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SommarioL'ascesa al trono ....................... 2Il tuo eroe................................. 3I progressi dell'eroe .................. 4Controlli di gioco ..................... 6Combattimento ........................ 8 Salute ....................................... 9Magia ....................................... 10Armi ........................................ 11

Il Santuario .............................. 12In viaggio per Albion ............... 16Denaro ..................................... 18Interazioni con gli abitanti ....... 20Matrimonio e famiglia ............. 22Multiplayer ............................... 24Xbox LIVE .............................. 27

IL LIBRO DEGLI

EROIImportanti avvertenze per la salute relative all’utilizzo dei videogameDisturbi dovuti alla fotosensibilitàIn una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l’utilizzo di videogiochi.

Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti.

In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati. È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità adottando le seguenti precauzioni: sedersi lontano dallo schermo; utilizzare uno schermo di dimensioni inferiori; giocare in una stanza ben illuminata; evitare di giocare quando si è stanchi o affaticati.

Se nell’ambito familiare si sono verifi cati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco.

Cosa è il sistema PEGI (Pan European Games Information)?Il sistema di classifi cazione PEGI ha come obiettivo la tutela dei minori scoraggiando l’utilizzo di giochi non adeguati ad una determinata fascia d’età. Non si tratta di una guida alla diffi coltà del gioco. Il sistema PEGI, che è composto da due diversi fattori, consente ai genitori o a chiunque acquisti dei giochi per bambini di effettuare una scelta informata e adeguata all’età del bambino per il quale si intende acquistare il gioco. Il primo fattore è una classifi cazione sulla base dell’età:-

Il secondo fattore è costituito da un’icona che indica il tipo di contenuto presente nel gioco. A seconda del gioco, possono essere visualizzate diverse icone. La classifi cazione in base all’età tiene conto della concentrazione dei contenuti indicati dalle icone del gioco. Le icone sono:-

Per ulteriori informazioni, visitare il sito http://www.pegi.info e pegionline.eu

AVVISO Prima di utilizzare questo gioco, leggere i manuali della console Xbox 360® e degli accessori per informazioni importanti relative alla sicurezza e salute. Si consiglia di conservare tutti i manuali per riferimento futuro. Per eventuali sostituzioni dei manuali della console e degli accessori, visitare il sito www.xbox.com/support.

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L'ASCESA AL TRONO

Cinquant'anni fa, Albion dovette affrontare la crisi più grave della

sua storia. Straziato dal dolore e inebriato dal potere, un uomo folle

tentò di distruggere il mondo per ricrearlo a immagine e somiglianza

dei suoi sogni malsani. Ma mentre la sua spaventosa visione prendeva

forma, un eroe tanto grande quanto improbabile riuscì a penetrare

fi n nel cuore della sua fortezza e spazzò via tutto ciò che quel pazzo

aveva realizzato. Albion era salva, ma il suo campione ebbe una chiara

visione di ciò che era diventata: un insieme debole e disorganizzato

di insediamenti pressoché inermi di fronte a eventuali minacce future.

L'eroe decise di rafforzare Albion e con fermezza, astuzia e fervore

unifi cò il paese e creò un regno.

Negli anni che seguirono, Albion rifi orì e il suo popolo visse in pace

e nella prosperità garantita dal rapido sviluppo della tecnologia.

Il grande eroe ebbe due fi gli e a tempo debito le redini del potere

passarono al maggiore dei due, Logan. Uomo deciso e intelligente,

Logan si dimostrò determinato ma giusto, almeno inizialmente.

Col tempo, le sue decisioni e le sue truppe divennero sempre più

spietate. Dopo i primi anni di soddisfazione per il suo governo,

il popolo cominciò a rimpiangere il vecchio Re. Sempre più spesso

si sentiva sussurrare una parola potente e pericolosa: rivoluzione.

Una rivolta era davvero possibile? Il popolo di Albion avrebbe

realmente appoggiato un nuovo capo in grado di... deporre il fratello?

IL TUO EROE

Fable III è un gioco che si basa sulle tue scelte: innanzitutto dovrai scegliere se essere fi glio o fi glia del vecchio eroe. Da quel momento, le decisioni che prenderai daranno forma al tuo futuro nel gioco.

Bene e maleCon il passare del tempo, la moralità delle tue azioni inciderà sul tuo fi sico. Aiutando le persone nel momento del bisogno e sconfi ggendo i malvagi, diventerai un raggio di luce e di bontà. Se agisci in modo egoistico, uccidi degli innocenti e rendi la vita del popolo più dura di quanto già non sia, il tuo aspetto sarà lo specchio del tuo cuore di pietra. E la manifestazione esteriore della tua indole determinerà le reazioni delle persone che incontrerai.

Aspetto fi sicoIl bene e il male non sono gli unici fattori a incidere sul tuo aspetto fi sico. Cibi troppo calorici ti fanno ingrassare, mentre alimenti più sani ti fanno perdere peso. I combattimenti corpo a corpo sviluppano la muscolatura, mentre l'abilità nel tiro sviluppa l'altezza e la magia ti conferisce un'aura quasi sovrannaturale. Ogni colpo subito in combattimento lascia sulla tua pelle una cicatrice. Inoltre, puoi personalizzare il tuo aspetto fi sico cambiando abiti, acconciatura, tatuaggi, trucco, barba e baffi .

Il caneIl caneOltre alle molte persone che possono allearsi con te nel corso

delle tue peregrinazioni, avrai sempre al tuo fi anco il cane,

un amico fedele che ti avvertirà del pericolo e ti segnalerà

la presenza di tesori.

E in combattimento attaccherà

selvaggiamente i tuoi nemici.

Per interagire con il cane,

avvicinati a lui e premi quando

viene visualizzato il comando

Fischia.

Grazie a speciali libri

di addestramento che puoi

acquistare o trovare nel mondo,

potrai migliorare il carisma,

l'aggressività e capacità di

esplorazione del cane. Per

addestrare il cane, premi

quando viene visualizzata l'icona

del libro.

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I PROGRESSI DELL'EROE

I sigilli della GildaUn tempo, i campioni più dotati di Albion venivano addestrati dalla

mitica Gilda degli Eroi. Giusti o malvagi che fossero, gli eroi licenziati

dalla Gilda portavano tutti un manufatto sacro: il sigillo della Gilda.

Nessuno sa dove si trovino le rovine della Gilda, ma il suo sigillo

rappresenta ancora lo straordinario potere degli eroi.

Il modo più effi cace per sviluppare i tuoi poteri consiste nel portare

a termine delle missioni: le sfi de che dovrai affrontare nel corso di queste

prove ti daranno una forza che non credevi di avere. Ogni missione

completata vale un certo numero di sigilli della Gilda. Potrai guadagnare

sigilli della Gilda anche sconfi ggendo nemici in combattimento e

interagendo con le persone, soprattutto se hai stretto con loro dei rapporti

signifi cativi (v. Interazioni con gli abitanti, a pag. 20).

Quando le tue azioni possono portarti a guadagnare un sigillo della Gilda, nell'angolo in alto a sinistra della

schermata vedrai la relativa icona circondata da un anello

che si colora di blu. Quando l'anello sarà completamente

colorato, otterrai un sigillo della Gilda. I sigilli della Gilda

ti servono per sbloccare abilità e potenziamenti lungo la

strada per il trono.

La strada per il tronoLungo il cammino, un misterioso alleato ti convocherà

sulla strada per il trono, dove dovrai decidere che tipo

di eroe vuoi diventare e che tipo di avventure affronterai.

Sulla strada per il trono potrai spendere i sigilli della

Gilda per sbloccare abilità che ti renderanno più effi cace

in combattimento, oltre a incantesimi, espressioni

ed abilità lavorative, rappresentate in questo manuale

dal simbolo Sblocca.

Quando hai un numero di sigilli della Gilda suffi ciente

per sbloccare un'abilità, vedrai l'icona del sigillo della Gilda

sul tasto D, in basso a sinistra sulla schermata. Premi per

raggiungere la strada per il trono.

La strada per il trono è raggiungibile in qualsiasi

momento anche dal Santuario

(v. pag. 12). Sali sulla piattaforma luminosa nella

stanza principale del Santuario e premi senza

rilasciare .

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Tieni per mano una personaMira con arma a distanza

Controlli di giocoRiporta la telecamera dietro all'eroe

Premi senza rilasciare per la visuale in prima persona

Movimento

Scelte rapide sensibili al contesto

Vai al Santuario (Pausa)

Visualizza eventi importantiInformazioni sulla persona

Attacco a distanza

Attacco magico

Interagisci Premi senza rilasciare per scattare Rinfodera arma Capriola

Attacco da mischiaPremi senza rilasciare per

bloccareTelecamera

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COMBATTIMENTO

Le rivoluzioni non violente sono rare. Nel corso delle tue avventure

incontrerai non pochi confl itti.

AttaccoPer attaccare con l'arma da corpo a corpo, fronteggia l'obiettivo

e premi . Per sparare, fronteggia l'avversario e premi .

Mosse fi orentiPer eseguire un attacco potente, premi senza rilasciare o , inclina

verso l'obiettivo e rilascia il pulsante quando il Controller vibra.

PuntamentoPer mirare con un'arma da fuoco, premi senza rilasciare con l'arma

sfoderata. Usa per portare il mirino sul bersaglio e premi per

sparare. Quando la tua abilità con l'arma a distanza sarà adeguatamente

sviluppata, premendo potrai anche fare zoom sull'obiettivo.

Lancio di incantesimiPer eseguire un attacco magico mirato contro un singolo nemico,

premi senza rilasciare , inclina verso l'obiettivo e rilascia . Per

lanciare un incantesimo su un'area e colpire più avversari seppur con

un danno individuale minore, premi e rilascia.

Per lanciare incantesimi più potenti, premi più a lungo senza rilasciare

. Sviluppa la tua esperienza con la magia per caricare più rapidamente

incantesimi di livello elevato.

SALUTE

Quando subisci danni in combattimento, attorno al tasto D sulla schermata e sui bordi della schermata stessa vedrai comparire

un bagliore rosso. Se incassi troppi colpi, fi nirai KO e perderai tutti i progressi verso il sigillo della Gilda successivo. Le tecniche seguenti ti permettono di contenere i danni durante i combattimenti.

BloccoPremi senza rilasciare per bloccare gli attacchi da mischia del

nemico. Ricorda che alcuni attacchi potenti non possono essere bloccati.

CapriolaInclina in una direzione e premi per eseguire una capriola.

È un ottimo espediente per schivare gli attacchi.

CureQuando la salute comincia a scarseggiare, hai molti modi per

riprenderti.

Le pozioni salute ricaricano grandi quantità di salute. Si acquistano nei negozi o si trovano nei forzieri. Per consumare una pozione, premi quando viene visualizzata la relativa icona.

Cibi e bevande possono avere proprietà curative, pur con notevoli differenze. Ricorda che puoi portare con te solo un tipo di alimento o bevanda alla volta: ogni nuovo tipo di cibo o bevanda che acquisti o trovi nel mondo, sostituisce quello presente nell'inventario. Per consumare cibi o bevande, premi quando viene visualizzata l'icona corrispondente.

Evita di subire danni per qualche tempo e comincerai a riprenderti. Rispetto alle due precedenti, questa opzione richiede una buona dose di abilità, ma è sempre disponibile. Puoi evitare gli attacchi bloccando i colpi del nemico o eseguendo una capriola.

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ARMI

SpadeLe spade sono ideali per uno

stile di combattimento agile e scattante.

MartelliI martelli infl iggono più

danni rispetto alle spade, ma sono più pesanti e lenti da maneggiare.

PistoleSono armi compatte,

affi dabili e dotate di caricatori capienti, e si ricaricano rapidamente.

FuciliI fucili provocano più danni

delle pistole, ma hanno caricatori meno capienti e si ricaricano più lentamente.

Potenziamenti delle armi

Tutte le armi che acquisisci evolvono con l'uso. Le tue armi eroiche diventano più devastanti (e più preziose) e mutano d'aspetto a seconda del tuo stile di combattimento. Alle armi leggendarie sono legati compiti che, una volta raggiunti, conferiscono proprietà aggiuntive, come abilità o danni extra. Raggiungi l'armeria, avvicinati a un'arma e premi per esaminarla, quindi premi per visualizzarne i possibili potenziamenti.

MAGIA

ManopoleLe manopole ti permettono di convogliare gli attacchi magici contro i

nemici.

• Palla di fuoco brucia il bersaglio e lo fa arretrare di un passo.

• Lampo fulmina gli avversari danneggiandoli e mettendoli temporaneamente fuori combattimento.

• Tempesta di ghiaccio evoca schegge di ghiaccio che si abbattono sui tuoi nemici.

• Vortice crea un turbine che solleva i nemici da terra impedendo loro di attaccare e spesso li scaraventa contro gli oggetti circostanti.

• Spinta allontana magicamente i nemici, e infl igge ulteriori danni lanciandoli contro le pareti o facendoli cadere dalle sporgenze.

• Spade evoca lame magiche che trafi ggono i tuoi nemici.

Intrecciare incantesimi Sblocca Intrecciare incantesimi per

usare due manopole contemporaneamente. Quando usi due manopole differenti, i nemici subiranno gli effetti combinati dei due incantesimi. Prova diverse combinazioni per trovare la più adatta al tuo stile di combattimento.

Pozioni magichePuoi portare con te un numero illimitato

di pozioni magiche. Le pozioni si consumano dopo l'uso. Una maggiore esperienza nella magia ne prolunga l'effetto.

Rallenta il tempo aumenta la tua prontezza di rifl essi, quindi agirai più rapidamente rispetto ai tuoi nemici. È un incantesimo molto effi cace quando devi affrontare gruppi numerosi. Per lanciarlo, premi quando è visualizzata l'icona Rallenta il tempo.

Evoca creature ti permette di schierare al tuo fi anco un certo numero di alleati non morti che faranno da schermo tra te e i nemici, proteggendoti mentre li attacchi con armi da fuoco o incantesimi. Per lanciarlo, premi quando viene visualizzata l'icona Evoca creature.

Spade!

Martelli!

pistole!

fucili!

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Il tavolo della mappaAl centro del Santuario, vedrai il tavolo con la mappa di Albion

e del mondo che la circonda. Per usare la mappa, avvicinati al tavolo e premi . Scorri la mappa per visualizzare informazioni su varie località, sulle missioni disponibili e sui tesori ancora da scoprire. Mentre osservi la mappa, puoi:

Premere per aprire l'elenco delle missioni, che riporta le missioni disponibili, la località in cui si svolgono e il numero di sigilli della Gilda che ti permettono di ottenere. La missione selezionata diventerà il tuo obiettivo corrente.

Premere per ingrandire la regione con una lente. Questa visuale ti permette di individuare committenti, saldi e carenze di merci. Puoi gestire il tuo patrimonio immobiliare (v. pag. 19) e, se sei connesso a Xbox LIVE, puoi visualizzare anche le sfere corrispondenti ad altri giocatori (v. pag. 26).

Premere per raggiungere rapidamente la località indicata.

La cesta del caneIl cane ti segue nel

Santuario e si gode il meritato riposo mentre tu badi ai tuoi affari. Per interagire con il tuo fedele compagno, avvicinati alla cesta posta a sinistra della stanza principale e premi . Puoi dare al cane un nome a tua scelta.

RegaliAccanto alla cesta del cane troverai

uno scaffale riservato ai regali. Puoi conservare qui i regali o i pagamenti ricevuti dagli abitanti del villaggio o da altri giocatori di Fable III.

IL SANTUARIO

Per molti aspetti, il Santuario è il luogo più importante di Albion. In questo luogo strabiliante, puoi seguire l'andamento delle missioni,

degli incarichi, della famiglia (o delle famiglie), accedere all'inventario, esaminare gli obiettivi e i trofei, gestire il tuo patrimonio e interagire con altri eroi tramite Xbox LIVE. Una volta scoperta la sua ubicazione, potrai raggiungerlo in qualsiasi momento premendo .

JasperJasper è il maggiordomo del castello fi n

dalla tua infanzia. Ti è fedele senza riserve, ti accompagna nei tuoi viaggi e svolge il suo ruolo di maggiordomo nel Santuario. È sempre pronto a fornirti consigli utili quando ti imbarchi in una missione.

Stato eroeSul lato destro della stanza principale

del Santuario, vedrai una statua dell'eroe. Avvicinati alla statua e premi per visualizzare lo Stato eroe e controllare il progresso di abilità, moralità, fascino e peso, e ottenere informazioni sulle armi e le manopole che hai in dotazione.

Salvataggi e opzioniAccanto alla statua dell'eroe vedrai

il pannello delle Opzioni. Premi per avere accesso a opzioni quali salvataggio e caricamento della partita, impostazioni di gioco come inversione dell'asse, sottotitoli, luminosità della traccia e volume e per creare una nuova partita.

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Il camerinoIn questa lussuosa stanza hai accesso a tutti i capi

di abbigliamento acquistati nel corso del viaggio. I capi sono raggruppati in vari insiemi e indossati da manichini posti al centro della stanza. Premi e per passare da un capo all'altro. Per interagire con un manichino, avvicinati e premi per indossare il capo o l'insieme desiderato. Per spogliarti e ricominciare, premi per passare all'area della svestizione.

Nel camerino non troverai solo capi di abbigliamento: premi e per scorrere acconciature, trucchi, barbe, baffi e tatuaggi.

Sul lato sinistro del camerino, vedrai tre manichini personalizzabili. Puoi creare un insieme di tua scelta e "salvarlo" su uno di questi manichini per indossarlo in un'altra occasione.

Sblocca pacchetti di tinture: con le tinture che trovi sul lato destro del camerino, puoi cambiare il colore dei capi o dei capelli. Per applicare la tintura, avvicinati alla rastrelliera e premi .

IL SANTUARIO(segue)

L'armeriaIn questa stanza puoi conservare le tue armi, comprese

spade, martelli, pistole, fucili e manopole. In qualsiasi momento, puoi equipaggiare un'arma da corpo a corpo, un'arma a distanza e una manopola ( Sblocca Intrecciare incantesimi per portare contemporaneamente due manopole). Quando vuoi cambiare arma, visita l'armeria, avvicinati alle armi e premi e per scorrere le varie opzioni. Per interagire con un'arma, avvicinati e premi per equipaggiarla, rinominarla o visualizzarne le proprietà, gli effetti e i potenziamenti.

La stanza del tesoroQuesto ambiente cavernoso è stato costruito per ospitare

le immense fortune che accumulerai nei tuoi viaggi. Al centro della stanza campeggia una montagna d'oro che cresce man mano che incrementi il tuo patrimonio. Per ottenere informazioni sulle tue fi nanze personali, avvicinati al leggio e premi .

La Sala LIVE Da questa stanza puoi accedere alle numerose

funzionalità di Xbox LIVE. Puoi visualizzare l'elenco amici, invitare altri giocatori alla tua partita, partecipare ad altre partite e scorrere gli oggetti scaricabili dal negozio online. Per ulteriori informazioni sulle funzionalità di Xbox LIVE, v. pag. 26.

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Le Porte del demonioDietro ciascuna di queste porte magiche e senzienti, puoi trovare un tesoro. Ogni Porta del demonio si apre solo se vengono soddisfatte determinate condizioni. Parlale per scoprire che cosa vuole da te.

I dischettiQuesti ingegnosi dispositivi aprono le porte di alcuni

sotterranei se colpiti in vario modo con un incantesimo.

Le chiavi d'argentoAlcuni dei forzieri presenti in vari luoghi del

mondo possono essere aperti solo con un preciso numero di chiavi d'argento. Per tua fortuna, puoi trovare chiavi d'argento sparse in ogni dove. Il numero di chiavi in tuo possesso non diminuisce all'apertura di un forziere.

Le chiavi d'oroLe chiavi d'oro aprono porte misteriose

che troverai nelle tue peregrinazioni. A differenza delle chiavi d'argento, possono essere usate una volta sola.

IN VIAGGIO PER ALBION

La traccia luminosaQuando devi raggiungere un obiettivo importante, una traccia

luminosa ti indicherà il cammino da seguire. Se preferisci ignorarla ed esplorare liberamente, la traccia svanirà col tempo.

Il viaggio rapidoCon il tavolo della mappa che trovi nel Santuario puoi

spostarti più rapidamente e risparmiarti la fatica di correre fi no a destinazione.

ScattareQuando vuoi correre, premi senza rilasciare . In questo

modo ti sposterai più rapidamente, ma potrai incappare più facilmente in un'imboscata. Premi senza rilasciare anche per nuotare più in fretta.

SaltareUn volteggio ti permette di superare molti ostacoli,

compresi dislivelli contenuti e recinzioni. Quando ti avvicini a un oggetto o al ciglio di una sporgenza, l'icona ti confermerà che puoi superare l'ostacolo con un volteggio. Premi per volteggiare. Se il dislivello è troppo elevato e la caduta è troppo rischiosa, l'opzione non è disponibile

ScavareCon una vanga, un po' di fortuna e il naso del

tuo cane, puoi mettere le mani su un tesoro sepolto. Quando il cane abbaia, seguilo dove sta scavando con le zampe e premi per dissotterrare ciò che ha trovato.

ImmergersiNon tutti i tesori si trovano sulla terraferma: quando vedi delle

bollicine in superfi cie, sott'acqua potrebbe nascondersi qualcosa. Raggiungi a nuoto le bollicine e premi per immergerti.

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Possedere case Sblocca il pacchetto possidente o il pacchetto famiglia per acquistare una casa in vendita (se te lo puoi permettere). Interagisci con il cartello dell'agenzia immobiliare e seleziona Compra e abita. Quando possiedi una casa, puoi usare il cartello per venderla, affi ttarla o ripararla.

Dare una casa in affi tto Sblocca il pacchetto possidente per affi ttare una casa di tua proprietà (salvo la casa di famiglia). Interagisci con il cartello dell'agenzia immobiliare e seleziona Dai in affi tto. L'affi tto ti verrà versato automaticamente, a intervalli regolari. Quando hai dato una casa in affi tto, puoi interagire con il cartello per sfrattare l'inquilino, riparare la casa o modifi care l'affi tto. Come con i prezzi delle merci nei tuoi negozi, ogni ritocco dell'affi tto infl uisce sulla tua popolarità in città.

Usare la mappa per gestire le proprietà immobiliariMolte delle azioni che puoi eseguire su case e negozi (compresi acquisti, affi tti e riparazioni) possono essere condotte dal tavolo della mappa nel Santuario. Porta la lente d'ingrandimento sull'edifi cio con il quale vuoi interagire e premi per visualizzare le opzioni.

Ristrutturare e ammobiliareQuando migliori la tua casa di famiglia, fai felici i familiari, mentre un miglioramento nelle altre case di tua proprietà porta a un aumento degli affi tti o del valore di vendita. Puoi comprare mobili in alcuni negozi a Brightwall e al mercato di Bowerstone.

Entra in una casa di tua proprietà e premi per accedere alla modalità Ristrutturazione. Quindi premi di nuovo per selezionare una nuova carta da parati o avvicinati a un mobile e premi per passare a qualcosa di nuovo. Quando scambi oggetti come librerie e credenze, premi per cambiarne il contenuto. Per uscire dalla modalità Ristrutturazione, premi o esci di casa.

Jasper ha un gusto squisito per l'arredamento. Se vuoi affi dare il compito a lui, premi quando entri in casa.

IL DENARO

Posti di lavoroLe missioni sono esperienze esaltanti, ma non

ti arricchiscono. La maggior parte delle città offre opportunità di impiego come Pasticcere, Fabbro e Suonatore di liuto.

Sblocca livelli dei posti di lavoro per migliorare le tue capacità e incrementare i guadagni.

I negoziNella maggior parte delle città e degli insediamenti

troverai mercanti che vendono dalle armi al vestiario, dalle pozioni alle cibarie, dai regali agli elementi di arredo. Le merci sono esposte nel negozio: se un oggetto attira la tua attenzione, avvicinati e premi per esaminarlo.

I banchi dei pegniI banchi dei pegni acquisteranno tutto ciò che hai raccolto

e ha qualche valore ma non ti è particolarmente utile.

Svendite e carenzeDi tanto in tanto, i mercanti offrono le loro merci in saldo. Può

capitare, al contrario, che in alcune città scarseggino alcuni prodotti, che vengono venduti a prezzi maggiorati. I banchi dei pegni pagano generosamente i prodotti di cui una città è carente.

Contrattare Sblocca il pacchetto imprenditore per indurre i mercanti

ad abbassare i prezzi eseguendo determinate espressioni. Che tu susciti simpatia o paura, ti faranno comunque uno sconto.

Possedere negozi Sblocca il pacchetto imprenditore per acquistare un negozio.

Quando possiedi un negozio, ricevi a intervalli regolari una parte dei profi tti, oltre ad avere uno sconto sulle merci in vendita (se possiedi un banco dei pegni, spunterai prezzi migliori vendendo i tuoi oggetti). Per acquistare un negozio, avvicinati al cartello dell'agenzia immobiliare, davanti al negozio, e premi , quindi seleziona Acquista. Puoi usare il cartello anche per vendere il negozio o modifi care i prezzi. Quando riduci i prezzi, susciterai le simpatie della gente, ma quando li aumenti i consumatori cominceranno a odiarti. CONDIZIONI DELLA CASA E RIPARAZIONI

CONDIZIONI DELLA CASA E RIPARAZIONI

Ogni volta che dai una casa in affi tto, le sue condizioni peggiorano,

fi nché i tuoi inquilini non reclameranno il tuo intervento. Se non

li accontenti riparando la casa, possono sospendere il pagamento

dell'affi tto. Interagisci con il cartello dell'agenzia immobiliare per

sapere in quali condizioni versa l'edifi cio. Per correre ai ripari,

seleziona RiparaRipara.

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Missioni di relazioneProlungando l'interazione con una persona, questa ti può

affi dare un incarico, come recuperare o consegnare un oggetto, portarle un regalo o uscire insieme. Se vuoi accettare, il suo rapporto con te farà un passo avanti (passando per esempio da Amici ad Amore).

RegaliAmici e amanti spesso esprimono il loro

apprezzamento nei tuoi confronti con un regalo, mentre le persone che ti temono possono offrirti qualcosa per non farti infuriare. Anche le persone che ti odiano possono farti un regalo, nella speranza che tu te ne vada. Una persona neutrale non ti darà niente.

ReatiFurti, atti di vandalismo, violazioni della proprietà e aggressioni

sono reati. Se commetti un crimine, i soldati ti arresteranno. In questo caso, hai tre possibilità: puoi pagare una multa, svolgere servizi per la comunità per ripagare il debito o resistere all'arresto. Se un soldato ti atterra quando opponi resistenza, subirai un nuovo arresto, e dovrai pagare una multa più salata. Se fuggi dalla regione, dovrai lasciar passare del tempo prima di rimettervi piede, se non vuoi rischiare di nuovo l'arresto. La multa che ti viene comminata fi nché le guardie non si allontaneranno è visualizzata sulla schermata.

Modalità SicuraPer impostazione predefi nita, non puoi colpire altre persone (o

sfondare porte o fi nestre). Se vuoi provocare un po' di scompiglio, estrai un'arma e premi quando vedi queste icone:

Premi se vuoi colpire anche altre persone.

Premi per inserire la sicura.

Rubare Sblocca il pacchetto ladro per

introdurti nelle case e rubare qualche oggetto. Avvicinati a una credenza o a un altro contenitore e premi senza rilasciare . Verrà visualizzata l'icona dell'occhio, che si aprirà in presenza di testimoni. Se vuoi rubare in un negozio, aspetta che scenda la notte, avvicinati a un oggetto esposto e premi . Puoi rubare nei negozi anche di giorno, ma solo in assenza del mercante.

INTERAZIONI CON GLI ABITANTI

Ricorda che il tuo compito principale consiste nel guadagnarti

il sostegno della popolazione e niente batte il contatto diretto. Quando

ti avvicini a una persona, verrà visualizzata un'icona che riporta le opzioni

a disposizione.

InterazionePremi per interagire con una

persona, quindi scegli l'espressione da eseguire. In base a ciò che hai sbloccato sulla strada per il trono, puoi fare qualcosa di simpatico, di sgradevole o di stupido.

Prolungare le espressioniPer prolungare un'espressione, premi

senza rilasciare il relativo pulsante e rilascialo solo quando il Controller comincia a vibrare. Le espressioni prolungate hanno un effetto maggiore - in meglio o in peggio - sui tuoi interlocutori.

Rapporti interpersonaliQuando ti avvicini a una persona, nella parte inferiore della schermata

vedrai cosa prova per te: può provare paura, odio o essere neutrale oppure

potete essere amici o amanti/migliori amici (in base alla compatibilità

sessuale). Sblocca pacchetti espressioni per ispirare sentimenti più forti

nelle persone con espressioni più intense.

Informazioni sulle personePremi senza rilasciare per individuare le persone con le quali puoi

interagire per guadagnare sigilli della Gilda. Se sulla testa dell'altra persona

compare un sigillo della Gilda, può bastare presentarti per guadagnarne uno.

Quando interagisci con una persona, premi senza rilasciare per sapere

quanti sigilli della Gilda puoi ottenere spingendola a provare qualcosa per

te. Puoi avere informazioni anche sul suo carattere e sulle sue preferenze

sessuali.

Tenersi per manoPremi per tenere per mano una persona e far sì che ti segua ovunque

tu vada. Premi di nuovo quando vuoi lasciarla andare – non vorrete

tenervi per mano per sempre... Le persone che ti odiano o ti temono

o non vogliono seguirti in un luogo in particolare opporranno resistenza:

non potranno sfuggirti, ma dovrai trascinarle a forza.

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Sesso, sicuro o meno

Indipendentemente dal tuo stato civile, puoi avere rapporti sessuali con molte delle persone che incontri nei tuoi viaggi, sia per amore che per denaro. Negli angoli più malfamati di Albion, incontrerai uomini e donne che praticano la prostituzione, se hai questa particolare inclinazione. L'uso del preservativo è altamente consigliato: è l'unico mezzo sicuro per evitare le malattie veneree e, ovviamente, le gravidanze indesiderate. Puoi procurarti dei preservativi presso alcuni mercanti. Per avere un rapporto sessuale con una persona consenziente, premi per prenderla per mano, portala fino a un letto e premi per "far uso" del letto.

BambiniDopo il matrimonio, puoi mettere su famiglia.

Le eroine possono restare incinte se hanno rapporti sessuali non protetti, esattamente come le mogli degli eroi. Ma puoi anche adottare un bambino dell'orfanotrofi o della zona industriale di Bowerstone.

In caso di morte – più o meno accidentale – del coniuge, i bambini vengono mandati in orfanotrofi o. Se vuoi, puoi riprenderteli e assumere una bambinaia che si occupi di loro nella tua casa di famiglia mentre sei in missione. Puoi assumere una bambinaia anche se adotti un bambino senza essere sposato.

Una famiglia feliceQuando sei lontano da casa e la tua famiglia vuole

vederti, può apparire l'icona della mappa. Quando vedi questa icona, premi per visualizzare la famiglia sulla mappa e premi per raggiungerla rapidamente.Quando sei a casa, l'umore dei tuoi famigliari è indicato nella parte inferiore della schermata. Se sono contenti, ti faranno dei regali e possono persino migliorare le condizioni della casa. La felicità della famiglia è infl uenzata dai seguenti fattori: la frequenza delle tue visite, il budget fi ssato e la qualità della casa e dell'arredamento.Per trasferire la famiglia, prendi il coniuge per mano e raggiungi il nuovo domicilio. Premi sul cartello dell'agenzia immobiliare e seleziona Imposta come casa di famiglia. In alternativa, puoi trasferire la famiglia con il tavolo della mappa nel Santuario: indica la casa di famiglia e premi per trasferire la famiglia. Porta la lente d'ingrandimento sulla nuova casa e premi di nuovo .Se lo stato del matrimonio passa da Felice ad A posto o Infelice, puoi migliorare il rapporto con il coniuge portando a termine delle missioni di relazione (v. pag. 21).

Se non fai nulla per migliorare un matrimonio infelice, il coniuge potrebbe divorziare. In questo caso, la casa di famiglia viene messa in vendita, tutti i profi tti vengono divisi e i bambini vengono mandati in orfanotrofi o. Se decidi di divorziare, trova la casa di famiglia sulla mappa e seleziona Divorzio o scegli questa opzione sul cartello dell'agenzia immobiliare davanti alla casa. Puoi anche divorziare interagendo faccia a faccia con il coniuge.

MATRIMONIO E FAMIGLIA

Uccidere mercenari e portare a termine le missioni non sono tutto, nella vita. Prima o poi vorrai sistemarti, sposarti e mettere

su famiglia.

Il matrimonio Sblocca il pacchetto famiglia: se una persona si innamora

di te, puoi farti avanti e usare l'espressione Proposta di matrimonio. Devi avere un anello e una casa a disposizione o i mezzi per acquistarne una (v. Possedere case, a pag. 19). Quando è tutto pronto, non devi fare altro che selezionare una località e lo stile della cerimonia nuziale.

La tua metà dipende completamente da te. Per impostare un budget familiare, premi sul cartello dell'agenzia immobiliare, davanti alla tua casa di famiglia, e seleziona Imposta budget. Puoi impostare il budget anche selezionando la casa di famiglia sul tavolo della mappa, nel Santuario.

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PartenariatiIn multiplayer puoi stringere due tipi di relazioni. Avvicinati all'altro eroe, premi per interagire e seleziona il tipo di rapporto desiderato. L'altro eroe deciderà a sua volta se accettare oppure no.Due eroi legati da un rapporto d'affari possono dividere i costi degli acquisti: per esempio, l'acquisto di una nuova spada costa a ciascun eroe il 50% del prezzo. Se uno dei due non ha denaro a suffi cienza, può chiedere aiuto all'altro. Gli eroi che hanno stretto un rapporto d'affari dividono costi e ricavi derivanti da acquisti, vendite o affi tti di proprietà immobiliari. Costi e ricavi vengono suddivisi solo quando entrambi gli eroi stanno giocando.Oltre ad assicurare tutti i vantaggi dei rapporti d'affari, il matrimonio consente a due eroi di avere fi gli (alla vecchia maniera o adottando un bambino all'orfanotrofi o della zona industriale di Bowerstone). Una bambinaia si occuperà dei bambini mentre siete impegnati nelle vostre avventure.

Sblocca il pacchetto possidente o il pacchetto famiglia: per sposare un altro eroe, devi poterti permettere l'acquisto di una casa. Se non possiedi una casa quando avanzi la proposta di matrimonio, l'acquisto di un domicilio comune verrà diviso tra i coniugi.Puoi trasformare un rapporto d'affari in un matrimonio, per poter avere fi gli senza intaccare le proprietà che avete in comune.Puoi trovare ulteriori informazioni sui rapporti d'affari e i matrimoni nel pannello Partenariati nella Sala LIVE.

MULTIPLAYER

Multiplayer localePer giocare in due sulla stessa console Xbox 360, procurati un secondo

Controller e premi . Il secondo giocatore può creare un nuovo eroe o usarne uno da un salvataggio associato al suo profi lo giocatore. I due eroi si muovono sullo stesso schermo: la fi nestra delle informazioni sulla persona, la selezione di scelte rapide per il tasto D e lo stato di salute sono riportati sulla sinistra per il primo eroe e sulla destra per il secondo. Se i due eroi si allontanano troppo l'uno dall'altro, il secondo può premere per teletrasportarsi accanto al primo.

Multiplayer onlinePer giocare con un altro eroe online, devi essere connesso a Xbox LIVE.

A differenza di quanto avviene nelle partite multiplayer in locale, gli eroi connessi tramite Xbox LIVE non sono costretti a muoversi insieme sullo schermo. A pag. 26 trovi ulteriori informazioni su come interagire con altri eroi tramite Xbox LIVE.

Dividere il bottinoI due eroi conservano quello che guadagnano nelle loro avventure

comuni, come sigilli della Gilda, oro e altri tesori. Al termine della sessione multiplayer, il secondo eroe porta con sé la sua parte di guadagno ma non può salvare i suoi progressi nella storia, che sono validi solo per l'eroe host.

Se hai creato un nuovo eroe per quella sessione, puoi salvarlo e conservare i guadagni. Se il secondo eroe non viene salvato, il suo oro e i suoi sigilli della Gilda andranno persi.

RegaliDue eroi che giocano insieme possono cedere l'un l'altro oro e altri

oggetti. Interagisci con un altro eroe e seleziona l'espressione Regalo per fargli un omaggio.

Non tutti gli oggetti possono essere ceduti: puoi regalare le armi leggendarie, ma le armi eroiche e le manopole restano appannaggio dell'eroe che le ha acquisite, così come oggetti o trofei legati alle missioni compiute. Gli oggetti che regali vengono rimossi dall'inventario.

Gli eroi più avveduti dovranno anche cercare rare gemme e armi leggendarie. Ma dal momento che il mondo di ciascun eroe non contiene tutti i tipi di gemme o armi, per collezionarle tutte devi scambiarle. E ricorda che i banchi dei pegni pagano molto bene gli oggetti "esotici".

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XBOX LIVEXbox LIVE permette di connettersi ad altri giochi, opzioni di intrattenimento e divertimento. Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.xbox.com/live.

ConnessionePer poter usare Xbox LIVE, è necessario collegare la console Xbox 360 a una connessione Internet a banda larga e iscriversi al servizio Xbox LIVE. Per stabilire se Xbox LIVE è disponibile nel paese in cui vivi e per ulteriori informazioni sulla connessione a Xbox LIVE, vai su www.xbox.com/live/countries.

Impostazioni FamiliariQuesti strumenti fl essibili e di facile utilizzo consentono a genitori e tutori di decidere a quali giochi possono accedere i giocatori più giovani sulla base dei contenuti. I genitori possono impedire l’accesso a contenuti non adatti ai minori. È possibile decidere il modo in cui ogni membro della famiglia può interagire con altri utenti online grazie al servizio Xbox LIVE. Si può persino decidere il tempo massimo da dedicare al gioco. Per ulteriori informazioni, visita il sito Web www.xbox.com/familysettings.

MULTIPLAYER (segue)

Per far uso di queste funzionalità, devi essere connesso a Xbox LIVE.

AmiciSeleziona il pannello Amici nella Sala LIVE del Santuario per

accedere alla lista amici Xbox LIVE. Da qui, puoi anche verifi care lo stato degli amici, inviare messaggi, partecipare alle loro partite di Fable III o invitare amici alle tue partite.

Partita veloceSe vuoi prendere parte senza indugi a una partita qualsiasi, raggiungi

la Sala LIVE del Santuario, sali sulla piattaforma luminosa e premi .

Opzioni accessoIl pannello delle Opzioni accesso nella Sala LIVE del Santuario

ti permette di decidere chi può partecipare alla tua partita. L'impostazione predefi nita corrisponde a Solo invito: puoi invitare altri giocatori a partecipare alla tua partita mentre le richieste di partecipazione di altri giocatori sono vincolate alla tua approvazione. Aperta a tutti signifi ca che qualsiasi giocatore può decidere di partecipare, in qualsiasi momento. Seleziona No se non vuoi compagnia: gli altri giocatori non potranno inviarti richieste e non potrai invitare nessun giocatore.

SfereLe sfere luminose rappresentano altri giocatori di Fable III.

Avvicinati a una sfera e premi per interagire con quel giocatore. Puoi chattare con i giocatori, visualizzare le loro statistiche, invitarli alla tua partita o fare loro dei regali. Il pannello Visibilità sfera, nella Sala LIVE del Santuario, ti permette di stabilire quali giocatori possono vedere la tua sfera multiplayer nelle loro partite e quali sfere possono vedere la tua. Il pannello Chat sfera invece ti permette di scegliere se seguire o bloccare chat da altri giocatori.

Il negozio onlineSul lato destro della Sala LIVE, un deferente Jasper ti aspetta

al banco del negozio online. Dietro di lui vedrai quattro piattaforme con le offerte del negozio online. Una piattaforma speciale, posta accanto al bancone, contiene i consigli per gli acquisti di Jasper. Avvicinati a un oggetto e premi per esaminarlo, visualizzarne il prezzo in Microsoft Points e acquistare quello che vuoi.

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www.xbox.com/fable3

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Alla pagina Web www.microsoft.com/games/mgsgamescatalogwww.microsoft.com/games/mgsgamescatalog,

scoprirai chi ha contribuito alla realizzazione del gioco.

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Garanzia. Microsoft Corporation ("Microsoft") garantisce che il presente Gioco funzionerà

in sostanziale conformità rispetto a quanto descritto nel manuale fornito all’utente unitamente al Gioco stesso per un periodo di 90 giorni dalla data del primo acquisto. La presente Garanzia Limitata non si applica nel caso in cui le diffi coltà incontrate nell'eseguire il Gioco siano dovute a incidenti, uso inidoneo, virus o erronea applicazione. Microsoft esclude qualsiasi altra garanzia o promessa relativa al Gioco.

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Limitata entro il citato periodo di 90 giorni, allora può restituire il gioco presso il luogo di acquisto con la ricevuta comprovante l'acquisto. Il rivenditore potrà decidere a sua scelta, di (a) riparare o sostituire il Gioco, senza alcun costo aggiuntivo per il cliente oppure (b) restituire all’utente l'importo. Ogni Gioco sostitutivo sarà garantito per il rimanente periodo della garanzia originaria o per trenta (30) giorni, a seconda di quale termine sia più lungo. Nel caso l’utente avrebbe potuto evitare i danni prestando maggiore diligenza, allora Microsoft non sarà ritenuta responsabile di tali danni.

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i quali non saranno infi ciati dalle disposizioni della Garanzia Limitata di Microsoft.SE L’UTENTE NON HA ACQUISTATO IL GIOCO PER SUO UTILIZZO PERSONALE (IN ALTRE PAROLE, SE L'UTENTE NON È UN CONSUMATORE), allora saranno applicabili le seguenti condizioni nella misura massima consentita dalla legge italiana. Esclusione di altre garanzie. Microsoft e i suoi fornitori non concedono alcuna altra garanzia o condizione, esplicite o implicite, in relazione al Gioco e al relativo manuale.Limitazione di responsabilità. Microsoft e i suoi fornitori non saranno responsabili per danni derivanti o comunque connessi all'utilizzo o all'incapacità di utilizzare il Gioco, anche se Microsoft o i suoi fornitori siano stati informati della possibilità del verifi carsi di tali danni. In ogni caso, la responsabilità complessiva di Microsoft e dei suoi fornitori è limitata all'importo del prezzo pagato dall’utente per l'acquisto del Gioco.Per ulteriori informazioni o domande relative alla presente garanzia, l’utente può contattare il proprio rivenditore o Microsoft all’indirizzo:

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*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов **TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para defi cientes auditivos); Teléfono de texto. Per ulteriori informazioni, visita il nostro sito Web: www.xbox.com.