PopCo
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PopCo
PopCo un romanzo del 2005 della scrittrice ingleseScarlett Thomas.Presenta pi d'una somiglianza a Cryptonomicon di NealStephenson, sia per la struttura narrativa che porta avan-ti pi loni in diversi contesti temporali, che per il temadella crittograa e crittoanalisi.
1 TramaAlice Butler, un'eccentrica, acuta matematica ventino-venne esperta in crittoanalisi, lavora per la PopCo, la terzamultinazionale di giocattoli nel mondo, come ideatrice digiocattoli. Lei ed i colleghi del suo reparto della liale diBattersea sono riuniti in un complesso in mezzo al nullanel Dartmoor.Con un gruppo di creativi scelti delle liali europee,vengono reclutati per creare un prodotto cosiddetto kil-ler per accaparrarsi le vendite nella fetta di mercato piprocua: le ragazze adolescenti; nel frattempo qualcunocontinua ad inviarle messaggi cifrati su dei bigliettini diaccompagnamento della liale dove lei si trova adesso.Durante la permanenza fa amicizia con alcuni dei colle-ghi, tra cui l'esuberante ed impulsiva Esther, il tranquilloe serio Ben, con cui intreccia una relazione, la discretaChle, Hiro.Contemporaneamente alla trama cominciano ad alternar-si riguardanti l'inusuale infanzia e l'adolescenza di Alice,trascorse coi nonni Elizabeth e Peter Butler, lei matema-tica, lui crittoanalista di successo; i ashback introduconola storia di Francis Stevenson, un pirata che ha nascosto lamappa del suo tesoro in un manoscritto cifrato, chiamatoManoscritto Stevenson/Heath. Questo manoscritto era sta-to decifrato dal nonno di Alice, ma riteneva fosse troppopresto per rivelare la soluzione a tutti, ed aveva nascostola chiave in una collana, adandola poi alla stessa Aliceper poi scoprirne la soluzione.Parallelamente ai ashback, Alice viene a conoscenza delfatto che il sistema su cui basato la PopCo (ed in generaleuna grande azienda di giocattoli) basato sulle menzognedel marketing e sullo sfruttamento dei lavoratori; quandodecide di lasciare l'azienda perch non pu pi far partedi quel sistema, scopre di non essere sola, alla PopCo co-me in tutto il mondo, ad avere questo scopo. Il misterodei messaggi cifrati risolto, e scopre che autori eranouna organizzazione erano proprio Chle e gli altri. Fannoparte della NoCo, una organizzazione mondiale che pro-pone una ribellione silente alle multinazionali, eseguen-
do un sabotaggio non radicale dall'interno, e vuole chelei sviluppi un codice con cui gli appartenenti della NoCopotessero ricevere comunicazioni inerenti non tanto allacoordinazione quanto alla sopravvivenza che aderisca aitre principi della NoCo. Alice aderisce al movimento, ac-cettando di provare a sviluppare il codice, ma decidendodi ritirarsi comunque dal suo impiego alla PopCo per ri-solvere l'enigma della sua collana e scrivere un libro sullaPopCo.
1.1 Finale
Il libro strutturato in un modo particolare: lo svolgi-mento vero e proprio del corpo del romanzo nisce conAlice che si gode una scampagnata con i suoi nuovi ami-ci - colleghi. Ma il vero nale del romanzo contenutoin un'appendice chiamata Post scriptum, che cominciacon una lettera alla Butler di una responsabile di una ri-serva per gli uccelli nel Pacico e l'estratto di un articolosulla rivista - peraltro realmente esistente - The Crypto-gram, che annuncia la risoluzione del manoscritto ed unaintervista ad Alice su come fosse stata capace di capire ilcodice lasciatole da suo nonno, contenente la chiave di ci-fratura; la parte nale dell'articolo rivela anche che la Bu-tler aveva scritto anche un romanzo, in cui era contenutaanche la storia di Francis Stevenson.La vera soluzione all'enigma invece spiegata inun'appendice nale narrativa chiamata Soluzione situa-ta alla ne; in questa parte si rende anche evidente comel'intero romanzo sia eettivamente il libro della Butler(infatti, viene spiegato, PopCo il nome ttizio che lei hadato all'azienda a cui lavorava; oltretutto il libro dedicadavvero l'intero capitolo 16 alla storia di Francis Steven-son e del manoscritto Heath/Stevenson) e racconta dellarisoluzione eettiva del rompicapo della collana.
2 NoCo
NoCo il nome dell'organizzazionemondiale ttizia di cuifanno parte molti dipendenti della PopCo e di molte altreaziende corporative. L'organizzazione, che ha un nomediverso in ogni azienda, combatte dall'interno le grandimultinazionali che sfruttano i lavoratori e lucrano sul lorolavoro sottopagato, che maltrattano animali e manodope-ra per i loro scopi. Ha tre motti principali: Non nuocere,Impedisci agli altri di nuocere e Fai quello che puoi.
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2 4 VOCI CORRELATE
Non nuocere congura l'azione dell'organizzazione comeanimalista e sostenitrice dei diritti umani e dei lavoratori,che prima di tutto si premurano di non nuocere loro stessi,cio non fare o comprare nulla che possa provenire datutto ci che loro combattono (sfruttamento dei lavoratorie della manodopera).Impedisci agli altri di nuocere imposta il vero principiodel sabotaggio, che pu avvenire in diversi modi, sia sici(sabotare la propria postazione di lavoro o anche la stra-tegia marketing di proposito per danneggiare il prodottoreclamizzato).Fai quello che puoi invece prevede che ogni membrodell'organizzazione possa contribuire in rapporto allapropria posizione e capacit.Ad un certo punto Chle giunge ad aermare che lo sco-po di far crollare il liberismo, o meglio, l'avidit chestarebbe alla base del liberismo, e per questo alcuni deicomponenti si dichiarano marxisti.
3 Edizioni Scarlett Thomas, PopCo, traduzione di Carla De
Caro, collana Nuova Narrativa Newton, NewtonCompton, 2009, pp. ca. 464, cap. 29, ISBN978-88-541-1349-7.
4 Voci correlate Che ne ha fatto Mr Y
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35 Fonti per testo e immagini; autori; licenze5.1 Testo
PopCo Fonte: http://it.wikipedia.org/wiki/PopCo?oldid=72902810 Contributori: Marcok, Eumolpo, Marcol-it, Pracchia-78, No2, Austro,FrescoBot, AttoBot, Atarubot, Legobot e Anonimo: 2
5.2 Immagini
5.3 Licenza dell'opera Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0
Trama Finale
NoCo Edizioni Voci correlate Fonti per testo e immagini; autori; licenzeTestoImmaginiLicenza dell'opera