guida forti rev 1.1
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Transcript of guida forti rev 1.1
… le mie esperienze ai forti
Mansur Courtney
Che dire…
Qualcuno in Apacheville mi ha esortato a scrivere una guida sui forti… non credo di essere in grado di fare una guida, magari dare qualche consiglio, giusto o sbagliato che sia, ma che deriva dalle mie esperienze ai forti…
Mi chiamo Mans e faccio forti… (complimenti ai cinefili che riconoscono quest’ultima frase)
I PRIMI PASSI 4
LE ARMI 5
GLI ABITI 8
I PRIMI PASSI
Purtroppo non si inizia a fare subito a fare i forti bene,
facendo un sacco di punti esperienza, soldi, conquistando
forti, difendendo forti… ci vuole un po’ di impegno e
applicazione, ma poi le soddisfazioni e il divertimento
arrivano, l’importante è, come nella vita, non mollare.
E dato che scrivo io, decido io l’ordine degli argomenti
La regola base fondamentale da non dimenticare mai se
volete fare forti è una semplice e chiara
“AI FORTI CONTA IL GRUPPO, NON IL SINGOLO, BISOGNA
MUOVERSI INSIEME, COPRIRSI INSIEME, DARSI I CAMBI”
Chi va al forte solo pensando alla sua esperienza, a stare
nascosto per non farsi coprire, non apre la chat per non
farsi rimproverare, non cambia i compagni… beh, nel gioco
di the west (TW) può trovare molte altre cose da fare per
soddisfare il suo ego.
Durante la battaglia non si spamma, si esegue… critiche,
report e quant’altro si fanno DOPO la battaglia, da 5 minuti
prima dell’inizio fino alla fine, si ascolta solo chi dirige.
Se non siete d’accordo potete anche smettere di leggere.
LE ARMI L’arma che usate per il duello, la costosissima buntline
precisa, la sudata Hernando, l’agognata colt d’oro… ai forti
non contano nulla, o meglio, contano come abbigliamento
sono niente altro che abbigliamento, ricordatelo!
Ogni aspetto del gioco è personalizzabile e ognuno
imposta e configura il propro player come meglio
preferisce, ovviamente i miei consigli non sono obiettivi,
ma soggettivi in base a cosa mi piace di più, quindi…
Io preferisco le armi che danno una “forcella” non
troppo ampia come danni, NON suggerisco le armi che
fanno 1-400 per intenderci.
Aspettate di avere i soldini, ma prendete sempre le
migliori per livello (la falce serve per i lavori, NON ai forti,
l’orso serve per recuperare punti vita, NON ai forti)
Per le armi indico i livelli a cui usarle, ricordatevi che i
soldati hanno un bonus di 3 livelli o 6 se sono premium, ma
che se usate il premium dovete tenerlo attivo se no non
potete ne indossarle, ne toglierle se le avete addosso
mentre vi termina il premium.
Per cui un arma a liv 53 un soldato la può usare a liv
50, 47 se è premium.
Principianti fino al livello 33
Apprendisti da liv 33 a liv 43
Apprendisti da liv 43 a liv 53
Professionisti da liv 63 a liv 78
Professionisti da liv 78 a ... quando avete le tre chiavi
Master… quando avete le tre chiavi
Bene le armi le abbiamo viste, ora passiamo agli abiti, nei
quali posso dare solo indicazioni di massima, ma
dipendono troppo dallo skillaggio di ogni singolo player
GLI ABITI Dunque… impresa ardua, concetto fonfamentale,
siamo in attacco o siamo in difesa?
Attacco:
le skill interessate sono..
comando x2 (conta doppio)
energia x2
mira x1
schivatax1
vita x1
Difesa:
le skill interessate sono…
comando x2 (conta doppio)
nascosto x2
mira x1
schivatax1
vita x1
perché ho messo energia e nascosto in grassetto?
Semplice perché sono quelle che fanno la differenza tra
attacco e difesa.