Presentazione inizia,ve 2014 (e altro…)
#MilanoGameMakers
Agenda Evento • Benvenuto PoliHub (Ma0eo Bogana – Startup e Spin-‐off Coordinator &
Interna>onal Rela>ons)
• Presentazione inizia,ve 2014 (Alexio Cassani – Founder Milano Game Makers)
• La proposta Intel per il gaming: Project Anarchy e Havok (Francesco Baldassarre – Community Manager Intel)
• Lifelog (Paolo Bragonzi – Indie Game Developer)
• Milano Game Jam (Pier Luca Lanzi, docente Politecnico di Milano e organizzatore Milano Game Jam)
#MilanoGameMakers
Agenda Evento • Benvenuto PoliHub (Ma0eo Bogana – Startup e Spin-‐off Coordinator &
Interna>onal Rela>ons)
• Presentazione inizia,ve 2014 (Alexio Cassani – Founder Milano Game Makers)
• La proposta Intel per il gaming: Project Anarchy e Havok (Francesco Baldassarre – Community Manager Intel)
• Lifelog (Paolo Bragonzi – Indie Game Developer)
• Milano Game Jam (Pier Luca Lanzi, docente Politecnico di Milano e organizzatore Milano Game Jam)
#MilanoGameMakers
Chi siamo?
"Il Milano Game Makers (MGM) è un gruppo des,nato a tuP coloro interessa, alla realizzazione di video giochi su qualsiasi piaRaforma (iOs, Android, Mac, Windows, XBOX, PSX, etc). L'obiePvo è quello di condividere esperienze professionali/didaPche e far incontrare persone che condividono questo interesse, per dare la possibilità a chi interessato di diventare parte aPva nella realizzazione di videogiochi e per chi già lo è fare da mentor a chi si vuole accingere. TuP sono benvenu, in par,colare: game designers, crea>vi, developers, graphic designers, esper> di marke>ng in ambito gaming, game testers, e in generale chiunque interessato a provare ad entrare in questo mondo e magari non sa da che parte iniziare.”
Cosa
Perchè
Chi
#MilanoGameMakers
Blackberry, 10/12/2013
Open Milano, 7/01/2014
Un gruppo neo-‐nato
INIZIATIVE 2014
#MilanoGameMakers
MGM Contests
Inizia,ve del MGM per coinvolgere i partecipan, nello sviluppo di uno o più proto,pi di videogame, sfruRando l’occasione per apprendere e diver,rsi. Durata temporale 2 – 3 mesi per ogni contest. Ogni contest avrà un “tema” da cui deriveranno gli obiePvi e il contenuto
#MilanoGameMakers
ObiePvi MGM Contests
• Apprendere – metodologie di sviluppo videogame – strumen, per la realizzazione – organizzazione team (ruoli, professionalità, etc)
• Opportunità di approfondire una o più tema,che – in base a tempo a disposizione/predisposizione personale/gus,
• Networking • … diver,rsi!!!
#MilanoGameMakers
Gruppi autoges,,
Evangelist a supporto
Stesso gioco per i diversi gruppi
Momen, di condivisione dei risulta, (ogni 2 sePmane)
Ques,onario per creazione dei gruppi
Strumen, e template di progeRo
MGM Contest -‐ Meccanica
#MilanoGameMakers
Ques,onario -‐ hRp://bit.ly/MilanoGameMakers
etc etc
#MilanoGameMakers
MGM Contests – Roadmap 2014
Warm-‐Up (febbraio)
Meetup MGM
Legenda
Serie di incontri per: • fare team building • apprendere know how sulla
piaRaforma/linguaggio su cui si svilupperà
• selezione del tema oggeRo dello sviluppo
• creare un piano del progeRo (aPvità, tempi, responsabilità, etc)
#MilanoGameMakers
MGM Contests – Roadmap 2014
Warm-‐Up (febbraio)
Apprendimento (marzo -‐ aprile)
Meetup MGM
Legenda
• Kick-‐off progeP • Incontri periodici con tuP per
condividere risulta,, dubbi, etc • Incontro finale di presentazione di
quanto realizzato dai singoli gruppi
• Supporto online/offline da parte degli evangelist
#MilanoGameMakers
MGM Contests – Roadmap 2014
Warm-‐Up (febbraio)
Sperimentazione (maggio – luglio)
Game Design (o0obre– dicembre)
ipotesi
ipotesi
Apprendimento (marzo -‐ aprile)
Meetup MGM
Legenda
#MilanoGameMakers
Strumen, a supporto
hRp://www.meetup.com/Milano-‐Game-‐Makers/ hRps://www.facebook.com/groups/MilanoGameMakers/
#MilanoGameMakers
Lifelog
• Pillole di vita vissuta… to be con>nued
#MilanoGameMakers
Agenda Evento • Benvenuto PoliHub (Ma0eo Bogana – Startup e Spin-‐off Coordinator &
Interna>onal Rela>ons)
• Presentazione inizia,ve 2014 (Alexio Cassani – Founder Milano Game Makers)
• La proposta Intel per il gaming: Project Anarchy e Havok (Francesco Baldassarre – Community Manager Intel)
• Lifelog (Paolo Bragonzi – Indie Game Developer)
• Milano Game Jam (Pier Luca Lanzi, docente Politecnico di Milano e organizzatore Milano Game Jam)