Crossmedia e partecipazione

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  1. 1. Universit degli Studi SUOR ORSOLA BENINCASA Facolt SCIENZE DELLA FORMAZIONE Corso di Laurea Magistrale IMPRENDITORIA E CREATIVITA PER CINEMA, TEATRO E TELEVISIONE Tesi in TEORIE E TECNICHE DEL LINGUAGGIO CROSSMEDIALE Relatore: Ch.mo Prof. Candidata: Serena Petricciuolo Giampaolo Rossi
  2. 2. Benvenuti nella cultura della convergenza dove vecchi e nuovi media si scontrano, dove forme mediali generate dal basso e dallalto si incrociano, dove il potere dei produttori e quello dei consumatori interagiscono in modi imprevedibili. (H. Jenkins)
  3. 3. UGC e narrazioni partecipativeUGC e narrazioni partecipative Linterattivit una propriet della tecnologia, la partecipazione una propriet della cultura. (H. Jenkins)
  4. 4. Transmedia storytellingTransmedia storytelling Il processo in cui gli elementi che costituiscono una narrazione sono sistematicamente dispersi su varie piattaforme, allo scopo di creare unesperienza di intrattenimento unificata e coordinata. Drillability Multiplicity Immersion Worldbuilding Seriality Subjectivity Performance
  5. 5. Il fandom nella culturaIl fandom nella cultura convergenteconvergente Fan appassionato creativo e competente criticamente coinvolto socialmente interconnesso regno dei fan audience in relazione collettivismo di rete comunit interpretativa di pratica Fandom Mobil e Web Video Print
  6. 6. Un caso italianoUn caso italiano alla produttivit di una comunit di fansubbing Dalla passione per la serialit americana Lo staffSubs di Serie Tv (circa 350) Film Anime Documentari amministratori globali curano le varie sezioni del forum addetti alla sincronizzazione traduttori in prova traducono e revisionano traduttori traduttori di lunga esperienza
  7. 7. Fine.