9. Mobile design
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Corso di Interazione Uomo MacchinaAA 2014-2015
Roberto Polillo
Corso di laurea in InformaticaUniversità di Milano BicoccaDipartimento di Informatica, Sistemistica e Comunicazione
MOBILE DESIGN
Edizione 2014-15
Mobile: dispositivi di input/output
sistema utente
• Vista• Udito
• Mani• Voce
INPUT
mondo
INPUT / OUTPUT- connessione internet- connessione telefonica- connessione bluetooth
altri device
- foto & video camera (2)- sound recorder- GPS, bussola- sensori di prossimità
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Esempio: QRCODE
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Esempio: Realtà aumentata
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Esempio: Realtà aumentata
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Esempio: Realtà aumentata
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Device mobili: funzioni tipiche
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Accesso alla rete (via operatore telefonico o Wi-Fi)
Comunicazione con altri device (Bluetooth, NFC)
Funzioni telefoniche Dati conservati sulla nuvola (sincronizzazione
fra i device e backup automatici) Geolocalizzazione Fotocamera/e Sensori
La crescita del mobile
Il numero dei device mobili ha superato quello dei desktop/laptop
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Contesti d’uso molto vari: smartphone
Thks Lara CiccarelliR.Polillo - Marzo 2014
Contesti d’uso molto vari: tablet
Thks Lara CiccarelliR.Polillo - Marzo 2014
Contesti d’uso molto vari: desktop
Thks Lara CiccarelliR.Polillo - Marzo 2014
Contesti d’uso molto vari: TV
Thks Lara CiccarelliR.Polillo - Marzo 2014
Thks Lara CiccarelliR.Polillo - Marzo 2015
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La soluzione più corretta: Considerare i diversi dispositivi parte di un’unica esperienza.
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Problematiche nel design dell’interfaccia16
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Thks B.Fling http://www.slideshare.net/fling/designing-mobile-experiences
Orizzontale vs verticale
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Multi-touch gestures
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https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/InteractivityInput.html
La dimensione dei pulsanti
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La dimensione dei pulsanti!
Es.: Waze (iPad)
Layout preferenziali: smartphone
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La keyboard
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Layout preferenziali: tablet
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Esempio: Waze (iPad)
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Esempio: Waze (iPad)
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Layout preferenziali: touch laptop
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La posizione migliore per i menu
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Phone Tablet Touch Keyboard
(Molti tratti da
Menu: esempi27
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www.slideshare.net/Codemotion/tech-webinar-user-interface-design-patterns-per-mobile-web-apps-mauro-del-gaudio
Pattern 1
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Pattern 2
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(segue)
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Pattern 3 e 4
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(segue)
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Esempio: Pinterest
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Esempio: trovacinema
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Mobile UI design patterns (esempio)http://www.pttrns.com
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Responsive design36
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Output: Screen size
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App nativa o Responsive web site?
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oppure
App nativespecifiche per il device e scaricate da un App store
Responsive web siteGestito da un mobile browserApp
server
Media query (HTML5)
Da HTML si possono identificare alcune caratteristiche del dispositivo che riceve la pagina, e comporre layout diversi a seconda dei casi:
responsive design
una sola pagina web per tutti i device
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Responsive design
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L'immagine si modifica in funzione delle dimensioni del video
Esempio
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Esempio
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Esempio
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Esempio: menu
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Esempio: form
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Esempi
Sito responsive:http://thenextweb.comwww.rpolillo.it
Non confondere i siti responsive con i siti cosiddetti a layout liquido (in uso da molti anni):http://www.governo.it
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Esempi possibili
http://www.awwwards.com/websites/responsive-design/
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