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Istituto Comprensivo Capaccio Capoluogo A.S. 2013 – 2014 Scuola Secondaria Primo Grado Capaccio Classe IIIA Progetto PON Competenze matematiche 1 Esperto esterno: prof. Nicola TANCREDI Tutor: prof. ssa Antonietta De Gregorio

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Istituto Comprensivo Capaccio CapoluogoA.S. 2013 – 2014

Scuola Secondaria Primo Grado CapaccioClasse IIIA

Progetto PONCompetenze matematiche 1

Esperto esterno: prof. Nicola TANCREDI

Tutor: prof. ssa Antonietta De Gregorio

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Articolazione del progetto

Laboratorio dei numeri, delle relazioni e funzioni

Rapporti e proporzioni;

Studio delle equazioni ed applicazioni ai problemi.

Laboratorio di geometria

Costruzione e rappresentazione delle figure geometriche tramite software informatici;

Simmetria, rotazione e traslazione delle figure geometriche

Raccolta ed elaborazioni dei dati

La probabilità; Rappresentazione informatica dei dati (utilizzo di Excel) ;Gli eventi

La statistica

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Laboratorio dei numeri, delle relazioni e funzioni

Dai problemi alle equazioni. L’attività è centrata sulla costruzione di un modello risolutivo di una situazione problematica, partendo dalle condizioni e relazioni tra dati ed incognite e arrivando alla conseguente procedura risolutiva. Le fasi risolutive di un problema vengono presentate con delle schede passando dal linguaggio naturale, in cui sono formulati i problemi proposti, al linguaggio algebrico, giungendo a trovare un modello e la soluzione del problema. L’impostazione, la risoluzione e la verifica di problemi modellizzabili attraverso equazioni sarà fatta anche utilizzando mediatori informatici.

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I Protagonisti

Federica

Marcello

Dario

La PROF.

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PROBLEMA!In un allevamento ci sono polli e conigli. Le teste sono in tutto 49, le zampe sono 168. Quanti sono i polli e quanti i conigli?

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La somma degli animali è 49 (ogni animale ha una testa)

La somma delle zampe è 168 (i polli hanno 2 zampe, i conigli hanno 4 zampe)

Le zampe sono 168

Le teste sono 49

Federica , Marcello e Dario hanno individuato i datiFederica , Marcello e Dario hanno individuato i dati

Quanti sono i polli e quanti i conigli?

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Ok! ma l’equazione per risolvere il problema qual è?

Come procediamo?

Come incognita si può scegliere uno qualsiasi dei numeri da trovare

numero di polli xSe gli animali sono in tutto 49 e x sono i polli, i conigli

saranno gli animali rimanenti, cioè 49-x.numero di conigli 49-x

Marcello si rivolge all’amico Dario che gli traduce il problema in equazione Marcello si rivolge all’amico Dario che gli traduce il problema in equazione

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Per scrivere l'equazione utilizza la seconda relazione tra i datila somma delle zampe è 168

2·x + 4·(49-x)=168i polli hanno 2 zampei polli sono xi conigli hanno 4 zampei conigli sono 49-xle zampe in tutto sono 168

Quindi basta risolvere l’equazione?

Dario scrive l’equazione Dario scrive l’equazione

Bisogna usare i principi di equivalenza

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2·x+4·(49-x)=168 eseguiamo la moltiplicazione ed eliminiamo la parentesi2x+196 -4x=168 portiamo al secondo membro i termini senza incognita (I Principio)2x-4x=168-196 sommiamo i monomi simili-2x=-28 moltiplichiamo per -1 in quanto il coefficiente della x è negativo (II Principio)2x=28 equazione in forma normale, dividiamo primo e secondo membro per 2 (II Principio)

Quindi la soluzione è x=14

Dario, Federica e Marcello risolvono l’equazioneDario, Federica e Marcello risolvono l’equazione

Per essere sicuri, bisogna fare la verifica!

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I polli sono 14

I conigli sono 49-14=35

Soluzione e verifica delle soluzioni del problemaSoluzione e verifica delle soluzioni del problema

Le soluzioni trovate sono accettabili in quanto sono numeri interi positivi. Verifichiamo le condizioni richieste:

14+35 = 49 gli animali sono in tutto 492·14+4·35 = 28+140 = 168 le zampe sono in tutto 188

Quanti sono i polli e quanti i conigli?

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Indovinello popolareUn mattone pesa un chilo più mezzo mattone. Quanto pesa un mattone?

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Considera una bilancia a bracci uguali:

Mantieni la bilancia in equilibrioeffettuando le seguenti operazioni.

Poni un mattone su un piatto della bilancia e sull’altro piatto un peso da 1Kg e mezzo mattone.

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Togli mezzo mattone da ciascun piatto della bilancia. Mezzo mattone pesa?

Quindi il mattone pesa?

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Mezzo mattone pesa 1 Kg

Quindi un mattone pesa

2Kg

Abbiamo risolto il problema senza usare le equazioni!

Bravi, ma vi ho aiutato, provate a risolverlo con le equazioni

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Si ottiene: x=x+1/2Facendo il m.c.m.Usando i principi di equivalenza si ha:2x-x=2x=2

Indichiamo con x il peso del mattone

Cioè un mattone pesa 2 kg.

Bravi, adesso indicate con x il peso di mezzo mattone cosa ottenete?

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Si ottiene: 2x=x+1Usando i principi di equivalenza si ha:2x-x=1x=1

Indichiamo con x il peso di mezzo mattone

Cioè mezzo mattone pesa 1 kg. Bravi, come avete visto si può scegliere

l’incognita in modo diverso (“opportuno “)ma il risultato non deve cambiare

Quindi un mattone pesa 2 Kg (come avevamo già trovato)

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La probabilità

Il disco della variabilità In questo percorso didattico, pensato per la terza classe della scuola secondaria

di primo grado, si vogliono consolidare i concetti base della matematica dell’ incerto ed ampliare la capacità di applicazione dei medesimi, a contesti tratti dalla genetica che usualmente viene trattata nelle scienze. Dalla riflessione sulla variabilità degli individui si sollecitano i ragazzi a svolgere una serie di attività nelle quali si utilizzano facili modellizzazioni e strumenti di rappresentazione diversi per fare considerazioni probabilistiche su situazioni tratte dalla vita reale.

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Abbiamo osservato la scheda ricevuta e dopo attenta lettura della legenda dei simboli, partendo da centro del disco abbiamo colorato ognuno il proprio percorso

ed annotato, scegliendo per ogni disco concentrico le proprie caratteristiche.

Questa rappresentazione è stata usata molte volte a Scuola Città Pestalozzi, ma è di origine ignota, probabilmente è presa da qualche vecchio libro di testo di scienze.

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Nel disco della variabilità secondo alcuni caratteri somatici del fenotipo, i simboli usati sono da leggere come indicato sotto:

T = capelli scuri t = capelli chiari

E = pigmentazione dell‟occhio e = mancanza di pigmentazione

(bruno, verde, nocciola) (azzurro)

M = naso a narici larghe m = naso a narici strette

L = lobi auricolari sporgenti l = lobi auricolari aderenti

R = lingua arrotolabile r = lingua non arrotabile

B = mento con fossetta b = mento senza fossetta

H = capelli ricci h = capelli lisci

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Ci siamo trovati a dover decidere se il nostro fenotipo (insieme dei caratteri manifesti) poteva essere rappresentato da uno o l’ altro dei simboli?

Il tipo di rappresentazione richiede di rispondere ogni volta: il carattere è presente oppure no, non si possono esprimere qualità intermedie.

Quale modello matematico può essere adatto a rappresentare questa costruzione?

Siamo di fronte ad una situazione che ha una natura binaria SI/NO, identica a quella che si riscontra nel lancio di due monete.

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Se lanci due monete hai 4 possibilità TC,CT,TT,CC ossia 22

Se lanci 3 monete hai 8 possibilità TCT, TCC, CTT,CTC, TTC,TTT,CCT,CCC ossia 23 (basta aggiungere alle coppie precedenti ogni volta sia T sia C).

Quante possibilità avremo con 4 monete? Abbiamo bisogno bisogno di scrivere tutto o possimao fare subito il calcolo perché abbiamo scoperto la regola? Saranno proprio 24.

Perché i numeri sulla circonferenza arrivano proprio a 128 considerato che i dischi concentrici sono 7?

Allora il modello per il nostro disco dei caratteri è appunto lo stesso del lancio di monete:

27 =128

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Grazie per l’attenzione!