VICINI_BERGAMO_26.9.2013 Muoviti muoviti Laboratorio di educazione fisica Per promuovere competenze...
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VICINI_BERGAMO_26.9.2013
Muoviti muoviti
Laboratorio di educazione fisica
Per promuovere competenze nella scuola primariaVicini Marisa Anna Maria Bianchi – Elena Lingiardi - Molari Pier Claudia
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Esigenza condivisa:maggiore quantità di attività motoria
Motivazioni:• La corporeità è un valore • Il movimento è connaturato al bambino• E necessario per lo sviluppo di tutte le
dimensioni della personalità• Crea attitudine all’inclusione sociale• È in aumento l’obesità infantile (la maggioranza
dei bambini è sedentaria, compurter e tv hanno preso il posto della bicicletta e della palla o non hanno tempo per giocare)
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Le scienze motorie e sportive FORMAZIONE DELLA PERSONALITA’
Nella scuola primaria
• CRESCITA MOTORIA
• CRESCITA INTELLETTIVA
• CRESCITA SOCIALE
• CRESCITA EMOTIVO - MORALE
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Le competenze?!?
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L’educazione fisica sviluppo
• ABILITA’ MOTORIE
• CAPACITA’ COGNITIVE
• CAPACITA’ RELAZIONALI
• ABILITA’ TRASVERSALI
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E’ l’unità della persona che
autonomamente, in una situazione
concreta esprime tutti questi elementi in una
COMPETENZA
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Non tutte le metodologie portano allo stesso risultato
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La didattica laboratoriale
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Il metodo della scoperta guidata
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NOTE DI METODO
1. Coinvolgere attivamente tutti i bambini
2. Preferire le situazioni problema e porre quesiti perché i bambini siano stimolati a trovare le soluzioni
3. Alternare momenti di azione/gioco a brevi pause di verbalizzazione riflessione
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4. Preferire il criterio della penalità a quello dell’esclusione
5. Stimolare la motivazione facendo vivere momenti gratificanti (attenzione ai più deboli)– Evidenziare i progressi– Sottolineare più gli sforzi compiuti che gli
errori commessi
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Segnali di competenza Nel concreto del laboratorio dei giochi di regole ciò significa che......
1. Agire concreto: gli alunni progettano e realizzano il torneo con i genitori ( compito unitario), per capire se sono in grado di farlo devono poterlo organizzare....
2. Agire pieno di senso per gli alunni : il senso è rappresentato dal fatto che gli alunni sono motivati a scegliere i giochi, sperimentarli, giocarli e provano soddisfazione personale durante l’iniziativa...
3. Presenza di un problema da affrontare: il torneo è l’esito del tentativo di rispondere al bisogno di dar forma al desiderio di sperimentare dei giochi da fare insieme ai propri genitori.....
4. Conoscenze, abilità e capacità personali sociali e/o metodologiche:
i giochi richiedono il possesso di conoscenze (regole) , abilità specifiche senza le quali non possono essere realizzati.....
5. Responsabilità e autonomia personale: gli allievi si muovono in modo responsabile e autonomo, hanno spazi di libertà nel decidere e nell’ assumersi la responsabilità delle proprie azioni...
6. Agire unitario gli allievi sono coinvolti in tutte le dimensioni della loro persona: cognitivamente ( devono capire la logica del gioco), affettivamente ( devono gestire emozioni contrastanti, vittoria/sconfitta), motoriamente ( devono essere efficaci nel gioco), moralmente ( devono agire fair play),ecc.
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La personalizzazione e l’adattamento
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LA STRUTTURA DEL LIBRO
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• Introduzione
• Riferimento ai documenti normativi
• Proposte operative
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Laboratorio Giochiamo con l’animazione: CARS
• Competenza attesa (DM n.254 16.11.12, traguardi di competenze). Il b. utilizza il Linguaggio corporeo e motorio per comunicare ed esprimere i propri sati d’animo, anche attraverso la drammatizzazione e le esperienze ritmico – musicali e coreutiche
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Gli obiettivi formativi (contestualizzazione della competenza attesadescrittori per l’osservazione)
1. Il b. dà voce alla dimensione fantastico –creativa
2. Si immedesima nella storia raccontata e la vive mettendosi in gioco
3. Agisce in modo spontaneo e creativo, sollecitato dalle diverse ambientazioni
4. Racconta ed esprime il proprio vissuto
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Il compito unitario in situazione
• Rappresentare in gruppo semplici esibizioni – racconti – filastrocche mimate…insieme ai genitori durante la lezione aperta
(libro delle storie)
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La lezione aperta
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Scheda di Osservazione (p. 37)descrittori
nome
Coinvolgimento emotivo
E’ coinvolto e dà apporti personali alla storia
Si Lascia coinvolgere
Non ascolta la storia e non segue le proposte
altro
Creatività
Prova movimenti originali e personali
Prova movimenti nuovi e si lascia stimolare dai compagni
Esegue solo i movimenti proposti dall’insegnante
Esegue movimenti stereotipati e spesso ripetuti
Altro
Atteggiamento durante l’attività (comportamento)
Aiuta gli altri
Cerca l’aiuto degli altri….
Non vuole provare le abilità proposte
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Scheda di auto - osservazione data
Come ho vissuto questa storia?
La storia di oggi mi è piaciuta molto e mi ha coinvolto
La storia di oggi mi è piaciuta
La storia di oggi mi è piaciuta abbastanza
La storia di oggi non mi è piaciuta per niente
Come mi sono sentito durante le attività?
Mi sono sentito benissimo
Ero a mio agio
Mi sono sentito abbastanza bravo
Mi sono sentito un disastro
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ELENCO PROPOSTE SCHEDA OPERATIVA LINK UN IDEA IN PIU’ SVILUPPI DEL LAVORO
Laboratorio
Giochiamo con l’animazione
5° proposta: CARS
ED. LINGUISTICA E ALL’IMMAGINE
Dipingere le auto e inventare nome e caratteristicheRicomporre l’immagine del protagonista della storia
MATEMATICA
Concetti spaziali di sopra – sotto; dentro – fuori, ecc.
EDUCAZIONE STRADALE
La sicurezza in palestra e sulla strada
EDUCAZIONE STRADALE – EDUCAZIONE ALL’IMMAGINE
Costruire la paletta del vigile rossa da un parte, verde dall’altra, con il cartoncino
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Si impara di più su di una persona in mezz’ora di gioco che in due ore di conversazione.
(Platone)
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