Milano Game Makers Iniziative 2014

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Presentazione inizia,ve 2014 (e altro…)

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Presentazione  inizia,ve  2014  (e  altro…)  

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#MilanoGameMakers  

Agenda  Evento  •  Benvenuto  PoliHub  (Ma0eo  Bogana  –  Startup  e  Spin-­‐off  Coordinator  &  

Interna>onal  Rela>ons)  

•  Presentazione  inizia,ve  2014  (Alexio  Cassani  –  Founder  Milano  Game  Makers)  

•  La  proposta  Intel  per  il  gaming:  Project  Anarchy  e  Havok  (Francesco  Baldassarre  –  Community  Manager  Intel)  

•  Lifelog  (Paolo  Bragonzi  –  Indie  Game  Developer)  

•  Milano  Game  Jam  (Pier  Luca  Lanzi,  docente  Politecnico  di  Milano  e  organizzatore  Milano  Game  Jam)  

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#MilanoGameMakers  

Agenda  Evento  •  Benvenuto  PoliHub  (Ma0eo  Bogana  –  Startup  e  Spin-­‐off  Coordinator  &  

Interna>onal  Rela>ons)  

•  Presentazione  inizia,ve  2014  (Alexio  Cassani  –  Founder  Milano  Game  Makers)  

•  La  proposta  Intel  per  il  gaming:  Project  Anarchy  e  Havok  (Francesco  Baldassarre  –  Community  Manager  Intel)  

•  Lifelog  (Paolo  Bragonzi  –  Indie  Game  Developer)  

•  Milano  Game  Jam  (Pier  Luca  Lanzi,  docente  Politecnico  di  Milano  e  organizzatore  Milano  Game  Jam)  

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#MilanoGameMakers  

Chi  siamo?  

"Il  Milano  Game  Makers  (MGM)  è  un  gruppo  des,nato  a  tuP  coloro  interessa,  alla  realizzazione  di  video  giochi  su  qualsiasi  piaRaforma  (iOs,  Android,  Mac,  Windows,  XBOX,  PSX,  etc).      L'obiePvo  è  quello  di  condividere  esperienze  professionali/didaPche  e  far  incontrare  persone  che  condividono  questo  interesse,  per  dare  la  possibilità  a  chi  interessato  di  diventare  parte  aPva  nella  realizzazione  di  videogiochi  e  per  chi  già  lo  è  fare  da  mentor  a  chi  si  vuole  accingere.      TuP  sono  benvenu,  in  par,colare:  game  designers,  crea>vi,  developers,  graphic  designers,  esper>  di  marke>ng  in  ambito  gaming,  game  testers,  e  in  generale  chiunque  interessato  a  provare  ad  entrare  in  questo  mondo  e  magari  non  sa  da  che  parte  iniziare.”  

Cosa  

Perchè  

Chi  

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Blackberry,  10/12/2013  

Open  Milano,  7/01/2014  

Un  gruppo  neo-­‐nato  

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INIZIATIVE  2014  

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#MilanoGameMakers  

MGM  Contests  

Inizia,ve  del  MGM  per  coinvolgere  i  partecipan,  nello  sviluppo  di  uno  o  più  proto,pi  di  videogame,  sfruRando  l’occasione  per  apprendere  e  diver,rsi.    Durata  temporale  2  –  3  mesi  per  ogni  contest.    Ogni  contest  avrà  un  “tema”  da  cui  deriveranno  gli  obiePvi  e  il  contenuto  

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#MilanoGameMakers  

ObiePvi  MGM  Contests  

•  Apprendere  –  metodologie  di  sviluppo  videogame  –  strumen,  per  la  realizzazione  –  organizzazione  team  (ruoli,  professionalità,  etc)  

•  Opportunità  di  approfondire  una  o  più  tema,che  –  in  base  a  tempo  a  disposizione/predisposizione  personale/gus,  

•  Networking  •  …  diver,rsi!!!  

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#MilanoGameMakers  

Gruppi  autoges,,  

Evangelist  a  supporto  

Stesso  gioco  per  i  diversi  gruppi  

Momen,  di  condivisione  dei  risulta,  (ogni  2  sePmane)  

Ques,onario  per  creazione  dei  gruppi  

Strumen,  e  template  di  progeRo    

MGM  Contest  -­‐  Meccanica  

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Ques,onario  -­‐  hRp://bit.ly/MilanoGameMakers  

etc  etc  

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#MilanoGameMakers  

MGM  Contests  –  Roadmap  2014  

Warm-­‐Up  (febbraio)  

Meetup  MGM  

Legenda  

Serie  di  incontri  per:  •  fare  team  building  •  apprendere  know  how  sulla  

piaRaforma/linguaggio  su  cui  si  svilupperà  

•  selezione  del  tema  oggeRo  dello  sviluppo  

•  creare  un  piano  del  progeRo  (aPvità,  tempi,  responsabilità,  etc)  

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#MilanoGameMakers  

MGM  Contests  –  Roadmap  2014  

Warm-­‐Up  (febbraio)  

Apprendimento  (marzo  -­‐  aprile)  

Meetup  MGM  

Legenda  

•  Kick-­‐off  progeP  •  Incontri  periodici  con  tuP  per  

condividere  risulta,,  dubbi,  etc  •  Incontro  finale  di  presentazione  di  

quanto  realizzato  dai  singoli  gruppi  

•  Supporto  online/offline  da  parte  degli  evangelist  

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#MilanoGameMakers  

MGM  Contests  –  Roadmap  2014  

Warm-­‐Up  (febbraio)  

Sperimentazione  (maggio  –  luglio)  

Game  Design  (o0obre–  dicembre)  

ipotesi  

ipotesi  

Apprendimento  (marzo  -­‐  aprile)  

Meetup  MGM  

Legenda  

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#MilanoGameMakers  

Strumen,  a  supporto  

hRp://www.meetup.com/Milano-­‐Game-­‐Makers/   hRps://www.facebook.com/groups/MilanoGameMakers/  

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Lifelog  

•  Pillole  di  vita  vissuta…  to  be  con>nued  

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Interna>onal  Rela>ons)  

•  Presentazione  inizia,ve  2014  (Alexio  Cassani  –  Founder  Milano  Game  Makers)  

•  La  proposta  Intel  per  il  gaming:  Project  Anarchy  e  Havok  (Francesco  Baldassarre  –  Community  Manager  Intel)  

•  Lifelog  (Paolo  Bragonzi  –  Indie  Game  Developer)  

•  Milano  Game  Jam  (Pier  Luca  Lanzi,  docente  Politecnico  di  Milano  e  organizzatore  Milano  Game  Jam)