Il peso della_user_experience def

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Il peso della User Experience nello sviluppo delle Apps

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Il mio intervento a ByMyApp Italy a Bari, un documento utile e veloce.

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Il peso della User Experience nello

sviluppo delle Apps

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Come si realizza un App di successo?

Con una buona idea che renda la vita più semplice agli utenti

"Con un App coinvolgente""Con un App che riesca ad aiutare gli

utenti"

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Quanti sono gli utenti?

30 milioni ogni giorno in Italia

Quanti Smartphone?

15 milioni circa in Italia

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Numerosi fattori influenzano la realizzazione di

apps di successo

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Vendere Apps

Promozione on Line

Promozione off Line

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Vendere Apps

Apps MarketingApps Marketing

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Utenti, il nostro obiettivo

Per realizzare un prodotto di successo dobbiamo:

Per realizzare un prodotto di successo dobbiamo:

Conoscere gli utenti

Conoscere gli utenti

Progettare pensando a

loro

Progettare pensando a

loro

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Obiettivo

Conoscere gli utenti

Conoscere gli utenti

Progettare pensando a

loro

Progettare pensando a

loro

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User Experience

Avere successo = Piacere agli utenti

Come facciamo?

Disegnando l'esperienza degli utentiDisegnando gli scenari e le

interazioni

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Paper Prototyping

Disegnando Mockups

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Prevedere tutti gli scenari prima di scrivere il codice ti fa risparmiare

tempo e denaro

Disegnare i passaggi

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Ascoltare gli utenti

Chiedendo agli utenti di valutare la semplicità dei passaggi

Facendo tesoro dei consigli ricevuti

Imparando dagli utenti

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Riducendo i click che separano

l'utente da ciò che desidera

Disegnando icone semplici e molto intuitiveDosando bene gli spazi

Disegnando tasti "cliccabili" facilmente

Regalando una buona esperienza utente

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Usando parole semplici

Che significa?

NO

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Disegnando tasti intuitivi

NONon é un

tasto

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Non lasciando cose in sospeso

NONon va

bene

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Self Explaining

Applicazioni

NO

Semplici

Coinvolgenti

Intuitive

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Apps facili da capire

ApplicazioniS

I SempliciCoinvolge

ntiIntuitive

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All in a view

Gli utenti non amano le pagine

lunghe

Non é facile leggere in pochi

centimetri

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Facilità di lettura

Non riempire lo spazio di icone

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Facilità di lettura

Non offrire troppe possibilità di scelta

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We Love Apps

Page 23: Il peso della_user_experience def

Grazie!Grazie!

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José CompagnoneUxCore.itTwitter:

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