Le leggi della Second Life: Sveva Avveduto

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Università, ricerca, collaborazione: le potenzialità di Second Life Sveva Avveduto Consiglio Nazionale delle Ricerche IRPPS Milano, Università Bicocca 12 ottobre 2007 LE LEGGI DELLA ‘SECOND LIFE’ QuickT decomp sono nec

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Università, ricerca, collaborazione: le potenzialità di Second Life

Sveva Avveduto

Consiglio Nazionale delle Ricerche IRPPS

Milano, Università Bicocca12 ottobre 2007

LE LEGGI DELLA ‘SECOND LIFE’

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Indice della presentazione

Università e ricerca in SLUna prima quantificazione possibile I dati su SL I dati sulla università e ricerca in SL

Potenzialità della collaborazione in SL: per fare cosa? formazionericerca

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Temi principali

SL Docet e collabora Peculiarità di SL rispetto ad altri mondi virtuali

Potenzialità di SL come campo soggetto e oggetto di studio

Genesi delle collaborazioni SL con e senza cosa cambia?

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I dati su SL: Residenti in SL per genere 2003-2007*

Nota *2003-06, settembre, 2007, maggioFonte: Linden Lab 2007

SL: UTENTI per genere % anni vari

35,0

45,847,9

43,8 42,9

65,0

54,252,1

56,2 57,2

0,0

10,0

20,0

30,0

40,0

50,0

60,0

70,0

2003 2004 2005 2006 2007

Donne Uomini

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I dati su SL: Residenti in SL per fasce d’età

Fonte: Linden Lab 2007

SL: Utenti attivi nel mese di maggio 2007

0,8

27,3

38,5

21,1

11,7

0,60,6

27,5

18,0

1,0

17,1

35,7

0,0

5,0

10,0

15,0

20,0

25,0

30,0

35,0

40,0

45,0

13-17 (TeenGrid)

18-24 25-34 35-44 oltre 45 non definita

Fasce d'età

% per avatar % per N.di ore

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I dati su SL: Chi frequenta SL? I primi 15 Paesi

Fonte: Linden Lab 2007

Paesi, top 15, per utenti attivi e n. di ore, maggio 2007

0 5 10 15 20 25 30 35 40

Svizzera

Belgio

Portogallo

Australia

Canada

Paesi Bassi

Giappone

Brasile

Italia

Spagna

Non definito

Regno Unito

Francia

Germania

Stati Uniti

N.di avatar N. di ore

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Università e ricerca in SL* The 120-cell model (Contact: Francis Kline)http://slurl.com/secondlife/Jinx/161/144/89

* The ABYSS, a temporary exhibition on the Earth's oceans (Contact: Sunn Thunders or Rezago Kokorin)Ends on August 31, 2007http://slurl.com/secondlife/Blekinge/161/50/101

* ARC - Automotive Research Center (Contact: Ollie Kubrick)This place has some awesome models: the human skeleton, a swimming shark, and a tigerhttp://slurl.com/secondlife/ARC%20Research%20Center/54/143/144

* Aimee Weber's Lab (Contact: Aimee Weber)http://slurl.com/secondlife/Emerce%20Een/149/224/31

* Ann Myers Medical Center (Contact: DoctorAnn Buchanan)http://slurl.com/secondlife/Hospital/143/160/25

* Aspects of Appearance - An NPL Exhibition (Contact: Davee Commerce or Troy McLuhan)http://slurl.com/secondlife/Healthinfo%20Island/36/34/23

* Avnet Technology Museum (Contact: Zee Pixel)http://slurl.com/secondlife/Avnet/185/155/39

* Cafe Fireball - McMaster University Faculty of Engineering (Contact: Medium Helvetic)Formerly at: http://slurl.com/secondlife/Info%20Island%20II/234/244/23Current location unknown

* The Caledon Tesla Society (Contact: ambiant Kukulcan)http://slurl.com/secondlife/Caledon/188/147/23

* Carl Sagan Pavilion by The Illusion Factory (Contact: Nick Sagan in RL at nicksagan.com)http://slurl.com/secondlife/Illusion%20Factory/15/208/37Note: You'll have to fly over to the Carl Sagan Pavilion once at the Illusion Factory sim.See also: http://nicksagan.blogs.com/nick_sagan_online/2006/12/ribbon_cutting_.html

* Center for Water Studies (Contact: Delia Lake)http://slurl.com/secondlife/Better%20World/43/19/21

* Centers for Disease Control and Prevention (Contact: Hygeia Philo)http://slurl.com/secondlife/Juwangsan/216/217/61The CDC now has a sim named "CDC Island" but it wasn't open to the public as of July 20, 2007

* SL Computer History Museum (Contact: Davee Commerce or Ken Caliber)http://slurl.com/secondlife/Eduisland%204/228/208/24

* Consumer Health Library (Contact: Carolina Keats)http://slurl.com/secondlife/Healthinfo%20Island/66/148/22

* Deep Sea Marine Aquarium & Sea-Life Centre (Contact: Kaikou Splash)http://slurl.com/secondlife/Gooruembalchi/127/224/78

* Drexel University's sim (Contact: Horace Moody)http://slurl.com/secondlife/Drexel/125/178/25and don't miss the Chemistry Corner at:http://slurl.com/secondlife/Drexel/241/177/23

* Eclipse Building by Aimee Weber and The Exploratorium (Contact: Aimee Weber)http://slurl.com/secondlife/Midnight%20City/97/66/28

1) Svarga by Laukosargas Svarog http://slurl.com/secondlife/Svarga/7/124/22Read more here: http://nwn.blogs.com/nwn/2006/05/god_game.html

2) Terminus by the SL Ecosystem Working Group (Contact: Luciftias Neurocam)http://slurl.com/secondlife/Terminus/128/109/34Read more here: http://www.magnificentwreckage.com/wiki/index.php?title=Main_Page

3) Second Nature 3, sponsored by Nature Publishing Grouphttp://slurl.com/secondlife/Second%20Nature%203/146/98/21

* The Gene Pool, Abbey and Tower - with Mendel's Garden and more (Contact: Max Chatnoir)http://slurl.com/secondlife/Genome/127/129/49Old site:http://slurl.com/secondlife/Immaculate/221/186/22

* GeoGlobe on Commonwealth Island (Contact: Hayduke Ebisu)http://slurl.com/secondlife/Commonwealth%20Island/193/84/315

* Geyser and Mudpots on Commonwealth Island (Contact: Hayduke Ebisu)Geyser: http://slurl.com/secondlife/Commonwealth%20Island/177/65/23Mudpots: http://slurl.com/secondlife/Commonwealth%20Island/160/156/23

* Heart Murmur Sim (Contact: Jeremy Kabumpo)http://slurl.com/secondlife/Waterhead/124/56/32

* IBM Sevices Sciences, Management and Engineering (SSME) (Contact: Jampa Babeli)http://slurl.com/secondlife/Almaden/68/127/26(IBM has other islands too, either closed to the public or not science-related)

* Institute of Physics Experimental Plots (Contact: Phenomenon Young)http://slurl.com/secondlife/Rakshasa/201/14/26

* The Institute of Temporal Dynamics (Contact: Ben Colonial)http://slurl.com/secondlife/Lupus/226/126/31

* International Spaceflight Museum (Contact: Kat Lemieux or Troy McLuhan)http://slurl.com/secondlife/Spaceport%20Alpha/48/83/24

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Potenzialità della collaborazione in SL: per fare cosa?

Uso di Sl a molti livelliFormazione-ricerca

Soggetto (Bainbridge, Science)

Oggetto

Fornire didatticaSvolgere ricerca

Raggrupparsi in comunità

Esperienza ingleseUniversità italiane

Approccio etno-antropologicoOsservazione partecipata (Taylor MIT)

Studi quantitativi

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QuickTime™ and aTIFF (LZW) decompressor

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Second Life Education Workshop 2007Part of the Second Life Community ConventionChicago Hilton, 24th-26th August 2007http://slcc2007.wordpress.com/education-track/

-What does Second Life and other virtual worlds provide education that no other medium is able to provide?-Educational Simulations in Second Life-Using open source client to improve user engagement of Second Life-How to best provide orientation for new users in the academic environment-How to promote inter-institutional and international discussion and cooperation on educational projects-Ethics in research and working in Second Life

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Potenzialità della collaborazione in SL: impatto su RLImpatto sull’individuo e sull’istituzione Soggetto Oggetto

“The main real world impact so far has been in fostering collaboration across the university. Whilst this began as a project for the School of Education and Professional Development, it has developed to include two other schools.

Cheryl Reynolds, School of Education & Professional Development, University of Huddersfield

“Personally I have met a number of academics working in my field from around the world, links that I would otherwise not have made. Similarly I have now met a number of academics at my own institution that I would otherwise not have worked with.”

MaggiSavin-Baden, Director of The Learning InnovationGroup, Coventry University

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Lo zio in discoteca

Cambiano modelli e contenuti?Lo stesso tipo di collaborazione può aver luogo senza ed al di fuori di Sl ovviamente, ma approccio, contenuto, modalità e risultati cambiano considerevolmente? SL fornisce opportunità aggiuntive a RL o toglie ricchezza di interazione?

Associare ricerca e socialità?

Una inevitabile conclusione: in SL gli aspetti sociali non sono dissociabili dalle attività di studio e ricerca (esattamente come in MySpace & Facebook) e ciò rende l’analisi dei processi e dei risultati molto interessante da un punto di vista sia sociologico che pedagogico.