Insegnare giocando P.Q.M. 2011/2012. Collocare nel tempo e nello spazio Comunicare e rappresentare...

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Insegnare giocandoP.Q.M. 2011/2012

Collocare nel tempo e nello spazio

Comunicare e rappresentare

Costruire ragionamenti

Formulare ipotesi e congetture

Porre in relazione

Ruote & Cerchi”:Tre cerchi tangenti

Ruote & Cerchi': Generalizzazione: E se…?

Test di verifica intermedia

Il piano cartesiano”:

1. Il gioco “Dots & boxes” i punti nodo;

2. La battaglia navale

Test verifica finale

Apriamo un parallelepipedo

Apriamo le scatole

Costruiamo le scatole regalo

Test di verifica intermedia

Due ruote ingranate & due cerchi tangenti

Test verifica finale

Gara con i numeri: le regole del gioco

Girone Z: gli interi

Girone Q: i razionali

Girone R: i reali

Il linguaggio algebrico : “Operazioni difficili”

Dai numeri periodici alle frazioni attraverso le equazioni

Sottrazioni, divisioni, e Massimo Comun Divisore (senza

scomposizioni)

Ridisegnare i confini

Test di verifica finale