9. Mobile design

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Corso di Interazione Uomo Macchina AA 2014-2015 Roberto Polillo Corso di laurea in Informatica Università di Milano Bicocca Dipartimento di Informatica, Sistemistica e Comunicazione MOBILE DESIGN Edizione 2014-15

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Corso di Interazione Uomo MacchinaAA 2014-2015

Roberto Polillo

Corso di laurea in InformaticaUniversità di Milano BicoccaDipartimento di Informatica, Sistemistica e Comunicazione

MOBILE DESIGN

Edizione 2014-15

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Mobile: dispositivi di input/output

sistema utente

• Vista• Udito

• Mani• Voce

INPUT

mondo

INPUT / OUTPUT- connessione internet- connessione telefonica- connessione bluetooth

altri device

- foto & video camera (2)- sound recorder- GPS, bussola- sensori di prossimità

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Esempio: QRCODE

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Esempio: Realtà aumentata

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Esempio: Realtà aumentata

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Esempio: Realtà aumentata

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Device mobili: funzioni tipiche

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Accesso alla rete (via operatore telefonico o Wi-Fi)

Comunicazione con altri device (Bluetooth, NFC)

Funzioni telefoniche Dati conservati sulla nuvola (sincronizzazione

fra i device e backup automatici) Geolocalizzazione Fotocamera/e Sensori

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La crescita del mobile

Il numero dei device mobili ha superato quello dei desktop/laptop

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Contesti d’uso molto vari: smartphone

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Contesti d’uso molto vari: tablet

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Contesti d’uso molto vari: desktop

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Contesti d’uso molto vari: TV

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La soluzione più corretta: Considerare i diversi dispositivi parte di un’unica esperienza.

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Problematiche nel design dell’interfaccia16

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Thks B.Fling http://www.slideshare.net/fling/designing-mobile-experiences

Orizzontale vs verticale

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Multi-touch gestures

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https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/InteractivityInput.html

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La dimensione dei pulsanti

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La dimensione dei pulsanti!

Es.: Waze (iPad)

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Layout preferenziali: smartphone

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La keyboard

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Layout preferenziali: tablet

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Esempio: Waze (iPad)

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Esempio: Waze (iPad)

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Layout preferenziali: touch laptop

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La posizione migliore per i menu

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Phone Tablet Touch Keyboard

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(Molti tratti da

Menu: esempi27

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www.slideshare.net/Codemotion/tech-webinar-user-interface-design-patterns-per-mobile-web-apps-mauro-del-gaudio

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Pattern 1

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Pattern 2

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(segue)

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Pattern 3 e 4

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Esempio: Pinterest

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Esempio: trovacinema

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Mobile UI design patterns (esempio)http://www.pttrns.com

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Responsive design36

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Output: Screen size

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App nativa o Responsive web site?

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oppure

App nativespecifiche per il device e scaricate da un App store

Responsive web siteGestito da un mobile browserApp

server

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Media query (HTML5)

Da HTML si possono identificare alcune caratteristiche del dispositivo che riceve la pagina, e comporre layout diversi a seconda dei casi:

responsive design

una sola pagina web per tutti i device

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Responsive design

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L'immagine si modifica in funzione delle dimensioni del video

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Esempio

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Esempio

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Esempio

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Esempio: menu

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Esempio: form

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Esempi

Sito responsive:http://thenextweb.comwww.rpolillo.it

Non confondere i siti responsive con i siti cosiddetti a layout liquido (in uso da molti anni):http://www.governo.it

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Esempi possibili

http://www.awwwards.com/websites/responsive-design/

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