Cyberpunk 2077 - Carriere

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Page 1: Cyberpunk 2077 - Carriere

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“Carriere & classi”

Page 2: Cyberpunk 2077 - Carriere

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Combattenti Solitario Operativo

Corporativo

Ex-Cybersoldato

Senso del Combattimento Senso del Combattimento Senso del Combattimento Armi bianche Interrogare Guidare o Pilotare

Atletica Percepire emozioni Tecnologia di base

Consapevolezza/Individuare Amministrazione Resistenza

Fucili Biblioteconomia Riparare armi

Furtività Sorveglianza elettronica Operare con macchinari pesanti

Lottare Scassinare Armi pesanti

Mitra Pistole Arti marziali

Pistole Arti marziali Fucili

Riparare armi Resistere a droghe & torture Cybertecnologia

Guardia del Corpo Cacciatore di

Taglie

Samurai di Strada

Senso del Combattimento Senso del Combattimento Senso del Combattimento Pistole o Mitra Armi bianche Intimidire

Mondanità Sopravvivenza Consapevolezza/Individuare

Percepire emozioni Biblioteconomia Conoscenza dello Sprawl

Intimidire Intimidire Nascondersi/Seminare

Sorveglianza elettronica Seguire tracce/Pedinare Pistole

Guardaroba & Stile Specialità: Armi esotiche Armi bianche

Pilotare o Guidare Guidare o Pilotare Pilotare o Guidare

Arti marziali Consapevolezza/Individuare Arti marziali

Armi bianche Lottare o Arti marziali Guardaroba & Stile

Eurosolitario Shinobi Trooper

Senso del Combattimento Combattimento Furtivo Senso del Combattimento Pistole Consapevolezza/Individuare Armi pesanti

Mitra Furtività Fucili

Atletica Atletica Lottare

Consapevolezza/Individuare Scassinare Consapevolezza/Individuare

Arti marziali Sorveglianza elettronica Pilotare esoscheletri

Istruzione Arte marziale: Ninjutsu Resistenza

Guardaroba & Stile Nascondersi/Seminare Tecnologia di base

Tecnologia delle armi Seguire tracce/Pedinare Armi bianche

Un abilità di Intelligenza a scelta Armi bianche Riparare armi

Assassino Incursore Soldato U.S.

Combattimento Furtivo Combattimento Furtivo Senso del Combattimento Atletica Armi bianche Guidare o Pilotare

Resistenza Atletica Tecnologia di base

Travestimento Consapevolezza/Individuare Resistenza

Nascondersi/Seminare Sorveglianza elettronica Riparare armi

Seguire tracce/Pedinare Furtività Fucili

Sorveglianza elettronica Lottare Pistole

Furtività Mitra Lottare

Specialità: Armi esotiche Pistole Pronto Soccorso

Consapevolezza/Individuare Nascondersi/Seminare Sopravvivenza

Page 3: Cyberpunk 2077 - Carriere

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U.S. Marines Aerojock Nomade

Senso del Combattimento o

Sentiero di Guerra

Senso del Combattimento

Corazzato

Famiglia o Sentiero di

Guerra Guidare o Pilotare Pilotare a scelta Armi bianche

Armi pesanti Pilotare a scelta Atletica

Resistenza Tecnologia di base Consapevolezza/Individuare

Nuotare Pistola Fucili

Fucili Atletica Guidare veicoli

Pistole Lottare Lottare

Lottare Specialità: Navigazione Resistenza

Pronto Soccorso Consapevolezza/Individuare Sopravvivenza

Sopravvivenza Tecnologia a scelta Tecnologia di base

USAF Air Force UK Combined

Forces

SDF Forces JPN

Senso del Combattimento

Corazzato

Senso del Combattimento Senso del Combattimento

Pilotare AV Armi bianche Armi bianche

Pilotare Shuttle Atletica Atletica

Tecnologia di base Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare

Pistola Pronto soccorso Pronto soccorso

Atletica Fucili Fucili

Operare a zero-G Lottare Arti marziali

Specialità: Navigazione Mitra Mitra

Consapevolezza/Individuare Pistole Pistole

Tecnologia a scelta Armi pesanti Tecnologia di base

Panzerboy Poliziotto S.W.A.T.

Senso del Combattimento

Corazzato

Autorità Senso del Combattimento

Consapevolezza/Individuare Armi bianche Armi bianche

Utilizzare macchinari pesanti Atletica Atletica

Armi pesanti Conoscenza dello Sprawl Consapevolezza/Individuare

Fucili Consapevolezza/Individuare Fucili

Lottare Interrogare Furtività

Atletica Istruzione Lottare

Tecnologia di base Lottare Mitra

Pilotare AV Percepire Emozioni Pistole

Riparare armi Pistole Esplosivi

Trauma Team Agente Alfa Cecchino

Senso del Combattimento Senso del Combattimento Combattimento Furtivo Armi bianche Atletica Armi pesanti

Atletica Consapevolezza/Individuare Atletica

Consapevolezza/Individuare Lottare o Arti marziali Consapevolezza/Individuare

Pronto soccorso Pistole Fucili

Armi pesanti Tecnologia delle armi Furtività

Lottare Percepire Emozioni Lottare

Mitra Guidare veicoli Mitra

Pistole Seguire tracce/Pedinare Pistole

Pilotare AV Nascondersi/Seminare Nascondersi/Seminare

Page 4: Cyberpunk 2077 - Carriere

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Criminali Fuorilegge Pirata Bandito

Contatti Famiglia Famiglia o Sentiero di

Guerra Guidare o Pilotare Nuotare Guidare

Pistole Consapevolezza/Individuare Lottare

Lottare Intimidire Pistole

Nascondersi/Seminare Fucili Armi bianche

Conoscenza dello Sprawl Lottare Consapevolezza/Individuare

Intimidire Tecnologia di base Mitra o Fucili

Consapevolezza/Individuare Tecnologia dei natanti Sopravvivenza o Mondanità

Mitra o Fucili Pilotare natanti Conoscenza dello Sprawl

Un abilità a scelta Specialità: Navigazione Intimidire

Ricettatore Mercante Nero Informatore

Contatti Contatti Contatti Armi bianche Tecnologia di base Programmare

Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare

Falsificare Falsificare Falsificare

Intimidire Intimidire Conoscenza della rete

Lottare Lottare Percepire emozioni

Persuadere & Raggirare Persuadere & Raggirare Persuadere & Raggirare

Pistole Pistole Pistole

Scassinare Mondanità Biblioteconomia

Un abilità a scelta Un abilità a scelta Istruzione

Ladro Punk di strada Cane al soldo

Contatti o Famiglia Senso del Combattimento o

Sentiero di Guerra

Senso del Combattimento o

Famiglia Furtività Guidare Guardaroba & Stile

Nascondersi/Seminare Lottare Lottare o Arti marziali

Borseggiare Armi bianche Pistole

Scassinare Intimidire Mitra o Fucili

Guidare Fucili o Mitra Guidare

Sorveglianza elettronica Pistole Interrogare

Atletica Conoscenza dello Sprawl Intimidire

Lottare o Pistole Resistenza a torture/droghe Consapevolezza/Individuare

Consapevolezza/individuare Guardaroba & Stile Un abilità a scelta

Guerriero Cacciatore

Sentiero di Guerra Combattimento Furtivo Armi bianche Fucili

Lottare Furtività

Guidare Nascondersi/Seminare

Resistenza Sopravvivenza

Forza Resistenza

Sopravvivenza Lottare

Consapevolezza/Individuare Armi bianche

Intimidire Consapevolezza/Individuare

Fucili o Pistole Guidare o Armi da tiro

Page 5: Cyberpunk 2077 - Carriere

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Tecnici Tecnico Netrunner Demolitore

Riparazioni di Fortuna Interfaccia Riparazioni di Fortune Consapevolezza/Individuare Conoscenza della rete Elettronica

Cybertecnologia Consapevolezza/Individuare Esplosivi

Elettronica Cybertecnologia Riparare armi

Insegnare Elettronica Tecnologia di base

Istruzione Istruzione Chimica

Tecnologia di base Progettare Cyberdeck Istruzione

Tecnologia a scelta Programmare Programmare

Tecnologia a scelta Tecnologia di base Armi pesanti

Tecnologia a scelta Pistole Pistole o Lottare

Runner Cacciatore della

Rete

Pilota

Interplanetario

Senso del Combattimento

Corazzato

Interfaccia Senso del Combattimento

Corazzato Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare Pilotare shuttle

Tecnologia di base Tecnologia di base Sopravvivenza spaziale

Guidare o Pilotare a scelta Istruzione Astronavigazione

Guidare o Pilotare a scelta Progettare Cyberdeck Operare a Zero-G

Tecnologia di base Cybertecnologia Lottare

Tecnologia a scelta Programmare Elettronica

Tecnologia a scelta Conoscenza della rete Tecnologia di base

Utilizzo macchinari pesanti Elettronica Pronto soccorso

Pilotare Sistemi informatici Pistole

Tecnomedico Tecnico Alfa Biotecnico

Tecnomedicina Riparazioni di Fortuna Tecnomedicina Biblioteconomia Cybertecnologia Biblioteconomia

Pistole Elettronica Consapevolezza/Individuare

Diagnosticare Pistole Diagnosticare

Farmacologia Riparare armi Farmacologia

Istruzione Scassinare Istruzione

Percepire Emozioni Consapevolezza/Individuare Biologia

Tecnologia di base Sorveglianza elettronica Chimica

Utilizzare tecnologia Criogenica Tecnologia di base Utilizzare tecnologia Criogenica

Zoologia Programmare Zoologia

Sol-Med Sol-Net Sol-Tec

Tecnomedicina Interfaccia Riparazioni di Fortuna Armi bianche Elettronica Elettronica

Consapevolezza/Individuare Programmare Tecnologia a scelta

Diagnosticare Conoscenza della Rete Tecnologia a scelta

Farmacologia Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare

Fucili Fucili Fucili

Lottare o Arti marziali Lottare o Armi bianche Lottare o Armi bianche

Tecnologia di base Tecnologia di base Tecnologia di base

Pistole o Mitra Pistole o Mitra Pistole o Mitra

Atletica Atletica Atletica

Page 6: Cyberpunk 2077 - Carriere

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Media, Affari & Spettacolo Rocker Reporter Corporativo

Leadership Carismatica Credibilità Risorse Composizione Composizione Trucco & Pettinature

Conoscenza dello Sprawl Consapevolezza/Individuare Biblioteconomia

Consapevolezza/Individuare Conoscenza dello Sprawl Consapevolezza/Individuare

Guardaroba & Stile Fotografare e Filmare Giocare in borsa

Lottare Carisma Intervistare Guardaroba & Stile

Persuadere & Raggirare Istruzione Istruzione

Recitare Mondanità Mondanità

Sedurre Percepire emozioni Percepire Emozioni

Suonare strumenti Persuadere & Raggirare Persuadere & Raggirare

Manager Venditore Reporter

Investigativo

Risorse Risorse Credibilità Biblioteconomia Biblioteconomia Consapevolezza/Individuare

Percepire emozioni Percepire emozioni Carisma Intervistare

Mondanità Mondanità Percepire emozioni

Persuadere & Raggirare Persuadere & Raggirare Fotografare e Filmare

Sedurre Guardaroba & Stile Istruzioni

Guardaroba & Stile Conoscenza dello Sprawl Furtività

Contabilità Contabilità Criminologia

Istruzioni Istruzioni Persuadere & Raggirare

Pistole Pistole Pistole

Reporter d’Azione Artista Investigatore

privato

Credibilità Leadership Carismatica Senso del Combattimento o

Credibilità Consapevolezza/Individuare Percepire emozioni Consapevolezza/Individuare

Carisma Intervistare Conoscenza dello Sprawl Carisma Intervistare

Lottare Consapevolezza/Individuare Percepire emozioni

Fotografare e Filmare Guardaroba & Stile Sorveglianza elettronica

Istruzioni Danzare Istruzioni o Scassinare

Atletica Persuadere & Raggirare Furtività o Nascondersi

Criminologia Recitare Criminologia

Persuadere & Raggirare Sedurre Persuadere & Raggirare

Pistole o Mitra Suonare strumenti Pistole

Nuove Abilità Speciali

Combattimento Furtivo: metà del valore dell’abilità (arrotondata per difetto) si somma ai danni di

qualsiasi colpo effettuato di nascosto o senza essere visti dal bersaglio, alle prove di Furtività e

Nascondersi e all’Iniziativa se si inizia uno scontro con un attacco a sorpresa.

Sentiero di Guerra: metà del valore dell’abilità (arrotondata per difetto) si somma ai danni effettuati con

Armi bianche, Lottare, Arti marziali e con qualsiasi arma da fuoco in uno scontro frontale e non furtivo.

Inoltre lo stesso valore si somma alle prove di Iniziativa e alla Costituzione per determinare il Bonus al

Danno.