Le prestazioni (velocità) di un singolo disco sono limitate dalla tecnologia usata, -per aumentare...
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le prestazioni (velocità) di un singolo disco sono limitate dalla tecnologia usata,
- per aumentare le prestazioni si può pensare di far operare in parallelo più dischi:
- per servire in parallelo più richieste,- per servire in parallelo una singola richiesta (se i dati sono
distribuiti su più dischi); anche l’affidabilità dei dischi è limitata,
- avendo un numero elevato di dischi poco costosi, si può anche aumentare la affidabilità, introducendo ridondanza (per rilevare eventuali errori, ma anche per correggerli).
Prestazioni e affidabilità dei dischi
La memoria ROM
ROM (memoria di sola lettura read only memory)La ROM contiene le informazioni necessarie
all’avvio del computer e conserva questi dati anche quando il computer viene spento (BIOS)
– PROM (Programmable Read Only Memory)
– EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
– EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)
– FLASH (si cancella per blocchi non per byte come EEPROM)
Diagramma a cipolla
Struttura del SO
Macchina
1. Memoria
2. I/O
3. File system
4. Interprete
5. Software base
6. Applicazioni
Gestore di Memoria• Gestire le richieste di risorse di memoria
• Liberare le risorse non più utilizzate
• Gestire la memoria virtuale (swap su disco)
Se la RAM non è sufficiente per i processi attivi, il SO organizza l’ultilizzo di parte della memoria di massa come se fosse RAM aggiuntiva:• prestazioni inferiori• costo inferiore• memoria dinamica (aumenta o diminuisce a seconda delle necessità)
Struttura del SO
Gestione dei dispositivi di I/O
Consente l’utilizzzo dei dispositivi base (tastiera, schermo)
Astrazione dei dispositivi (driver): consente che programmi e utenti interagiscano con i dispositivi in modo naturale• Es. 1: accedere al disco tramite file e non dovendo specificare le
coordinate (cil, trk, sec)• Es. 2: ottenere le coordinate del puntatore del mouse e non gli
spostamenti dall’ultimo aggiornamento
Permette all’utente di organizzare le informazioni (file, cartelle) in maniera naturale
File system
Permette l’organizzazione dei dati non preoccupandosi del livello fisico del loro immagazzinamento
1) Organizzazione dei dati in file, che rappresentano un insieme logico e finito di informazione, e cartelle (contenitori di file)
2) Organizzazione gerarchica
File system: gerarchia
C:\
Programmi Projects Config.sys
Giochi Tesi.doc Report.tex Tabella.xls
Civ.exe
File system: gerarchia
C:\
Programmi Projects Config.sys
Giochi Tesi.doc Report.tex Tabella.xls
Civ.exe
C:\Programmi\Giochi\Civ.exe
File system: gerarchia
C:\
Programmi Projects Config.sys
Giochi Tesi.doc Report.tex Tabella.xls
Civ.exe C:\Projects\Report.tex
Multi tasking• La percezione dell’utente è più lenta della
velocità del processore:– voglio fare in modo che molti processi
sembrino essere eseguiti allo stesso tempo
Time sharing:Il sistema operativo assegna un tempo definito (slot) per utilizzare le risorse del processore ad ogni processo, a turno
Multi tasking: gestione dei processi
Il SO divide il tempo di calcolo disponibile in tanti “slot” che vengono assegnati a turno ai vari processi attivi. Controllo tramite priorità e interruzioni
CPU
SO
Processi attivi
GiochiInternet
Matematica
assegna l’accesso alle risorse di calcolo per un certo tempo (slot temporale) al processo “Giochi”
il processo cui è assegnato lo slot accede alla CPU e porta avanti il suo compito
Multi tasking: gestione dei processi
Il SO divide il tempo di calcolo disponibile in tanti “slot” che vengono assegnati a turno ai vari processi attivi. Controllo tramite priorità e interruzioni
CPU
SO
Processi attivi
GiochiInternet
Matematica
Finito il tempo concesso, il SO interrompe il processo “Giochi”, e lo passa al processo “Internet”, secondo nella scala di priorità
Multi tasking: gestione dei processi
Il SO divide il tempo di calcolo disponibile in tanti “slot” che vengono assegnati a turno ai vari processi attivi. Controllo tramite priorità e interruzioni
CPU
SO
Processi attivi
Giochi
Internet
Matematica
Ora toccherebbe al processo “Matematica”, ma una interruzione dal processo “Giochi” che ha priorità più alta, fa cambiare l’ordine al SO
Multi tasking: gestione dei processi
Il SO divide il tempo di calcolo disponibile in tanti “slot” che vengono assegnati a turno ai vari processi attivi. Controllo tramite priorità e interruzioni
CPU
SO
Processi attivi
Giochi
Internet
Matematica
Una volta gestita l’interruzione, e assegnato al processo a più alta priorità uno slot ulteriore, è il turno del processo “Matematica”
Far partire il computer: bootstrapping
• Il barone di Munchausen sosteneva di essersi salvato da una palude sollevandosi sulle cinghie dei suoi stivali (bootstrap)
• Per analogia, all’accensione del computer, delle semplici istruzioni iniziali sono in grado di costruire sistemi e applicazioni complesse
Far partire il computer: bootstrapping
• Esecuzione del BIOS (basic input/output system)– diagnostica hardware– caricare le istruzioni che risiedono in una
zona riservata del disco rigido (boot sector) che caricano il sistema operativo
Sistemi operativi: DOS
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) - 1981
1) Mono task
2) Mono utente
3) Nessuna interfaccia grafica (simile al prompt di comandi WinXP)
Sistemi operativi: DOS
Sistemi operativi: Windows
Inizia nel 1985 come interfaccia grafica per MS-DOS ispirato a MAC-OS (Win 3.11)
Windows XP
1) Multi task
2) Multi utente
3) Interfaccia grafica a finestre
Sistemi operativi: Unix
Sviluppato negli anni ’70 presso i Bell Labs
Windows XP
1) Multi task
2) Multi utente
3) Interfaccia grafica a finestre
Sistemi operativi: Linux
Gratuito e open source, sviluppato inizialmente da Linus Torvalds nel 1991
1) Multi task
2) Multi utente
3) Interfaccia grafica a finestre