Slide progetto safety school
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pietro-ingargiola -
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Il solak team dell’IIS “Via Copernico”
Presenta :
L’idea di un videogame 3D sul tema
della Sicurezza nei luoghi di lavoro nasce
dalla riforma “La Buona Scuola” che prevede
una formazione obbligatoria degli studenti sul tema
Il nostro obiettivo è mettere a disposizione degli studenti uno
strumento più vicino al loro stile di apprendimento sfruttando
l’ abitudine al gaming
Tecnologie usate per sviluppare il videogame(1):
• Game engine
• Computer graphics
Tecnologie usate per sviluppare il videogame(2):
• Animations
• texture
Il team di sviluppo è composto da(1):
• Programmatori del game engine
Il team di sviluppo è composto da(2):
• creatori modelli 3D e texture
Il team di sviluppo è composto da(3):
• creatori animazioni 3D
alcune scene realizzate del videogame:
Market PLAN(1): • creazione canale youtube• diffusione sui social network(facebook, twitter, whatapp)• diffusione sui siti frequentati dagli studenti(es. studenti.it)• Contattare case editrici
Prospettive:•Numero di potenziali utenti:L’intera popolazione studentesca
• Sviluppi futuri: creare ambienti di apprendimento virtuali 3D con le nuove tecnologie immersive quali ad esempio oculus rift
Timeline del progetto:Progetto Safety School
Pacchettoattività
Nome attività Mesi/Anno 2016/2017Aprile Maggio Giugno luglio Settemb
reOttobre Nove
mbredicemb
regennaio febbrai
omarzo Aprile
1 Attivazione corso di
formazioneX
1,1 Acquisto materiale di lavoro X X X
1,2 Formazione dei team X X
1,3 Analisi e stesura del
progetto X X
1,4 Contatti con
partners X X X X
2 Sviluppo del
prototipo X X X
2,1 Sviluppo del
marketing e
advertisement plan
X X X
2,2 Contatti con
sponsor X X X X X X X X
3,1 Pubblicazione e lancio X X
3,2 Creazione del canale Youtube
X X X X X X X
Uso dei fondi con il crowfunding:
•Acquisto di una workstation per il gaming(circa 3.500-4000 €)
Grazie per l’attenzioneSolak team
dell’IIS”Via Copernico”