome Fief 2 (Feudo 2), seguito dalfeudo dove vuoi spostare l'ufficiale.

3. Seleziona l'ufficiale che vuoispostare.

4. Seleziona lo spazio per il gene-rale o il luogotenente nel Feudo 2.

5. Seleziona "OK" per completare il processo.

* Se nello spazio che hai scelto c'è già un ufficiale, i due comandanti si scambieranno di posizione.* Se sposti un ufficiale in uno spazio segnato come "Unplaced" (senza incarico) e selezioni "OK",

sospenderai l'ufficiale dal servizio.

◆ Come posizionare gli ufficiali

Posiziona i tuoi ufficiali in modo da averne a disposizione il mag-gior numero possibile in previsione della prossima battaglia.

FeudoGeneraliLuogotenenti

◆ Generali e luogotenenti

◆ Disponibilità degli ufficiali

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La modalità Impero - strategia -

Il livello degli ufficiali determina le loro abilità e il numero di soldatiche possono avere sotto il loro comando. Normalmente, gli ufficialisalgono di livello partecipando alle battaglie, ma possono anchemigliorare tramite la politica "Training" (addestramento).L'addestramento incrementa anche le altre capacità dei comandanti.

* La politica "Training" (addestramento) diventa disponibile solo dopo aver raggiunto un determinato livello di civiltà (aP.16).

Le difese, che puoi accrescere attraverso "Fortify"(fortificazione) e altre politiche di tipo"Armaments" (armi), rendono i tuoi feudi più fortinelle battaglie difensive combattute automatica-mente. Inoltre, incrementano il numero di ritorni alcombattimento (aP.32) e potenziano i soldati chedifendono le basi.

◆ Tipi di addestramento

Come prima cosa, fai salire di livello gli ufficialimeno abili.

Per aumentare le tue entrate devi migliorare i raccolti.

Tea Ceremony (cerimonia del tè) Aumenta l'energia vitale, il Musou e la destrezza degli ufficiali, e sblocca nuove abilità.

Debate (discussione) Aumenta la difesa, la velocità e la fortuna degli ufficiali, e sblocca nuove abilità.

Training Duel (duelli d'addestramento) Aumenta l'attacco, la capacità di cavalcare e la fortuna degli ufficiali, e sblocca nuove abilità.

Da regionale a nazionaleDa regionale a nazionaleSe riesci a completare uno scenario regionale prima dell'anno1600, potrai passare allo scenario nazionale completo.Se unifichi una regione che non sia Chu-bu, il numero di uffi-ciali che potrai impiegare nello scenario nazionale diminuirà.Nel caso tu abbia un numero di ufficiali superiore rispetto aquello consentito, il gioco selezionerà automaticamente icomandanti da congedare.

Educazione degli ufficiali

Raccolto e difesa

Kanetsugu Naoe

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Una volta completata la fase di strategia, seleziona "Proceed" (procedi) per passarea quella di battaglia. Qui selezionerai il tipo di scontro e il luogo del combattimento.

Puoi partecipare a una sola battaglia per turno.

* Seleziona "Proceed" (procedi) per continuare senzacombattere.

La fase di battaglia

Dopo aver selezionato il tipo di battaglia e il luogo dello scontro,dovrai organizzare gli ufficiali che prenderanno parte al combat-timento. Solo gli ufficiali che si trovano nel feudo conteso o inquelli adiacenti possono partecipare al combattimento. Fino atre generali e tre luogotenenti possono prendere parte allabattaglia, oltre a un generale e a un luogotenente che potraiinviare come rinforzi. L'ufficiale sotto il tuo controllo è il coman-dante della forza principale, ed è contrassegnato dalla sigla 1P.

* Preparare un'invasione comporta un costo in oro, determinato dalla potenza delle truppe partecipanti all'operazione.* I rinforzi si uniranno alla battaglia trascorso un certo periodo di tempo dal suo inizio.

L'ufficiale sotto il tuo controllo guadagna esperien-za più facilmente rispetto agli altri comandanti.

Invade (invadi) Invadi il feudo di un Clan vicino. Se vinci la battaglia, conquisterai il territorio.

Defend (difendi) Difendi il feudo dagli invasori nemici. Se non partecipi alla battaglia, lo scontro verrà com-battuto automaticamente e l'esito sarà determinato dalla forza delle truppe e delle difese del feudo. Nel caso tu venga sconfitto, perderai il feudo.

Invia un ufficiale come rinforzo a un Clan alleato che sta combattendo una battaglia di conquista odi difesa. Puoi scegliere quest'opzione solo se il Clan alleato ti chiede aiuto. Se la battaglia si con-clude con un successo, riceverai dell'oro come ricompensa.

Joint Attack /Help ally (attaccocombinato / aiutagli alleati)

La modalità Impero- battaglia -

Tipo di battaglia e luogo

Seleziona gli ufficiali

* Puoi anche invadere i feudi confinanti con le aree sotto il controllo di Clan a cui sei legato daun'alleanza di tipo superiore (aP.20).

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La modalità Impero - battaglia -

Dopo aver organizzato i tuoi ufficiali, accederai alla schermata delleinformazioni. Seleziona "Fight" (combatti) per dare il via allo scontro.

Prima del combattimento

Qui puoi visualizzare informazioni sui tuoi ufficiali. Quando il tuo Clan raggiunge un

certo livello di civiltà, potrai spostare gli ufficiali in posizioni diverse (aP.16)

* Per spostare un ufficiale, selezionalo e scegli la base da dove partirà.* In alcuni campi di battaglia non avrai la possibilità di cambiare la posizione degli ufficiali.

◆ Ufficiali (posizione)

Se hai approntato delle tattiche, puoi selezionarne due da impiegare durante la battaglia (aP.18).Durante il combattimento, potrai anche utilizzare delle tattiche speciali. Per usarle, seleziona"Tactics" (tattiche) nella schermata delle informazioni, dopo aver messo il gioco in pausa (aP.28).Tutte le altre tattiche diventano operative automaticamente all'inizio della battaglia.

* Fatta eccezione per "Sorority" (comunità femminile), puoi impostare una sola tattica dell'unità per battaglia.* Le tattiche che contrastano tra loro, come "Equal Start" (avvio paritario) e "Neutral Start" (avvio

neutrale), non possono essere utilizzate contemporaneamente.

Se hai approntato delle formazioni, puoi selezionarne una qui.Le formazioni incrementano le abilità dei tuoi alleati. La loro efficacia, tuttavia, verràridotta se i nemici utilizzano una formazione di forza pari o superiore alla tua.

* Le formazioni sono efficaci per cinque minuti. Se durante la battaglia il numero di ufficiali alleatiscende a due o a uno, la formazione si disgrega, e i suoi effetti si interrompono.

* Se disponi di formazioni non ancora utilizzate e di punti formazione a sufficienza, puoi cambiareformazione nella schermata delle informazioni (aP.28).

Dopo aver cambiato le opzioni di gioco, seleziona "OK" per applicarle.

Seleziona "Equipment" (equipaggiamento) per vedere learmi e l'equipaggiamento del tuo ufficiale, i cavalli e le abilità.

* Se il tuo livello "smith" (capacità costruttiva) è pari a 2 oa 3, potrai selezionare più armi (aP.16).

Alleati Nemici Giocatore

◆ La mappa della battaglia

◆ Equipaggiamento

◆ Tattiche

◆ Formazioni

◆ Opzioni

Accampamento nemico principale

Accampamento alleato principale

Base nemica

Base neutrale

Base alleata

Territorio nemico

Territorio alleato

Map (mappa) Scegli il metodo di ingrandimento della mappa quando sei all'interno di una struttura nel campo di battaglia.Auto (automatico): la mappa mostra l'intero campo di battaglia quando compaiono i messaggi.Manual (manuale): la mappa non cambia automaticamente.

Select music (seleziona la musica) Seleziona la musica che verrà eseguita durante la battaglia.

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Premi il tasto START (avvio) per passare alla schermata delle informazioni (aP.28).

La schermata del combattimento

Impossibile accedere a piedi Impossibile accedere a cavallo

Quest'indicatore ha tre livelli. Più il li-vello è elevato, più potente è l'attaccoMusou (aP.7).

Aumenta man mano che sconfiggi inemici. Quando si riempie, passi al li-vello superiore e l'indicatore si azzera.

L'energia vitale dell'ufficiale nemico. L'energiavitale massima di un ufficiale cambia in basealla potenza delle truppe di entrambe le fazioni.

L'energia vitale del tuo personaggio.Quando vieni colpito, diminuisce ecambia di colore. Se scende a zero,vieni sconfitto.

Lampeggia quando l'ufficiale viene potenzia-to da un oggetto o da un aumento di livello.

Mostra l'ordine selezionato (aP.27).

Compare solo quando sei in groppa a uncavallo. Se scende a zero, cadrai dal cavallo.

L'attuale livello dell'attacco Musou.

cSu: attacco bSinistra: a raccolta

dGiù: difesa aDestra: automatico

● Indicatore Musou al massimo

● Velocità massima

● Difesa raddoppiata ● Attacco raddoppiato

Indicatore dell'abilità

Indicatore degli ordini dell'esercito

Indicatore dell'esperienza

Livello Musou

Indicatore del cavallo

Indicatore dell'energia vitale

Indicatore di energia vitale dei nemici

Indicatore Musou

Segnali di accesso vietato

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La modalità Impero - battaglia -

Potenza delle truppeLa forza delle truppe in campo. Gli alleatisono in blu e i nemici in rosso. Lalunghezza della barra è direttamente pro-porzionale alla potenza delle truppe.

Tempo rimanenteAllo scadere del tempo, la vittoria vieneassegnata all'esercito che si difende.

Informazioni sulle basiIl numero di capitani della base e degliufficiali che si trovano lì. Per conquistareuna base nemica, dovrai sconfiggeretutti i capitani e gli ufficiali che si trovanoal suo interno.

Effetto della formazioneL'entrata in funzione della formazioneè segnalata da questo simbolo giallo.

Punti formazioneUsa i punti formazione per cambiare for-mazione durante la battaglia (aP.28). Ipunti formazione aumentano man manoche trascorre il tempo e sconfiggi i nemici.

Durante le partite per due giocatori, loschermo di gioco è diviso in due.

Kotaro- Fu-ma, Hanzo- Hattori,Nene e gli altri ufficiali dotatidell'abilità "2x Jump"(doppio salto) possonoeseguire un doppio salto.

Il numero di colpi per la combinazioned'attacco in corso.

Premi il grilletto sinistro per cambiare visuale.

● Nemici ● Alleati

▲ Giocatore ◆ Cavallo

Aumento di morale Diminuzione di morale

(Colori degli indicatori: blu per gli alleati, rosso per i nemici)

Il numero di nemici sconfitti. Con l'abilità"Cutthroat" (tagliagole), recupererai tutta la tuaenergia vitale ogni volta che ottieni 100 KO.

Ritorni al combattimento I "Redeployments" indicano ilnumero di volte che un ufficialesconfitto può tornare in battaglia(aP.32).

Situazione della battaglia

La mappa

Combo

Lo schermo di gioco durante le partite per due giocatoriKO

Indicatore del doppio salto

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Durante le battaglie, dovrai controllare le tue truppe, conquistare le basi nemicheuna dopo l'altra e soddisfare le condizioni di vittoria.

Per conquistare l'accampamento principale nemico, dovrai costruire una catena ininterrotta di basi alleate che parte dal tuo accampamento princi-pale e arriva fino a quello degli avversari. Nel caso scada il tempo assegnato per concludere la battaglia, la vittoria va all'esercito che si difende.

Condizioni

Per conquistare una base nemica, dovrai sconfiggere tutti i capitani e gli ufficiali che si trovanoal suo interno. Se conquisti una base nemica, il morale degli avversari calerà di livello.

Come conquistare una base

Il tuo territorio è costituito dall'area cheva dall'accampamento principale allebasi secondarie. Quando le tue truppecombattono sul tuo territorio, la loroabilità aumenta, ma ricorda che ciòvale anche per gli eserciti avversariche lottano sui propri possedimenti.

Come combattere

Non cercare di conquistare l'accampamento nemico principale all'inizio dellabattaglia! Non riusciresti mai a portare a compimento un'impresa simile!

* Puoi scoprire chi è il signore nemico nella sezione "Conditions" (condizioni) della schermata delle informazioni.

Condizioni di vittoria

Conquista l'accampamento nemico principale.Sconfiggi il signore nemico.

Condizioni di sconfitta

Il nemico conquista il tuo accampamento principale.Il tuo ufficiale viene sconfitto.

La base alleata

Al centro della base compaiono varioggetti a intervalli di tempo regolari.

La base nemica

Conquista una base nemica battendo tutti i capi-tani e gli ufficiali che si trovano al suo interno.

Base neutrale

Le basi di questo tipo non sono schierate con nessuna delle due fazioni, ma vengono conqui-state dal primo esercito che riesce a raggiungerle.

L'area blu dellamappa indica il tuoterritorio. L'arearossa mostra ipossedimenti delnemico.

Espandi i tuoi territori

Per indebolire una base nemica, isolalatagliando i suoi collegamenti con l'ac-campamento principale avversario.

d

Conquistata

CuTagliata fuorit

Isolata

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La modalità Impero - battaglia -

Puoi impartire ordini agli ufficiali controllati dalcomputer in qualsiasi momento dellabattaglia. Se non dai alcun comando, gli uffi-ciali agiranno autonomamente. Se guidi le tuetruppe in modo efficace, al termine dellabattaglia riceverai un bonus di comando.

* Puoi anche impartire ordini agli ufficiali alleati con iltuo Clan.

Usa il tasto direzionale per impartire lo stesso ordine a tutti gli ufficiali alleati.

Premi il tasto START (avvio) per accedere alla schermata delle informazioni, eseleziona Officers (Order) (ufficiali: ordini) per scegliere l'ufficiale a cui desideriimpartire un ordine.

* Se impartisci l'ordine "Defend Officer" (proteggi l'ufficiale) e indichi il tuo personaggio come ufficiale daproteggere, il comandante al quale hai dato il comando combatterà al tuo fianco.

Prendi il comando!Prendi il comando!Innanzitutto, ordina ai tuoi ufficiali di difendere lebasi avanzate mentre ti getti a capofitto nel combat-timento e cerchi di spostare a tuo favore l'equilibriodella battaglia. Successivamente, ordina a tutte letue truppe di attaccare e di portarsi all'offensiva. Sedisponi di un ufficiale con cui hai un alto grado diamicizia (aP.17), ordinagli di proteggere il tuo per-sonaggio, e prova a eseguire dei potenti attacchiMusou Multipli (aP.7). Quando ti senti pronto persferrare l'attacco finale, raduna tutte le tue truppe evai all'assalto!

Come impartire ordini agli alleati

Su: All Attack (attacco) Ordina di attaccare la base più vicina. L'ordine torna su Auto (automatico) dopo chela base è stata conquistata.

Giù: All Defend (difesa) Ordina di difendere la base più vicina.

Sinistra: All Gather (a raccolta) Ordina agli ufficiali alleati di portarsi nel luogo dove si trova il tuo personaggio.

Destra: Auto (automatico) Lascia che i tuoi ufficiali decidano da soli il da farsi.

Attack Base (attacca la base) Cerca di conquistare la base indicata. L'ordine torna su Auto (automatico) dopo chela base è stata conquistata.

Attack Officer (attacca l'ufficiale) Cerca di sconfiggere l'ufficiale indicato. L'ordine torna su Auto (automatico) dopo che l'ufficiale è stato sconfitto.

Defend Base (difendi la base) Difendi la base indicata.

Defend Officer (proteggi l'ufficiale) Proteggi l'ufficiale indicato.

Auto (automatico) Lascia che l'ufficiale decida da solo il da farsi.

◆ Ordini per l'esercito

◆ Ordini individuali

Sakon Shima

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SAMURAI WARRIORS 2 EMPIRES

Per accedere alla schermata delle infor-mazioni, premi il tasto START (avvio)durante la battaglia. In questa scherma-ta puoi controllare le posizioni dei tuoiufficiali e le basi conquistate. Puoianche impartire ordini individuali(aP.27), usare tattiche, ritirarti o salvarela tua posizione nella battaglia.

Se hai approntato una tattica speciale, seleziona questa voce per utilizzarla.

* Le tattiche diverse da quelle speciali diventano automaticamente operative all'inizio della battaglia.

Se disponi di formazioni non ancora utilizzate e di punti formazione a sufficienza,qui puoi cambiare formazione.

* Ciascun tipo di formazione è contraddistinta da un tipo e da un livello, che la rendono più o meno efficace contro quelleusate dagli avversari. Le formazioni hanno effetto solo se sono più forti di quelle impiegate dal nemico (aP.35). Le for-mazioni sono efficaci per un periodo di cinque minuti a partire dal momento in cui vengono selezionate.

Ritirarsi da una battaglia equivale a una sconfitta. Inoltre, se ti ritiri, gli ufficiali chehanno preso parte al combattimento potrebbero essere catturati dai nemici.

Salva la battaglia in corso. Ricorda che puoi salvare fino a tre posizioni di gioco.

Gli Strateghi hanno accesso a tutte le abilità mili-tari (aP.30).

Ogni ufficiale è dotato di un'abilità militare partico-lare. Gli ufficiali controllati dal computer userannoqueste abilità a loro totale discrezione. Per vedere leabilità militari, consulta la sezione "Officers" (ufficiali)nella schermata delle informazioni.

Defend (difendi)Aumenta le capacità difensivedell'unità comandata dall'ufficiale.

Speed (velocità)Aumenta la velocità dell'u-nità comandata dall'ufficiale.

La schermata delle informazioni

◆ Usa le tattiche

◆ Usa le formazioni

◆ Interim save (salvataggio temporaneo)

◆ Le abilità militari

◆ Ritirata

Rally (entusiasmo)Aumenta le capacità offensivedell'unità comandata dall'ufficiale.

Taunt (scherno)Se l'abilità è utilizzata con successo, gliufficiali nemici si dirigono verso di te.

War ability (abilità militare)

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La modalità Impero - battaglia -

Il tuo personaggio riceverà una certa quantità di esperienza inbase alla durata della battaglia, agli ufficiali sconfitti, alle basiconquistate e al bonus totale. Otterrai una valutazione (Star, A,B, C o D) e il tuo grado e le abilità di base aumenteranno.

* Otterrai punti bonus per l'utilizzo di determinate tattiche eabilità (incluse quelle del cavallo).

Una battaglia può concludersi con diversi modi, indicati da sei gradi di valu-tazione: Total Victory (vittoria schiacciante), Victory (vittoria), Narrow Victory(vittoria stentata), Narrow Defeat (sconfitta di misura), Defeat (sconfitta) eUtter Defeat (sconfitta disastrosa). La valutazione è data dal rapporto tra leperdite alleate e quelle nemiche e dalla durata del combattimento. Riceveraiinoltre un bottino di guerra più o meno sostanzioso in base alla valutazioneottenuta per la battaglia, agli ufficiali sconfitti e alle basi conquistate.

Potenzia le tue armi. Scegli l'effetto dell'arma tra quelli che avrai ottenuto nel bottinodi guerra, e spostalo in uno degli spazi per gli effetti della tua arma.

Se il tuo esercito conquista la vittoria, anche gli altri ufficiali alleati otterranno espe-rienza. I punti che ricevono saranno determinati dal numero di perdite subite e daibonus di comando guadagnati.

* Otterrai bonus di comando se impartirai ordini efficaci sul campo di battaglia (aP.27).

Al termine della battaglia potrai vedere quanta esperienza ha ottenuto il tuo personaggio,nonché le mosse e le abilità che avrai eventualmente guadagnato durante il combattimento.

Fine della battaglia

Valutazione della battaglia

◆ Potenziamento delle armi

◆ Risultati

Crescita degli ufficiali

Vittoria e sconfitta!Vittoria e sconfitta!Ogni formazione ha un livello e un tipo (aP.25). Sedue formazioni dello stesso livello sono in com-petizione, l'attacco vince sulla mobilità, la mobil-ità vince sulla difesa e la difesa vince sull'attac-co. Se la tua formazione è inferiore,avrai diverse difficoltà in battaglia. Se sei bloccato senzauna formazione adatta, attacca gli ufficiali nemici: la loro formazionesi disintegrerà quando saranno rimasti con solo due ufficiali.

Musashi Miyamoto

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Analizzeremo ora attentamente alcuni dei numerosi elementi strategici presenti in Samurai Warriors 2 Empires.

A volte, all'inizio di un turno, possono verificarsi degli eventi speciali.◆ Tipi di eventi

◆ Visitatori

◆ Strateghi e Guardiani

◆ Potenziamento mediante aggiunta di effetti ◆ Aumento del livello "Smith" (capacità costruttiva)

Ogni tanto, potrebbero farti visita dei personaggi che daranno vita a eventi particolari.

In certi eventi, uno dei tuoi ufficiali potrebbe esserenominato "Strategist" (Stratega) o "Guardian"(Guardiano). A meno che non siano controllati date, gli Strateghi possono usare tutte le abilità militaridurante le battaglie. Se un Guardiano prende partea una battaglia insieme alla forza principale dell'e-sercito, il numero di ritorni al combattimento a tuadisposizione raddoppierà. Inoltre, il tuo personaggiopuò muoversi più rapidamente quando esegue unattacco Musou Multiplo insieme a un Guardiano.

* Durante gli eventi, i Clan possono chiamare iGuardiani con nomi diversi.

* Per vedere quali ufficiali sono Strateghi oGuardiani, consulta la sezione "Officers" (ufficiali)nella schermata delle informazioni (aP.17).◆ Rivolta

Se si scatena una rivolta tra gli abitanti dei tuoi territori, dovrai decidere se risolverla usandol'oro o se intervenire con la forza. Nel secondo caso, dovrai affrontare un combattimento. Pervincere la battaglia dovrai sconfiggere un certo numero di nemici entro il tempo a tua dispo-sizione. Gli ufficiali che riescono a porre fine a una rivolta ricevono una grossa ricompensa.

Eventi speciali

Potenziamento delle armi

La strategia

Suggerimenti per ottenere la vittoria

Imperial Envoy (messo dell'imperatore) Notifica una nomina, facendo incrementare le entrate.

Merchant (mercante) Effettua scambi commerciali con i mercanti usando l'oro di cui disponi.

Foreigner (straniero) Effettua scambi commerciali con gli stranieri usando l'oro di cui disponi.

Terremoto Riduce drasticamente il livello delle difese.

Tifone Riduce il livello delle difese e i raccolti.

Tormenta Non è possibile combattere durante una tormenta.

Epidemia Riduce il numero dei tuoi soldati, ma dura un solo anno.

Abbondanza Aumenta le tue entrate.

Le armi possono essere potenziate aggiungendo degli effetti o incrementando il livello "Smith" (capacità costruttiva).

Dopo il combattimento, otterrai un bottino di guerra che potrà con-tenere effetti aggiuntivi per le armi (aP.29). Aggiungili agli spazi pergli effetti della tua arma per potenziarla. Il potenziamento sarà ope-rativo a partire dalla battaglia successiva.

Usa una politica di tipo "Technique" (tecnica), come ad esempio "Bladesmith" (abilità nel for-giare le spade), per aumentare i punti "Smith", relativi alla capacità costruttiva. Ogni volta cheraggiungi 100 punti, il livello "Smith" aumenterà. In totale, ci sono cinque livelli "Smith".

* Quando il tuo livello "Smith" è pari o superiore a 4 esoddisfi determinate condizioni, al termine dellebattaglie potresti ottenere un'arma di quarto livello.

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Durante il gioco, potrai mettere in atto politiche particolari, determinate dalle carat-teristiche speciali dei feudi posti sotto il tuo controllo(aP.16).

◆ Le caratteristiche speciali e le politicheCerte caratteristiche rendono disponibili politiche di tipo "Negotiation" (negoziazione), come "Shop" (negozio), ChineseTrade (commercio con la Cina), "Western Trade" (commercio con l'Occidente) e "Request Rank" (richiedi grado),politiche di tipo "Domestic" (interno), come "Mine" (miniera), e politiche di tipo "Armaments" (armi) come "Find Mount"(trova cavallo). Tramite "Shop" potrai ottenere nuove abilità, reclutare Ro-nin e acquistare e vendere cavalli. "Mine","Chinese Trade" e "Western Trade", invece, potrebbero permetterti di incrementare notevolmente le tue ricchezze.

◆ Acquisto e addestramento dei cavalliPuoi acquistare cavalli nel negozio ma, se nel tuo feudo c'è un "HorseHabitat" (area equina), potrai provare a catturarli tu stesso.Per aumentare le capacità dei tuoi cavalli, puoi addestrarli o farli partecipare alle battaglie.

* Per cavalcare durante le battaglie, seleziona un cavallo per iltuo ufficiale nella sezione "Equipment" (equipaggiamento) dellaschermata delle informazioni prima che inizi il combattimento.

* In totale, ci sono 10 livelli di abilità per i cavalli.

◆ Le caratteristiche speciali e le tatticheAlcune caratteristiche speciali dei feudi ti permettono di eseguire determinate tattiche a un costo inferiore. Ad esempio, se conquisti un feudo dota-to della caratteristica "Gunsmith" (armaiolo), potrai approntare la tattica "Musketeers" (moschettiere) pagando solo la metà del prezzo normale.

◆ Le abilità dei ClanOgni feudo è dotato di una caratteristica speciale che determina l'abilità del Clan. Tali abilità sono assegnate auto-maticamente a tutti gli ufficiali appartenenti al Clan che controlla il feudo.

* Puoi ottenere le abilità dei Clan anche effettuando scambi commerciali con i mercanti o con gli stranieri.* Se il livello di un'abilità del Clan supera il livello di un ufficiale, essa comparirà in blu sullo schermo.

Mettere in atto politiche "buone" ti permette di rendere felice il tuo popolo, e gli abitanti dei tuoi territori siuniranno al tuo esercito per combattere battaglie difensive, aumentando la forza delle tue truppe. Se con-tinui su questa strada, le politiche "cattive" verranno gradualmente sostituite da politiche "buone" di alto li-vello come, ad esempio, "Benefaction" (beneficenza).Se metti in atto politiche "cattive", il tuo popolo ne soffrirà, e si unirà agli invasori quando dovrai combat-tere battaglie difensive. Continuando a governare in questo modo, le scelte "buone" verranno rimpiazzateda politiche "cattive" di alto livello come, ad esempio, "Confiscation" (confisca).

Politica buona, politica cattiva

Ogni volta che lasci che gli ufficiali mettano inatto delle politiche o li invii in battaglia, il loro li-vello di amicizia aumenterà.Durante le battaglie, potrai eseguire attacchiMusou Multipli con gli ufficiali amici che sono vici-ni a te (aP.7).

Caratteristiche speciali dei feudi

Amicizia degli ufficiali

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Suggerimenti per ottenere la vittoria

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Gli ufficiali sconfitti in battaglia possono tornare al combattimentodopo un certo periodo di tempo. Se, però, le sue truppe sonoridotte a zero, o se non dispone più di ritorni al combattimento, l'uf-ficiale non potrà tornare allo scontro. Incrementerai il numero diritorni in battaglia aumentando le dimensioni del tuo esercito edifendendo un feudo dotato di forti difese. Inoltre, se il tuo ufficialeè un Guardiano, il numero di ritorni al combattimento raddoppia.

Ritorno al combattimento degli ufficiali

Le battaglie

Durante le battaglie, potrà capitarti di catturare un ufficiale nemi-co che hai sconfitto. Al termine dello scontro dovrai decidere searruolare o meno l'ufficiale che hai preso prigioniero.* Per reclutare un ufficiale catturato dovrai pagare una certa quantità d'oro.

Alcuni ufficiali, però, non accetteranno mai di schierarsi con la tua fazione.

◆ Come catturare un ufficiale

Cattura degli ufficiali

Gli ufficiali sul cui capo lampeggia unsimbolo rosso saranno sempre cat-turati dopo essere stati sconfitti.

Sconfiggi l'ufficiale dopo aver decimato le sue truppe. / Sconfiggil'ufficiale dopo averlo isolato nel tuo territorio. / Usa la tattica"Capture" (cattura).* Non puoi catturare gli ufficiali inviati come rinforzi.

Sul campo di battaglia potrebbero comparire degli oggetti dopo che avrai sconfitto soldati o ufficiali. Alcuni oggetti com-paiono regolarmente anche nell'area centrale delle basi. Usa gli oggetti per far recuperare energia vitale al tuo ufficialedurante i combattimenti.Ricorda che recuperare energia vitale riduce il numero dei tuoi soldati, quindi valuta bene come procedere!

* L'effetto dello specchio in bronzo dura 5 secondi, mentre quello dello specchio spirituale dura 10 secon-di. Gli effetti di tutti gli altri oggetti durano 30 secondi.

Oggetti trovati durante le battaglie

◆ Oggetti curativi

◆ Potenziamenti temporanei delle abilità

Energia vitale +20

Energia vitale +100

Musou +20

Energia vitale +50

Energia vitale +200

Livello Musou +1

Energia vitale al massimo

Energia vitale e Musou al massimo

Il potenziale d'attacco raddoppia

Il potenziale di difesa raddoppia

La velocità raddoppia

L'indicatore Musou raggiunge la capacità massima

L'indicatore Musou raggiunge la capacità massima

Polpettina di riso

Sake Musoupiccolo

Polpetta di riso

Gnocchi

Sake Musou

Polpette di riso

Lama bianca

Sandali militari

Armatura ancestrale

Cesta di riso

Barilotto di sake

Specchio in bronzo

Specchio spirituale

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Ritorni al combattimento

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Gli ufficiali con morale elevato si dimostrano più abili in battaglia, e anche leloro truppe combattono meglio. Il morale cresce gradualmente dopo l'iniziodello scontro, fino a raggiungere il valore massimo. Successivamente, ilmorale scende e torna al livello minimo, per poi salire nuovamente. Il livellominimo dipende dalle dimensioni totali del tuo esercito.

Fluttuazioni del livello del morale

◆ Cambiamenti improvvisi del morale

Il morale aumenta quando…

Ottieni 50 KO, 100 KO e così via.

Il morale diminuisce quando…

Un ufficiale viene sconfitto. / Una base alleata vieneconquistata. / Combatti in territorio nemico.

Gli ufficiali possono ottenere numerose abilità che si dimostreranno molto utili nel corso delle battaglie. Puoiottenere nuove abilità aumentando il livello degli ufficiali, imparandole dai nemici durante i combattimenti,acquistandole in negozio o tramite politiche di tipo "Training" (addestramento).

* Le abilità specifiche possono essere ottenute solo portando un ufficiale a un livello superiore.* Adotta politiche di tipo "Training" (addestramento) per insegnare agli ufficiali le abilità del Clan e quelle degli avversari (aP.31).* Le abilità acquisite possono essere disattivate nella sezione "Skills" (abilità) che trovi in "Equipment" (equipag-

giamento), nella schermata delle informazioni.

◆ Apprendimento delle abilitàPuoi apprendere nuove abilità dagli ufficiali che sconfiggi in battaglia. Altermine del combattimento potrai vedere quali abilità avrai imparato.

◆ Come apprendere le abilità

Acquisizione delle abilità

Se il tuo personaggio ha in dotazione un'arma elementale, potrai raccogliere le abilità "Element" (elemento) ed "Ele-Charge" (carica elementale) e sferrare attacchi elementali. Il livello dell'abilità determina l'efficacia dell'effetto.

* Potrai trovare elementali per le armi anche nel bottino di guerra che conquisti al termine di un combattimento.

◆ I cinque elementi

Attacchi elementali

Fuoco Avvolge i nemici in un mare di fiamme e infligge loro danni per un periodo di tempo prolungato.

Fulmine Spara scariche elettriche che colpiscono più nemici.

Ghiaccio Congela i nemici, immobilizzandoli per un certo periodo di tempo.

Vento Danneggia gli avversari anche se sono in posizione di guardia.

Demone Ti permette di sconfiggere qualunque nemico, a eccezione degli ufficiali, con un solo colpo.

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Suggerimenti per ottenere la vittoria

Le abilità di livello inferiore sono più facili da apprendere. / Sconfiggil'ufficiale nemico velocemente e senza farti colpire da lui. / Aumentail livello dell'abilità "Prodigy" (prodigio) per utilizzarla più spesso.

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* Fatta eccezione per "Sorority" (comunità femminile), puoi impostare una sola tattica dell'unità per battaglia.

Vantaggio

Tabella delle tattiche

Equal Start (avvio paritario) All'inizio della battaglia hai sotto il tuo comando circa la metà di tutte le basi. Nagamasa Azai, Kageie Kakizaki

Neutral Start (avvio neutrale) All'inizio della battaglia tutte le basi sono neutrali, a eccezione degli accampamenti principali. No-, Sakon Shima

Extend Time (tempo aggiuntivo) Il limite di tempo viene prolungato di 10 minuti. Shigezane Date, Ujimasa Ho-jo-

Shorten Time (tempo ridotto) Il limite di tempo viene ridotto di 5 minuti. Kansuke Yamamoto, Kojiro- Sasaki

Assist Revolt (assistenza alla rivolta) Durante un'invasione, fa comparire forze civili alleate. Sadayu- Suzuki, Masanobu Honda

Upgrade (potenziamento) Durante le battaglie potrai trovare una maggiore quantità di oggetti utili. Chikasue Ando-, Saizo- Kani

Le manovreTattica Effetto Suggerita da…

Hinder (ostacola) Le truppe nemiche impiegano più tempo a recuperare soldati. Kazumasa Isono, Yasutomo Asahina

Expedite (accelera) Le truppe alleate impiegano meno tempo a recuperare soldati. Yasuharu Wakisaka, Naomasa Akai

Blockade (blocco) Blocca l'arrivo dei rinforzi nemici. Terumoto Mo-ri, Morinobu Nishina

Point Increase (aumento dei punti) Raddoppia l'esperienza ottenuta dal tuo ufficiale. Mitsunari Ishida, Ranmaru Mori

Scout Report (rapporto degli esploratori) Visualizza nella schermata delle informazioni i bersagli degli ufficiali nemici. Okuni, Musahi Miyamoto

Surround (circonda) Impedisce agli ufficiali nemici di scappare dalle situazioni pericolose. Ina, Yoshinao Oniwa

Recover (recupero) Dimezza la perdita di truppe quando recuperi energia vitale. Ieyasu Tokugawa, Motochika Cho-sokabe

Le unitàTattica Effetto Suggerita da…

Spearmen (lancieri) Aggiungi un'unità di lancieri alle tue truppe. Tadakatsu Honda, Katsuie Shibata

Cavalry (cavalleria) Aggiungi un'unità di cavalieri alle tue truppe. Shingen Takeda, Kagekatsu Uesugi

Musketeers (moschettieri) Aggiungi un'unità di moschettieri alle tue truppe. Nobunaga Oda, Magoichi Saika

Sumo Aggiungi un'unità Sumo alle tue truppe. Okuni, Kazumasu Takigawa

Sky Ninja (ninja del cielo) Aggiungi un'unità di ninja del cielo alle tue truppe. Yukimura Sanada, Motonari Mo-ri

Wind Ninja (ninja del vento) Aggiungi un'unità di ninja del vento alle tue truppe. Hanzo- Hattori, Kotaro- Fu-ma

Fire Ninja (ninja di fuoco) Aggiungi un'unità di ninja di fuoco alle tue truppe. No-, Hisahide Matsunaga

Sorority (comunità femminile) Do-setsu Tachibana, Jo-un Takahashi

Tattica Effetto Suggerita da…

Tutti i soldati, con l'eccezione delle guardie delle basi e delle forze speciali, vengono trasformati in donne. Regionale

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Suggerimenti per ottenere la vittoria

Tattica Effetto Suggerita da…

Capture (cattura) La tua forza viene temporaneamente dimezzata, ma potrai catturare tutti gli ufficiali nemici sconfitti. Keiji Maeda, Musashi Miyamoto

Call Reserves (appello alle riserve) Le truppe degli ufficiali alleati recuperano tutti gli uomini. Oichi, Nobufusa Baba

Poison Enemy (avvelena il nemico) Riduce le truppe di tutti i generali nemici durante la battaglia. Tomonori Kitabatake, Nagayoshi Marume

Set Ambush (prepara un'imboscata) Sorprendi un generale nemico inviando un'unità nelle sue immediate vicinanze. Sakon Shima, Takanobu Ryu-zo-ji

Charm Enemy (convinci il nemico) Convince i soldati nemici a unirsi alla tua armata. Toyo-ji Arima, Tsugutsura Cho-

Rally Troops (incita le truppe) Porta l'entusiasmo dei tuoi soldati al livello massimo. Bokuzen Ujiie, Shigetaka To-go-

Demoralize (demoralizza) Riduce il morale delle truppe nemiche. Yoshihiro Shimazu, Katsuie Shibata

Slow March (rallenta la marcia) Rallenta le truppe nemiche e riduce temporaneamente la loro capacità di attaccare. Michinobu Ko-no, Kanesada Ichijo-

Steal (ruba) Ogni volta che attacchi i nemici guadagni una certa quantità d'oro. Masamune Date, Tamenobu Tsugaru

Supply (rifornimento) Gli ufficiali alleati useranno oggetti per aiutare il tuo personaggio durante la battaglia. Ranmaru Mori, Nene

Regionale

Le politiche contrassegnate dalla parola "Regionale" possono essere ottenute solo in certi scenari regionali.Regionale

* Per usare le tattiche speciali, premi il tasto START per accedere alla schermata delle formazioni, quindi seleziona "Tactics".

Speciali

Tabella delle formazioni

* Per cambiare formazione, premi il tasto START (avvio) per accedere alla schermata delle formazioni, quindi seleziona "Formations".

Formazione Livello Punti Effetto Suggerita da…

Fish (pesce) Livello d'attacco 1 60 Aumenta il potenziale offensivo degli alleati. Satoie Gamo-, Kagetsugu Amakasu

Goose (oca) Livello d'attacco 2 120 Aumenta il potenziale offensivo degli alleati. Hidemasa Hori, Hideie Ukita

Arrow (freccia) Livello d'attacco 3 180 Aumenta il potenziale offensivo degli alleati. Tadakatsu Honda, Katsuyori Takeda

Crane (gru) Livello di difesa 1 60 Aumenta il potenziale difensivo degli alleati. Fa recuperare costantemente energia vitale. Ina, Hideyasu Togawa

Ring (anello) Livello di difesa 2 120 Aumenta il potenziale difensivo degli alleati. Fa recuperare costantemente energia vitale. Mototada Torii, Rairen Shimozuma

Half Moon (mezzaluna) Livello di difesa 3 180 Aumenta il potenziale difensivo degli alleati. Fa recuperare costantemente energia vitale. Nagamasa Asai, Yoshihiro Shimazu

Serpent (serpe) Livello di mobilità 1 60 Aumenta la velocità degli alleati e la loro capacità di recuperare morale. Yasumasa Sakakibara, Shigenari Kimura

Yoke (giogo) Livello di mobilità 2 120 Aumenta la velocità degli alleati e la loro capacità di recuperare morale. Naomasa Ii, Naotsune Endo-

Wheel (ruota) Livello di mobilità 3 180 Aumenta la velocità degli alleati e la loro capacità di recuperare morale. Kenshin Uesugi, Kanetsugu Naoe

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