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    Carriere & classi

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    CombattentiSolitario Operativo

    CorporativoEx-Cybersoldato

    Senso del Combattimento Senso del Combattimento Senso del CombattimentoArmi bianche Interrogare Guidare o Pilotare

    Atletica Percepire emozioni Tecnologia di baseConsapevolezza/Individuare Amministrazione Resistenza

    Fucili Biblioteconomia Riparare armi

    Furtivit Sorveglianza elettronica Operare con macchinari pesanti

    Lottare Scassinare Armi pesanti

    Mitra Pistole Arti marziali

    Pistole Arti marziali Fucili

    Riparare armi Resistere a droghe & torture Cybertecnologia

    Guardia del Corpo Cacciatore diTaglie

    Samurai di Strada

    Senso del Combattimento Senso del Combattimento Senso del CombattimentoPistole o Mitra Armi bianche Intimidire

    Mondanit Sopravvivenza Consapevolezza/Individuare

    Percepire emozioni Biblioteconomia Conoscenza dello Sprawl

    Intimidire Intimidire Nascondersi/Seminare

    Sorveglianza elettronica Seguire tracce/Pedinare Pistole

    Guardaroba & Stile Specialit: Armi esotiche Armi bianche

    Pilotare o Guidare Guidare o Pilotare Pilotare o Guidare

    Arti marziali Consapevolezza/Individuare Arti marziali

    Armi bianche Lottare o Arti marziali Guardaroba & Stile

    Eurosolitario Shinobi TrooperSenso del Combattimento Combattimento Furtivo Senso del CombattimentoPistole Consapevolezza/Individuare Armi pesanti

    Mitra Furtivit Fucili

    Atletica Atletica Lottare

    Consapevolezza/Individuare Scassinare Consapevolezza/Individuare

    Arti marziali Sorveglianza elettronica Pilotare esoscheletri

    Istruzione Arte marziale: Ninjutsu Resistenza

    Guardaroba & Stile Nascondersi/Seminare Tecnologia di base

    Tecnologia delle armi Seguire tracce/Pedinare Armi bianche

    Un abilit di Intelligenza a scelta Armi bianche Riparare armiAssassino Incursore Soldato U.S.Combattimento Furtivo Combattimento Furtivo Senso del Combattimento

    Atletica Armi bianche Guidare o Pilotare

    Resistenza Atletica Tecnologia di base

    Travestimento Consapevolezza/Individuare Resistenza

    Nascondersi/Seminare Sorveglianza elettronica Riparare armi

    Seguire tracce/Pedinare Furtivit Fucili

    Sorveglianza elettronica Lottare Pistole

    Furtivit Mitra Lottare

    Specialit: Armi esotiche Pistole Pronto SoccorsoConsapevolezza/Individuare Nascondersi/Seminare Sopravvivenza

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    U.S. Marines Aerojock NomadeSenso del Combattimento oSentiero di Guerra Senso del CombattimentoCorazzato Famiglia o Sentiero diGuerra

    Guidare o Pilotare Pilotare a scelta Armi bianche

    Armi pesanti Pilotare a scelta Atletica

    Resistenza Tecnologia di base Consapevolezza/Individuare

    Nuotare Pistola Fucili

    Fucili Atletica Guidare veicoliPistole Lottare Lottare

    Lottare Specialit: Navigazione Resistenza

    Pronto Soccorso Consapevolezza/Individuare Sopravvivenza

    Sopravvivenza Tecnologia a scelta Tecnologia di base

    USAF Air Force UK CombinedForces

    SDF Forces JPNSenso del CombattimentoCorazzato Senso del Combattimento Senso del Combattimento

    Pilotare AV Armi bianche Armi bianchePilotare Shuttle Atletica Atletica

    Tecnologia di base Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare

    Pistola Pronto soccorso Pronto soccorso

    Atletica Fucili Fucili

    Operare a zero-G Lottare Arti marziali

    Specialit: Navigazione Mitra Mitra

    Consapevolezza/Individuare Pistole Pistole

    Tecnologia a scelta Armi pesanti Tecnologia di base

    Panzerboy Poliziotto S.W.A.T.Senso del CombattimentoCorazzato Autorit Senso del CombattimentoConsapevolezza/Individuare Armi bianche Armi bianche

    Utilizzare macchinari pesanti Atletica Atletica

    Armi pesanti Conoscenza dello Sprawl Consapevolezza/Individuare

    Fucili Consapevolezza/Individuare Fucili

    Lottare Interrogare Furtivit

    Atletica Istruzione Lottare

    Tecnologia di base Lottare Mitra

    Pilotare AV Percepire Emozioni Pistole

    Riparare armi Pistole Esplosivi

    Trauma Team Agente Alfa CecchinoSenso del Combattimento Senso del Combattimento Combattimento Furtivo

    Armi bianche Atletica Armi pesanti

    Atletica Consapevolezza/Individuare Atletica

    Consapevolezza/Individuare Lottare o Arti marziali Consapevolezza/Individuare

    Pronto soccorso Pistole Fucili

    Armi pesanti Tecnologia delle armi Furtivit

    Lottare Percepire Emozioni Lottare

    Mitra Guidare veicoli Mitra

    Pistole Seguire tracce/Pedinare PistolePilotare AV Nascondersi/Seminare Nascondersi/Seminare

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    CriminaliFuorilegge Pirata Bandito

    Contatti Famiglia Famiglia o Sentiero diGuerraGuidare o Pilotare Nuotare Guidare

    Pistole Consapevolezza/Individuare Lottare

    Lottare Intimidire Pistole

    Nascondersi/Seminare Fucili Armi bianche

    Conoscenza dello Sprawl Lottare Consapevolezza/Individuare

    Intimidire Tecnologia di base Mitra o Fucili

    Consapevolezza/Individuare Tecnologia dei natanti Sopravvivenza o Mondanit

    Mitra o Fucili Pilotare natanti Conoscenza dello Sprawl

    Un abilit a scelta Specialit: Navigazione Intimidire

    Ricettatore Mercante Nero InformatoreContatti Contatti Contatti

    Armi bianche Tecnologia di base ProgrammareConsapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare

    Falsificare Falsificare Falsificare

    Intimidire Intimidire Conoscenza della rete

    Lottare Lottare Percepire emozioni

    Persuadere & Raggirare Persuadere & Raggirare Persuadere & Raggirare

    Pistole Pistole Pistole

    Scassinare Mondanit Biblioteconomia

    Un abilit a scelta Un abilit a scelta Istruzione

    Ladro Punk di strada Cane al soldoContatti o Famiglia Senso del Combattimento oSentiero di Guerra Senso del Combattimento oFamiglia

    Furtivit Guidare Guardaroba & Stile

    Nascondersi/Seminare Lottare Lottare o Arti marziali

    Borseggiare Armi bianche Pistole

    Scassinare Intimidire Mitra o Fucili

    Guidare Fucili o Mitra Guidare

    Sorveglianza elettronica Pistole Interrogare

    Atletica Conoscenza dello Sprawl Intimidire

    Lottare o Pistole Resistenza a torture/droghe Consapevolezza/Individuare

    Consapevolezza/individuare Guardaroba & Stile Un abilit a sceltaGuerriero CacciatoreSentiero di Guerra Combattimento Furtivo

    Armi bianche Fucili

    Lottare Furtivit

    Guidare Nascondersi/Seminare

    Resistenza Sopravvivenza

    Forza Resistenza

    Sopravvivenza Lottare

    Consapevolezza/Individuare Armi bianche

    Intimidire Consapevolezza/IndividuareFucili o Pistole Guidare o Armi da tiro

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    TecniciTecnico Netrunner Demolitore

    Riparazioni di Fortuna Interfaccia Riparazioni di FortuneConsapevolezza/Individuare Conoscenza della rete Elettronica

    Cybertecnologia Consapevolezza/Individuare Esplosivi

    Elettronica Cybertecnologia Riparare armi

    Insegnare Elettronica Tecnologia di base

    Istruzione Istruzione Chimica

    Tecnologia di base Progettare Cyberdeck Istruzione

    Tecnologia a scelta Programmare Programmare

    Tecnologia a scelta Tecnologia di base Armi pesanti

    Tecnologia a scelta Pistole Pistole o Lottare

    Runner Cacciatore dellaRete

    PilotaInterplanetario

    Senso del CombattimentoCorazzato

    Interfaccia Senso del CombattimentoCorazzato

    Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare Pilotare shuttle

    Tecnologia di base Tecnologia di base Sopravvivenza spaziale

    Guidare o Pilotare a scelta Istruzione Astronavigazione

    Guidare o Pilotare a scelta Progettare Cyberdeck Operare a Zero-G

    Tecnologia di base Cybertecnologia Lottare

    Tecnologia a scelta Programmare Elettronica

    Tecnologia a scelta Conoscenza della rete Tecnologia di base

    Utilizzo macchinari pesanti Elettronica Pronto soccorso

    Pilotare Sistemi informatici Pistole

    Tecnomedico Tecnico Alfa BiotecnicoTecnomedicina Riparazioni di Fortuna TecnomedicinaBiblioteconomia Cybertecnologia Biblioteconomia

    Pistole Elettronica Consapevolezza/Individuare

    Diagnosticare Pistole Diagnosticare

    Farmacologia Riparare armi Farmacologia

    Istruzione Scassinare Istruzione

    Percepire Emozioni Consapevolezza/Individuare Biologia

    Tecnologia di base Sorveglianza elettronica Chimica

    Utilizzare tecnologia Criogenica Tecnologia di base Utilizzare tecnologia Criogenica

    Zoologia Programmare ZoologiaSol-Med Sol-Net Sol-TecTecnomedicina Interfaccia Riparazioni di Fortuna

    Armi bianche Elettronica Elettronica

    Consapevolezza/Individuare Programmare Tecnologia a scelta

    Diagnosticare Conoscenza della Rete Tecnologia a scelta

    Farmacologia Consapevolezza/Individuare Consapevolezza/Individuare

    Fucili Fucili Fucili

    Lottare o Arti marziali Lottare o Armi bianche Lottare o Armi bianche

    Tecnologia di base Tecnologia di base Tecnologia di base

    Pistole o Mitra Pistole o Mitra Pistole o MitraAtletica Atletica Atletica

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    Media, Affari SpettacoloRocker Reporter Corporativo

    Leadership Carismatica Credibilit RisorseComposizione Composizione Trucco & Pettinature

    Conoscenza dello Sprawl Consapevolezza/Individuare Biblioteconomia

    Consapevolezza/Individuare Conoscenza dello Sprawl Consapevolezza/Individuare

    Guardaroba & Stile Fotografare e Filmare Giocare in borsa

    Lottare Carisma Intervistare Guardaroba & Stile

    Persuadere & Raggirare Istruzione Istruzione

    Recitare Mondanit Mondanit

    Sedurre Percepire emozioni Percepire Emozioni

    Suonare strumenti Persuadere & Raggirare Persuadere & Raggirare

    Manager Venditore ReporterInvestigativo

    Risorse Risorse CredibilitBiblioteconomia Biblioteconomia Consapevolezza/Individuare

    Percepire emozioni Percepire emozioni Carisma Intervistare

    Mondanit Mondanit Percepire emozioni

    Persuadere & Raggirare Persuadere & Raggirare Fotografare e Filmare

    Sedurre Guardaroba & Stile Istruzioni

    Guardaroba & Stile Conoscenza dello Sprawl Furtivit

    Contabilit Contabilit Criminologia

    Istruzioni Istruzioni Persuadere & Raggirare

    Pistole Pistole PistoleReporter d zione Artista InvestigatoreprivatoCredibilit Leadership Carismatica Senso del Combattimento oCredibilit

    Consapevolezza/Individuare Percepire emozioni Consapevolezza/Individuare

    Carisma Intervistare Conoscenza dello Sprawl Carisma Intervistare

    Lottare Consapevolezza/Individuare Percepire emozioni

    Fotografare e Filmare Guardaroba & Stile Sorveglianza elettronica

    Istruzioni Danzare Istruzioni o Scassinare

    Atletica Persuadere & Raggirare Furtivit o Nascondersi

    Criminologia Recitare Criminologia

    Persuadere & Raggirare Sedurre Persuadere & RaggirarePistole o Mitra Suonare strumenti Pistole

    Nuove Abilit SpecialiCombattimento Furtivo met del valore dellabilit (arrotondata per difetto) si somma ai danni diqualsiasi colpo effettuato di nascosto o senza essere visti dal bersaglio, alle prove di Furtivit e

    Nascondersi e allIniziativa se si inizia uno scontro con un attacco a sorpresa.

    Sentiero di Guerra met del valore dellabilit (arrotondata per difetto) si somma ai danni effettuati conArmi bianche, Lottare, Arti marziali e con qualsiasi arma da fuoco in uno scontro frontale e non furtivo.

    Inoltre lo stesso valore si somma alle prove di Iniziativa e alla Costituzione per determinare il Bonus al

    Danno.