SviluppiFasePossesso

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  • 8/3/2019 SviluppiFasePossesso

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    SVILUPPI E APPLICAZIONE PRATICA DEI PRINCIPIDELLA TATTICA COLLETTIVA IN FASE DI POSSESSO

    SUPERIORIT NUMERICA. Si pu avere:- Come numero- Per pochi istanti in parit numerica- Per spostamenti e smarcamenti rapidi

    La superiorit numerica una contromisura ai raddoppi :- Esempi di Esercitazioni:a) 4:2 - 6:3 - a 4 squadre - 5:4 - 6:5 - 4:3 dalla sup. alla paritb) partita col Jolly che gioca col possessore di pallac) possesso palla (gol valido dopo 10 passaggi consecutivi)d) possesso palla (gol valido se si oltrepassa la linea di meta)

    e) 5:5 con altri 5 a far d'appoggio al possessore di palla (quadrato)f) partita con due jolly che giocano con la squadra in possesso

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    SOSTEGNO O ACCERCHIAMENTO: Movimenti che si attuano per andarein aiuto al possessore di palla arrivando da varie zone del campo.

    - E' importante arrivare da angolazioni diverse con pi giocatori che eseguonomovimenti diversi

    Vantaggi:a) pi soluzioni per il possessore di palla

    b) si creano spazi per il passaggio lungo Esercitazioni: possesso palla con sponde frontali che possono passare solo

    ad un giocatore diverso da quello da cui hanno ricevuto il passaggio.

    INCROCI: Movimenti di giocatori che si cambiano la posizione. Sonoefficaci contro la marcatura a uomo. Contro la zona effettuare taglidiagonali ricordando che il giocatore pi vicino alla palla detta il

    movimento, il secondo attende un attimo prima di partire. Esercitazioni:

    a) partitina normale con gol valido se fatto su incrocio

    b) partita normale dove al segnale dell'allenatore il giocatore chiamato detta ilpassaggio per l'incrocio.

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    CORSE IN DIAGONALE: Non devono essere effettuateperpendicolari perch lo spazio si restringe.

    Vantaggi:a) si creano spazi e movimenti

    b) fatte verso larea vado vicino alla portac) il corpo in posizione di protezione palla e il difensore non puanticipare

    PASSAGGI A MURO:- Ottima contromisura alla Zona

    - Possibilit di giocata sul terzo uomo

    Esercitazioni:- possesso palla con obbligo di passaggio sempre ad un compagno

    diverso da quello da cui ho ricevuto palla.

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    SOVRAPPOSIZIONE. Pu essere di due tipi:

    A. A 2 : chi riceve palla detta il tempo di inserimento che dato dalmomento in cui chi ha ricevuto la palla si dispone a lato

    B. A 3: chi riceve palla inizia a convergere al centro con palla, cede palla

    ad un altro compagno il quale serve il movimento di un altro giocatore.Con questo tipo si crea superiorit numerica.

    PASSAGGI ALL'INDIETRO: chi riceve palla deve cambiarenecessariamente fronte di attacco o deve verticalizzare.

    CORSE DI DEVIAZIONE:sono movimenti di allontanamento del pallone dalla linea che unisce ilpallone alla porta avversaria. Servono per creare spazio e cercarespazio.

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    MANTENIMENTO DEL POSSESSO PALLA:Significa attirare gli avversari in una zona del campo e creare nellostesso tempo zone libere in altre parti del campo per inserimenti inprofondit da seguire.

    Suggerimenti:

    - Dare la palla al giocatore che si guarda- Centrocampisti devono cambiare fronte di gioco- Centrocapisti devono cambiare giocoSi pu trovare il problema delle squadre che attendono.

    Esercitazioni:a)Partita ombra 10:0

    b) Avversari passivi

    GIOCO DALLA PARTE CIECA: Quando si mette palla dietro lespalle dellultimo uomo. Per il difensore il lato pi lontanodalla palla.

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    BLOCCO: Facile eseguirlo su palla inattiva. Frappone il proprio corpo tra ilcompagno ed il suo avversario. Si effettua:

    - In Movimento: correre sul movimento di corsa del marcatore avversario di un miocompagno. Il segnale dato da colui che calcia.

    - Statico: un uomo fermo si frappone a un difensore per permettere all'attaccante diliberarsi in movimento

    GlOCO IN 4 E 5 BATTUTA:Si sviluppa nella sovrapposizione e nel gioco dalla parte cieca. Ha lo scopo diattirare gli avversari da una parte del campo per poi passare il pallone dopo 4-5passaggi.

    VELO:portare la palla in direzione di un compagno e consegnargliela ponendo il propriocorpo tra palla e il proprio marcatore

    ESCA:andare incontro alla traiettoria della palla e lasciarla scorrere per un propriocompagno in arrivo

    CAMBIAMENTO DEL RITMO DI GIOCO: in possesso palla mai giocare conlo stesso ritmo. Passare da ritmi lenti ad accelerazioni repentine.