Manuale di gioco - FX...

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Manuale di gioco

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Manuale di gioco

Indice

Opzioni di configurazione 3

Come si gioca a After the War 4

Schermata di gioco 6

Tasti e comandi 8

Capitolo 1. Comincia a giocare 10

Capitolo 2. Come giocare 142.1 Controllo del personaggio 14

2.1.1 Come muoversi 142.1.2 Come raccogliere e usare oggetti 14

2.2. Combattimento 152.2.1 Armi 152.2.2 Attacchi speciali 172.2.3 Poteri speciali 172.2.4 Salute 18

2.3 Menu di informazioni e obiettivi 19

2 AFTER THE WARIndice

AFTER THE WAR 3Opzioni di configurazione

Opzioni di configurazioneDalla sezione “Opzioni” del menu principale puoi adattare i comandi, l’audio, la configurazione grafica e le opzioni del gioco in base alle tue preferenze o alle caratteristiche del tuo computer. Per farlo, clicca sul tipo di opzioni che desideri configurare e adatta i parametri a tuo piacimento.

Configurazione grafica• Risoluzione A maggior risoluzione, maggiori saranno il dettaglio e la qualità delle immagini.

• Schermo intero Disattiva questa opzione se preferisci giocare a After the War in una finestra di Windows.

• Antialiasing Attiva questa opzione per attenuare i bordi e le linee degli elementi che appaiono sullo schermo.

• Contrasto Adatta l’illuminazione degli scenari del gioco.

• Livello di dettaglio Maggiore è il livello, maggiore sarà la sensazione di realismo del gioco.

• Qualità delle texture Maggiore è il livello, migliore sarà l’aspetto dei personaggi e degli oggetti.

Ricorda che maggiore è la qualità delle opzioni modificate, più potenza richiederà il tuo computer per ottenere un rendimento ottimale.

ComandiAdatta i comandi al tuo modo di giocare: scegli i tasti associati ad ogni azione, regola la sensibilità del mouse e accedi alle opzioni di configurazione del joystick, tra le altre opzioni.

Opzioni di giocoAdatta i parametri che determinano aspetti fondamentali dell’esperienza di gioco: caricamento automatico di checkpoint superati, sottotitoli, messaggi di aiuto, ecc.

AudioAdatta il volume della musica e le voci del gioco.

Se desideri annullare gli adattamenti realizzati e ripristinare la configurazione iniziale di qualsiasi sezione, seleziona l’opzione “Valori iniziali”.

Qualità grafica minima Qualità grafica massima

4 AFTER THE WARCome si gioca a After the War

Come si gioca a After the War

Apocalissi nucleareAnno 2049. Il pianeta è stato devastato da una guerra nucleare tra gli U.S.A. e la Cina per la supremazia mondiale. Solo una piccola regione dell’antica russa rimane in piedi. Tra le macerie, i superstiti della Grande Guerra vanno avanti con la speranza di risorgere dalle ceneri…

Riuniti in clan, lottano per il controllo delle scarse risorse rimaste tra le rovine della civiltà umana. Ma presto scopriranno un nuovo nemico che li costringerà a unire le proprie forze… o scomparire per sempre.

La minaccia alienaUn’esplosione ha provocato la comparsa di una torre dalle insolite proprietà. Si tratta di un portale extraterrestre che genera ogni giorno un numero crescente di creature… Non sarà il sentore di un’invasione?

Rodan, il superstiteIn After the War assumerai il ruolo di Rodan, figlio del leader

ucciso dal più grande dei clan. All’inizio dell’avventura rimarrai vittima di un attentato che ti spingerà ad

intraprendere una fuga per la tua sopravvivenza. Provvisto di una spada bionica e armi da fuoco,

dovrai far fronte a nemici umani e alieni.

AFTER THE WAR 5Come si gioca a After the War

Enigmatici alleatiPresto conoscerai i tuoi principali alleati in questo mondo ostile. La misteriosa Helen, che incontrerai al principio dell’avventura, ti fornirà informazioni tramite il cellulare di ultima generazione che lei stessa ti consegnerà, un dispositivo col quale potrai porle delle domande e svelare la trama di questa appassionante storia…

Disporrai inoltre della collaborazione di Holeman, luogotenente di tuo padre, il quale cercherà di aiutarti a compiere i tuoi obiettivi e avanzare nell’avventura.

Armi di ultima generazione… e poteri sorprendentiTi servirà qualcosa in più dell’audacia per compiere la tua missione. Per questo, dovrai stare attento agli oggetti che troverai sulla tua strada: armi, munizioni, rigeneratori di salute… Ottienili tutti per sconfiggere i tuoi nemici e accrescere le tue possibilità di sopravvivenza.

Con l’aiuto di Helen troverai anche quattro marchingegni – essenziali per il successo della tua missione – che ti concederanno dei poteri sorprendenti. Usali per eliminare le creature più feroci e risolvere gli enigmi del gioco.

Nemici temibiliPoco a poco scoprirai un’oscura trama fatta di ambizioni e avarizia. Per annientare il nemico che minaccia l’umanità dovrai prima occuparti dell’unica persona che sa come distruggere il portale alieno.

Ma questa mano nell’ombra non sarà il tuo unico nemico: dovrai affrontare mercenari equipaggiati di spade, soldati con armi da fuoco, terrificanti creature aliene e potenti leader di clan rivali…

In ogni combattimento dovrai decidere come affrontare l’avversario: impiegando i combo (attacchi speciali eseguiti con la spada), le tue armi da fuoco o i poteri che ti concedono i quattro marchingegni alieni.

L’ultima speranzaIl pianeta potrebbe essere stato devastato… e gli umani sono gli unici responsabili. Ma un pugno di superstiti lotta ogni giorno per ricostruire la civiltà. Il loro futuro è nelle tue mani, Rodan. Non li deludere.

6 AFTER THE WARSchermata di gioco

1. Pantalla de juegoA Armi (Pag. 15)

In qualsiasi momento porti con te tre tipi di armi; un riquadro dorato indica quella selezionata attualmente.

1 Spada

2 Arma da fuoco leggera

3 Arma da fuoco pesante

B Poteri speciali (Pag. 18)

Man mano che avanzi nell’avventura scoprirai che esistono quattro marchingegni, chiamati chiavi, che ti concedono poteri speciali. Un riquadro dorato distingue il potere che hai selezionato attualmente.

1 Vuoto

2 Fantasma

3 Frattura

4 Distorsione temporale

c AlleatoIn determinate occasioni conterai sull’appoggio di Helen o Holeman per raggiungere i tuoi obiettivi, casi in cui vedrai il ritratto del tuo accompagnante (nell’esempio, Holeman) e la sua barra della vita.

d Energia terra (Pag. 18)

L’energia terra (contenuta in ogni chiave) ti consente di usare i poteri speciali; tale energia si consuma provvisoriamente dopo il suo utilizzo. L’indicatore circolare mostra l’attuale livello di energia accumulata nella chiave selezionata. Allo stesso modo, l’icona centrale mostra il potere speciale scelto; se è illuminato, significa che disponi di energia sufficiente per impiegarlo.

e Elementi curativi (Pag. 19)

Numero di sequenze di DNA (sopra) e valigette di pronto soccorso (sotto) di cui disponi attualmente.

f Barra della vita (Pag. 18)

Indica lo stato di salute del tuo personaggio. Se si consuma del tutto, l’eroe perde la vita.

Schermata di gioco

A

1 2 3

d efg

h

kc

AFTER THE WAR 7Schermata di gioco

i Mirino (Pag. 15)

Posiziona il mirino su un nemico e clicca per sparare. Premi il tasto destro del mouse per ampliare la visuale e puntare con maggior precisione.

J Cellulare (Pag. 19)

Helen ti consegnerà un cellulare per rimanere in contatto con te nel corso dell’avventura. Grazie ad esso riceverai informazioni di grande utilità per compiere i tuoi obiettivi.

1 Nuovo obiettivo.

2 Nuova chiamata disponibile.

3 Nuovo documento da leggere.

4 Chiamata entrante.

k RodanIl tuo personaggio: il protagonista dell’avventura.

l NemiciPremi il tasto sinistro del mouse per sparare (se porti un’arma da fuoco) o attaccare (se brandisci la spada).

m Oggetti (Pag. 14)

Per raccogliere munizioni o elementi curativi (rigeneratori, valigette di pronto soccorso, ecc.) basta camminarci su. Per ottenere il resto degli elementi (armi, documenti, ecc.), premi il tasto E. Serviti dello stesso tasto per interagire con i punti attivi dello scenario (aprire porte, azionare meccanismi, ecc.).

1 2 3 4

l

i

m

B

J

123

4

g Indicatore di munizioni (Pag. 15)

Mostra graficamente le munizioni disponibili nell’arma da fuoco selezionata.

h Munizioni dettagliate (Pag. 15)

Munizioni disponibili / Carica massima dell’arma.

8 AFTER THE WARTasti e comandi

1. Comandi della tastiera

Cambia tipo di arma

Ricarica arma selezionata

Apri menu di informazioni

Realizza azione (aprire, usare, ecc.)

Salta

Avanza

Impiega potere speciale

selezionato

Retrocedi

Altri comandiTab Seleziona potere speciale successivo

Ctrl Abbassarsi

F Usa valigetta di pronto soccorso

Esc Apre menu di gioco

A + Spazio Ruota verso sinistra

D + Spazio Ruota verso destra

S + Spazio Salta verso dietro

Tasti e comandi

Spostarsi a sinistra

Spostarsi a destra

AFTER THE WAR 9Tasti e comandi

Tasto destro• Attacca (spada) Spara (arma da fuoco)

2. Comandi del mouse

Tasto sinistro• Blocca (spada)

Punta (arma da fuoco)

Selezione di armi e poteri speciali1 Spada

2 Arma da fuoco leggera

3 Arma da fuoco pesante

4 Potere speciale “Vuoto”

5 Potere speciale “Fantasma”

6 Potere speciale “Frattura”

7 Potere speciale “Distorsione temporale”

Spostamento del mouse• Cambia prospettiva della visuale

10 AFTER THE WAR Comincia a giocare

1 Menu principaleNel menu principale, premi sull’opzione “Nuova partita”. Nella schermata che appare di seguito, scegli il livello di difficoltà “Consigliato”. Nel giro di qualche istante comincerà il video introduttivo che dà inizio all’avventura: in esso conoscerai Rodan, il protagonista della storia.

3 Come muoversiMuovi il mouse: scoprirai che puoi guardarti attorno in qualsiasi direzione. Premi il tasto W per avanzare, S per retrocedere e i tasti A e D per muoverti a destra e a sinistra. Usa il mouse per orientarti e fissare la tua visuale in ogni momento. Rimani allerta: il primo nemico potrebbe essere vicino…

2 MessaggiDopo l’esplosione, Rodan si risveglia circondato dalle macerie. Da questo momento, sarai tu il protagonista dell’avventura. Presto riceverai il primo messaggio d’aiuto: tali testi ti aiuteranno a prendere confidenza con i concetti di base del gioco. Leggilo attentamente e premi il pulsante “Accetta”.

4 ObiettiviOsserva l’angolo inferiore destro dello schermo. Un messaggio t’informa del tuo obiettivo attuale: fuggire dal luogo della riunione. Più avanti potrai consultare tutti gli obiettivi premendo il tasto Invio e aprendo la sezione Missione. Avanza con cautela verso l’esterno dell’edificio in cui ti trovi.

Capitolo 1. Comincia a giocare

AFTER THE WAR 11 Comincia a giocare

5 ArmiAl momento porti due armi: una spada e un’arma da fuoco leggera. Nell’angolo superiore sinistro puoi verificare in qualsiasi momento l’arma che hai selezionato. Al centro dello schermo si trova il punto di mira dell’Hornet, arma che impugni attualmente.

7 Prendere oggettiOsserva come l’arma del nemico abbattuto giace al suolo. Per raccoglierla, avvicinati e premi il tasto E. Man mano che avanzi nell’avventura troverai anche munizioni e rigeneratori di salute, due elementi indispensabili per sopravvivere in questa terra ostile. Per raccogliere questo tipo di oggetti basta camminarci sopra.

6 CombattimentoI primi nemici cominceranno a spararti non appena ti vedranno. Posiziona il punto di mira su uno di essi e premi il pulsante sinistro del mouse per sparare. Se i tuoi rivali si trovano in posizioni lontane, tieni premuto il tasto destro del mouse per ampliare la visuale e puntare con maggior precisione.

8 Scegli armaHai appena raccolto uno “Zveroboy”, potente arma da fuoco che ti consentirà di far fronte ai nemici successivi. Premi il tasto 3 per selezionarla (osserva come l’icona dell’arma viene evidenziata nell’angolo superiore sinistro). Più avanti potrai cambiare arma premendo il tasto del numero corrispondente.

12 AFTER THE WAR Comincia a giocare

9 Fatti stradaAvanza con precauzione: presto riceverai degli altri spari dalla tua destra. Elimina tutti i nemici che incontrerai sul tuo passaggio, devi allontanarti da questo posto quanto prima. Non dimenticare di raccogliere le munizioni e i rigeneratori di salute che i tuoi avversari abbattuti lasciano dietro sé.

11 Lotte di spadaAvvicinandoti all’edificio dinnanzi a te verranno fuori dei nemici armati di spada. È consigliabile impiegare sempre un’arma simile a quella usata dal tuo avversario: a tal fine, premi il tasto 1 per sguainare la spada. Per attaccare il nemico, premi il pulsante sinistro del mouse. Per bloccare il suo attacco, premi il tasto destro.

10 OrientamentoOsserva i disegni sui muri. In genere indicano la strada da seguire per compiere i tuoi obiettivi, cosa che ti aiuterà a scegliere la direzione in cui avanzi in ogni momento. Prosegui dritto e liberati di qualsiasi nemico che incontrerai sulla tua strada.

12 SchivateL’agilità di Rodan sarà la tua risorsa più preziosa nei combattimenti con la spada. Cerca di muoverti per affrontare i tuoi nemici uno ad uno ed evitare di farti accerchiare. Premi contemporaneamente i tasti A o D e la Barra spaziatrice per rotolare verso sinistra o destra. Premi la Barra spaziatrice e il tasto S per saltare all’indietro.

AFTER THE WAR 13 Comincia a giocare

13 Attacchi specialiMan mano che sconfiggi i tuoi nemici e avanzi nell’avventura, apprenderai potenti “combo”: attacchi combinati che rappresenteranno un gran vantaggio nei combattimenti. Puoi consultare i combo appresi, come anche i tasti impiegati per eseguirli, premendo il tasto Invio e aprendo la sezione Arsenale.

15 CheckpointPresto passerai dal primo checkpoint, momento in cui i progressi raggiunti nell’avventura verranno salvati (proprio come ti indica un messaggio nella parte inferiore dello schermo). Se dovessi essere abbattuto, potrai riprendere la partita dall’ultimo checkpoint superato. Cammina in avanti e fai fuori i nemici che incontrerai.

14 SaltareDopo aver eliminato tutti i nemici, dirigiti verso le mura in rovina. Ricorda che puoi saltare (Barra spaziatrice) per superare ostacoli o raggiungere zone elevate. Quest’abilità ti consentirà di accedere anche a zone nascoste dello scenario che possono ospitare munizioni, armi e rigeneratori.

16 Affronta il tuo destinoOra sei pronto per intraprendere il cammino da solo. Non dimenticare di seguire i disegni dei muri per orientarti. Presto incontrerai una misteriosa donna che ti consegnerà un cellulare. Presta attenzione alle chiamate: in esse verrà svelata la trama di quest’appassionante avventura. Buona fortuna, Rodan!

14 AFTER THE WAR Come giocare

Capitolo 2. Come giocare

2.1 Controllo del personaggioVesti i panni di Rodan, eroe dell’avventura, e percorri le rovine dell’ultimo bastione dell’umanità sulla Terra.

2.1.1 Come muoversiL’uso simultaneo di mouse e tastiera ti conferisce il controllo assoluto di tutti i tuoi movimenti. Il mouse ti consente di realizzare giri verso destra e sinistra e guardare in alto o in basso. Se muovi il mouse verso dietro, la visuale si centrerà sul pavimento. Man mano che lo muovi in avanti, il punto di mira si eleverà.

Serviti dei tasti W, S, A e D per avanzare, retrocedere e muoverti rispettivamente a sinistra o a destra. Allo stesso tempo, usa il mouse per dirigere l’orientazione del personaggio: verso dove guarda e verso dove punta la sua arma. Quando sarà necessario, potrai saltare premendo la Barra spaziatrice.

2.1.2 Come raccogliere e usare oggettiPer raccogliere munizioni ed elementi curativi basta passarci sopra. Per esempio, se trovi un rigeneratore di salute, devi solo camminare verso di esso per aggiungerlo al tuo inventario.

Per ottenere il resto degli oggetti che puoi trovare (armi, documenti, ecc.), devi avvicinarti ad essi e premere il tasto E. Questo stesso tasto serve per interagire con determinati elementi dello scenario (aprire una porta, attivare un meccanismo, ecc.).

Quando trovi un’arma simile ad una già disponibile nel tuo arsenale dovrai decidere se raccoglierla o meno. Se opti per prenderla, tieni presente che andrà a sostituire l’arma portata

in precedenza.

Nel corso dell’avventura troverai documenti che getteranno luce su molti dei tuoi sospetti: ritagli di giornale, diari, rapporti, registrazioni… non dimenticare che il contenuto di tali

documenti viene immagazzinato nel Menu delle informazioni (tasto Invio) per la loro consultazione.

AFTER THE WAR 15 Come giocare

2.2. CombattimentoIl pericolo è sempre in agguato: nemici umani e alieni ti perseguitano. Scopri i segreti per sopravvivere in questo mondo ostile.

2.2.1 ArmiRodan può portare fino a tre armi diverse; oltre alla sua spada con bracciale biomeccanico può portare due armi da fuoco, una leggera e una pesante. Per equipaggiare un’arma basta premere il tasto corrispondente: 1 per sguainare la spada, 2 per sfoderare l’arma da fuoco leggera e 3 per impugnare l’arma da fuoco pesante.

Osserva le icone che appaiono nell’angolo superiore sinistro dello schermo. Un riquadro dorato indica l’arma che hai selezionato.

Come usare la spadaUsa il mouse per stabilire l’orientazione di Rodan (direzione in cui guarda in ogni momento). Premi il tasto sinistro del mouse per attaccare il nemico che hai di fronte. Per bloccare un attacco di spada, cliccaci sopra con il tasto destro del mouse. Premi contemporaneamente la Barra spaziatrice e il tasto direzionale corrispondente (A, D, W, o S) per rotolare verso i lati o saltare rispettivamente in avanti e indietro.

Se desideri stendere un avversario, avvicinati a lui e premi il tasto E. Quando il tuo nemico giacerà al suolo stordito, avvicinati e premi nuovamente il tasto E per assestargli il colpo di

grazia.

Come usare le armi da fuocoQuando impugni un’arma da fuoco noterai un mirino rosso al centro dello schermo. Muovi il mouse per situare tale mirino sul tuo nemico e premi il pulsante sinistro del mouse per sparare.

Per puntare con maggior precisione, tieni premuto il tasto destro del mouse: in tal modo la

visuale del tuo obiettivo si espanderà, cosa che ti aiuterà a fissare l’obiettivo.

Nell’angolo inferiore sinistro dello schermo puoi vedere il livello di munizioni dell’arma selezionata.

Rodan ricaricherà l’arma automaticamente ogniqualvolta disporrà di munizioni. Tuttavia, puoi ordinare la ricarica in qualsiasi momento premendo il tasto R.

16 AFTER THE WAR Come giocare

Alcune armi speciali possono essere impiegate solo provvisoriamente. Per via delle loro grandi dimensioni, Rodan non può aggiungerle al suo inventario; dopo averle usate, dovrà

abbandonarle se desidera impugnare un’arma diversa.

Lista delle armiLupo solitario (spada)

Questa lama dentellata può cambiare forma a seconda delle necessità del suo portatore: può trasformarsi in una frusta, in due lame o in un imponente spadone. Grazie al suo bracciale biomeccanico può essere sguainata in millesimi di secondo.

Hornet (pistola)Arma energetica con caricatori al plasma e batteria di uranio. Compensa lo scarso danno inflitto con delle munizioni praticamente illimitate. Può funzionare con batterie intercambiabili o alimentarsi col suo generatore interno.

Dragonfly (mitra)Questo mitra di energia ha un enorme tasso di dispersione, cosa che ne riduce l’efficacia a media e lunga portata. Tuttavia, la sua altissima velocità di sparo lo rende l’arma a basso calibro più efficace in combattimenti a corta distanza.

AK.Zveroboy (fucile d’assalto)Una versione modificata del fucile d’assalto Kalashnikov. È un’arma molto equilibrata: dispone di una buona velocità di sparo, caricatore dalla grande capacità e una potenza di fuoco media.

Dublon (doppietta)Una semplice doppietta a cartucce. Ha un grande rinculo e una scarsa precisione, ma la sua straordinaria potenza di fuoco e il cono di dispersione la rendono devastante a breve distanza.

Void (doppietta)Una doppietta automatica a cartucce Volodin-Dogilev antiuomo. Molto equilibrata, con un caricatore di buona capacità e molto efficace a corta distanza.

Thunder (fucile d’assalto)Un fucile d’assalto automatico d’ultima tecnologia, con stabilizzatori per maggior precisione di sparo e munizioni ad alta potenza.

AFTER THE WAR 17 Come giocare

Mokha (fucile di precisione)Lo strumento ideale del cecchino; dotato di una gran precisione e di una potenza di fuoco molto elevata. Il suo sistema di mira ottico e il suo ammortizzatore di rinculo gli conferiscono un’efficacia letale.

Plasma (proiettore anticarro)Il cannone di plasma ha reso obsoleti i lanciarazzi. Ha un’enorme potenza ed una gran portata del punto d’impatto, essendo efficace contro gruppi di nemici, strutture e veicoli blindati.

Destroyer (cannone mitragliatore)Mitragliatrice di gran calibro con un’altissima frequenza di sparo e un caricatore a nastro con una notevole capienza di munizioni. Permette di sparare lunghe raffiche di fuoco dalla gran potenza e lunga distanza.

MarchingegnoUn’arma d’origine misteriosa; non è chiaro se sia di fabbricazione aliena, ma ciò che è certo è che la sua tecnologia lo è. I suoi colpi di energia sono rapidi e potenti.

2.2.2 Attacchi specialiRodan è un guerriero addestrato all’uso della sciabola. Come tale, può eseguire diversi attacchi speciali quando impugna la sua spada. I “Combo”, o attacchi base, si eseguono tenendo premuto un tasto direzionale e premendo ripetutamente il pulsante d’attacco.

Per esempio, per eseguire l’attacco speciale “Raggio vendicatore” devi tenere premuto il tasto D e premere cinque volte di seguito il tasto sinistro del mouse.

Super comboMan mano che acquisirai esperienza in combattimento, potrai impiegare attacchi speciali sempre più potenti. I super combo si eseguono allo stesso modo degli attacchi di base, ma in essi devi introdurre una pausa nella sequenza di digitazione del pulsante d’attacco.

Per esempio, per eseguire l’attacco speciale “Colpo mortale” devi tenere premuto il tasto W, premere due volte il tasto sinistro del mouse, fare una breve pausa e premere ancora tre volte

il tasto sinistro del mouse.

Sequenza di riflessiNei tuoi scontri con i nemici più potenti dovrai eseguire una successione d’attacchi speciali nominata “sequenza di riflessi”. Dovrai completare queste sequenze con successo per sconfiggere il tuo avversario.

18 AFTER THE WAR Come giocare

La precisione è essenziale nella sequenza di riflessi: devi premere ogni tasto nell’istante preciso in cui appare la sua icona sullo schermo per realizzare i tuoi attacchi con successo.

2.2.3 Poteri specialiMan mano che riunirai le quattro chiavi necessarie per chiudere il portale vedrai che ognuna di esse ti concede un potere specifico:

VuotoCrea un potente campo antigravitazionale che spinge i nemici indietro.

FratturaSpara un’onda di energia che travolge qualsiasi cosa trovi sul suo passaggio.

FantasmaDà vita a una copia di Rodan temporanea che agisce e lotta per conto suo.

Distorsione temporaleManipola il tempo, rallentandolo fino a quasi fermarlo, mentre Rodan segue il proprio flusso temporale.

Per impiegare un potere devi selezionarlo premendo il tasto corrispondente; una volta selezionato, premi il tasto Maiusc. L’uso di uno di questi poteri comporta un costo in energia terra, il cui livello è mostrato nell’indicatore circolare dell’angolo inferiore sinistro dello schermo.

2.2.4 SalutePresta attenzione alla barra della vita di Rodan. Posizionata nell’angolo inferiore sinistro dello schermo, mostra in qualsiasi momento lo stato di salute del tuo personaggio. Se si consuma del tutto, Rodan perde la vita.

1. Come realizzare una sequenza di riflessi

Per completare una sequenza devi premere i tasti direzionali che corrispondono alle frecce che appaiono sullo schermo nel momento preciso.

1 Appare il primo cursore della sequenza ↑: premi il tasto corrispondente (W). Un testo t’informa che il colpo è riuscito. 2 Non appena vedrai il secondo cursore (↓) premi il tasto corrispondente (S).

3 Ripeti l’operazione fino a completare l’intera sequenza.

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AFTER THE WAR 19 Come giocare

Elementi curativiCerca gli elementi curativi distribuiti in ogni scenario per ristabilire la tua salute quando sarà necessario.

Rigeneratore piccoloRistabilisce una piccola parte della tua barra della vita quando questa si riduce.

RigeneratoreRistabilisce mezza barra della vita quando si riduce.

Valigetta di pronto soccorsoRistabilisce la barra della vita completamente. Il numero di valigette disponibili appare sulla barra della vita di Rodan.

Sequenza di DNARistabilisce la barra della vita completamente. Il numero di sequenze di DNA raccolte appare sulla barra della vita di Rodan.

A differenza del resto degli elementi curativi (usati automaticamente), sei tu a scegliere quando usare la valigetta (tasto F).

Ogni volta che radunerai tre sequenze di DNA la dimensione della tua barra della vita aumenterà per sempre, provvedendoti una maggiore resistenza agli attacchi.

2.3 Menu di informazioni e obiettiviGrazie al cellulare fornitoti da Helen, Rodan avrà nel palmo della sua mano tutti i dati necessari per avanzare nell’avventura.

2. Menu di informazioni

Premi il tasto Invio per aprire questo menu.

a Arsenale Contiene una completa descrizione delle armi, dei poteri e delle abilità scoperte oltre che degli elementi curativi disponibili in gioco. Descrive inoltre come impiegare i combo, super combo e i poteri speciali. b Obiettivi Mostra i compiti che devi realizzare per avanzare nell’avventura come anche quelli completati. c Informazioni Raccoglie tutti i dati ricavati durante l’avventura: documenti, registrazioni, conversazioni, chiamate, ecc. Non dimenticare di consultarli per scoprire la sorprendente trama di After the War.

a b c

20 AFTER THE WAR Come giocare

ChiamateNel corso dell’avventura riceverai numerose chiamate di Helen. Quando questo avviene, si aprirà la finestra corrispondente. Al termine della chiamata, la conversazione sarà registrata nel Menu di informazioni.

Premi il pulsante Salta se desideri interrompere la chiamata.

Non tralasciare nessuna domanda: sfrutta il cellulare per chiarirti ogni tuo dubbio. Tieni presente che la vita di Helen può dipendere dalle decisioni che prenderai…

3. Come realizzare una chiamata

Man mano che scoprirai nuovi dati potrai ricorrere al cellulare per chiamare Helen e porle delle domande.

1 Un’icona indica che vi è un nuovo tema di conversazione disponibile. 2 Premi il tasto Invio per aprire il Menu di informazioni. 3 Nella sezione “Realizza chiamata” appaiono tutte le chiamate disponibili. I temi nuovi appaiono evidenziati. 4 Clicca su un tema di conversazione per realizzare la chiamata.

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