12. Progettare la grafica
1. Introduzione al corso
2. Il processo di produzione di un sito
4.Progettazione e sviluppo per prototipi successivi
5. Progettare per l'utente (i)
1.Introduzione al corso
3. Il progetto di esame
5. Requisiti di prodotto
Laboratorio Internet: 2.Processo e qualità dei siti web
2.Introduzione a Internet
5. Requisiti
La presenza sul web delle organizzazioni non profit: esperienze e lezioni apprese nel laboratorio TangoLab
Corso Web 2.0: Mashup
7. Il browser
13. Web feed e aggregatori
Esempio di prototipo di carta
12. Open internet
8. Valutare la usabilita'
Lezione 5: User Generated Content
Lezione 6: Il Web come piattaforma