Avatar Di Silicio

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Presentazione sulle trappole psicologiche della comunicazione via computer

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Avatar di Silicio

Rischi e inganni delle identità sintetiche, create, rubate

Paolo Attivissimohttp://disinformatico.info

Peter Steiner, The New Yorker, 1993

“Su Internet, nessuno sa che sei un cane”

Forme di comunicazione

Forme di comunicazione

• F2F (face to face)

Forme di comunicazione

• F2F (face to face)

• Testo

Forme di comunicazione

• F2F (face to face)

• Testo

• Voce incorporea (telefonia, radio)

Forme di comunicazione

• F2F (face to face)

• Testo

• Voce incorporea (telefonia, radio)

• Proiezione del corpo (fotografia, cinema, TV, videofonia)

Forme di comunicazione

• F2F (face to face)

• Testo

• Voce incorporea (telefonia, radio)

• Proiezione del corpo (fotografia, cinema, TV, videofonia)

• CMC (Computer Mediated Communication)

Evoluzione della CMC

Evoluzione della CMC

• Puro testo (e-mail, chat)

Evoluzione della CMC

• Puro testo (e-mail, chat)

• Forum con thumbnail / icona

Evoluzione della CMC

• Puro testo (e-mail, chat)

• Forum con thumbnail / icona

• MMOG, Second Life con avatar

CMC di base:effetti positivi

CMC di base:effetti positivi

• Smaterializzazione del corpo e della voce

CMC di base:effetti positivi

• Smaterializzazione del corpo e della voce

• Prevalenza del contenuto sulla forma

CMC di base:effetti positivi

• Smaterializzazione del corpo e della voce

• Prevalenza del contenuto sulla forma

• Appiattimento delle gerarchie

CMC di base:effetti positivi

• Smaterializzazione del corpo e della voce

• Prevalenza del contenuto sulla forma

• Appiattimento delle gerarchie

• Democratizzazione (low barrier to entry)

CMC di base:effetti positivi

• Smaterializzazione del corpo e della voce

• Prevalenza del contenuto sulla forma

• Appiattimento delle gerarchie

• Democratizzazione (low barrier to entry)

• Eliminazione delle barriere (fisiche, sociali)

CMC di base:effetti positivi

• Smaterializzazione del corpo e della voce

• Prevalenza del contenuto sulla forma

• Appiattimento delle gerarchie

• Democratizzazione (low barrier to entry)

• Eliminazione delle barriere (fisiche, sociali)

• Formazione di nuove aggregazioni sociali

CMC di base: effetti negativi

CMC di base: effetti negativi

• Perdita di garanzia dell’identità

CMC di base: effetti negativi

• Perdita di garanzia dell’identità

• Facilità di simulazione e impersonazione

CMC di base: effetti negativi

• Perdita di garanzia dell’identità

• Facilità di simulazione e impersonazione

• Inganni del linguaggio

Effetti della CMC avanzata

Effetti della CMC avanzata

• Seduzione dell’immagine

Effetti della CMC avanzata

• Seduzione dell’immagine

• Ri-gerarchizzazione

Effetti della CMC avanzata

• Seduzione dell’immagine

• Ri-gerarchizzazione

• Formazione di nuove barriere

Effetti della CMC avanzata

• Seduzione dell’immagine

• Ri-gerarchizzazione

• Formazione di nuove barriere

• Falsità della comunicazione

Effetti della CMC avanzata

• Seduzione dell’immagine

• Ri-gerarchizzazione

• Formazione di nuove barriere

• Falsità della comunicazione

• Proiezione di un io ideale

Effetti della CMC avanzata

• Seduzione dell’immagine

• Ri-gerarchizzazione

• Formazione di nuove barriere

• Falsità della comunicazione

• Proiezione di un io ideale

• Chi investe in avatar trascura la First Life?

Seduzione degli avatar

http://vhil.stanford.edu

Second Life

Second Life

• Ambiente virtuale collaborativo

Second Life

• Ambiente virtuale collaborativo

• Organizzazione spaziale intuitiva

Second Life

• Ambiente virtuale collaborativo

• Organizzazione spaziale intuitiva

• Rischio di overkill o sottoutilizzo

Second Life

• Ambiente virtuale collaborativo

• Organizzazione spaziale intuitiva

• Rischio di overkill o sottoutilizzo

• Immaturità della tecnologia

Second Life

• Ambiente virtuale collaborativo

• Organizzazione spaziale intuitiva

• Rischio di overkill o sottoutilizzo

• Immaturità della tecnologia

• Sfruttamento commerciale:User Generated Content o User Generated Profit?

Second Life:interazione avanzata

Il test di Turing

Metafisica degli avatar

• Cos’è l’intelligenza?

• Come determiniamo l’identità?

Identità rubate:un caso pratico

Domande?

Grazie.

Paolo Attivissimotopone@pobox.com

http://disinformatico.info