Il Richiamo di Cthulhu · PDF file · 2015-11-10Scheda del personaggio • 263...

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Scheda del personaggio • 263 Il Richiamo di Cthulhu PUNTI SANITÀ Pazzia Permanente = 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1920 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3132 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 4344 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 5556 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 6768 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 7980 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 9192 93 94 95 96 97 98 99 PUNTI FERITA SVENUTO Morto -2 -1 0 +1 +2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 CARATTERISTICHE DELL’INVESTIGATORE Nome del Giocatore FOR DES INT Nome dell’Investigatore COS FAS MAN Professione TAG SAN EDU Sesso Età Tiro Idea Bonus al Danno Tiro Fortuna Titoli di Studio 99 - Miti di Cthulhu Conoscenze Luogo di Nascita Disordini Mentali PUNTI MAGIA Svenuto 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ABILITÀ DELL’INVESTIGATORE E PROBABILITÀ DI SUCCESSO Antropologia (00) ____ Archeologia (00) ____ Arrampicarsi (40%) ____ Arte (05%): ____________ ____ ____________ ____ Arti Marziali (00) ____ Ascoltare (25%) ____ Astronomia (00) ____ Biblioteconomia (25%) ____ Biologia (00) ____ Cavalcare (05%) ____ Celare (15%) ____ Chimica (00) ____ Contabilità (10%) ____ Contrattare (05%) ____ Convincere (15%) ____ Farmacologia (00) ____ Fisica (00) ____ Fotografia (10%) ____ Geologia (00) ____ Guidare Auto (20%) ____ Individuare (25%) ____ Intrufolarsi (10%) ____ Lanciare (25%) ____ Legge (05%) ____ Lingua (Altra) (00): ____________ ____ ____________ ____ ____________ ____ Lingua (Madre) (EDU x 5): ____________ ____ Manovrare Mezzi Pesanti (00) ____ Medicina (05%) ____ Miti di Cthulhu (00) ____ Nascondersi (10%) ____ Nuotare (25%) ____ Occultismo (05%) ____ Orientamento (10%) ____ Pilotare (00): ____________ ____ ____________ ____ Pronto Soccorso (30%) ____ Psicoanalisi (00) ____ Psicologia (05%) ____ Raggirare (05%) ____ Reputazione (15%) ____ Riparazione Elettrica (10%) ____ Riparazione Meccanica (20%) ____ Saltare (25%) ____ Scassinare (00) ____ Schivare (DES x 2) ____ Seguire Tracce (10%) ____ Storia (20%) ____ Storia Naturale (10%) ____ ____________ ____ ____________ ____ ____________ ____ ____________ ____ Armi da Fuoco Uso Fucile (25%) ____ Uso Mitra (15%) ____ Uso Mitragliatrice (15%) ____ Uso Pistola (20%) ____ Uso Shotgun (30%) ____ ARMI CORPO A CORPO Attacco o % Abilità Danno Attacchi Punti Arma Corrente Provocato /Round Danno Calcio (25%) ___ _______ ___ ___ Presa (25%) ___ _______ ___ ___ Pugno (50%) ___ _______ ___ ___ Testata (10%) ___ _______ ___ ___ ____________ ___ _______ ___ ___ ____________ ___ _______ ___ ___ ____________ ___ _______ ___ ___ ____________ ___ _______ ___ ___ ____________ ___ _______ ___ ___ ARMI DA FUOCO %Abilità Danno Gittata Colpi Colpi nel Punti Arma Corrente Provocato Base /Round Caricatore MAL Danno ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ ____________ _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____ È permesso fotocopiare questa scheda solo per uso personale - copyright © 1997, Stratelibri srl Il Richiamo di Cthulhu Scheda dell’Investigatore 1920

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Scheda del personaggio • 263

Il Richiamo di Cthulhu

PUNTI SANITÀ

Pazzia Permanente = 0 1 2 3 4 5 6

7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

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PUNTI FERITA SVENUTO

Morto -2 -1 0 +1 +2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

CARATTERISTICHE DELL’INVESTIGATORE

Nome del Giocatore FOR DES INT

Nome dell’Investigatore COS FAS MAN

Professione TAG SAN EDU

Sesso Età Tiro Idea Bonus al Danno Tiro Fortuna

Titoli di Studio 99 - Miti di Cthulhu Conoscenze

Luogo di Nascita

Disordini Mentali

PUNTI MAGIASvenuto 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36

ABILITÀ DELL’INVESTIGATORE E PROBABILITÀ DI SUCCESSO

❒ Antropologia (00) ____❒ Archeologia (00) ____❒ Arrampicarsi (40%) ____ Arte (05%):❒ ____________ ____❒ ____________ ____❒ Arti Marziali (00) ____❒ Ascoltare (25%) ____❒ Astronomia (00) ____❒ Biblioteconomia (25%) ____❒ Biologia (00) ____❒ Cavalcare (05%) ____❒ Celare (15%) ____❒ Chimica (00) ____❒ Contabilità (10%) ____❒ Contrattare (05%) ____❒ Convincere (15%) ____❒ Farmacologia (00) ____❒ Fisica (00) ____❒ Fotografia (10%) ____❒ Geologia (00) ____❒ Guidare Auto (20%) ____❒ Individuare (25%) ____❒ Intrufolarsi (10%) ____

❒ Lanciare (25%) ____❒ Legge (05%) ____ Lingua (Altra) (00):❒ ____________ ____❒ ____________ ____❒ ____________ ____ Lingua (Madre) (EDU x 5):❒ ____________ ____❒ Manovrare Mezzi Pesanti (00) ____❒ Medicina (05%) ____ Miti di Cthulhu (00) ____❒ Nascondersi (10%) ____❒ Nuotare (25%) ____❒ Occultismo (05%) ____❒ Orientamento (10%) ____ Pilotare (00):❒ ____________ ____❒ ____________ ____❒ Pronto Soccorso (30%) ____❒ Psicoanalisi (00) ____❒ Psicologia (05%) ____❒ Raggirare (05%) ____❒ Reputazione (15%) ____❒ Riparazione Elettrica (10%) ____

❒ Riparazione Meccanica (20%) ____❒ Saltare (25%) ____❒ Scassinare (00) ____❒ Schivare (DES x 2) ____❒ Seguire Tracce (10%) ____❒ Storia (20%) ____❒ Storia Naturale (10%) ____ ❒ ____________ ____❒ ____________ ____❒ ____________ ____❒ ____________ ____

Armi da Fuoco❒ Uso Fucile (25%) ____❒ Uso Mitra (15%) ____❒ Uso Mitragliatrice (15%) ____❒ Uso Pistola (20%) ____❒ Uso Shotgun (30%) ____

ARMI CORPO A CORPO

Attacco o % Abilità Danno Attacchi Punti Arma Corrente Provocato /Round Danno

❒ Calcio (25%) ___ _______ ___ ___❒ Presa (25%) ___ _______ ___ ___❒ Pugno (50%) ___ _______ ___ ___❒ Testata (10%) ___ _______ ___ ___❒ ____________ ___ _______ ___ ___❒ ____________ ___ _______ ___ ___❒ ____________ ___ _______ ___ ___❒ ____________ ___ _______ ___ ___❒ ____________ ___ _______ ___ ___

ARMI DA FUOCO

%Abilità Danno Gittata Colpi Colpi nel Punti Arma Corrente Provocato Base /Round Caricatore MAL Danno

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Il Richiamo di CthulhuScheda dell’Investigatore

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Nome dell’Investigatore

Residenza

Descrizione

Famiglia e Amici

Episodi di Pazzia

Ferite

Segni Particolari

DATI PERSONALI

Nome

STORIA DELL’INVESTIGATORE

Reddito Denaro Disponibile

Risparmi

Proprietà Personali

Possedimenti

REDDITO E RISPARMI

VOLUMI DEI MITI LETTI

Artefatti Incantesimi

ARTEFATTI MAGICI/INCANTESIMI

Nome

EQUIPAGGIAMENTO

Nome

ENTITÀ INCONTRATE

Scheda del personaggio • 261

Il Richiamo di Cthulhu