SineRequie-CreazionePersonaggio

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SINE REQUIE ANNO XIII CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO Ciao a tutti mi chiamo Rico e sono un Cartomante. -E tutti: Ciao Rico- Terminata la triste presentazione da alcolista anonimo volevo condividere con voi queste poche pagine che ho buttato giù servendomi del manuale base di Sine Requie e di una buona dose di calcoli insensati per far quadrare tutti i numeri. In breve: vi è mai capitato di trovarvi obbligati a giocare o gestire personaggi sempre molto simili tra loro? Quante volte avete visto PG con “Brutta cicatrice” e quante con “Nano”? Chiaramente non sempre è facile avere l'apertura mentale o la prontezza per creare personaggi nuovi e divertirsi; nel mio caso ho risolto il problema creando un form che permette la creazione totalmente casuale dei PG, pregi e difetti inclusi e penso che si sia rivelato nel corso dei mesi un buon modo per costringere i giocatori a partorire individui complessi e non stereotipati, che devono fare i conti con pregi e difetti non sempre concordanti tra loro e non sempre semplici da giocare. Faccio un esempio pratico: A un PG donna in Sanctum Imperium una volta è uscito come dominante IL GIUDIZIO e come passato IL CARRO. Estraendo casualmente le caratteristiche ha avuto un 24 a fiori e un punteggio misero a quadri. Estraendo pregi e difetti casualmente sono usciti fuori da una parte NON IMPRESSIONABILE – CORAGGIOSO – CONOSCENZE IMPORTANTI e dall'altra VOCE MASCOLINA – BRUTTA CICATRICE – SEGRETO MORTALE. RISULTATO: Angelica, sorella gemella di un aspirante templare di nome Gabriele, assistendo alla sua morte decide di rivolgersi al capo della rocca di Venezia, da tempo invaghito di lei, per farsi sfregiare il volto e prendere il posto di suo fratello nell'Ordine. Dopo pochi giorni la ragazza viene mandata in erranza per le terre del Sanctum Imperium, cercando di portare giustizia nel nome di suo fratello. Nessuno dovrà mai scoprire il suo segreto altrimenti le conseguenze sarebbero fatali. Non aggiungo altro e vi lascio alla vostra prossima sessione di gioco piena di storpi obesi nani puzzolenti infestati dai parassiti ma dotati di grande gusto estetico e di una voce estremamente soave! Nota: Nelle mie sessioni a volta decido un numero di pregi e difetti da tirare casualmente e che devono essere giocati obbligatoriamente, altre volte permetto di estrarne 5 o 10 per tipo e di sceglierne un numero limitato, a seconda dei giocatori. Altra Nota: Nel caso dei difetti estraendo un numero pari va subito estratto un secondo arcano minore che decide quale dei due difetti in lista viene attribuito. Questo in parte per adeguarsi al numero di difetti/arcani e in parte perché alcuni difetti sarebbero incompatibili tra di loro (Es. Obeso-Cachettico, Nano-Gigante)

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  • SINE REQUIE ANNO XIII

    CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

    Ciao a tutti mi chiamo Rico e sono un Cartomante.

    -E tutti: Ciao Rico-

    Terminata la triste presentazione da alcolista anonimo volevo condividere con voi queste poche pagine che ho buttato gi servendomi del manuale base di Sine Requie e di una buona dose di calcoli insensati per far quadrare tutti i numeri.

    In breve: vi mai capitato di trovarvi obbligati a giocare o gestire personaggi sempre molto simili tra loro? Quante volte avete visto PG con Brutta cicatrice e quante con Nano? Chiaramente non sempre facile avere l'apertura mentale o la prontezza per creare personaggi nuovi e divertirsi; nel mio caso ho risolto il problema creando un form che permette la creazione totalmente casuale dei PG, pregi e difetti inclusi e penso che si sia rivelato nel corso dei mesi un buon modo per costringere i giocatori a partorire individui complessi e non stereotipati, che devono fare i conti con pregi e difetti non sempre concordanti tra loro e non sempre semplici da giocare.

    Faccio un esempio pratico: A un PG donna in Sanctum Imperium una volta uscito come dominante IL GIUDIZIO e come passato IL CARRO. Estraendo casualmente le caratteristiche ha avuto un 24 a fiori e un punteggio misero a quadri. Estraendo pregi e difetti casualmente sono usciti fuori da una parte NON IMPRESSIONABILE CORAGGIOSO CONOSCENZE IMPORTANTI e dall'altra VOCE MASCOLINA BRUTTA CICATRICE SEGRETO MORTALE.

    RISULTATO: Angelica, sorella gemella di un aspirante templare di nome Gabriele, assistendo alla sua morte decide di rivolgersi al capo della rocca di Venezia, da tempo invaghito di lei, per farsi sfregiare il volto e prendere il posto di suo fratello nell'Ordine. Dopo pochi giorni la ragazza viene mandata in erranza per le terre del Sanctum Imperium, cercando di portare giustizia nel nome di suo fratello. Nessuno dovr mai scoprire il suo segreto altrimenti le conseguenze sarebbero fatali.

    Non aggiungo altro e vi lascio alla vostra prossima sessione di gioco piena di storpi obesi nani puzzolenti infestati dai parassiti ma dotati di grande gusto estetico e di una voce estremamente soave!

    Nota: Nelle mie sessioni a volta decido un numero di pregi e difetti da tirare casualmente e che devono essere giocati obbligatoriamente, altre volte permetto di estrarne 5 o 10 per tipo e di sceglierne un numero limitato, a seconda dei giocatori.

    Altra Nota: Nel caso dei difetti estraendo un numero pari va subito estratto un secondo arcano minore che decide quale dei due difetti in lista viene attribuito. Questo in parte per adeguarsi al numero di difetti/arcani e in parte perch alcuni difetti sarebbero incompatibili tra di loro (Es. Obeso-Cachettico, Nano-Gigante)

  • SINE REQUIE XIII ANNO

    CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

    Estrazione Casuale delle Caratteristiche

    Cuori Quadri Fiori PiccheI. Il Bagatto 15 24 13 10II. La Papessa 24 15 10 21III. L'Imperatrice 19 16 16 11IV. L'Imperatore 15 15 18 8V. Il Papa 16 20 8 16VI. Gli Innamorati 14 19 12 14VII. Il Carro 18 21 19 12VIII. La Giustizia 16 18 15 15IX. L' Eremita 22 8 11 22X. La Ruota della Fortuna 14 14 14 19XI. La Forza 10 13 24 13XII. L' Appeso 13 22 13 17XIII. La Morte 18 12 14 20XIV. La Temperanza 15 15 15 15XV. Il Diavolo 11 17 17 24XVI. La Torre 8 10 15 18XVII. Le Stelle 20 22 21 18XVIII. La Luna 21 11 16 13XIX. Il Sole 12 18 20 14XX. Il Giudizio 13 13 16 15XXI. Il Mondo 17 16 16 16O. Il Matto 17 17 17 17

  • SINE REQUIE XIII ANNO

    CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

    Estrazione Casuale del Tarocco Dominante e del Passato

    Dominante PassatoI. Il Bagatto Egocentrico,

    Narcisista,Espansivo, Inconcludente.+2 Aspetto & +1 Des. Manuale-1 Forza

    Ambiente di cultura o aristocratico.-Letteratura & Arte-Oratoria

    II. La Papessa Studioso, Introverso, Arguto.+2 Memoria & +1 Intuito-1 Socievolezza

    Ha studiato ed entrato in contatto con l'elite culturale.-Politica & Economia-Storia & Filosofia

    III. L'Imperatrice Ama comandare con toni amichevoli.+2 Volont & +1 Comando-1 Affinit Occulta

    Contatto con ambienti militari di media importanza.-Artiglieria-Demolizione

    IV. L'Imperatore Ama comandare con violenza.+2 Comando & +1 Volont-1 Percezione

    Passato segnato dall'indigenza o da professioni violente.-Impartire Ordini-Uso Arma

    V. Il Papa Saggio e Moderato, Moralista, Altruista per autocompiacimento.+2 Eq. Mentale & +1 Karma-1 Comando

    Ha studiato riguardo la natura.-Erboristeria-Naturalistica

    VI. Gli Innamorati Passionale, Utopista, Fanatico.+2 Percezione & +1 Aspetto-1 Volont

    Passato legato al vizio e al piacere.-Gioco d'Azzardo-Recitare

    VII. Il Carro Ambizioso, Spaccone, Fiero.+2 Karma & +1 Forza Fisica-1 Des. Manuale

    Ambiente militare d'elite.-Strategia-Tattica

    VIII. La Giustizia Mediatore, Lavora in ambiti dove sia possibile portare giustizia, Fanatico.+2 Mira & +1 Coordinazione-1 Creativit

    Formazione in ambito della giustizia, teorica o pratica.-Legge-Perquisire

    IX. L' Eremita Silenzioso, Sospettoso, Arrivano subito al sodo.+2 Intuito & +1 Memoria-1 Coordinazione

    Ha vissuto da solo, arrangiandosi.-Cacciare-Pescare

    X. La Ruota della Fortuna Fatalista, Affascinato dal mistero.+2 Distanza dalla Morte +1 Creativit-1 Mira

    Ha avuto un passato nello sport o nell'arte con grande successo o grande fallimento.-Sport-Suonare

  • XI. La Forza Lotta contro le avversit, Affronta le cose di petto.Semplice e sincero.+2 Forza & +1 Socievolezza-1 Intuito

    Ha eseguito mestieri manuali, ad esempio il fabbro.-Artigianato-Mercanteggiare

    XII. L' Appeso Segue Utopie politiche o religiose. Scarso contatto con la realt.+2 Creativit+1 Distanza dalla Morte-1 Equilibrio Mentale

    Ha eseguito attivit riguardanti falsificazione o spionaggio.-Falsificare-Intrufolarsi

    XIII. La Morte Cinico, Macabro, Decadente.+2 Equilibrio Mentale+1 Affinit Occulta-1 Aspetto

    Ha frequentato luoghi di cura o sofferenza o ha appreso l'arte medica.-Chimica Farmaceutica-Pronto Soccorso

    XIV. La Temperanza Equilibrato, Paziente, Tranquillo, Distaccato.+2 Socievolezza +1 Percezione-1 Comando

    Ha vissuto all'estero o ha genitori di origine straniera.-Lingua-Persuadere

    XV. Il Diavolo Egoista, Vizioso, Nocivo, Appassionati dall'occulto.+2 Aff. Occulta & +1 Memoria-1 Distanza dalla Morte

    Ha avuto contatto con personaggi misteriosi o con l'occulto.-Occultismo-Raggirare

    XVI. La Torre Porta dentro di se la sicurezza della sconfitta.+2 Des. Manuale & +1 Mira-1 Karma

    Derelitto, ha vissuto come parassita o facendo il delinquente.-Borseggiare-Scassinare

    XVII. Le Stelle Ottimista fino all'eccesso. Si sentono prescelti.+2 Distanza dalla Morte +1 Equilibrio Mentale-1 Destrezza Manuale

    Ha avuto a che fare col mondo dell' Aereonautica.-Paracadutismo-Pilotare Veicolo

    XVIII. La Luna Timido e Sensibile. Romantico.+2 Percezione & +1 Creativit-1 Forza Fisica

    Qualcuno li ha introdotti alla pratica delle arti visive.-Disegnare-Fotografia

    XIX. Il Sole Aperto, Fiducioso, Amichevole, Ingenuo.+2 Karma & +1 Socievolezza-1 Affinit Occulta

    Ha avuto a che fare con la cura di animali e terreno.-Agronomia-Addestrare Animale

    XX. Il Giudizio Cocciuto, Critico, Arrogante, Puniscono i colpevoli.+2 Intuito & +1 Coordinazione-1 Mira

    Istruzione nell'intrattenimento.-Cantare-Ballare

    XXI. Il Mondo Viaggiatore, Avventuroso, Ama le forti emozioni.+2 Coordinazione & +1 Volont-1 Memoria

    Si spostato molto spesso (Es.: vagabondo, circense).-Cavalcare-Guidare Veicolo

    O. Il Matto Stravagante, Imprevedibile, Disturbato mentalmente.+2 Affinit Occulta +1 Destrezza Manuale-1 Equilibrio Mentale

    Saltimbanco.-Acrobazia-Prestidigitazione

  • SINE REQUIE XIII ANNO

    CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

    Estrazione Casuale dei Pregi

    Cuori Quadri Fiori Picche1 Ottima Vista

    (-2)Affascinante(-3)

    Ambidestro(-2)

    Fortunato al Gioco (-2)

    2 Ottimo Udito(-2)

    Bella Voce(-2)

    Dinoccolato(-2)

    Non Impressio- nabile (-3)

    3 Ottimo Gusto & Olfatto(-1)

    Genio Artistico(-3)

    Sonno Leggero(-2)

    Orologio Biologico (-2)

    4 Portato per le Lingue (-1)

    Gusto Estetico(-3)

    Sopravvivenza(-4)

    Ricco(-3)

    5 Preciso(-1)

    Parlantina(-1)

    Resistenza a...(-2)

    Possedimento Iniziale (-3)

    6 Buona Reputazione(-2)

    Saper Mentire(-3)

    Voce Impostata(-2)

    Bisex(-3)

    7 Feeling con Animale (-1)

    Senso Musicale(-1)

    Orientamento(-3)

    Conoscenze Importanti (-2)

    8 Stimato Profes-sionalmente (-1)

    Simpatico(-3)

    Volto Comune(-3)

    Amato(-3)

    9 Bella Calligrafia(-1)

    Romantico(-1)

    Conoscenza di un Ambiente (-1)

    Dote Innata(-1)

    10 Lettura Veloce(-1)

    Comportamento Educato (-1)

    Superdotato oMaggiorata (-2)

    Fisionomista(-3)

    J Coraggioso(-3)

    Sesto Senso(-5)

    Scattante(-2)

    Iniziazione Occulta (-6)

    Q Cambio Cambio Cambio Cambio

    K A Scelta A Scelta A Scelta A Scelta

  • SINE REQUIE XIII ANNO

    CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

    Estrazione Casuale dei Difetti

    Dispari:

    Cuori Quadri Fiori Picche1 Spendaccione

    (+1)Brutta Cicatrice

    (+3)Allergia(+2)

    Familiare a Carico (+2)

    3 Giocatore(+1)

    Tatuaggio(+3)

    Sonno Pesante(+1)

    Omosessuale(+3)

    5 Astemio(+2)

    Voce Mascolina(+2)

    Fumatore(+1)

    Infestato dai Parassiti (+2)

    7 Mal d'Auto od'Aria/Mare (+1)

    Puzzolente(+2)

    Zoppia(+2)

    Nemico Mortale(+3)

    9 Cattiva Reputazione (+2)

    Antipatico(+3)

    Impotente/Frigida(+2)

    Nome e Cognome Ridicoli (+1)

    J Segreto Mortale (+3)

    Obeso(+5)

    Mutilazione(+5)

    Turba Mentale(+5)

    Q Cambio Cambio Cambio Cambio

    K A Scelta A Scelta A Scelta A Scelta

    Pari:Cuori Quadri Fiori Picche

    2 Nero Distratto(+2)

    Sdentato(+3)

    Nanismo(+4)

    Libidinoso(+2)

    Rosso Curioso(+2)

    Balbuziente(+1)

    Gigantismo(+4)

    Innamorato(+2)

    4 Nero Non Sente Odori e Sapori (+1)

    Apatico(+2)

    Difetto di Udito(+3)

    Segreto Minore(+1)

    Rosso Gusti Difficili(+1)

    Molto Entusiasmabile (+3)

    Non Sai Ascoltare(+3)

    Segreto Minaccioso(+2)

    6 Nero Incoerente(+2)

    Troppo Sincero(+4)

    Sonno Rumoroso(+1)

    Religione Minoritaria (+2)

    Rosso Idealista(+2)

    Bugiardo(+4)

    Stonato(+1)

    Superstizioso(+2)

    8 Nero Allocco(+3)

    Travestito(+2)

    Cachettico(+4)

    Fedina Penale Sporca (+3)

    Rosso Sfiduciato(+2)

    Eccentrico(+2)

    Grasso(+3)

    Ricercato(+3)

    10Nero Abitudinario

    (+1)Invidioso(+1)

    Albino(+3)

    Fobia(+3)

    Rosso Impulsivo(+3)

    Narcisista(+1)

    Difetto di Vista(+3)

    Abitudine Ossessiva (+2)

  • SINE REQUIE XIII ANNO

    CREAZIONE CASUALE DEL PERSONAGGIO

    Estrazione Casuale dei Doni

    Tarocchi DoniI. Il Bagatto Controllo delle funzioni vitaliII. La Papessa Modificare i ricordiIII. L'Imperatrice SuperempatiaIV. L'Imperatore Dominio della menteV. Il Papa Lettura del pensieroVI. Gli Innamorati PsicometriaVII. Il Carro ChiaroveggenzaVIII. La Giustizia Cancellare i ricordiIX. L' Eremita RabdomanziaX. La Ruota della Fortuna Sogno premonitoreXI. La Forza TelecinesiXII. L' Appeso Controllo delle proprie funzioniXIII. La Morte MaledizioneXIV. La Temperanza PranoterapiaXV. Il Diavolo MaleficioXVI. La Torre MalocchioXVII. Le Stelle Corpo astraleXVIII. La Luna TransempatiaXIX. Il Sole PiromanziaXX. Il Giudizio OblioXXI. Il Mondo Sensi prodigiosiO. Il Matto Contattare le presenze

  • Sine Requie XIII anno

    Lista Abilit

    Acrobazia (Coo) Medicina e Chirurgia (Mem)

    Addestrare -animale- (Int) Mercanteggiare (Soc)

    Agronomia (Mem) Naturalistica (mem)

    Armi da Fuoco (Mem) Nuotare (coo)

    Arrampicarsi (Coo) Occultismo (mem)

    Artigianato -specifico- (Des) Oratoria (Soc)

    Artiglieria (Mir) Orientamento (Per)

    Ascoltare (Per) Osservare (Per)

    Ballare (Coo) Paracadutismo (Coo)

    Teologia (Mem) Perquisire (Per)

    Borseggiare (Des) Persuadere (Soc)

    Cacciare (Int) Pescare (int)

    Cantare (Cre) Pilotare -veicolo- (Per)

    Cavalcare (Coo) Politica ed Economica (Mem)

    Chimica Farmaceutica (Mem) Prestidigitazione (Des)

    Correre (Coo) Pronto Soccorso (Mem)

    Demolizione (Int) Psichiatria (Mem)

    Disegnare (Des) Raggirare (Soc)

    Erboristeria (Mem) Recitare (Cre)

    Esorcismo (Com) Rissa (Coo)

    Falsificazione (Mem) Scassinare (Des)

    Fotografia (Mir) Scolpire (Des)

    Fisica (Mem) Seguire Tracce (Per)

    Gioco d'Azzardo (Int) Sport -specifico- (Coo)

    Guidare -veicolo- (Per) Storia e Filosofia (Mem)

    Impartire Ordini (Com) Strategia (Int)

    Ingegneria (Mem) Suonare -strumento- (Des)

    Ingegneria Genetica (Mem) Tanatologia (Mem)

    Ingegneria Biomeccanica (Mem) Tattica (Int)

    Interrogare (Com) Tecniche di Immersione (Coo)

    Intrufolarsi (Coo) Telegrafia (Mem)

    Lanciare (mir) Teologia (Mem)

    Legge (Mem) Teratologia (Mem)

    Leggere e Scrivere (Mem) Torturare (Int)

    Letteratura e Arte (Mem) Uso -arma- (Coo/Mir)

    Lingua Specifica (Mem)