TgCIMque: le origini

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Progetto di Comunicazione digitale e multimediale di: Deborah Nodari Elisa Compagnioni

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Progetto di Comunicazione digitale e multimediale di:

Deborah Nodari

Elisa Compagnioni

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Il nostro progetto è nato nel museo di storia naturale quando

girando per le stanze ci siamo accorte che erano presenti tutti gli animali della canzone dell’arca di Noè: due coccodrilli, un’orango

tango, due serpenti, l’aquila reale, il gatto, il topo, l’elefante nel

Castello Visconteo…

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Quando poi la guida ha parlato dei due denti di un pesce che, appena scoperti, si pensava fossero i corni dei liocorni già ci immaginavamo come potesse venire il video con

in sottofondo proprio questa canzone, associata alle immagini

degli animali.

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In laboratorio poi, osservando alcune foto particolari scattate nel museo come i capretti “siamesi”, il cavallo senza pelo di cui si vede

solo l’apparato muscolare, e riflettendo su alcune vicende

particolari che hanno riguardato alcuni dei suoi ospiti come

l’ippopotamo con i denti ricostruiti o l'elefante che si trova ancora

nella soffitta del castello visconteo, dapprima avevamo

pensato di creare un video in cui raccontare tutte le stranezze del

museo.

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Ma poi il lampo di genio... perchè non provare a raccontare delle

vicende con questi animali liberamente tratte dalla realtà?

Da qui l'idea di fare il notiziario e come chiamarlo se non TgCIMque?

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Il primo passo è stato quello di scrivere le notizie. Le idee si sono moltiplicate, un’idea dava subito lo spunto per qualcos'altro. Dopo ci siamo dedicate a preparare il

materiale per creare l'ambientazione e gli strumenti del

mestiere.

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E' arrivato poi il momento più divertente ovvero quello in cui abbiamo girato. Abbiamo vinto

anche la nostra vergogna al parco Ticino dove davanti a molta gente

(purtroppo era una giornata bellissima e un sacco di ragazzi

stavano prendendo il sole) abbiamo simulato lo scontro dei

capretti.

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I passi successivi sono stati il ritocco di alcune foto con

Photoshop e poi il lungo lavoro di montaggio che è stato fatto con

iMovie.

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Finito il montaggio ed esportato il video lo abbiamo finalmente visto

completo a tutto schermo. Il risultato ci è sembrato molto bello

e divertente. I nostri primi telespettatori sono stati i nostri

amici e familiari che ci hanno confermato la buona riuscita del

lavoro.

TgCIMque era quindi pronto per il grande pubblico.

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Crediamo che raccontare fatti riguardanti specifici animali del

museo aumenti la voglia di andarli a conoscere dal vivo. Inoltre la proposta lanciata al pubblico di

inventare loro stessi delle notizie sia un altro forte incentivo.

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Abbiamo anche pensato ad una possibile forma di comunicazione pubblicitaria al museo più classica ipotizzando la messa in vendita di

t-shirt

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Per il carattere leggero e giocoso crediamo che il target della nostra

promozione al museo siano i ragazzi.

Abbiamo quindi deciso di lanciarlo creando una pagina facebook ed

un canale youtube.

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Sulle piattaforme sono state pubblicate oltre che varie notizie ed informazioni utili del museo anche la

versione completa della puntata del Tg oltre che alcuni contenuti extra!