Giochi per sviluppare un pensiero tattico.pdf

3
1 Giochi per sviluppare un pensiero tattico Relatore: Paolo Pichi Docente Scuola dello Sport C.O.N.I. Tecnico giovanissimi nazionali calcio Lecco 1° gioco Gioco del ruba oggetto In un quadrato con dimensioni adeguate all’età dei bambini, si affrontano 4 gruppi che partendo da ogni angolo cercano di rubare gli oggetti contenuti nel cerchio di fronte agli altri gruppi. Si parte uno alla volta e gli oggetti non possono essere difesi. Alla fine di un tempo predeterminato si conta chi ha più oggetti Varianti: Posso sol,o rubare gli oggetti in diagonale Valori diversi a secondo dell’oggetto Con la palla: Negli angoli metto diversi palloni, si rubano come si faceva con gli oggetti e si riportano in guida della palla (vari modi di guida)

Transcript of Giochi per sviluppare un pensiero tattico.pdf

  • 1

    Giochi per sviluppare un pensiero tattico

    Relatore: Paolo Pichi

    Docente Scuola dello Sport C.O.N.I.

    Tecnico giovanissimi nazionali calcio Lecco

    1 gioco

    Gioco del ruba oggetto In un quadrato con dimensioni adeguate allet dei bambini, si affrontano 4 gruppi che partendo da ogni angolo cercano di rubare gli oggetti contenuti nel cerchio di fronte agli altri gruppi. Si parte uno alla volta e gli oggetti non possono essere difesi. Alla fine di un tempo predeterminato si conta chi ha pi oggetti

    Varianti: Posso sol,o rubare gli oggetti in diagonale Valori diversi a secondo delloggetto Con la palla: Negli angoli metto diversi palloni, si rubano come si faceva con gli oggetti e si riportano in guida della palla (vari modi di guida)

  • 2

    2 gioco Guastafeste: IL gioco come il precedente, solo che al centro c un guastafeste che cercher di rubare la palla dei compagni che stanno tornando alla base. Una volta che ha conquistato la palla deve portarla nel cerchio centrale. Al guastafeste non possono essere rubati i palloni dal cerchio, i palloni nei cerchi non possono essere difesi. Alla fine di un tempo predeterminato si conta chi ha pi palloni. Chi ha meno palloni del gustafeste ha perso.

    3 gioco Staffetta colorata I bambini raggiungono il centro dello spazio predisposto uno fronte allaltro, allindicazione dellistruttore sprintano sino ai coni colorati e tornano a battere il cinque ai compagni, che mentre raggiungono il centro ricevono lindicazione del nuovo colore Varianti: fare tutto con la palla (variare le conduzioni), andare su pi di un colore

    4 gioco

  • 3

    4 gioco Sfida al portiere I bambini partono per calciare in porta. Al segnale dellistrutore calciano nella porta del colore chiamato. Il portiere che parte in centro alle porte deve andare a parare nella porta del colore chiamato. Es bl

    5 gioco

    Palla al nominato

    Si gioca 3>3 , 5>5 , in un campo con ai lati 1/2 bambini per lato. Quando listruttore chiama il nome di un bambino allesterno delo spazio, la squadra in possesso di palla deve cercare di fare punto facendo arrivare la palla al bambino chiamato. Varianti: Con le mani, con i piedi.

    .

    ROSSO