Slide safety school

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Il solak team dell’IIS “Via Copernico”

Presenta :

L’idea di un videogame 3D sul tema

della Sicurezza nei luoghi di lavoro nasce

dalla riforma “La Buona Scuola” che prevede

una formazione obbligatoria degli studenti sul tema

Il nostro obiettivo è mettere a disposizione degli studenti uno

strumento più vicino al loro stile di apprendimento sfruttando

l’ abitudine al gaming

Tecnologie usate per sviluppare il videogame(1):

• Game engine

• Computer graphics

Tecnologie usate per sviluppare il videogame(2):

• Animations

• texture

Il team di sviluppo è composto da(1):

• Programmatori del game engine

Il team di sviluppo è composto da(2):

• creatori modelli 3D e texture

Il team di sviluppo è composto da(3):

• creatori animazioni 3D

alcune scene realizzate del videogame:

Market PLAN(1): • creazione canale youtube• diffusione sui social network(facebook, twitter, whatapp)• diffusione sui siti frequentati dagli studenti(es. studenti.it)• Contattare case editrici

Prospettive:•Numero di potenziali utenti:L’intera popolazione studentesca

• Sviluppi futuri: creare ambienti di apprendimento virtuali 3D con le nuove tecnologie immersive quali ad esempio oculus rift

Timeline del progetto:Progetto Safety School

Pacchettoattività

Nome attività Mesi/Anno 2016/2017Aprile Maggio Giugno luglio Settemb

reOttobre Nove

mbredicemb

regennaio febbrai

omarzo Aprile

1 Attivazione corso di

formazioneX

1,1 Acquisto materiale di lavoro

X

1,2 Formazione dei team

1,3 Analisi e stesura del

progettoX

1,4 Contatti con

partnersX X

2 Sviluppo del

prototipoX X X X X X

2,1 Sviluppo del

marketing e

advertisement plan

X X X X

2,2 Contatti con

sponsor3,1 Pubblicazi

one e lancio

X X X

3,2 Creazione del canale Youtube

X

Uso dei fondi con il crowfunding:

•Acquisto di una workstation per il gaming(circa 3.500-4000 €)

Grazie per l’attenzioneSolak team

dell’IIS”Via Copernico”